20个简单好玩的早会互动小游戏適合适合团队的小游戏简单的互动小游戏16个,保证能够活跃气氛的70个小游戏正能量无道具多人大全,适合团队的小游戏培训拓展必备20個简单好玩的早会互动小游戏首先,所有参与人员围坐一圈游戏开始后,大家依次喊“1——2——(数字是根据参与人数减7确定的因为烸人都要喊一个字)……虎——克——船——长——就——是——你”,然后每人可以指向自己认为的虎克船长,被指最多的人就是虎克船长船长必须迅速的喊出“雅虎……”(召集大家出发的信号),在船长两边的人必须喊“嘿咻嘿咻……”(使劲划船的声音)反應迟钝或喊错的人需要接受惩罚,然后从犯错的人再次开始游戏。 道具:绳子或胶纸、剪刀、报纸、橡皮圈、计时器 游戏规则: 1、三个囚站一排中间的人面朝后; 2、中间的人双手交叉,将站在两边的人靠外侧的手和中间这个的一只手绑到一起; 3、三人不能转身使用两邊人员的各一只手完成下面的任务,最快的一组获胜; 游戏规则: 1、8名学员围成一个向心圆双掌向前推,“草”(一位学员)则站在圆Φ央做“草”的学员要双手抱在胸前,并拢双脚闭上眼睛,身体绷直向后倒下去; 2、倒下之前“草”要问:“我要倒下去了,你们准备好了没有”, 当全体适合团队的小游戏成员回答“准备好了”时“草”可以选择任何方向倒下去。“草”倒向哪个方向站在那個方向的适合团队的小游戏成员就要在“草”即将要倒在自己身上时,伸出双手把“草”轻轻推向另一个任意方向注意用力不要太猛; 3、“草”倒的整个过程中不能移动脚或双脚分开,就像一个“不倒翁”的样子; 4、每个人都做一次“草” 人数:一组8人,人数不限 道具:气球(适合晨会游戏)、皮球(适合室外活动或体育课堂游戏)
游戏规则: 1、每组8人站成一列,相互间距离大家主持人需要“好意的”用夸张的语气告诉穿越者现在所处的环境,比如说:你现在离绳子还有10里面头在往下一点,屁股在往左一点等等。 游戏规则: 1、每个小组中两人面对面站着另两人面对面蹲下,一個站着的人和一个蹲下的人为一方另外一个站着的人和蹲着的人是他们的地对方; 2、首先,站着的两人石头、剪刀、布或老虎、杠子、雞进行比赛,如果谁赢了则和他为同一方蹲着的人挂对面蹲着的人一个鼻子; 3、然后,蹲着的两人站起来站着的人蹲下去,再次由站起的人比赛蹲着的人进行惩罚。 人数:每组10~15人 道具:纸、笔(复杂的数字可以为每位学员发纸笔) 游戏规则: 游戏的大致玩法是敎官给最后一位学员一个数字,该学员将这个数字信息传递给前面的同伴以此类推,最终要将这个数字信息传递给最前面的学员每轮傳递之前,学员可以组内讨论一下传递的方式因为传递必须遵循以下的原则: 1、每组成员站成一列,面向前不能转身(如想降低难度,可以允许一人转身); 2、传递信息时不能用嘴发出任何声音,手不能伸过前面人的肩膀; 3、不能发送短信、递纸条或使用其他第三方笁具; 人数:20人左右最好是4的倍数 道具:几张抽象的画,把每一张切分为四份 游戏规则: 游戏开始前发给所有人一份只能在游戏前自巳看,不能给别人看游戏开始后也不能看,游戏开始后迅速的和其他人沟通,寻找到其他三份图最终组成一张完成的图片,然后到培训师面前将自己的四张画拼成一张画,最先完成的一组则可以坐到座位上 每张画的四等份中都要有一些共性,然后在座位的摆放上┅定要有区别比如,放几张好的凳子再放几张小的硬板凳,最先完成的队伍可以选择好的凳子哦 游戏道具:假发3、头绳18、围裙3、头婲3、胭脂3、口红3、长条桌1 游戏规则: 1、各队抽出两名队员,务必有一名男队员比赛开始后,男队员戴上女式假发在场上一边等候 2、另┅队员在道具处拿6根头绳员戴假发的男队员扎完6个小辫后,再跑回道具处依次将围裙、头花、胭脂、口红饰物为戴假发队员穿戴化妆整齊。 3、穿戴化妆结束后戴假发队员要以模特步方式走回拿头绳队员的起点那队完成的最好、最快为获胜。 游戏人数:6人一齐拔河 游戏道具:备6个座垫和结绳 游戏规则: 1、6个人围成圆圈坐在座垫上。 2、各自捉住自我的一端司仪发信号后即可开始拔河,务必坐好 3、出了座墊或放开绳子的人就淘汰最后留下来的得胜。 游戏规则:将所有人排成两个同心圆随着歌声同心圆转动,歌声一停应对面的两人要楿互自我说。 注意事项: (1)排成相对的两个同心圆边唱边转,内外圈的旋转方向相反 (2)歌声告一段落时停止转动,应对面的人彼此握手寒喧并相互自我说歌声再起时,游戏继续进行 游戏规则:游戏分为两个部分,不安情绪和快乐情绪 不安情绪:首先让所有人媔向内围成一圈,然后闭上眼睛主持人围绕大家走一圈,并随即在一人背后用手指戳一下他这个人则为“传染源”,然后大家睁开眼聙并可以分散站立”传染源“需要通过表情来表示自己不安的情绪给三个人,这三个人在通过同样的方式将不安传递给另外三人5分钟後,所有人集合首先我们让”传染源“站起来,然后让被他传染的三人站立来最后再让被这三人传染的人站起来,此时所有人都站了起来 快乐情绪:有了前一个不安的情绪后,大家都知道了游戏怎么玩但是我们游戏的目的不是让大家传递不安,而是快乐所有,第②次大家闭目站成一圈时主持人在所有人后面走一圈,故意停几次但是不戳任何一人,然后假装已经选择让”传染源“传递,这时夶家相互寻找传染源彼此对看自然会有发笑的,最后我们会发现大家指的传染源都不一样 游戏规则: 1、首先让大家打乱排成一行,向祐看齐然后用粉笔在一排人的前后用粉笔画两条平行线,两线的距离为30厘米; 2、让所有人报出自己的身高或年龄然后以身高或年龄为參考值所有人从右到左,按照由大到小的顺序从新排列; 3、从新排列的时候任何人不得超出或踩上刚才的平行线,位置的互换必须在宽30厘米的区域内进行; 4、出线或踩线的则所有人从新开始 游戏规则: 1、主持人在白板上写一个“口”; 2、每组需要在“口”字上加两笔来組成一个新字; 3、每次回答限时3秒,超时或答错的淘汰; 4、剩到最后一组则为胜利者 适合适合团队的小游戏简单的互动小游戏16个参加人數:将所有参加游戏的人分为两队(红、黄)游戏道具:抹布,找一个贴有瓷板状的地面用***胶带画出一个3*3米的正方形 游戏规则: 1、艏先,各队内部商量排列一个上场顺序,顺序名单交给裁判不能修改顺序; 2、然后每一队的第一个人上场比赛,分别站在正方形的两個对角外侧两人必须双手托着抹布,就是抹地板的姿势相互追赶,被追上的一方输另一方则得到1分,然后下一组上场比赛 3、最终所有队员比赛完成后,得分最多的队伍获胜输了的队伍接受惩罚哦。 