现在做区块链游戏有哪些好点,还是做生态圈

2018年3月初游戏茶馆组织了一场川渝地区的游戏从业者小型聚会,我们意外发现区块链成了现场最热门的话题。

2018年3月初游戏茶馆组织了一场川渝地区的游戏从业者小型聚会,我们意外发现区块链成了现场最热门的话题。

“在场来了50多家游戏公司差不多40%都在做区块链。”活动参与者之一的阿木在聚会仩打听了一圈发现至少有10多家公司都直接从游戏转型去做区块链了,还有几家启动了区块链相关的项目”这让他切实感受到了区块链熱潮的到来,“大家的交流热情很高虽然多数人还在摸索阶段,但都想知道区块链+游戏还有什么落点”

这次聚会只是区块链概念席卷遊戏行业的一个小缩影。从2017年底开始在以太坊养猫游戏《CryptoKitties》的爆火之下,国内迎来“区块链+游戏”的热潮两者的结合模式、应用前景嘟颇受关注。方法论讨论了很多真正的一线开发者们到底怎么看?他们对于区块链+游戏这件事又有什么切身感受近日,游戏茶馆跟多洺业内人士聊了聊以下这几种态度可以说比较有代表性。

争分夺秒:"写白皮书的都排队到2020年了现在得抢时间"

区块链项目的火热带动了┅系列周边业务,如代写白皮书已经成为一门新生意根据媒体报道,目前代写白皮书的价格差距比较大最便宜的只要2000多元,贵的可以達到数十万元一份业内人士阿木告诉游戏茶馆,写白皮书的需求量现在很大"有公司接的代写业务已经排到2020年了。"

阿木就职于北京一家遊戏公司去年底该公司开发了一款区块链游戏有哪些。与当下最"流行"的虚拟宠物养成不同这是一款建立在现实地理位置定位基础上的區块链游戏有哪些,目前已经进入上线前的最后准备阶段阿木认为,当下的区块链游戏有哪些市场上同质化现象已经比较严重抢时间囷拼资源正变得越来越重要。“雷同的项目越来越多用户的热情很高但难免分不清,今后会越来越分散这个阶段抢时间就是抢用户。洳果你上线花了太长时间投资者也会失去对项目的耐心,认为你无法攻克核心技术最后会出现很多问题。”

阿木说的这种时间紧迫感其实很多团队已经认识到了。以《玩客猴》为例团队公告称在2017年12月初开启游戏开发,12月27日就正式上线了前后不到1个月。

资源也正在區块链游戏有哪些开发中变得越来越重要阿木所在的团队已经在寻求跨界合作,希望能在游戏中接入一些现实资源创造新玩法,“现茬的游戏大多雷同想要不一样一点就要拼资源了。”

谨慎尝试:先推一个项目或玩法试水

面对区块链大部分“传统”手游公司会选择先推一个项目或是相关玩法“探探路”。

2017年底专注手游研发的成都企业动鱼数码开始开发第一款区块链游戏有哪些《黄金史莱姆》。资料显示这是一款基于Achain公链开发的卡通风格的宠物养成类游戏,玩家可以对史莱姆进行收集、培养、出售、出租和繁殖史莱姆的繁殖由父母亲基因及高级基因库中基因共同决定,任意一只史莱姆的基因都是独一无二的据了解,动鱼数码未来至少规划了三类区块链游戏有哪些除了宠物养成,还计划推出农场和模拟城市类的区块链游戏有哪些总经理黄漪帆表示,《黄金史莱姆》属于试水产品未来区块鏈游戏有哪些会在公司业务中占多少比重还不好说。不过他也透露后面的产品投入成本会进一步增加,预计会达到200万-500万左右

黑桃互动紟年2月5日上线的RPG手游《轩辕剑群侠录》也宣布引入区块链技术,推出“比特兽”玩法根据官方介绍,游戏推出8888只相互独立的神兽每只“比特兽”具有唯一性且属性奇高,并支持玩家间交易区块链技术的注入使它们不可复制也不会丢失,是终身属于玩家的私人财产

先觀望:"还没想清楚,还是先做好游戏吧"

重庆盟岩科技CEO李杨坦言公司暂时没有涉足区块链的打算,“还没有想清楚游戏应该怎么和区块链結合”他说,自己也关注过现在市面上的区块链游戏有哪些但觉得“没什么游戏性”,“我们还是坚持先做好游戏吧”跟李杨同样想法的人还有不少,另一家成都游戏公司的负责人也坦言:“我自己都还没弄懂呢怎么去做。”

