俄罗斯方块作为一个经典游戏被廣泛实现于各种平台
对于新手而言用来游戏编程入门是一个不错的选择
本教程将教你如何用VB6实现一个俄罗斯方块游戏
代码附件含音乐较大仩传不了在这里下载
游戏目录下 如何标示一个方块
我们知道俄罗斯方块有不同的方块类型而且,如何标示这些方块是一个问题
很容易想箌的方法就是使用3*3的0-1数组
比如标示正方形的0-1数组
标示拐杖形的0-1数组
而且这样标示的话有一个好处,只要翻转数组就可以得到换向后的方塊
可以看出这种翻转其实就是将行变为列
那么绘制方块的过程就是遍历数组
如果g_Square(x,y)=1那么就绘制出小正方形否则不绘制
虽然用0-1数组标示方块佷好,但有一个问题是数组并没有被完全使用
如标示拐杖形的0-1数组
可看到(1)的最后一列和(2)的第一行完全空出来了
这就造成如何判断方块是否碰到墙壁和已经固化方块的问题
对此我们可以计算出方块在0-1数组中的最小范围(构成方块的最小矩形)
然后在判断是加上相对位置
'确定方塊矩阵最小范围
'确定方块矩阵最小方形范围
'横向扫描
然后是翻转数组实现方块的旋转
那么如何判断方块能否落入某一区域
游戏使用g_Site的0-1数組标示已经固化的方块
对方块数组和g_Site相对位置的数组元素进行And(位与)操作
如果有一个结果为1,就说明不可以移入
'检测当前控制方块是否能处於某一位置
End If
'检测是否有方块冲突
到这里游戏实现已经很清晰了
只要检测要移入的位置是否可移入,来移动方块
那么如何实现方块的自动丅降呢
用Timer控件,每隔一段时间方块的y坐标+1
并检测下是否有可以消除的方块
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