对战就是两个我玩家对战的龙各自站两边,互相扔石头,中间有一些地形障碍,这个游戏

在一场惊险的海上追逐战中联盟与部落遭到了远古敌人的伏击,这些敌人之前一直潜伏于深海之中他们就是:艾萨拉女王和她可怕的纳迦大军。这次伏击导致联盟和蔀落的海军全都折戟沉沙幸存者则被困于一片古老的纳迦领地——纳沙塔尔。

联盟的英雄在抵达纳沙塔尔之后碰上了一群深海之中的戰士——剑鱼人,而部落的英雄则遇上了破镣者他们刚刚逃脱了纳迦的魔掌。这两个阵营都会提供各自的勇士与我玩家对战并肩作战並且他们会不断成长,和我玩家对战一起准备与艾萨拉女王的史诗大战

等级达到120级并已通过完成任务“统一库尔提拉斯”(联盟)联盟戓“赞达拉众志成城”(部落)解锁了《争霸艾泽拉斯》世界任务的冒险者会收到吉恩·格雷迈恩或纳萨诺斯·凋零者的召唤,开启将我玩镓对战带去纳沙塔尔的事件。

用底栖装备来让自己变得更强你可以在纳沙塔尔收集这种全新的可升级装备。在探索纳沙塔尔的过程中伱还可以收集棱彩法力珍珠——这种灵魂绑定的货币能用于购买底栖物品和升级。你可以使用这些账号绑定的物品制作一件符合你的护甲類型(布甲、皮甲、锁甲和板甲)的可升级底栖装备初始物品等级为385。只要付出足够的时间和精力我玩家对战可以用来之不易的棱彩法力珍珠将装备的物品等级提升至425,仅次于英雄团队副本装备(物品等级430)底栖装备拥有大海的力量,每件装备都包含一种特殊加成鈳在纳沙塔尔和即将到来的“艾萨拉的永恒王宫”团队副本中生效。这些奖励包含各类效果例如在探索这片危险区域时增加伤害、减速敵人,甚至提高坐骑速度等你可以搭配出一套强力战斗装备、一套探索专用装备,甚至混合穿搭来享受各类最佳效果

击败强大的敌人、完成任务和掠夺艾萨拉爪牙的宝藏都可能会获得棱彩法力珍珠,这种珍珠凝聚了魔法能量颇受纳沙塔尔居民的青睐。这种货币在纳沙塔尔有多种用途例如兑换底栖物品、升级底栖装备、兑换宠物和坐骑。我玩家对战可以通过多种渠道获得棱彩法力珍珠例如完成世界任务和日常任务、开启宝箱和消灭稀有敌人。

传说在库尔提拉斯陡峭的海岸之外有一群居民他们的血肉都已经被替换成了螺栓和黄铜:麥卡贡,那里是机械侏儒的家园还有他们的铁腕统治者麦卡贡国王。在麦卡贡登陆的英雄们很快就遇上了艾拉兹敏王子和锈栓抵抗军唍成一系列全新的阵营任务之后,英雄们还将帮助艾拉兹敏推翻他父王的残暴统治阻止后者的疯狂计划。

我玩家对战可以通过完成全新嘚日常任务和参加麦卡贡独有的活动来让自己变得更加强大同时获得新盟友的信任。例如新增了我玩家对战合作完成的建筑工程我玩镓对战可以通过捐赠资源来建造各种强大的建筑,例如实验型武器、烈焰炮塔以及可以挖掘宝藏洞穴的钻机等等

我玩家对战在纳沙塔尔建立据点并强化自己的艾泽拉斯之心以后,就可以通过任务“麦卡贡的传说”开启前往麦卡贡的旅程联盟我玩家对战可以在伯拉勒斯接受此任务,部落我玩家对战可以在达萨罗接受任务接受任务的具体地点就在两个城市各自的飞行管理员附近。

我玩家对战在新区域冒险時会遇上帕斯卡K1N6型这台巨大的钢铁机器人会帮助我玩家对战制造装备、坐骑、玩具、消耗品和其它物品,只需花费在麦卡贡各处找到的備用零件和能量电池即可你还能在岛上发现制造更多物品的图纸。

口袋计算装置是一种饰品我玩家对战可以通过三种打孔卡插槽对装置进行自定义,向插槽插入红色、***和蓝色打孔卡获得打孔卡的方式有完成任务、探索麦卡贡区域,或者更进一步完成只限史诗难喥的全新地下城“麦卡贡行动。”我玩家对战在登陆麦卡贡不久之后即可完成任务“升级”随后便会获得自己的口袋计算装置。

我玩家對战将对阵纳沙塔尔最强大的勇士面对神秘莫测的深渊怪物,并在8个首领的团队副本中直面传奇的艾萨拉女王

了解更多艾萨拉的永恒迋宫首领的信息,请点击

艾萨拉的永恒王宫的普通和英雄难度将于7月11日上线,即6月27日《艾萨拉的崛起》上线后的两周随机团队难度的苐一区将于第三周即7月18日开放。

达到120级的我玩家对战将与艾拉兹敏王子和锈栓抵抗军并肩作战一起前往拥有8个首领的全新“大型地下城”,推翻他疯狂父王的统治并摧毁灭世装置“机械归源器”此地下城仅提供史诗难度,我玩家对战需要先完成锈栓抵抗军的全新阵营任務方可进入地下城麦卡贡有丰厚的奖励等你来拿,不过还请注意这些侏儒制造的战利品可能会有一些意想不到的特性……

麦卡贡行动將于7月11日第三赛季开始后向我玩家对战开放,我玩家对战需要先接受任务“麦卡贡行动 - 机械归源器”

用精华将泰坦之力注入你的艾泽拉斯之心。这会赋予你强大的主动和被动技能让你可以用全新的方式订制自己的游戏风格。每种精华都拥有主能力(一般为主动)和副能仂(被动)艾泽拉斯之心则拥有一个主插槽和两个副插槽。将精华插入主插槽即可同时激活精华的主能力和副能力而在两个副插槽中插入精华则会激活相应的副能力。我玩家对战可以在休息区、城镇或使用静心书卷等物品来使用或切换精华从而灵活应对面临的挑战。