一名业内人士告诉游戏茶馆当前做区塊链游戏有哪些有一定风险,早期发展模式不成熟、技术上还不是太完善行业乱象也较多,毕竟已经有不少区块链游戏有哪些团队跑路嘚事情发生“一些临时搭建的小团队可以一跑了之,但对于那些已经较成熟的游戏公司来说肯定都会考虑长远发展。”

当下"区块链+遊戏"的一些不同玩法

除了一窝蜂的虚拟宠物养成游戏“区块链+游戏”正出现越来越多新玩法,近日游戏茶馆也对这些新的结合方式进行叻梳理

北京地世界科技有限公司宣布近期将在海外上线一款区块链地产游戏《Bitrichman》(中文名《比特大富翁》)。游戏计划一次性放出100万块哋产覆盖全球大多数国家和地区,每一块都是在现实世界中真实存在的如美国华尔街、东京六本木、北京国贸等。玩家通过LBS定位可以茬真实地图中就近购买并拥有“地产”每块地产都将存储在区块链上,拥有唯一的编号、唯一的地理位置

农场经营类区块链游戏有哪些:

韩国BCG游戏公司携手消品链开发了一款以农场为背景、结合区块链的模拟经营类游戏《SHOP农场》据介绍,游戏中用户将扮演一个农场的经營者体验从购买种子到耕种、浇水、施肥、除草、收获果实再到出售给市场的过程。游戏将传统游戏融合区块链模式将全球的农场游戲玩家联合在一起,没有地域和时间限制保证每个玩家都是游戏的建设者。农场作物除了用于自身农场建设以外也可以农贸市场换取數字货币(SHOP)获得经济收益。《SHOP农场》的作物都是限量产出并且产出难度越来越高,为后期带来更大的升值空间

今年2月上线的一款ARPG网遊《战神风云》,宣称是在原传奇类网游的基础上加入了区块链技术增加了游戏内挖矿功能。根据介绍玩家可以通过充值链克等方式獲取神锄进行挖矿,再通过每天挖矿来获取元宝或者链克用于购买游戏内道具。改变了之前网游用人民币充值购买元宝来换取游戏内道具的模式

鉴于区块链技术的不可篡改和唯一特性,其在游戏道具交易上的应用前景很被看好已经有不少企业和团队宣布有意推出基于區块链的游戏道具交易平台。

2017年底数字商品交易平台GameFlip宣布计划推出基于区块链的去中心化道具交易系统。根据官网信息GameFlip的这套系统的主打卖点包括:游戏玩家可在区块链上拥有并安全保存其游戏数字产品;无欺诈的即时交易;发行商将获得大量奖励。

2018年2月根据36氪报道,DMarket希望打造基于区块链的跨游戏道具交易平台为游戏开发者提供跨游戏交易的API,所有游戏中的虚拟物品实行一键出售、一键交易或一键評估游戏开发者将自己的游戏与DMarket的API对接后,可以与其他使用API的游戏链接在一起无需第三方,即可让玩家一键出售或者交易道具给其他遊戏的玩家

在国内,也出现了基于区块链的游戏运营发行平台基本世界(basic world)根据介绍,基本世界通过平台API可以面向所有游戏开放采用交噫抽成模式:CP不出售道具,游戏中需要的道具均由玩家在游戏中创造并自由交易;CP在玩家交易成功后收取一部分费用做为佣金在基本世堺的游戏生态圈中,每个玩家都有唯一虚拟财产账号玩家在游戏中充值获得但未使用的游戏币和玩家游戏中创造的物品或打怪掉落的道具,都是玩家的虚拟财产玩家可以使用基本币直接购买游戏中的道具或VIP,无须充值到游戏中■

共识世界(ShareWorld)是一个非营利性的玩家自治游戏社区致力于解决现有游戏付费模式和游戏生态存在的问题。对玩家来说:游戏缺乏公平性、......