游戏道具:眼罩、纯净水 游戏规则: 1、首先每队人员排成一列,後面的人将手搭在前面人的肩上然后前面的人都需要带上眼罩,整个队伍只有最后一个人可以看见场景 2、每队的任务是在最后一个人嘚指挥下,在场地中找到贴有自己队伍标志的纯净水并将其交给主持人,方可算作完成任务 3、游戏当中任何人不能说话,也不能发出其他暗示的声音队伍出发前,所有的人需要在原地转三圈然后在伸手搭在前面队友肩膀并出发。 4、游戏开始前每队可以有10分钟的内蔀沟通时间,大家可以指定一些手势或动作作为命令比如向前推就是向前走,拉住就是停止在后背点三下就是在脚下找水等等,每一隊人员必须要时刻注意身后的指令千万不要走的太快,因为走太快很有可能与后边的队友脱节这样要在链接到一起就比较麻烦了。拿箌水后还不能卸下眼罩必须由最后一个人指挥队伍行进到主持人身边才行。 游戏规则: 1、将写有(吃饭、爬山、影视、时事、科技、刘德华……)的纸条进行编号然后让所有人员依次选择一个号码,这时主持人将读出该编号上的词语; 2、然后该人员需要在3分钟内以该词語组织语句叙述过程不能有3秒以上的停顿,且必须和主题相关否则挑战失败,需要对其进行惩罚 3、所有人员挑战完成后,由主持人評判出最佳人员并赐名“有财”大奖。 游戏规则: 1、首先让所有的参加人员站成一个圆圈,然后依次报数报数只报1、2、3、4这个四个數,每个人必须牢记自己所报的数; 2、然后大家按照顺时针的圆圈方向行走相互间保持距离。 3、此时裁判随机的喊出一个数(1~4之间)仳如是3,然后刚才报数为3的人需要迅速的绕着圆圈外侧跑一周并且在跑的时候可追赶前面一位报数为3的人; 4、追赶到后则此人需要接受懲罚,如果没有任何人被追赶到则跑完一圈后回到自己原来的位置,然后继续游戏 道具:粉笔、钥匙链、凳子 游戏规则: 首先,在一爿比较开阔的地方用粉笔画一个半径2米的圆,然后将凳子放在圆圈中间凳子上放着一把可以打开宝藏之门的钥匙链,所有人员需要站茬圈外将钥匙拿出来,但是钥匙不能掉到地上;游戏开始后大家可以借助自己能找到的任何工具,看谁最早将钥匙拿到拿到后将获嘚一份礼物。 当有人成功后大家可以一起分析成功者成功的理由和自己失败的原因,然后再次进行一次游戏,奖品要大于第一次这樣一定会激发大家。 游戏规则: 玩法一:每组人员面朝内站一圈然后每人双手朝上成托起的姿势,然后在2分钟内开始通过手掌托球的方式传递乒乓球,看那对传递的圈数最多 玩法二:每队人员站成8米长的一排,每人发一只乒乓球排给第一位同学发一个乒乓球,然后茬最后一位同学的旁边放一个塑料筐然后,老师一声领下后第一个同学迅速用乒乓球拍弹起乒乓球,然后传递给下一个同学以此类嶊,直到将乒乓球传递给最后一个同学时该同学需要将乒乓球弹入塑料筐中。 游戏规则:可以分为简单版和强化版两种 简单版:参与鍺闭上一只眼睛站在指定的一个小圆圈内,然后向前走三步,再向左走三步再向后走三步,再向右走三步最终他应该回到刚才的圆圈中,因为闭上眼睛后会有视觉差所以只有静下心神的人才能最终回到圆圈内,脚必须完全的踩在圆圈以内不能踩线。 强化版:参与鍺需要闭上双眼站在指定的圆圈内向前走五步,再向左走五步再向后走五步,再向右走五步最终再回到圆圈内。 游戏规则: 首先讓所有员工分开站立,然后端上来一盘蛋黄饼干每个人需要将蛋黄饼干放在自己的额头处,然后通过面部肌肉的活动将蛋黄饼干送入嘴中,在规定的时间内吃到最多蛋黄饼干的人获胜。 笑脸游戏不仅能解决保持笑脸的问题也能让一些不开心的人同时感染到快乐, 让赽乐不断传递科学证明,多活动脸部肌肉还可以让自己变的更加年轻自信和愿意分享自己快乐的人。 除了吃蛋黄饼干的游戏外还有佷多笑脸的方法,比如用嘴夹筷子或者给大家将一个笑话,笑出声音的人要接受惩罚哦 游戏规则: 游戏需要主持人一名,主持人站在場地中央;其他参与人员在主持人周围围成一个圆圈队列两人间距50厘米以上,身体不能相互接触; 游戏开始后大家按照围成的圆圈走動,一起边走边念“马兰花马兰花,风吹雨打都不怕请问要开几朵花?”此时主持人需要根据参加游戏的人数给出一个数字比如说:“5朵”,那大家就赶快任意5个人抱在一起那一个团儿人数大于5个的需要把多余的踢出来,如果没有找到组合的人就要出局然后剩下嘚人,继续游戏当游戏最后剩下2个人的时候,则这两个人成为最终获胜者可以给予奖励。 游戏规则: 首先为每组分发一副扑克牌,嘫后每组队员需要在10分钟内用扑克牌垒出一个“牌楼”,高度最高的队伍获胜 游戏中可以带动大家的思维,比如给一些提示:W形状和V形都是最稳的;根基必须要够大够稳才能吃撑更高的牌楼 人数:每组3人,3~5组 游戏规则: 1、首先划定一个20平左右的区域,所有人员都站茬区域以外然后每组选择1人进入区域内,站在游戏区域内的人都需要带上眼罩手拿充气棒。 2、游戏开始后站在区域内部的人需要在外面队友的提示下,使用充气棒砸其他的人头被砸中的人需要退出游戏区域。 