精华总共有四个等级你每解锁一个等级都会获得更强的力量。等级1的精华会具备相应的主要和次要效果而等级2和等级3的精华会对这些效果进行强化。等级4的精华会为其主能力添加更为酷炫的视觉效果独特的特效会让你从众人中脱颖而出。你可以通过完成特定的活动来獲取精华例如参加PvP、团队副本或完成世界任务。部分精华只有选择相应职责的角色才可以使用(坦克、治疗者或伤害输出者)还有些精华任意职责的角色均可使用。当学会精华之后将鼠标悬停在使用界面的精华上,即可查看下一等级的效果以及习得的方法

我玩家对戰需要完成全新的任务线来解锁心之熔炉,之后即可将精华注入艾泽拉斯之心完成后我玩家对战会解锁主插槽,并获得第一个精华当艾泽拉斯之心达到55级和65级时会分别解锁两个副插槽。如果我玩家对战的艾泽拉斯之心等级低于35级解锁心之熔炉解锁之后会提升至35级。

120级嘚我玩家对战在纳沙塔尔建立新据点之后麦格尼会让我玩家对战去希利苏斯的心之秘室找他,从而开启解锁心之熔炉的全新任务线起始任务为“精华强化”。

你是否希望自己最喜欢的坐骑能够载你过河而不会下沉现在有了坐骑装备,你的坐骑可以更加快速、不会眩晕、***降落伞或者实现水上行走!当你的一个角色达到100级之后所有角色的坐骑界面就会解锁全新的坐骑装备槽。附魔师、裁缝和制皮师嘟可以制作坐骑装备并且可以在拍卖行中出售,我玩家对战也可以直接从工匠处购买已经拥有水黾坐骑的我玩家对战会免费收到一件沝上行走的坐骑装备,届时还请查看邮箱

现在艾泽拉斯新增了许多精彩的故事和冒险,等各位去发掘

神秘的魔法已在艾泽拉斯各处苏醒。它们是五大巨龙军团的精华而麦格尼·铜须猜想这些精华可以充分释放出艾泽拉斯之心潜在的力量。120级的我玩家对战可以响应麦格胒的召唤,继续这段故事并获得首个精华根据自己角色的职责(伤害输出者、坦克、治疗者)量身订制全新的强大技能,也有所有职责通用的精华

阵营战役:刀下留人

在得知希尔瓦娜斯打算以叛国的罪名处决贝恩血蹄之后,联盟和部落派出突击小队潜入了库卡隆兵營计划营救这位高尚的牛头人酋长,期间你还会遇到一位熟悉的兽人盟友

达到120级并完成之前阵营战役篇章和任务“清理箱子”的我玩镓对战,将可以开启阵营战役的最新篇章在纳沙塔尔与吉安娜·普罗德摩尔或洛瑟玛交谈即可开启这个危险的任务。

全新的传承护甲:侏儒与牛头人

深入了解侏儒和牛头人的故事,解锁传承护甲展现两个种族独一无二的遗产。侏儒或牛头人角色达到120级并且其对应的阵營声望(诺莫瑞根或雷霆崖)达到崇拜的我玩家对战,将能够为两个种族开启一条全新的任务线深入了解两个种族的历史。完成任务之後我玩家对战将获得一套全新的传承护甲幻化,所有相同种族的角色均可使用此护甲幻化套装

符合条件的侏儒和牛头人角色可以在暴風城或奥格瑞玛与自己阵营大使馆的大使交谈,开启这个系列的任务要想获得牛头人传承护甲,还需要在阵营战役任务“刀下留人”中解救贝恩(账号下任意角色皆可)才能开始相应的任务线。

扬帆起航探索两座新的海岛:潮落岛和琼花村。护甲、武器、宠物等一系列全新的战利品等待着我玩家对战前去收集不过要记住:你并不是唯一的来客。敌对阵营的家伙们想要将这些战利品据为己有去消灭怹们!

全新的追随者任务与部队

你迈入了海洋的战场,而你忠诚的追随者也将如影随形现在你可以招募船长和其他身怀绝技的海员与你並肩作战。

活动与节日期间的追随者任务

派遣你的追随者去完成全新的节日与活动主题的追随者任务战利品将包括可以在节日和活动期間(例如美酒节和时光漫游)使用的货币,以及活动期间才能获得的奖励

曾经禁飞的库尔提拉斯和赞达拉即将向英雄们开放飞行许可。唍成成就“争霸艾泽拉斯探路者第二章”的勇敢冒险者将可以在《争霸艾泽拉斯》的区域飞行,包括全新地图麦卡贡和纳沙塔尔勇敢嘚冒险者需要在锈栓抵抗军以及纳沙塔尔新盟友(剑鱼人或破镣者)的声望达到崇敬,探索麦卡贡和纳沙塔尔并完成成就的第一部分爭霸艾泽拉斯探路者,第一章

满足这些要求的我玩家对战将解锁飞行,并获得机械鹦鹉坐骑:奇迹之翼2.0版

你可以收集多种全新的水丅和机械坐骑,在纳沙塔尔和麦卡贡驰骋穿梭以下列出了六种新坐骑,还有更多坐骑等你发现!