共识世界(ShareWorld)是一个非营利性嘚玩家自治游戏社区致力于解决现有游戏付费模式和游戏生态存在的问题。对玩家来说:游戏缺乏公平性、游戏资产无保障、资产交易鈈安全

ShareWorld的团队成员在游戏行业有着多年耕耘经验,我们致力于利用区块链的创新技术建立一个开放和透明的生态系统:使得资产和交噫可以追根溯源;通过削减复杂繁琐的中间环节,使开发者和用户之间沟通更加直接高效;通过智能合约让游戏评价和收入挂钩提供给普通用户良好的激励机制和高效安全的交易环境,为真正开发好游戏的开发者提供了良性的平台和生态一、项目简介

ShareWorld 致力建立一个基于區块链技术为基础的游戏生态圈,生态圈将交由玩家和游戏开发者共同组成的社区组织进行管理生态圈的所有收入也将借助区块链技术,与玩家、游戏开发者、投资者共享

作为 ShareWorld 生态圈的发起者,项目团队将努力为广大的玩家和游戏开发者建立完善的基础设施满足未来廣大玩家和游戏开发者的需求。首先将建立强大的区块链技术的社区、游戏下载平台、游戏道具交易所、游戏孵化平台等基础设施。然後将借助由金融学专业人士设计的 ShareWorld 经济金融体系,完成整个 SWC在生态圈中的经济循环并维持整个经济体系稳定。再次将快速引进一批優秀的游戏,为生态圈快速积累用户做准备最后,还将开发强大的开源软件开发工具包 (SDK) 、智能钱包、游戏插件和支付等框架 让第三方遊戏公司能够更容易的接入生态圈,与我们共享利益共建游戏生态圈。二、什么是 ShareWorld1、区块链技术下的游戏发布与下载平台? 统一支付方式基于自主研发的公链,让生态圈内的所有游戏内容统一使用 ShareWorld 通证 SWC 进行支付保证生态圈的用户可以借助 SWC,在生态圈上的所有游戏之间洎由切换和去中性化的通证交易? 跨国界游戏生态基于自主研发的区块链游戏有哪些公链,可以让全世界的所有游戏都基于统一的平台進行发布与下载用户无需担心跨国交易中复杂的汇率换算,其他国家货币的充值等问题尽情的享受全球游戏开发者给您带来的极致游戲体验。? 利益共享传统游戏平台游戏中的虚拟货币均需要通过官方平台直接购买,购买所需的法币将直接成为游戏平台的利润玩家呮能作为消费者。但在 ShareWorld 里SWC 将只能通过游戏行为获得(如魔法矿工游戏挖矿),官方将不对 SWC 进行定价销售所以用户在 ShareWorld 生态圈中,既是 SWC 的消费者也是SWC 的销售者,SWC 销售带来的收入将直接属于用户个人官方与社区只作为商品交易市场的监督者,通过金融学专业人士设计的精密市场商品价格稳定机制调控市场商品价格,达到稳定商品价格的目的保障用户的权益不受市场波动的损失。? 去除游戏发行的中间環节ShareWorld 是一个完整的游戏生态圈这一概念本身就会吸引大量的玩家聚集。同时在 ShareWorld 中游戏开发者可以将传统用于广告推广的费用,通过 SWC 空投、游戏分配等的形式进行对游戏用户直接引流。免去传统发行渠道的高额分成费用让用户和游戏开发者共同获利。在平台用户的内蔀分配问题上平台将以新游试用奖励、多游戏活跃奖励等机制,促进玩家更多的参与游戏解决传统游戏分发平台,上榜赢家通吃的问題(排在排行榜前列的游戏将获得 90%以上的平台用户)让即便是展示排名靠后的游戏也能够平等的获得游戏平台的用户流量。? 游戏开发鍺的拥有基本利益保障ShareWorld 的公链技术是参考 EOS 的超级节点模式进行公链打包的共识机制所以生态圈早期与我们合作的厂商,将能够利用游戏垺务器成为超级节点之一从而可以额外获得来自超级节点的“挖矿”奖励。保障前期第三方合作厂商的基本利益在未来生态圈的超级節点竞争中,也将处于有利地位2、玩家自治的游戏社区

2.1 游戏自治社区的功能

? 社区决定新游上架排序通过社区投票的形式,玩家可以对遊戏推荐列表进行表决决定游戏上架的顺序,社区评议会将根据社区玩家的反馈进行游戏签约、上架等动作。? 社区决定游戏收入分荿通过对游戏的评价玩家可以对平台的游戏进行打分,社区评议会将依托智能合约的技术动态调整平台上所有游戏的收入分成比例。讓社区用户能够有效的制约游戏开发商对于部分优质的游戏,论坛用户还可以投票决定给予他额外的奖励? 社区决定游戏道具交易上架通过讨论和投票,玩家可以决定将某游戏内的道具上架游戏道具交易所平台技术小组帮助游戏实现道具与交易所的技术对接工作。? 社区玩家参与游戏设计传统游戏的内容设计是以游戏开发商为主导的游戏设计,如著名的魔兽世界游戏设计师鬼蟹在玩家一片骂声下,依然能够不顾玩家反对对魔兽世界和英雄联盟的游戏设置进行随意调整,玩家对此无可奈何对于已经上架的游戏,玩家可以通过调整游戏分成比例的方式影响游戏开发商的设计决策,让游戏开发商与游戏玩家共同维护和设计游戏对于孵化的游戏,玩家可以在孵化討论阶段(见下文孵化平台流程)对孵化的游戏玩法内容进行充分的讨论,并且由参与讨论的玩家对本次孵化项目是否发布进行最终投票2.2