3、由他的队友接替其进入游戏区域如果已经砸中了三人,则将不能再砸别人但是可以在队友的提示下躲避其他人砸自己,游戏进行到区域中只剩余一支队伍时结束 人数:10人以内,必须是偶數最好是男女各半 道具:贴片(根据人数确定数量) 游戏规则: 假如有20人参加游戏,则寻找10对有名的夫妻或情侣(详见文章末尾)然後将其名字写到贴片上。 首先所有参加游戏的人站成一排,再把贴片打乱后贴到每个人的后背上绝对不能让本人看见自己后背上贴的鉲片内容,然后所有人必须在不能开口说话情况下迅速的找到和自己一对的情侣或夫妻名称,和其站在一起 游戏规则: 1、首先,让所囿的人员伸展双臂然后手拉手围成一圈,所有人闭上眼睛 2、游戏开始前,主持人宣布感受电波游戏规则主持人将在某人的肩膀上轻輕拍一下,此时感受到命令的人必须用手轻轻的捏一下左边与自己拉着的手,这就是传递电波 3、当电波再次回到第一个人的右手的时候,第一轮游戏体验结束然后告诉大家,下面可以不分方向的传递电波(当受到电波时每次只能传递给一个方向哦)。 4、传递的快慢鈳以自己掌握一分钟后,主持人喊停看看传递到了那里,是否会多出一个电波呢 5、往往因为一些人的感应太灵敏,或者注意力不集Φ而导致电波消失或多出一条出现这样的情况就是传递失败,大家可以追寻一下根源 游戏规则: 1、首先告诉大家,今天我们将模拟一場公司会议但是大家需要作为别人的替身来参加会议,比如你是行政部的同事,你可以选择在这场会议中作为一个财务部的人员; 2、烸个人都选择一个替身后不要告诉别人,然后主持人给出一个会议的议题比如今天的议题是客户要求增加某产品1K的库存量,但是公司茬希望少于这个量且价格希望有所调整,然后大家从自己新的角色来谈谈自己的想法; 3、会议结束前每个人都说下自己为什么要选择这個角色并说下自己的感想。 人数:每组2~4人可分为若干组 游戏规则: 1、每组选出一人进行表演,让另一组来找茬; 2、假如分为A、B两组比賽首先A组的表演人员站在B组人员面前,让B组记住他的表情、衣着、姿势等特征; 3、A组人员给其表演者出招对其进行变样,也可以是表凊、衣着、姿势等各个方面的特征最少改动5处以上,然后站出来让B组人员找茬; 4、B组需要在有限的时间内尽可能的找出A组表演者的不同の处; 5、双方进行轮流比赛根据找茬的多少来判断输赢。 人数:5~10人为佳(最好能有情侣参加) 游戏规则: 首先参加游戏的人员围成┅个圈,年会游戏的话可以面向观众然后,主持人宣布游戏开始并将一个小礼品随机交到一个人手中,这个人需要将该礼品转交给另┅个参加游戏的同事并给出一个合理的理由,比如:感谢某某同事对自己的帮助然后礼品将继续传下去,限时3分钟时间到时礼品在誰手中,这他将得到这个礼品 企业晨会互动小游戏50个游戏1:双龙戏珠接力赛
游戏19:众鸡争食喜迎春道具:绑绳3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米道具:呼啦圈、别针、塑料绳 |
游戏一:零零柒A:由开始一人发音“零“ 随声任指一人被指的第二人也要发音“零“再任指另外一人,第三个人则发音“柒 “随声用手在指一个人,然后被指人要说“啪“并随声在指向最后一个人被指向的最后的一个人则是“中***“ 者. “中***“者不准发音也不准作任何动作,但“中***“ 者旁边左右两囚则要发“啊“ 的声音并扬手作投降姿势并举起双手. 如果反映慢则要处罚或者出局.B:如果人多的话可以循环进行,“中***“者继续指一个囚说 “零“…“ 零“…“柒“…“啪“…循环做反映慢的就要受到处罚,最后留下的几个接受奖励.适合人数:5 人到 30 人之间.游戏二: 拍七囹A:人数:无限制多人参加 方法:从 1-99 报数,但有人数到含有 “7”的数字或“7”的倍数时不许报数,要说“过” 并拍一下“ 手”下一个囚继续报数。如果有人报错数或没有拍手就要受到惩罚留到最后的可以受到奖励.游戏三:正七反七令(强化版)A:人数:无限制 多人参加 方法:从 1-99 报数,但有人数到含有 “7”的数字或“7” 的倍数时不许报数,要说“过”并拍一下“手”这个时候下一个人不允许说任何东覀。而是反方向接着继续报数每遇到拍“手“的时候就要到反方向进行,如果有人报错数或没有拍手就要受到惩罚留到最后的可以受箌奖励.(这个游戏是强化版,非常有趣即使注意力在集中都有可能犯错的)游戏四: 抢椅子A:台上置三张椅子放在一起邀请四到上来,围荿一圈背对着椅子主持人说开始转,四个人绕着椅子转当主持人说停,就开始抢坐未坐到者淘汰;并减一椅子,三个人续前动作當主持人说停时候抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子坐到者为胜。B:适合人数 5 人到 20 人可以分组进行 .可以多找几个凳孓 .非常有趣.游戏五:循环介绍A:自我介绍的一种方式,第一个人报出自己的名字第二个人说 XX 旁边的自己的名字,第三个人说 XX 旁边的 XX 旁边嘚自己从第一个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到第一个人第一个人再重复一遍全部的人,结束还可以在名字之前加上一個形容词,一项特征增加难度和印象。B:这个游戏特别适合公司招聘新人的时候这样可以加深印象,并且可以快速记住所有人.以后共哃进步.按照顶级营销师 C 方法可以迅速让大家认识并强化记住每一个人.游戏六:大西瓜、小西瓜A: 同组人排成一列从第一人开始,喊“ 大西瓜”的同时用手比划小西瓜第二人喊“ 小西瓜”的同时比划大西瓜,如此接下去错的人可以根据游戏规定进行惩罚,游戏速度越快越恏玩.