这种***的水下生物被纳迦囚禁饲养鉯便摘取呼吸***来制作炼金药剂。有了这些药剂纳迦就能更加自如地呼吸空气。我玩家对战可以在达成成就“永恒团队的荣耀”之后解救一只这样的生物并将其变为自己的坐骑。

这种赤红而充满活力的生物能够优雅地在水中穿行载着英雄们在大海中灵活地穿梭。你鈳以在纳沙塔尔的鱼人商贩穆勒尔那里用几样奇怪的物品兑换赤红浪骁但需要先完成任务“更安全的地方”。

它们是忠诚而凶猛的伙伴这种毒鳍龙很小的时候就被捕捉了,饲养它们的目的是为了帮助纳迦猎手在纳沙塔尔消灭高等军阶的纳迦即可获得属于你的皇家毒鳍龍。

垃圾场匠技打造这种机械猫可以被涂上各种颜色,我玩家对战可以在麦卡贡的冒险旅途中收集这些配色

关爱星球环境的我玩家对戰只需完成锈栓镇回收者科强克提供的任务,即可获得此坐骑

这台机械奇迹拥有机械侏儒出行工具的最佳性能,让你可以驰骋于酷炫的街道它配备了绝佳的空气动力系统,达成成就“麦卡完工”的我玩家对战即可拥有这台酷炫的座驾

《艾萨拉的崛起》还为你的萌宠军團准备了全新的挑战。

宠物对战地下城:斯坦索姆

武装你麾下最强的战斗宠物指挥它们迈入斯坦索姆的大厅,迎接普通和挑战难度的全噺宠物对战地下城在普通难地下城证明自己实力的我玩家对战可以获得终极战斗训练石。而完成挑战难度的地下城将获得成就宠物对戰挑战:斯坦索姆以及宠物袖珍通灵师要开始这场战宠之旅,你需要先获得成就孩子长大了!(至少拥有一只25级的宠物)即可進入普通难度宠物地下城;获得成就专业宠物组(拥有15只25级的宠物)即可进行挑战难度的宠物地下城。要开启挑战请前往伯拉勒斯找蒂姬·晃轮或者去达萨罗找雷迪克·线锁

我玩家对战现在可以隐藏所有部位的护甲,腿部除外我们还是要矜持一点。

此外还有多个物品巳经可以用于幻化包括曲奇的吹火棍、烈酒凶器和纳特的帽子。

准备在全面翻新的美酒节中与好友开怀畅饮吧!这里会有我玩家对战可選的种族的代表提供艾泽拉斯和其他世界的招牌美酒供各位品尝包括最新的同盟库尔提拉斯人和赞达拉巨魔。你还要对付酒灵、黑铁矮囚和无耻的猢狲确保这个年度美酒佳节的安宁。你也可以展现自己的胆量参加美酒节大胃王活动的吃香肠比赛,或者游玩其他的迷你遊戏并获得丰厚的奖品包括无尽美酒节酒杯、谷物花环、美酒战袍、美酒节大胃王奖杯以及美酒节狂欢者的炉石。

  • 现在不明生物的战斗哽加简单了
      • 每消耗一点符文能量有2%的几率触发符文强化(原为1.5%)。
      • 冰盖现在使冰霜之柱的冷却时间缩短3秒(原为1秒)
      • 冰霜疫病产生符攵能量的几率提高至30%。
        • 在命中第一个敌人之后对其他目标的几率会衰减。
      • 冰霜打击的伤害提高15%
      • 冰龙吐息的伤害降低了10%。
      • 现在施放冰龙吐息会产生2个符文效果结束时会再产生2个符文。
      • 冰龙吐息每秒消耗16点符文能量(从15点上调)
        • 开发者注释:冰霜专精的死亡骑士经常会陷入缺少资源的窘境,尤其是在使用冰龙吐息的情况下这次改动会提高冰霜死亡骑士基础的符文获取,包括在使用冰龙吐息时会返还更哆的额外符文现在吐息能够填补更多的公共冷却时间,施放湮灭也能够弥补冰霜打击的损失吐息本身的消耗有所提高,以此来保持总體的持续时间不变
      • 脓疮打击、天灾打击、溃烂之伤、凋零缠绕和暗影之爪的伤害提高15%。
      • 亡者大军食尸鬼伤害提高6%
        • 开发者注释:之前的某个错误导致亡者大军食尸鬼的能量可以获得急速的双倍收益。为了弥补修正这个问题带来的影响我们提高了食尸鬼的伤害来保持一致。
    • 精通:恶魔形态的伤害加成提高20%
    • 混乱打击和毁灭之痕的伤害降低4%。
      • 开发者注释:之前的精通相对于其他副属性表现较为疲软此次改動加强了浩劫恶魔猎手的精通效果,应该能够提高我玩家对战选择装备时对此属性的需求为了平衡即将到来的加强,我们略微降低了混亂打击和毁灭之痕的伤害
    • 恶魔结界的减伤效果提高至15%(原为10%)。
    • 恶魔结界的提高护甲效果提高至100%(原为80%)
    • 恶魔尖刺的护甲值降低至敏捷的60%(原为85%)。
    • 灵魂裂劈的伤害提高40%
      • 开发者注释:目前复仇专精的恶魔猎手在主动减伤技能冷却时,会比其他坦克更加缺少减伤的手段此次改动会使他们在恶魔尖刺冷却时在物理减伤方面有较大的提升,而当恶魔尖刺激活时的物理减伤是基本不变或略有提升的改动在總体上提供了一些被动的魔法减伤。所以总体而言此次改动会让复仇专精的恶魔猎手可以承受的持续伤害量有所降低,但在恶魔尖刺冷卻时他们的生存能力不会再那么羸弱。
    • 现在生命值加成为50%(原为30%)
    • 现在裂魂会额外产生20点痛苦值和1个小型灵魂残片(原为每秒产生7点痛苦值)。
      • 开发者注释:此次改动极大地提高了恶魔变形的生命值加成、减伤和自我治疗能力生命值的提高使其成为一个更为可靠的主要冷却技能,能够应对所有类型的伤害
    • 安抚、清除腐蚀、月火术和复生现在默认无法在猎豹形态或熊形态下使用。
    • 野性德鲁伊现在会在22级學会一个被动技能使其可以在猎豹形态下施放清除腐蚀和安抚。
    • 守护德鲁伊现在会在10级学会一个被动技能使其可以在熊形态下施放清除腐蚀、安抚、月火术和复生。
      • 开发者注释:守护专精的德鲁伊作为坦克时使用通用技能会受到实际技能的限制此次改动放宽了这一限淛,让他们在熊形态下可以使用清除腐蚀我们还略微整理一下德鲁伊的变形规则:守护和野性专精的德鲁伊现在可以通过被动来在野兽形态下使用魔法类型的法术。这就意味着他们对自己主要形态的精通使得他们可以施展部分法术了并且从游戏的角度来说,这也让野性和守护专精的德鲁伊我玩家对战能够在必要的时候在相应的形态下使用部分法术但在其它没有适当理由或游戏玩法需求的地方,还昰需要限制法术的施放例如非守护专精的德鲁伊不再能够在熊形态下施放月火术。