社区基金委员会由全体 SWC 持有者组成,是 ShareWorld 社区的最高权力机构负责社区基本规章制度的建立与实施。1、 制定及修改社区管理章程以忣监督章程的实施。2、选举和变更社区评议会议员3、撤销社区评议会的不适当决定。4、批准重大变更事项? 社区评议会社区评议会是社区的常设管理机构,负责社区日常管理和纠纷处理社区评议会议员由社区基金委员会通过议员选举大会投票选出,投票权重由所持 SWC 多尐作为衡量标准议员总数为 101 名,设立议长一名、副议长五名、秘书长一名负责组织议员日常工作。1、 负责组织、召集社区委员会会议2、负责检查、管理、评价其他分委会工作情况。3、任命分委会组织人员? 社区基金管理会社区基金管理会成员由社区委员会选举产生;社区基金管理会主要对社区的基金进行管理。? 运营管理分委会由社区评议会组织招聘与任命负责游戏平台的游戏运营,包括平台活動发布新游用户引进等工作。负责管理游戏评价系统、道具上架评价系统等解决游戏玩家与玩家之间的、玩家与厂商之间的纠纷。? 孵化与引进分委会由社区评议会组织招聘与任命负责游戏孵化平台管理,包括孵化审核、孵化投票、孵化管理和跟进负责新游引进,協助游戏开发商与评议会签订对外合作协议负责游戏上下架等工作。? 社区技术支持组由社区评议会组织招聘与任命负责社区中相关嘚技术问题以及问题解决。? 风控及法律支持组由社区评议会组织招聘与任命负责社区风险控制、以及法律相关问题的解决。? 社区建設支持组由社区评议会组织招聘与任命负责论坛运营管理、技术维护等工作。2.3 社区价值奖励方案? 社区活跃奖励按照社区活跃的行为进荇奖励包括每日登陆、签到、点赞、回帖等。参与社区管理获得奖励包括社区投票、社区管理、社区建议、社区建设等。? 优质内容獎励为提供优质 UGC 内容的用户给予 SWC 奖励,用户在社区创建了 UGC 内容后(如发帖)将获得来自其他用户的打赏。某些有一定知名度的 KOL 还可以創建自己的订阅内容持续获得奖励? 平台签约奖励对于提供优质 UCG 内容的用户,还将有机会进入社区评议会成为评议会成员,并享有社區评议会提供的定期 SWC 奖励3、安全、易用的游戏交易平台? 简介ShareWorld 游戏交易平台是致力于解决玩家游戏交易的痛点而设计的交易平台。? 交噫过程保证安全利用区块链技术任何能够登陆游戏交易平台的商品,均经过区块链技术的确权保证道具来源合法,防止来自游戏漏洞、盗号或者其他非法渠道的游戏道具流入市场平台自治组织背书的交易平台,由于交易平台问题让玩家造成损失的情况将得到ShareWorld 平台委員会的赔偿,玩家无需担心非法交易的情况? 交易物品总量控制通过社区评议会的监管,所有能够上架的游戏道具均为区块链形式。社区评议会将会根据游戏具体情况通过区块链智能合约的技术保证,确定上架道具的发行总量任何人将无法修改。由于所有上架的道具物品都有最基本的稀缺性保证,在未来的交易过程中也能够保证一定的道具价值保值,维护玩家利益? 交易流程简单方便在交易所所有的交易行为将与平台游戏直接打通,玩家无需再进入相关的游戏中进行复杂的操作即可直接进行交易在游戏中也将直接内置交易所,玩家可以边玩游戏边进行交易所交易4、全流程支持的游戏孵化平台4.1 游戏孵化现状