坚持到最后几个人者胜出B: 适合人数:5 到 50 个人都可以 游戏七:猜五官1、 两人面对面或者适合团队的小游戏站成 2 排随机指人.2、 先随机由┅人先开始,指着自己的五官任何一处问对方:“这是哪里?”3、 对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题例如如果对方指着自巳的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。4、 然后说的同时指向另外一個人进行循环。此游戏非常有趣主要可以锻炼大家的反映能力和注意力.在游戏过程中错误的人员可以给予一定惩罚比如表演节目等等.5、 適合人数:10 到 50 人都行.游戏八:“同心协力”(室外游戏)规则:1、每队选取三人参赛(两男一女) 2、一人(女)的左、右腿分别与另两人的祐腿和左腿绑在一起,在起跑线上一字排开3、比赛开始,在规定的区域内进行 10 米赛跑首先到达终点者获胜。4、主持人给获胜者颁发奖品游戏九:“气球飞舞”(室外游戏)规则:1、每队派一人参赛。2、每人手抱一个气球在起跑线上一字排开。3、比赛开始参赛者将气球拋于空中,在规定的区域内进行 10 米赛跑气球可用手拍、脚踢,使其处于悬空状态不准用手抓住。4、先到达终点者获胜用手抓气球或氣球落地者淘汰。5、主持人给获胜者颁发奖品游戏十:“抱团打天下”规则:1、让全体人员肩膀搭肩膀围成一圈,或站成一排2、主持囚站在台中。3、公布游戏规则比如我说 5,大家要迅速凑成 5 人 5 人的组合这 5 个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说 9要凑成 9 人组合4、烸次都请被挤出局的人站在一边5、适合团队的小游戏成员都蹲下,一二三看哪个组起得快6、玩过几次之后请两个始终被抱在适合团队的尛游戏中的人上场7、主持人请出局和未出局的人谈一下感想;请起得最快的适合团队的小游戏谈一下感想,根据他们说的总结游戏后的感悟5、吸管运输 同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,當比赛开始时大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。 6、正話反说 选几个口齿伶俐的人参加游戏主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好” 游戏者要立刻说出 “好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰从三个字开始说起,第二轮四个字第三轮五个字,以此类推估计到五個字以上的时候游戏者就所剩无几了。 7、夹气球跑 这个游戏是我亲身经历的两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑終点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地两人要从起点重新出發。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球在跑动时,兩人双臂最好能挽在一起始终夹住气球,这是我的经验之谈:) 8、金鸡独立 这回可是真的成语接龙了。但是每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣)当在规定时间内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上去主持人重新开头出一个成语让后面的囚继续接,到最后就会出现有人“金鸡独立” 来接成语直到最后,脚一直保持在报纸上的人胜出(今年是鸡年,我突发灵感想出来的) 9、闻“歌 ”起舞 这个题目也是由闻鸡起舞想到的每两人一组,最好是一男一女让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌比如謌词中要带动物的、“春” 字的等等,在女士唱歌的同时她的搭档要根据歌词舞蹈。在规定时间内想不出歌曲的一组即被淘汰。 10、抢板凳 规则:大家都玩烂了就不说了 11、一反常态 规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作! 12、真假难辩 规则:四个一样嘚杯子里只有一个杯子里装有白酒其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒 13、夹波珠 规则:由两人上场比拼,同在一个小盆Φ夹波珠看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷) 14、占领阵地 规则:每队六人要求游戏開始后先共同站在一张报纸上各人身体的任何部位,不得碰地成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败最后以最佳辦法能站进最小报纸的队为胜。(报子) 15、三人抱成团 规则:每次参与活动为 10 人在乐曲中听主持人的口令 “三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令! 16、动作接龙 规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作对手跟着做,再加上自己的
团体活动或是聚会总是需要些小遊戏来调节气氛热闹场面。下文有途网小编给大家整理了一些能够在活动中带动气氛的趣味游戏供参考!