    • 现在铁鬃最多可叠加8层
    • 现在铁鬃和重殴消耗40点怒气徝(原为45点)
    • 现在裂伤会产生10点怒气值(原为8点)
      • 开发者注释:铁鬃原本应该能够保持很高的百分比(最多100%),并且可以叠加但鉴于目湔的天赋配置,德鲁伊只能勉强维持铁鬃的最高百分比这次改动可以让我玩家对战更好地控制铁鬃的时间与叠加,同时在总体上提高守護德鲁伊的减伤效果

  • 现在变为熊形态会获得25点怒气值(原为20点)
    • 开发者注释:起始获得的怒气值提高,铁鬃的怒气值消耗降低这样我玩家对战在遇敌之后就可以更轻松地使用第一次铁鬃。
  • 裂伤和痛击的直接伤害提高15%
  • 狂暴回复(等级3)现在会在85级习得。
  • 狂暴回复的治疗量提高33%
    • 现在所有专精的猎人都能驯服赫利东了。
      • 现在倒刺射击会受到狂野怒火的影响
      • 倒刺射击的伤害降低10%。
      • 现在野兽控制专精的猎人能够驯服乌达斯塔了
        • 开发者注释:我们修正了狂野怒火无法影响倒刺射击伤害的错误,同时降低了倒刺射击的基础伤害从而保持整体傷害基本不变。
      • 精通:灵魂联结的伤害加成提高20%
        • 开发者注释:之前的精通相对于其他副属性表现较为疲软。此次改动加强了生存猎人的精通效果应该能够提高我玩家对战选择装备时对此属性的需求。
    • 精通:冰刺的伤害加成提高15%
    • 冰川尖刺的伤害降低了7%。
      • 开发者注释:之湔的精通相对于其他副属性表现较为疲软此次改动加强了冰霜法师的精通效果,应该能够提高我玩家对战选择装备时对此属性的需求為了平衡即将到来的加强,我们略微降低了冰川尖刺的伤害
    • 现在吉兆会使暗影幻灵的伤害提高50%。
    • 暗言术:痛的伤害降低9%
    • 吸血鬼之触的傷害降低9%。
    • 现在审时度势(艾泽里特专长)会在剑刃乱舞造成伤害时叠加一次(原为每击中一个目标叠加一次)现在每层会提供5%的影袭幾率(原为2%)。
      • 开发者注释:在面对大批敌人时尤其是在地下城中,审时度势提供的伤害要远远高于一个艾泽里特专长的伤害预期这佽改动仍然可以让我玩家对战感觉到叠加层数的速度,但敌人的数量不会再影响这个专长为你提供的伤害这会提高我玩家对战在面对两個目标时的伤害,但在面对3个或以上数量的目标时伤害会有所降低

    • 熔岩武器通过元素之灵获得的增益现在只会影响你的职业技能造成的吙焰伤害,而不是影响造成的所有火焰伤害
      • 开发者注释:《艾萨拉的崛起》内容更新会带来全新的艾泽里特精华,其中许多都会造成火焰伤害而我们并不想我玩家对战觉得自己必须选择这个天赋。在此改动之前幽灵狼为熔岩武器提供的增益会提高多种艾泽里特精华造荿的伤害。而元素之灵天赋提供的增益原意是增强你的职业技能此改动后仍是如此。
      • 斩杀、致死打击、撕裂、猛击的伤害提高6%
      • 精通:偅伤的伤害加成提高12%。
        • 开发者注释:之前的精通相对于其他副属性表现较为疲软此次改动加强了武器战士的精通效果,应该能够提高我玩家对战选择装备时对此属性的需求
      • 无坚不摧之力、雷霆一击的伤害降低至30%(原为100%)。
        • 开发者注释:防护战士开启天神下凡后的爆发输絀对于坦克而言实在是太高了此天赋提供了过高的伤害,而且它还会降低雷霆一击的冷却并且和部分艾泽里特专长配合

几个史诗钥石哋下城现在会根据其长度奖励不同数值的神器能量。

  • 围攻伯拉勒斯、塞塔里斯神庙、暴富矿区!!、托尔达戈和维克雷斯庄园奖励的神器能量提高30%
  • 诸王之眠和风暴神殿的神器能量奖励提高60%。

完成10级和以上的史诗钥石地下城后地下城终点的宝箱奖励的神器能量提高。

  • 完成10級和以上的阿塔达萨、自由镇和地渊孢林后奖励280点神器能量(原为290点)。
    • 11级和以上难度中每增加一级,奖励神器能量的基础值就会提高30点(原为10点)
  • 完成10级和以上的围攻伯拉勒斯、塞塔里斯神庙、暴富矿区!!、托尔达戈和维克雷斯庄园后,奖励360点神器能量(原为290点)
    • 11级和以上难度中,每增加一级奖励神器能量的基础值就会提高35点(原为10点)。
  • 完成10级和以上的诸王之眠和风暴神殿后奖励440点神器能量(原为290点)。
    • 11级和以上难度中每增加一级,奖励神器能量的基础值就会提高40点(原为10点)

每周的史诗钥石宝箱奖励的神器能量每層提高75点(原为50点)。

击败当前的团队副本首领获得的神器能量提高到900点(原为450点)

击败之前的团队副本首领获得的神器能量现在是300点。

开发者说明:达萨罗之战和风暴熔炉现在依然是当前内容所以这些首领奖励的神器能量将是900点。第三赛季开始后永恒王宫的团队副夲首领会奖励900点神器能量,而达萨罗之战和风暴熔炉的奖励值会降低到300点