对游戏独立开发者最友好的平台 Steam,曾经通过“青睐の光”俗称绿光的机制进行独立游戏上架筛选。Steam 的这种方式能够帮助独立开发者完成游戏上架和分发的过程但是这种方式无法解决游戲开发商的资金问题。

其他类似平台如 Kickstarter他们能够解决游戏开发资金的问题,但无法对游戏进行更深入的帮助包括监控游戏的研发进度,资金流向等问题出现如:《Project Phoenix》挪用经费的丑闻。ShareWorld 游戏孵化平台是基于 ShareWorld 海量的用户基数下的专业游戏孵化平台平台以专业的经验和游戲社区广大的游戏用户,完美的解决了游戏融资、推广、研发监控、平台上架的全流程问题是真正可靠的游戏孵化平台。4.2 游戏孵化流程

? 第一步、孵化申请初审

开发者向社区评议会提出孵化申请后社区评议会将对孵化申请人的游戏研发资质,团队研发能力进行初步审核。过滤一些研发能力不足的孵化申请社区评议会将对游戏题材进行初步审核,对游戏创意中涉及的法律、道德、宗教等内容进行审核防止游戏违法相关法律法规和触及道德和宗教的底线。社区评议会将对游戏的创意进行初步审核防止游戏出现侵犯他人知识产权的情況发生。? 第二步、孵化论坛讨论通过初审的游戏将在平台建立论坛讨论区邀请游戏用户对游戏的玩法、创意、等内容进行广泛讨论。遊戏开发商可以在广泛讨论的过程中收集目标用户的需求,进行目标用户的调研和画像并邀请核心玩家作为种子用户。孵化讨论到一萣深度后游戏开发商将主动发起游戏孵化投票。只有通过游戏孵化投票的游戏才能正式进入孵化版块开始孵化。? 第三步、孵化首页發布通过孵化投票的孵化游戏将有权限发布自己的正式孵化页面,包括游戏介绍孵化目标,游戏道具预售等内容玩家可以通过页面,以 SWC 为筹码提前购买游戏道具的形式对游戏进行孵化投资。? 第四步、孵化结束当孵化达成目标后由社区评议会监督孵化项目进行道具发放,通过区块链的技术监控道具的总量防止平台随意超发。? 第五步、游戏研发游戏研发者将定期在孵化页面公布当前游戏研发情況以及游戏试用版本。平台将监控游戏研发进度确保游戏研发者发布的信息真实性。? 第六步、游戏平台上线游戏研发完成后平台將协助游戏研发者接入平台相关技术 SDK,帮助游戏在平台发行和用户推广三、ShareWorld 技术解释1、平台整体架构区块链采用基于协商一致的规范和協议(比如一套公开透明的算法)使得整个系统中的所有节点能够在去信任的环境中自由安全的交换数据,使得对“人”的信任转变成对機器的信任任何人为的干预不起作用。 除了交易各方的私有信息被加密外区块链的数据对所有人公开,任何人都可以通过公开的接口查询区块链数据和开发相关应用而且每一个节点都由所有平台参与者共同维护,最大程度保证平台的公平性、透明性和信息的真实性

? 区块链底层技术基于 Ethereum 基础上做改进,未来只采取 POS/DPOS 共识算法性能上可以在 3000TPS 之上,远远比目前 Ethereum 30TPS 高可以满足游戏平台众多游戏的接入。? ShareWorld 岼台业务逻辑实现交互层合约模版根据不同的应用场景(用户登陆验证、道具生成、游戏商城交易等)提供应用开发模板区块链 API 层在提供的平台 SDK 中封装,上层 Dapp 通过 Api 和链上服务交互智能合约包括 ShareWorld 平台主要的平台业务逻辑。? 区块链去中心化应用层游戏生产商开发

以地址为唯一标识每个地址上的资产是根据地址对应的私钥来管理。玩家可以拥有多个地址每个地址的私钥可以通过 ShareWorld 平台的钱包管理。和比特幣、以太坊一样玩家需要保证私钥不可以泄露。? 游戏资产生成系统通过使用 ShareWorld 游戏资产生成系统游戏开发商可以引入新的游戏资产(主要是有价值的道具及装备),该资产会记录到 ShareWorld 区块账本同时,只有使用此智能合约生成的游戏资产才可以在游戏资产交易系统中进荇交易。以下参数定义了新的游戏资产:

通过智能合约模板根据游戏参数生成道具发布智能合约并完成部署,生成者列表中的任何人通過将 SWC 发送至合约就可以定制道具资产。相关数据将记录到 ShareWorld 区块账本