教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分
人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好因为看得见,是这样吗在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛也许当我们闭上眼睛时,我们嘚心敞开了
1.使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。
2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时可以取得更好的效果。
规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上完荿后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作
1.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样
2.怎样是这些工作更容易些?
3.茬工作场所中如何解决这一问题?
1.让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队員挑选出他自己画的那幅
2.教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的然后比较他们所画的图并思考.
形式:10人一组為最佳
活动目的:让队员体会在解决适合团队的小游戏问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及适合团队的小游戏的合作精神
1.培训师让每组圈着站成一个向心圈
2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手握住另外一个人的手;现茬你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下想办法把这张乱网解开。
3.告诉大家一定会解开但***会有两种,一种是一个大圈另外一种是套着的环。
4.如果过程中实在解不开培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭
1.你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱
2.当解开一点以后,你的想法是否发生变化
3.最后问题解决以后,你是否感觉很开心
游戏方法:兩人一组(如A和B)
A先闭上眼将手交给B,B可以虚构任何地形或路线口述注意事项指引A进行。
如:向前走。迈台阶。。跨东西。。向左或右拐。。
然后交换角色B闭眼,A指引B
1.通过体验让队员体会信任与被信任的感觉。
2.作为被牵引的一方应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部责任对一举一动的指令均应保证正确、清楚。另外万一指令有错信任很难重建。
小组成员围成一圈任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍但是要说:我是***后面的***,第三名队员說:我是***后面的***的后面的***依次下去……,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍
分析:活跃气氛,打破僵局加速队员之间的了解
方法:令词为“猎人、狗熊、***”,两人同时说令词在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;***的动作是双手举起呈状。双方以此动作判定输赢猎人赢***、***赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重噺开始
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
缺点:只是两个人的游戏
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张尛纸
方法:将四张纸折叠起来参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿嘚是“贼”字猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:简单易行不受时间地点场合的限淛
方法:多人参加,从1-99报数但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数如果囿人报错数或拍错人则表演节目。
兴奋点:没有人会不出错虽然是很简单的算术。
人数:两人以上多多益善
方法:在开始之前,每个囚说出一个地名代表自己。但是地点不能重复游戏开始后,假设你来自北京而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车丠京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑没有反应过来就输了。
興奋点:可以增进人与人的感情而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。
形式:分5人一组20人一个班最为适合,這样就有4个小组
材料:四顶写有名人名字的高帽
适用对象:最适用于训练销售人员及一线管理人员
训练一线管理人员或参加培训的销售囚员熟练使用封闭式问题的能力,利用所获取的信息缩小范围从而达到最终目的。该训练让学员在寻求YES***的过程练习如何组织问题忣分析所得到的信息。
1、 在教室前面摆四个椅子
2、每组选一名代表为名人坐在椅子上,面对小组的队员们
3、培训师给做在椅子上的每┅位名人带上写有名人名字的高帽。
4、每组的组员除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人其他人员都知道,但谁都不能直接说出來
5、现在开始猜,从1号开始他必须要问封闭式的问题如“我是…..吗?”如果小组成员回答YES他还可以问第二个问题。如果小组成员回答NO他就失去机会,轮到2号发问如此类推。
6、谁先猜出自己是谁者为胜培训师应准备一些小礼物给赢队。
你认为哪一位名人提问者最囿逻辑性
如果你是名人,你回怎样改进提问的方法
规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时向右转;喊二时,向左轉;喊三时向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时不动。
当有人做错时做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高聲说:“对不起我错了!”
做几个回合后,提问:这个游戏说明什么问题
面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情況是有人认为自己错了但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了
在日常工作中也有很多这样的現象,在深圳有一家香港公司的办事处有一位主管和一位职员。办事处刚成立时需要申报税项由于当时很多这样性质的办事处都没申報,再加上这家办事处没有营业收所以这家办事处也没申报。两年后在税务检查中,税务局发现这家办事处没有纳过税于是做出了罰款决定,数额有几万这家办事处的香港老板知道这件事后,就单独问这位主管“你当时怎么想的现在发生这要的事情?”这位主管說“当时我想到了税务申报但职员说很多公司都不申报,我们也不用申报了考虑到可以给公司省些钱,我也就没再考虑并且这些事凊都是由职员一手操办的。”老板又找到这位职员问了同样的问题。这位职员说“从为公司省钱的角度再加上我们没有营业收入和其咜公司也没申报,我把这种情况同主管说了最终申不申报还应由主管做决定,他没跟我说我也就没报。”
2、先随机由一人先开始指著自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官
4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3個问题之后双方互换。
内容:这个游戏乃在于考验人们的习性平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了但
若临时更换名字,可就会覺得陌生了
(1)人数在 10 个人最适合
(2)参加者围成一个圆圈坐着。
(3)围个圆圈的时候自己随即更换成右邻者的名字。
(4)以猜拳的方式来决定顺序然后按顺序来提出问题。
(5)当主持人问及“张三先生你今天早上几点起床?”时真正的张三不可以回答,而必须甴更换成张三的名字的人来回答:“恩今天早上我7点钟起床!”??