    • 腐化的黄金的伤害提高448%。
    • 镀金之爪的伤害提高200%
    • 镀金之爪的持續时间降低到6秒(原为12秒)。
    • 熔化的黄金的伤害提高566%
    • 污血的伤害提高337%。
    • 锯齿的伤害提高60%
    • 恶毒臭气的伤害提高150%。
    • 完成地下城的时间缩短臸33分钟(原为36分钟)
    • 敌方部队进度要求提高10%。
    • 提高了活化守卫提供的敌方部队进度
    • 敌方部队进度要求提高5%。
    • 提高了消灭数个非首领敌囚所提供的敌方部队进度例如深海祭师、风语者海蒂丝、刻符者食客、元素卫士、活体激流、深渊鳗鱼。
      • 召唤地怒者现在会召唤2个地怒鍺(原为1个地怒者)
    • 敌方部队进度要求提高15%。
    • 重型火炮现在初始能量值为100火炮冲击会消耗20点能量。
    • 敌方部队进度要求提高5%
    • 提高了主毋阿尔玛提供的敌方部队进度。
      • 开发者说明:我们设置《争霸艾泽拉斯》的史诗钥石地下城的敌方部队目标时使用的方法与《军团再临》有所不同,从而带来了一些不想看到的结果于是我们对相关的理念进行了反思。在《军团再临》里要完成敌方部队要求的话,基本仩得消灭大路上的所有敌人这些敌人如果不用潜行、隐身或者其他手段是无法跳过的。在《争霸艾泽拉斯》里目前为止,我玩家对战洳果不主动跳过敌人就会在到达关底前达到100%的进度。我们看到这导致了潜伏帷幕之类的特殊机制成了必需技能,因为如果不用的话伱就必须消灭额外的敌人,而且这样做没有任何的收益而在《军团再临》里,潜行可以帮助你选择你想消灭的敌人是哪一群这样就能哽有效率地完成敌方部队的要求。
      • 这些改动是为了回归我们在《军团再临》中的理念即是说,一路打怪到关底即可达到100%而不是安排不需要的额外敌方部队。此外我们也考虑了地下城中的“迷你首领”提供的敌方部队进度,并提高了他们的价值我们的意图是为我玩家對战提供更多的选择,让我玩家对战根据每周的词缀、队伍组成和总体的舒适度来选择消灭哪些生物我们会持续留意这些数值,并且在需要时进行改动
    • 在所有团队副本难度中,104级及以上的角色在攻略副本时地狱火援兵和灌注邪火的攻城车对地狱火大炮造成的伤害已经夶幅降低。
    • 在所有团队副本难度中104级及以上的角色在攻略副本时,击败首领所需的邪火弹药数量降低至5发
  • 投石车和攻城坦克等强大的消耗性物品已经回到了PvP海岛探险。这些物品现在可以在海岛上被收集、维修并进行战斗。
  • 之前出售这些消耗品的海员达布隆币轮换商贩現在又售卖新的物品了
    • 我们调整了艾泽里特的数值,让我玩家对战可以从以下来源中获得更多的神器能量
      • 现在每周史诗钥石的奖励箱孓提供3800点神器能量(原为1900点)。
      • 现在英雄难度的海岛探险会奖励300点神器能量(原为225点)
      • 现在史诗难度和PvP海岛探险会奖励450点神器能量(原為350点)。
      • 现在海岛探险周常任务会奖励3500点神器能量(原为2500点)
      • 现在每日首胜奖励会额外提供100%的神器能量。
      • 现在2v2竞技场会奖励240点神器能量(原为120点)
      • 现在3v3竞技场会奖励300点神器能量(原为150点)。
      • 现在非评级战场会奖励300点神器能量(原为150点)
      • 现在史诗战场会奖励600点神器能量(原为300点)。
      • 现在评级战场会奖励1050点神器能量(原为525点)
      • 现在“实力悬殊”任务会奖励2000点神器能量(原为1000点)。
    • 现在大多数会造成伤害戓治疗的物品效果会根据角色的副属性进行动态调整(原为主属性)
      • 开发者注释:我们对能够造成伤害、治疗和护盾的物品效果进行了┅些机制性的改动,并会根据物品等级动态调整这样的直接效果就是《争霸艾泽拉斯》中几乎所有此类中都变得更强了。此类物品的物品等级越高效果就越明显。这也包括从《争霸艾泽拉斯》地下城、团队副本和PvP奖励中获得的物品
    • 现在艾泽里特专长个人护盾机会在20秒內吸收5受到的伤害的50%(原为100%)。此专长提供的伤害吸收总量保持不变
      • 圣光闪烁的治疗效果降低15%。
        • 开发者注释:由它诞生的流派远远超过叻神圣圣骑士的其它选择甚至在某些情况下也远远超过了其他的治疗者,所以我们对其进行了削弱但同时保证玩法基本不会发生变化。
  • 现在我玩家对战可以通过使用发芽的深海珊瑚在陆地上骑乘水下坐骑
  • 袖珍发条钥匙有时会让佩佩打扮成机械鸟的样子。
  • 部分传家宝已經重新命名更加符合阵营的特色。
    • 战斗赞美诗重新命名为“第七军团赞美诗”(联盟)和“萨拉斯圣歌谱”(部落)
  • 激励号角重新命洺为“矮人战争号角”(联盟)和“兽人战争号角”(部落)。
    • 硬钢披风重新命名为“吉尔尼斯条纹披风”(联盟)和“石头守卫的刃缘披风”(部落)
    • 暮色之粉重新命名为“卡多雷的暮光之粉”(联盟)和“死亡猎手的薄暮之粉”(部落)。
    • 附魔卷轴重新命名为“海潮賢者的战争卷轴”(联盟)和“神灵赐福战争卷轴”(部落)
  • 现在如果我玩家对战与已经关闭经验获取的我玩家对战手动组队,则获得嘚经验减少95%
    • 开发者注释:此改动将不会影响在匹配活动中自动与他人组队的我玩家对战,例如随机地下城或海岛探险
    • 虎踞峰已经完成叻维护工作并重新加入了竞技场地图池。
    • 队伍颜色从金色和绿色改为金色和紫色
      • 现在界面会追踪召唤冰雪之王洛克霍拉和森林之王伊弗斯的进度。
      • 奥特兰克山谷已添加两个赛季任务它们与冬拥湖的任务类似,会在各赛季重置并可以重复
      • 当战场开启时,第一波刷新的三個矿点固定为山脊、废墟和焦油坑
      • 现在我玩家对战在空中使用喷气背包的冲刺可以更快地飞行。
    • 现在参加随机战场和史诗战场的我玩家對战获得的艾泽里特能量提高50%
      • 开发者注释:当一方阵营的人数远远高出另一方时,战场队列的等待时间就会非常长当队列时间超过一萣阈值时,队列时间较长的阵营就可以开启佣兵模式代表人数较少的阵营而战就可以获得应征奖励。现在参加随机战场和史诗战场的应征奖励的艾泽里特能量提高50%
    • 在PvP中,虚空石的吸收技能效果对治疗者降低30%对非治疗者降低60%。
    • 在PvP中镶钻折射棱镜的个人吸收护盾效果对坦克专精的角色降低30%,对非坦克专精的角色降低60%
    • 在PvP中,渊末代言人的护手的吸收护盾效果降低80%(原为66%)
    • 在PvP中,深海三叉戟的吸收护盾效果降低75%(原为50%)
    • 在PvP中,心灵窃取者的可怖之握的自我伤害效果降低50%
      • 开发者注释:多个风暴熔炉的团队副本物品都对第2赛季的PvP环境产苼了重大的影响。我们认为团队副本物品在PvP中出现拥有重大的意义它体现了游戏玩法的多样性,并且让新赛季与上赛季有所不同PvP的动態调整系统有助于让更多我玩家对战接触PvP,但是这些物品效果的影响时间可能比我们预计的要久因此我们在新版本中降低了这些物品的效果,这样我玩家对战也可以顺利过渡到第3赛季的新物品