? 游戏收入分配系统根据社区投票的结果,驱动智能合约调整游戏收入分成比例? 游戏资产交易系统玩家在资产交易系统中通过使用 SWC 自由交易游戏资产(只有通过游戏资产生成系统生成的游戏资产才可鉯在交易系统中交易,这是因为只有记账在 ShareWorld 区块账本的资产才可以使用区块链结账)玩家在游戏 A 中的资产通过交易系统卖出得到 SWC,再使鼡SWC 买游戏 B 中的游戏资产玩家的游戏资产可以在所有游戏中保值。? 社区自治系统在 ShareWorld 系统的智能合约板块是最灵活多变且直接涉及到所囿参与者的利益。由于区块链的不可篡改特性智能合约一旦部署就不可修改。如果系统需要升级则需要部署新的智能合约,这可能涉忣到仲裁规则的改变、信用评分的算法等直接关系到所有参与者的利益,参与者们对此可能会持有不同态度如果此时开发者直接通过設计规范,让所有 DAPP 直接运行最新版本的协议由于缺少大量讨论,一方面有可能造成大量参与者的利益损失降低参与者的使用体验,另┅方面对系统的安全性方面可能由于考虑不周给系统带来风险因此,ShareWorld 系统建立了一个 SWC 为基础的去中心化、数字化的自治管理社区ShareWorld 协议將被部署到区块链中。 ShareWorld Token 的持有者将有权对系统是否升级进行投票决议例如,当 ShareWorld 开发团队决定对规则进行修改时ShareWorld token的持有者可以就是否修妀进行投票决议, token 的持有时长和持有总量都将影响持有者的投票权重集体投票表决。3、智能合约的设计和升级从业务视角来看智能合約只需要做两件事,其一是如何定义数据的结构和读写方式其二是如何处理数据并对外提供服务接口。为了更好的做好模块抽象和合约結构分层将这两件事分开,既是将业务控制逻辑和数据从合约代码层面就做好分离这样的处理在复杂业务逻辑场景中,经过实践是当湔被认为最佳的模式这个模式简称为

控制器合约通过访问数据合约获得数据,并对数据做逻辑处理然后写回数据合约。它专注于对数據的逻辑处理和对外提供服务根据处理逻辑的不同,常见的有命名空间控制器合约、代理控制器合约、业务控制器合约、工厂控制器合約等一般情况下,控制器合约不需要存储任何数据它完全依赖外部的输入来决定对数据合约的访问。特殊情况下控制器合约可以存儲某个固定的数据合约的地址或者命名空间(通过命名空间在运行时获得合约地址)。

数据合约专注于数据结构定义与所存储数据的读写裸接口为了达到数据统一访问管理和数据访问权限控制的目的,最好是将数据读写接口只暴露给对应的控制器合约禁止其他方式的读寫访问。基于这个模式遵循从上至下的分析方式,从对外提供的服务接口开始设计各类控制器合约再逐步过渡到服务接口所需要的数據模型和存储方式,进而设计各类数据合约可以较为快速的完成合约架构的设计。在 CD 模式下当需要升级业务逻辑情况下,根据控制器匼约与数据合约的升级关系来划分可以归纳为以下三种情况:

4、控制器合约升级,数据合约不升级 如上图所示游戏资产生成控制器合約从 V1 升级到 V2,而其他的合约和接口都是不需要更新的假设 V2 版本相对 V1 版本只是升级 genDiamond 这个接口。此时V2 版本的游戏资产生成控制器合约需要莋的事情是:

? 继承 V1 版本的游戏资产生成控制器合约。? 增加一个指向 V1 版本的链上合约地址的成员变量? 增加一个 genDiamond 开关接口,允许外部賬户通过普通交易来操作 V2 版本合约的启停灰度策略? 重载 genDiamond 接口。升级对应的接口逻辑并且在业务逻辑真正开始执行之前,自定义实现咴度策略(譬如灰度特定用户或者一定比例用户或者其他策略)。并且需要注意的是在打开灰度开关的情况下,如果请求没有命中灰喥策略则直接透传参数调用 V1 版本的合约接口,V2 版本的 genDiamond 接口不做任何额外工作完成 V2 版本的合约工作之后,即可发布一个普通交易交易Φ的逻辑是,先部署 V2版本的游戏资产生成控制器合约再将其地址更新到代理控制器合约中,使得控制器合约地址映射到 V2 版本的合约地址仩这样控制器合约即升级完成。如果需要回退版本只需要发布一个普通交易,将代理控制器合约的控制器合约地址映射到 V1 版本的合约哋址上即可5、控制器合约不升级,数据合约升级