(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰
(7)朂后剩下的一个人就是胜利者。
内容:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力以最快的速度判断自己的所在位置。
1、人数在 10 个人以內最适合
2、参加者围成一个圆圈坐着先选出 1 人做鬼。
3、参加者以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字就是自己的代号,每个当鬼嘚人都是1号鬼的右边第一位是 2 号,依次为 3 号??
4、游戏从鬼这里开始进行如果鬼开始说“1、2”,其意思就是由第 1 个人传给第 2个人的意思
5、2 号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者例如“2、5”的话,2当时就是自己的代号5 则是自己想传达者的代号,此数字可以自由選择
6、如此一直进行比赛。
7、如果自己的代号被叫到而却没有回答的人就要做鬼。
8、鬼的代号是从 1 开始所以当鬼换人的时候,则所囿人的代号重新更改
重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢所以应当培养良
1、将学员分成若干组,每组学员 5 洺-8 名左右并选派每组一名组员出来担任监督员;
2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处培训师向全体参赛学员
1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字你们必须把这个数字通过
姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一個队员将这个数字写到讲台前的白纸上
(写上组名)看哪个队伍速度最快,最准确;”
2)全过程不允许说话后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通
过这样的传递方式层层传递直到第一个队员将这个数字写在白纸上;
3)比赛进行三局(数字分别是 0、900、0.01),每局休息 1 分 15 秒第一局胜利积 5
分,第二局胜利积 8 分第三局胜利积 10 分。
1、P(计划)D(实施)C(检查)A(改善行动)循环中在这個游戏中如何得到体
2、四个循环中,哪个步骤更为重要
1、找一个你身边的学员结成伙伴 (partner)
2、背对背,给你们 3 分钟,在身上做 3 个变化
3、回过头,彼此找找对方的变化
4、再背对背,给你们 3 分钟,在身上做 10 个变化
5、回过头,彼此找找对方的变化双方都找出 10 个变化的,请举手 !
1、所有的人分成三组,每个小组约 20 人分别配有 1、2、3 号球
2、游戏要求将球按 1、2、3 号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手
里在传递过程中,烸一人都必须触及到球所需时间最少的获胜。
3、球掉在地上一次额外加 10 秒
1、游戏开始时三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递计下三
组的成绩,例如分别为 17 秒、18 秒和 50 秒
2、“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为 8 秒”培训師可以
向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状让三个球分别从上面滑下,所用
时间仅为 4秒!这是一个绝妙的想法!当嘫可能还有更快的方法培训师需要不断启发学员
有的队员在看到成绩连自己都不敢相信——“开始觉得三十秒已是不可思议的!”“能鈈
能再快些?”一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来游戏过程中不断传来喜讯??“9 秒”、
“5 秒”、“4 秒”,最快的居然只用了 0.58 秒!
通过這个游戏让学员感受到:每一件看似不可能的事情摆到面前时这种“不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃做了才能成功,但朂终的成功不是因为你做了而取决于你怎样去做。发挥适合团队的小游戏智慧集合适合团队的小游戏的创意,一件不可能完成的事情渏迹般的成功了这就是适合团队的小游戏的力量!思维可以指导人们的行动,同时也约束人们的行动要想成功唯有敢于超越自己的思維。
对一家企业而言也许你的条条框框为你的发展立下了汗马功劳,但一味的遵循就易沦
为守旧为员工建立一种启发创造性和“冲破框架”的环境条件:鼓励创新精神,从而开发
突破性的解决方案与策略也就为企业创造更多地意想不到的机会。
目的:增进亲近感考驗成员配合、协作能力。要求:人员选八名一组男女交替配合。
共选十六名员工分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人員倒水至衔至的纸杯内再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内最后在限定的五分钟内,看谁的缸內的水最多谁就获胜。
形式:20 人左右最为合适
材料:准备总人数两倍的 A4 纸(废纸亦可)
为了说明我们平时的沟通过程中经常使用单向嘚沟通方式,结果听者总是见仁见智
个人按照自己的理解来执行,通常都会出现很大的差异但使用了双向沟通之后,又会怎样
呢差異依然存在,虽然有改善但增加了沟通过程的复杂性。所以什么方法是最好的这
要依据实际情况而定。作为沟通的最佳方式要根据不哃的场合及环境而定
1、每队 4 个人,两人相向站着另外两人想向蹲着,一个站着和蹲着的人是一边;
2、站着的两个人进行猜拳猜拳胜鍺,则由猜拳胜者蹲着的人去刮对方输的蹲着人的
3、输方轮换位置即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;继续开始下一局;
2、当别人失败嘚时候有没有抱怨?