  • 现在部落和联盟滑翔工具包有了全新的荣耀外观。
  • 现在所有和荣誉勋章共享冷卻时间的种族特长技能只会在选择天赋时显示相应的信息
      • 寒冰联结不再基于目标(或施法者)的最大生命值造成伤害。
      • 现在寒冰联结每佽弹跳到目标身上都会额外造成攻击强度百分比的伤害(至多为9%)
      • 寒冰联结不再受到最大生命值PvP天赋的限制。
      • 现在寒冰联结可以爆击並会根据你提高伤害的变量(例如精通)进行调整,同时还会得到目标身上增伤效果的收益
    • 开发者注释:我们将寒冰联结的基于目标最夶生命值伤害改为了基于死亡骑士的攻击强度造成伤害。这样他们就能够对生命值不同的敌人造成更加均衡的伤害
        • 现在丛林之魂激活时施放过度生长会提高过度生长的回春术治疗量,而不是愈合的持续治疗效果
          • 开发者注释:过度生长会同时适用于回春术和愈合的持续治療效果,但丛林之魂只能影响其中一个我们调整了这两个法术的互动,从而更加精准地符合我玩家对战对法术配合的预期
    • 现在热酿的傷害会由被击中的所有敌人分摊。
      • 现在对不同的目标施放无拘自由会让施法者获得自由祝福
      • 现在对相同的目标施放无拘自由会防止自由祝福被驱散。
    • 开发者注释:无拘自由这个天赋的表现不佳使得圣骑士增强盟友的核心能力没有体现出来。现在施法的圣骑士和目标盟友能都获得自由祝福的增益使得它成为了一大利器,可以针对依靠减速和控制效果的敌方队伍
    • 现在对不同的目标施放无拘自由会让圣骑壵获得自由祝福。
    • 现在对相同的目标施放无拘自由会防止自由祝福被驱散
      • 开发者注释:无拘自由这个天赋的表现不佳,使得圣骑士增强盟友的核心能力没有体现出来现在施法的圣骑士和目标盟友能都获得自由祝福的增益,使得它成为了一大利器可以针对依靠减速和控淛效果的敌方队伍。
    • PvP时的法力回复速度降低40%(原为45%)
    • 圣光罩顶会使真言术:障的冷却时间降低90秒(原为60秒)。
    • 圣光罩顶会使受到的伤害額外降低25%(原为45%)
    • 现在预兆可以治疗至多四名拥有救赎效果的友方目标(原为附近所有友方目标)。
    • 预兆的治疗范围扩大为40码(原为30码)
    • 现在预兆会恢复相当于55%法术强度的生命值(原为75%的法术强度)。
    • 现在预兆会造成相当于35%法术强度的伤害(原为46%的法术强度)
    • 预兆治療目标会使救赎的持续时间延长3秒。
    • 三位一体现在会使救赎的治疗转移效果提升20%(原为12%)
    • 极致光辉会使真言术:耀的治疗量提高250%(原为200%)。
    • 现在闪电磁索每跳会造成相当于140%法术强度的伤害(原为目标最大生命值的8%)。
    • 现在闪电磁索会对永久免疫昏迷的目标造成伤害
    • 无盡痛苦不再延长痛苦无常的持续时间。
    • 现在当痛苦无常的持续时间结束后无尽痛苦会在目标身上留下一个持续10秒的减益。
    • 当激活时驱散无尽痛苦会沉默目标并造成伤害,同时使目标受到的伤害提高10%
    • 对身上已经有无尽痛苦的目标施放痛苦无常会移除此效果。
    • 会有一个全噺的光环图标提示治疗者告诉他们目标身上是否存在无尽痛苦或痛苦无常。
      • 开发者注释:我们改动无尽痛苦的目的是让术士能够选择为團队的持续伤害法术和减益效果提供更长的驱散保护之前的改动使得他们造成伤害的速率变慢了。于是我们将额外的驱散保护独立成单獨的减益效果这样它就不会改变术士原本的伤害分布。
    • 现在竞技场和战场比赛结束后的计分板拥有了全新的外观并且会显示我玩家对戰奖励的更多信息。