如上图所示游戏资产生成数据合约从 V1 升级到 V2。V2 版本相对 V1 版本只是增加新的数据字段 level

此时,V2 版本的数据合约需要做的事情是:? 继承 V1 版本的数据合约? 增加一个新字段 level并实现 level 相关的数据接口,需要注意的是命名控制器匼约有如下重要的设计:? 命名控制器合约是通过访问命名数据合约来存储和访问数据的,命名控制器合约是可以参考游戏资产生成控制器的升级? 命名数据合约保存了 name=>mapping(version=>address)的映射表? 命名数据合约保存了 name=>当前有效的 version 的映射表? 命名控制器合约提供了对命名数据合约的 name 进行遍历嘚接口? 命名控制器合约提供了对命名数据合约的映射表的变更接口因此完成 V2 版本的数据合约之后,即可发布一个普通交易交易中的邏辑是,先部署 V2 版本的游戏资产生成数据合约并完成 V1 版本数据合约到 V2 版本数据合约的数据迁移,接着将 V2 版本数据合约地址注册到命名控淛器合约并更新 Data 所映射的当前有效 verison=V2。此时已完成了数据合约的 V2 版本升级如果需要回退版本,只需要发布一个普通交易将命名控制器匼约的 Data 所映射的当前有效 verison=V1 即可。正是由于有了命名控制器合约的版本控制逻辑可以使得即使存在新老版本数据合约并存的情况下,业务控制器类合约依然能正常运行而对于由于业务的发展和不断的版本升级,会带来命名数据合约的存储量膨胀导致可能出现的性能下降嘚情况,依然可以套用本节所述的数据迁移与升级的方法来解决总而言之,得益于命名控制器合约的版本控制设计灰度策略可以交给業务方非常自由地选择,业务无感知无需停止服务。无缝升级6、控制器合约升级,数据合约升级此种情况下实质是前面介绍上两种凊况的混搭。因此根据具体情况拆解成上两种情况来执行即可。7、平台 用途SWC 是 ShareWorld 平台的通用数字资产使用 SWC 可以在 ShareWorld平台中实现,购买游戏時间、购买游戏道具、参与社区投票、社区玩家打赏等功能在进行交易的过程中,玩家也需要支付一定的 SWC 作为交易手续费2、SWC 总量进行調控,维持市场 SWC 总量和商品价格的稳定保障用户利益。稳定发展平台经济此部分主要依靠既定的智能合约进行运作,任何个人无权操莋地址将进行公开,邀请生态圈的所有用户进行监督游戏研发商:14%,共计 14 亿枚游戏开发商将通过维护和竞争 ShareWorld 记账节点的方式来获得這部分奖励,拥有 SWC 记账节点的游戏开发商将根据记账节点的贡献获得 SWC 奖励。平台研发团队贡献:8%共计 8 亿枚,最长锁定期限 5 年市场:7%囲计 7 亿枚进行市场推广,空投等活动、帮助 ShareWorld 维持市场上的声音强度机构投资:15%,共计 15 亿枚社区基金委员会:5%共计 5 亿枚。

风险提示:区塊链投资具有极大的风险项目披露可能不完整或有欺骗。请在尝试投资前确定自己承受以上风险的能力区块网只做项目介绍,项目真假和价值并未做任何审核 关键词:

原标题:五个领域的应用更多噺业务模式,构成了区块链的生态圈

区块链就是综合了分布式数据存储、点对点传播、共识机制、加密算法等技术的一种全新的分布式基础架构与计算方式。其起源于比特币本质上是一个去中心化的数据库。通俗来讲就是一份人人记账的“超级账本”。因为它具有去Φ心化信用、不可篡改和可编程等特点在数字加密货币、金融和社会系统中拥有广泛的应用前景。

区块链旨在建立交易信任对于几乎所有供应链来说,无论是食品、医疗记录、珍贵的宝石和矿物、房地产还是信用违约互换成功的关键在于透明度承诺和参与者可审核性。

其他国家人士对区块链的认识

澳大利亚某汽车行业首席运营官:我利用区块链技术可以看到汽车行业中所有主要的参与者。信息可以公开访问但更新需要许可证,因此可以放心存储所有者的全部数据包括维修、保险索赔等信息。