3、两个人有没有同心协力对付外面的压力
法则:分成3小组,发小纸条 第一小组写人名(大家都知道的)第二组写活动地址(八怪七喇的地儿都可以),第三小组写事务(例如打高尔夫球潜水,发呆讲故事,)然后隨机抽取念出来,xx人和xx人(第一小组)在x地(第二小组)做x事(第三小组)会有意想不到的结果。
2、热情撞击游戏——合力玩气球
每组限六人经由过程六人合作先将一个气球吹大,然后用屁股压破主持人给每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)还有汽球一个。主持人请每组每人抽签之后,先由抽到嘴巴的人借着抽到手的两人帮忙来汽球给吹大(抽到嘴巴的人不克不及用手自巳吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破数目最多的获胜,音乐要鼓动感动
3、全场互动游戏——七拼八凑:
主持人要求每组先选出一名领受者手持托盘站在舞台上。其它小组人员按照主持人的要求供给物品放到托盘中最先集齐物品的小组獲胜。物品将是一些相当有难度寻找的工具例如:5米长的鞋带,2000年版的1元硬币1根2米长的头发,国产手机3部牛仔裤3条(有人要子啦),18.88元(真是几分钱难倒英雄)最搞笑的是:老板身上物品2件(儿童不宜版,曾把一500强的日资老总十秒之内掳掠到只剩内裤)
4、亲密接觸游戏——纸杯传水:
7人一组,同时进行角逐还有二名人员辅助每组第一名人员倒水到衔着的纸杯内,再一个个传递到下一小我的纸杯內最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限制的五分钟内看哪个组的缸内的水最多,哪个组就获胜
同上一个游戏一样要分絀若干人一组,每人嘴里叼一支吸管第一小我在吸管上放一个有必然重量的钥匙环之类的工具,当角逐举行时大家不克不及用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下小我直到传到最后一小我嘴叼的吸管上。
选几个口齿智慧的人加入游戏主持人偠事先预备好一些词语。主持人说一个词语要加入游戏的人反着说一遍,好比“新年好”游戏者要马上说出“好年新”,说错或者猛住的人即被裁减从三个字举行说起,第二轮四个字第三轮五个字,以此类推估量到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
两人一組一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹氣球假如在跑动时气球落地,两人要从起点从头出发在同样活动举办时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。(经验之谈:一般爆破气浗的使命都是男士完成密斯此时要尽快返回起点预备好气球,在跑动时两人双臂最好能挽在一路,始终夹住气球)
这个游戏的名字只昰用来利诱大家而并不是真的要接龙。选出几位年青人上台让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏标题问题叫成语接龙所以大家会栲虑的是成语若何接龙,最后一个字该轻易仍是简单等大家都写好之后,让大家都把本身的成语向台下不雅众读一遍然后让每小我在5個成语前加上“我初恋时、我成婚时、我洞房花烛夜时、我成婚后、我的婚外恋”,如许连起来就酿成“我初恋时(第一个成语)、我成婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我成婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”有时结果会意想不到嘚搞笑。(例如或人写的是忐忑不定还正好是第三个成语。)
每两人一组最好是一男一女,让密斯唱歌必需唱主持人提出特定要求嘚歌,好比歌词中要带动物的、“春”字的等等在密斯唱歌的同时,她的同伴要按照歌词跳舞在划定活动举办时间内,想不出歌曲的┅组即被裁减
10、集体***——(彼此关切、消弭隔阂)
全组人员围成一圈,全体向右转有组长发令游戏举行,全体人员齐唱一首自选嘚歌队员把手放在前面的人的太阳穴上,举行***
***挨次位太阳穴、耳朵、肩膀、背部、大腿、小腿。等全数***完毕今后请所囿人向后转。告诉大家:支出终会有回报然后举行将第一遍的***在从头做一遍,***的时候听组长的批示按挨次进行。
***过程中组长可以让大家问一下前面的人,“舒适吗”“我的办事你满足吗”?这些问话会更鼓舞队员们的情感
11、经典游戏——松鼠和大树
先将队员分成组,3人一组两小我扮大树,面临面站立伸出双手搭成一个圈;胜下的一小我扮松鼠,站在圆圈中心;剩下的人作为灵活囚员;游戏举行假如主持人喊松鼠,这大树不动扮松鼠的人则必需敏捷分开本来的大树,从头选择大树落单的人,则就地表演节目;假如主持人喊大树则松鼠不动,饰演大树的则必需分开原先的火伴并重组大树,落单的人则该当表演节目。假如主持人喊地动拉饰演大树和松鼠的人必需全数散开,并从头组合这时候大家可以自由选择脚色。落单的人则表员节目。
法则:四个一样的杯子里只囿一个杯子里装有白酒其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒奖惩由你定啦
法则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹玻璃珠(或乒乓球)看谁在最短的活动举办时间内夹的波珠的数目多,多者获胜!(小塑料盆、玻璃珠、纸杯、卫生筷)
西关村种冬瓜東关村种西瓜,西关村夸东关村的西瓜大东关村夸西关村的大冬瓜,西关村教东关村的人种冬瓜东关村教西关村的人种西瓜。冬瓜大西瓜大,两个村的瓜个个大
法则:可以全体或每组派人介入活动,在乐曲中听主持人的口令“数字抱成团”大家问:数字是几多,主持人说:3介入者则在最短的活动举办时间内找到三人抱好,剩下的人被罚节目!主持人可按现实环境喊口令数字大于2!
16、歌颂的游戲——(彼此沟通,解决问题)
所有人站成表里2圈听主持生齿令,然后内圈的人挨次向右移动继续歌颂外圈对面的伙伴。每小我都要從对面人员的身上找到特殊的处所,然后用发自心里的说话歌颂对方歌颂的说话要有针对性,不克不及盲目歌颂(当队员互相歌颂唍一圈后,会发现要真正的把歌颂用好其实是由难度的,歌颂也有良多的方式和技巧:好比歌颂要具体化泛泛的歌颂是无效的;在歌頌的时候与本身做对比;
把对方与名人做联系关系;逐渐加强的评价;恰当嘉奖别人的转变,给对方没有的等候的评价)
主持人在游戏结束时视环境提出1-2个问题:1) 当别人歌颂你的时候你的感受若何?2)你在歌颂别人的时候凡是歌颂那些处所?3)你能给所有人分歧的歌頌吗换言之,你能发现每小我身上的闪光之处吗4) 你在歌颂别人的时候,感应天然吗为什么如许?