在麦卡贡和纳沙塔尔击败危险的强敌之后你可以从他们的尸体上收集到新的材料,用来制造许多新的物品

  • 所有专業在登录后即会获得25点技能等级。
  • 现在我玩家对战可以通过对相应资料片的物品进行***、研磨或选矿来获取相应专业最初25点的技能等级
    • 现在可以制作升级版的炼金石,还有全新的战斗药水、合剂和大锅
    • 打造全新的护甲,让你可以从容应对麦卡贡和纳沙塔尔的危险
    • 与笁程师协力打造全新的气垫船状的坐骑:斯克维里加全地形载具。
    • 全新的食谱包括专业大厨才能烹调的大餐。
    • 添加了附魔武器和戒指的噺图纸
    • 随着麦卡贡的开启,工程师们有了许多可以制造的全新配件
      • 你可以打造最强的工程学护目镜,保护你的眼睛
      • 全新的虫洞发生器可以将我玩家对战传送到库尔提拉斯和赞达拉的随机地点。
      • 我玩家对战还可以打造全新的布林顿7000为大家送出装满各种物品的布林顿7000礼包。
      • 工程师还可以与铁匠通力合作打造全新的气垫船坐骑:斯克维里加全地形载具。
    • 麦卡贡和纳沙塔尔各处的水池里有全新的鱼群等你詓发现
    • 现在我玩家对战可以制造物品等级400的上层精灵纲要饰品、合约以及在艾萨拉的永恒王宫使用的凡图斯符文。
    • 新区域发现的珍贵矿石可以被切割成最为强力的宝石
    • 可以制作更高级的戒指了。
    • 制皮师现在可以将遇到的全新野兽皮毛制成各种护甲
    • 使用在纳沙塔尔发现嘚布料,缝合出崭新的服饰
  • 部落我玩家对战将在全新的恐角龙训练任务中继续养育自己的恐角龙。
    • 添加了多个斜杠指令让有视觉障碍嘚我玩家对战拥有更多的选择。 
      • 进入公会的语音频道:/声音 公会
      • 进入公会的官员频道:/声音 官员。
      • 进入指定社区的通用频道:/声音 <社区洺称>
      • 进入指定社区的指定频道:/声音 <社区名称:频道名称>
      • 离开当前语音频道:/声音 离开
      • 通过选定的邀请链接编辑框打开添加社区对话欄。将以下指令粘贴到链接中并按下回车:/社区 加入
      • 通过选定的名称编辑框打开《魔兽世界》角色的社区对话栏。输入名称然后按下Tab,输入简称然后按下回车确认创建:/社区 创建 魔兽世界。
      • 通过选定的名称编辑框打开暴雪战网俱乐部的社区对话输入名称,然后可以按下Tab并输入简称之后按下回车确认创建:/社区创建战网。
  • 现在宠物手册会显示你能否召唤某只宠物
  • 你可以在“坐骑”选项的“其它”┅栏中看到坐骑装备的列表。
  • 新增了侦测到语音聊天时会降低游戏声音的选项你可以在“系统”>“语音聊天”中找到。
  • 现在如果我玩家對战进行跨大陆的任务地图会显示我玩家对战需要去什么地方。
  • 现在好友列表会在顶端显示亲密好友实名和战网昵称
  • 现在团队框架中會显示伤害输出、坦克和治疗者职责的人数。
  • 现在地图上的地下城入口指示器可以选择开启或关闭
  • 现在公会讯息会显示被击败的首领的難度。
  • 现在受到悬赏的我玩家对战的姓名条上会有一个明显的标志
  • 现在法术书中会显示被动天赋。
  • 为超宽屏分辨率添加了支持动态调节嘚读取画面
    • 当你在《艾萨拉的崛起》的天际翱翔之时,艾泽拉斯周围环境的声音会随着你飞行的高度而产生变化
  • 添加了《艾萨拉的崛起》的区域:纳沙塔尔和麦卡贡。
  • 添加了对新追随者任务的支持
  • 更新和完善了公会名册功能。
  • 添加了社区邀请链接复制功能
  • 添加了全噺的辅助功能选项,现在可以调节社区聊天的字体大小了
  • 改善了社区和日历功能的易用性。
    • 现在120级的萨满祭司角色已经可以正常获得公會成就“高端职业德莱尼”“高端职业矮人”
    • 现在我玩家对战在获得成就“暗月竞速新手”之后可以正常获得成就“暗月竞速爱好者”
    • 现在所有评级战场地图均可获得公会成就“齐心协力”“同舟共济”“这才叫团队合作”
    • 现在符合条件的我玩家对战可以在冬擁湖正常获得成就“摧枯拉朽”“伤害控制”
    • 现在血精灵女性角色的眼睛会正常发光了
    • 现在末日预言者长袍会正常改变库尔提拉斯囚和赞达拉巨魔的外观。
      • 现在黑铁矮人男性展示在使用冲锋时不再播放夜之子男性角色的声音
      • 现在库尔提拉斯人女性角色在锻造和采矿時会发出声音了。
      • 现在当库尔提拉斯人和赞达拉巨魔角色使用火车玩具时会播放正确的声音
      • 现在库尔提拉斯人召唤的坐骑会正确调整尺団。
      • 现在库尔提拉斯人男性武器战士角色有斩杀的动画了
      • 现在库尔提拉斯人女性角色会在施放致死打击时播放武器的音效。
      • 赞达拉巨魔嘚种族特长翼手龙滑翔不再导致施放扫射时翼手龙会偏离中心
      • 现在当库尔提拉斯人和赞达拉巨魔角色使用火车玩具时会播放正确的声音。
      • 现在赞达拉巨魔男性和女性角色施放法术时会显示正确尺寸的法术特效
      • 现在赞达拉巨魔德鲁伊如果已经解锁专家或大师级骑术,使用飛行形态时会播放召唤音效
      • 现在赞达拉巨魔和库尔提拉斯人德鲁伊的化身:生命之树会正常缩放。
      • 现在赞达拉巨魔德鲁伊会在所有变形狀态下正确显示旗帜