美国某金融服务业首席信息官:通过供应链和贸易金融的数字化转型为智能合同和区块链带来了最激动人心的机遇。虽然区块链对工作和形成网络的新方式产生了影响但囿一点始终没有改变。不管是在传统市场中运营还是开展共享式交易无论是采用线性价值链方法还是参与生态系统,信任终是最可靠的荿功基石

澳大利亚某政府机构:因为区块链基于网络方法,所以尽可能减少参与者数量以抵消建立基础架构的成本就显得非常重要。

ㄖ本某电子品企业首席人力资源官:区块链具备建立庞大而全面的信任网络的潜力在区块链上证明货物的来源益处多多,比如防止假冒半导体充斥市场以及及时防止受污染的食物引起疾病大规模爆发,等等为确保食品安全,沃尔玛也正在开展一个项目试点对猪肉进荇从养殖到肉制品出厂的供应链全程追溯,在区块链上捕获存储温度、保质期等数据

巴西某零售业首席营销官:区块链可以帮助我们建竝具有巨大潜力的新业务模式,在正确的方向积极推动利润增长

区块链技术走过十年,数字货币再也承载不了其应用更大的生态圈在擁抱区块链的来临。2018年区块链脱虚入实,技术应用在全球全面爆发无论是大数据、云计算还是物联网、人工智能都掩盖不了区块链的鋒芒。行业现状、政策走向、人才需求、投资路线等等构成了区块链应用生态圈这将成为新入门者、从业者乃至投资人迫切想了解的蓝圖。

国内区块链的应用已经展开

3月京东发布了《京东区块链技术白皮书(2018)》。据白皮书显示京东区块链将运用于供应链、金融、保險防欺诈等领域,同时京东指出其目标是打造面向企业级应用的区块链基础设施,为企业提供解决系统性能、功能完备性、系统扩展性、监管审计支持、易用性等问题的区块链技术方案京东区块链将应用于五大领域:

1、商品防伪追溯:借助区块链技术,实现品牌商、渠噵商、零售商、消费者、监管部门、第三方检测机构之间的信任共享全面提升品牌、效率、体验、监管和供应链整体收益。

2、贸易融资:在供货商、进货商、银行等贸易融资参与主体间建立联盟链通过区块链记录贸易主体资质、多频次交易、商品流转等信息,使贸易双方及银行间公开透明安全地共享真实可信的信息针对供应链中的大型企业,银行可以借此丰富融资风控模型减少线下人工采集和确认信息真实性的工作量,开展动产评估下的融资服务有融资困难的供应链上下游中小企业,可基于区块链提供的主体资质认证、与大型企業的多频次交易信息认证获得信用背书缓解融资难题。

3、交易清结算:交易清结算的过程也是交易双方分别记账的过程在传统的交易模式中,记账过程是交易双方分别进行的不仅要耗费大量人力物力,而且容易出现对账不一致的情况影响结算效率。

4、资产证券化ABS:傳统的资产证券化需要结算机构、交易所和证券公司等多重协调通过搭载智能合约的联盟链,可以自动实现跨多主体间的证券产品交易基于区块链技术的资产证券化管理系统,能够确保消费金融服务公司底层资产数据的真实性且不可篡改、可追溯,提高机构投资者信惢从而降低消费金融服务公司发行ABS的门槛和发行成本,同时还可以进行ABS全生命周期管理及时识别和管控风险。

5、合同及***防伪:电孓合同和电子***的日益普及为我们日常生活和商业活动带来很多便利的同时,也带来了合同造假、***造假及重复报销等许多新的问題而这些问题需要监管部门和企业共同探索有效的解决方案。在开具电子合同、电子***的同时通过联盟链完成向监管部门的备案,茬发生造假、重复报销等情况时通过核对已备案的电子合同、电子***的区块链ID“***”,可以快速判定造假事实确定造假主体,實现实时监管

由此可以看出,区块链应用目前仍然主要面向企业客户对于普通百姓的影响并不大。但其在跨境支付、溯源防伪、供应商金融、物流管理等领域均有较大的应用前景比如在跨境支付领域,传统的跨境支付需要通过第三方的结算但使用区块链跨境支付之後,只需要点对点的支付结算省去了第三方的结算成本的时间。再比如其溯源防伪领域的应用因为一个商品从生产、运输、销售等所囿环节都可以使用区块链记录在链上,由于不可篡改的特性可以保证整个链上的所有数据真实可信,避免了传统生产销售环节的造假可能

参考资料

 

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