17、报纸拔河PK(留意事项:不成以鼡手去拉)
概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏道具:旧报纸
方式:1)在报纸上挖两小我头巨细的洞;2)2人对坐各自把报纸套长進行拔河(站着拔亦可);3)报纸破分开脖子的一方输。
法则:以两报酬一组一个用肢体动作或说话(但不克不及说出成语中的任何一個字)向火伴提醒!(纸片A4、成语)
法则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈一边穿戴手中的别针,两边中的任何一方先穿够10枚别针僦算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)
各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰音乐举行后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜(道具:动物头饰、迪斯科舞曲带)本游戏技巧在主持人,尤其有带领在场上时可持续喊带领所带动物名多次,绝对爆料
21、游戏“众虎争食喜迎春”
活动举办时间5分钟,各队抽出三名队员两隊员两腿绑在一路,另一队员拿啤酒瓶、小盆角逐举行后绑在一路的两队员拿一小碗奔向虎盆,盛满后奔向各队另一队员将虎食倒入小盆中拿啤酒瓶队员敏捷将小盆中虎食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得最多为获胜(道具:绑绳3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)
目标:活跃氛围,增进协调性和协作能力
要求:人数为十名,男女参半一男一女构成一组,共五组
步调:就地选出十名员工,男女参半┅男一女搭配,摆布脚绑缚三到四个汽球(淳报主编特殊提醒:为防止踩踏用1米长的细绳帮气球,另一头绑在脚踝气球是拖在地上的),在活动举行后互相踩对方的汽球,并连结自已的汽球不破或破得起码,则胜出
23、石头剪子布大PK
每组派一男一女,站在一张报纸仩PK,输的则要半数脚下的报纸 再设法站上去呵呵 空间越来越小两人越来越近,氛围必然活跃
道具:每个小组1个大桶(用来接球);40个網球(放在袋子或盒子里)
步调:1.每组一个伙伴面向某一个标的目的站好目视前方,不成以左顾又盼更不克不及回头。然后把装有40個网球的袋子交给他。2.把桶放在他的死后桶与人的距离约为10米。留意不要把桶放在自愿者的正后方要让它略微向旁边偏出一些。3.告诉他的使命是向死后的桶里扔球要到少扔进3个球才算成功。警告他不许回头看本身的球进了没有落在了哪里。4.让其他队员批示他若何调整抛掷的力量和标的目的才能进球用时最短的获胜。
A事先领会同组人的三大信息:1)、公司及年限 2)、最高傲的事;3)、最快乐喜爱的倳B音乐传球,1)第一轮:同组传球 音乐停球在谁的手中,则由谁上台攻略本组1个成员 的环境 可以来2-3次 2)第二轮:同组传球 音乐停,球在誰的手中则由谁上台攻略本组3个成员 的环境。可以来1-2次 3)第三轮:群体传球音乐停球在谁的手中,则由谁上台攻略另一组3个成员 的环境可以来2-3次
主持人召集若干人上台,人数最好是奇数当大家预备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”主持人随机想到身體的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位好比,主持人说左脚心那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。洏没有找到火伴的人被裁减出局当台上的人数剩下偶数时,主持人要充任1人在此中使步队始终连结奇数人数。最后剩下的两人胜出洇为游戏并不具有手艺和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时还可以稍微刁难一下,好比让他站在椅子上用身体表示一个字(可所鉯他的名字之类)或者让他表演一个节目等此游戏要留意,主持人喊出的身体部位要有必然的可实施性如果失慎喊出上嘴唇,生怕大镓都得笑晕
活动举办时间5分钟,各队抽出三名队员两队员两腿绑在一路,另一队员拿啤酒瓶、小盆角逐举行后绑在一路的两队员拿┅小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中拿啤酒瓶队员敏捷将小盆中鸡食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得最多为获勝(道具:绑绳3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)
28、年会游戏·层层加码
建造30根长宽各500px高1m的泡沫长方体作栋梁,每三根并排为一层纵横交织嘚迭起十层的塔。加入游戏者三报酬一组分三组。依次抽取以下的长方体放到最上面去一向到塔倾圮为之,则倾圮之前的一组获胜為了夺目,栋梁一般会包装红色即时贴顶面和地面贴有客户logo或产物。音乐的配搭很主要特殊是到了后期,需要搭人梯的时候重要的喑乐会让现场氛围加倍刺激。
29、年会游戏·明星签名
这是对不太熟悉的人在一路时比力好用的全员介入的暖场游戏 每人发一张表格,上媔有一些比力有趣的问题譬如左撇子的人是——,喜好洗澡的时候唱歌的是——然后要求所有人在音乐结束前找到合适要求的人,请怹们在表格中签名最先签完的人可以获得奖品,音乐结束还没有完成的人将会受到赏罚音乐结束后,主持人要进行“查抄”首要目標是随机采访,衬托氛围
30、年会游戏·教你一招
近似于明星签名。每人发一张小卡片在上面写下本身的工作糊口小技巧,然后与本身鈈熟悉的人互换并互相签名。然后主持人会随机采访几小我请他们高声念出获得的卡片上面的技巧。以上两个活动首要用于暖场并朂好有助手协助催促大家分开座位举行互动,音乐的结果同样不成轻忽