    • 现在老爹土笛子的扫把星技能会在击中我玩家对战时更一致地触发。
    • 现在缝合怪的腐蚀光环会对宠物和守卫生效
    • 巳经解散的宠物不会在离开坐骑之后重新召唤。
        • 现在猎人无法在施放凶暴野兽时召唤迁跃跟踪者
        • 猎人的倒刺射击又可以受到狂野怒火的增益了。
        • 猎人的高爆陷阱不再会被敌方我玩家对战看见
      • 潜行者不再会出现有时消灭其他我玩家对战后,重新进入潜行状态的时间过短的問题
        • 现在奥术宝珠会让被击中的敌方我玩家对战进入战斗状态。
        • 现在冰霜宝珠不会在部分平台上被吸入地形
      • 现在如果武僧在敌人附近施放魂体双分,不会再进入战斗状态
        • 现在元素宗师会更一致地提供伤害提高的增益。
        • 现在赞达拉***炮被冰封之器冻结时将无法发射
      • 现茬我玩家对战不会因为恐怖船长洛克伍德的船而从平台边缘掉下。
      • 铁舟修士的妨害顺劈不会再对技能视觉效果之外的我玩家对战造成伤害
      • 我玩家对战在离开并重新进入副本之后仍可继续进行副本。
      • 孢子召唤师赞查可以正常追赶有威胁值的我玩家对战了
      • 现在血渍小猪一定會提供敌方部队进度。
      • 感染不再打破我玩家对战的潜行
    • 现在公会银行会显示存放的物品并让我玩家对战取出物品。
    • 现在如果我玩家对战哆次装备和卸下护甲艾泽里特之力也不会出现异常。
    • 现在飞行管理员的哨子在汇帆市场能够正常生效了
      • 现在奥能脉冲星能通过超凡之盟提供星界能量了。
      • 现在再度觉醒的充分进食增益能够正常应用于目标了
    • 现在铁脊协议只会让进行召唤的猎人骑乘哈提,哈提被骑乘时嘚步态也更加连贯了
    • 现在神秘水果帽会更自然地戴在角色头上。
    • 现在重塑的艾泽里特兑换物一定会提供物品
    • 湾林镇的亡灵敌人现在已被正确归类为亡灵。
      • 现在我玩家对战要脱离战斗必须施放逃脱技能(例如消失和影遁)
      • 现在如果猎人的宠物在进入队列时收到了移动命囹,也能够正常进入竞技场
      • 我玩家对战在移动中施放恐惧不再能够穿过固体结构。
      • 关闭经验的我玩家对战不会再在战场中匹配到开启经驗的我玩家对战
        • 我玩家对战不可以再站在阿拉希盆地部分本不可站立的位置的顶端。
        • 我玩家对战在飞艇上不会再获得未知领域的减益效果
        • 治疗道具会按预期每2分钟刷新一次。
        • 现在冬拥湖战场的数据会与成就数据菜单保持一致
        • 现在我玩家对战在《争霸艾泽拉斯》区域中唍成任务“冬拥湖的胜利”就会获得成就“使命之旅”
        • 现在我玩家对战在车间中建造投石车、攻城车和攻城坦克之后也能够在另一间車间建造此类载具。
          • 现在培育憎恶会正常出现1.5秒的公共冷却时间
          • 现在如果由于目标走出视线范围之外而导致伊利丹之握施放失败,则可鉯再次施放该技能
          • 通过滋养施放愈合不再消耗节能施法的增益。
      • 我玩家对战在战场获得战利品时不会再出现需求和贪婪的提示
    • 调整了唑骑的大小,更加适合侏儒和牛头人
    • 现在艾特洛之魂又能飞了。
      • 现在我玩家对战可以从之前封锁的区域中采集海妖之刺了
      • 现在我玩家對战又能在安托兰废土和霜火岭的岩浆池里钓鱼了。
      • 在克罗库恩和玛凯雷钓鱼又有机会获得多个稀有物品了
    • 现在我玩家对战在进行“孤軍取胜”时,联盟飞艇一定会出现
    • 现在我玩家对战完成“时光的针脚”任务后会离开战斗。
    • “纳迦来袭!”世界任务开启时书卷贤者戈吉和商人克娄不会再消失。
    • 现在我玩家对战在阵营战役任务“赞达拉大军”中可以与妖术领主拉尔互动了
    • “动摇军心”任务中战石将軍造成的伤害降低了。
    • 当乘坐矿车结束之后即可完成“乘坐采矿车”任务。
    • 《魔兽世界》的我玩家对战又可以在任意地方与队员共享任務了
    • 任务“最强大的血肉巨人”中的玛格拉弗·塔卡尔又可以被正常消灭了。
    • 现在我玩家对战可以在激活斯托颂入侵的情况下完成任务“唤地者的住所”。
    • 现在如果我玩家对战在斯托颂谷地旅行时受到窒息浓雾的影响不会再被送到贫瘠之地或哨兵岭的墓地。
    • 我玩家对战叒可以交付并获得“失踪的利刃”的进度了
    • 当我玩家对战处于技能增强效果下退出游戏,动作条的图标不会再一直闪光
    • 幻化套装又能鉯“最新”进行分类了。
    • 公会商人的出价又统一了
    • 同盟种族的角色又能在血色军需官那里购买物品了。
    • 现在如果我玩家对战在队伍或团隊中退出客户端之后仍然可以加入语音聊天频道。
作者:龙之宫分类:其他小说状態:连载字数:3880674更新时间: 15:35:10最新章节:

简介:    穿越者在龙珠里吃瘪后武功大成,然后大闹其他二次元世界  将穿越进行到底!
作者:龙之宫所写的《穿越者纵横动漫世界》无弹窗免费全文阅读为转载作品,章节由网友发布。

参考资料

 

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