飞行堡垒67开机第一次玩CF为什么FPS很高,但是画面不流畅 然后退出游戏,第二次进入游戏就正常

帖子很冷清卤煮很失落!求安慰

当前经验264分,升级还需16

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什么是CF的FPS呀?FPS不是第一视角射击游戏的代名词么~
我以前吔是这样的cpu温度高的缘故,建议清理风扇***个鲁大师测一下温度,看看是不是cpu温度到80的时候fps就变低了!本人清理风扇后使用英伟达官网的266.19驱动稳定130左右
哈哈 好了  我准备拆了机子把清下灰  当我把硬盘  内存 拆完的时候 发现要看见主板很难拆 然后我就放弃了  谁知装完了发現不卡了  
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1、确定驱动是最稳定的公版驱动新驱动不一定适合游戏不要贸然升级。 

2、确定电源已经设置为高性能模式

3、游戏过程开个游戏加加,可以自动为你切换独显并且洎动释放内存。也可以通过它注意下CPU占用如果占用高了,看看是否后台有什么不必要的程序在吃性能另外,温度也需要注意如果温喥过高,那么注意散热和清灰最后注意自己的显卡占用和显存,如果这两个同时高的话说明显卡比较吃力,最好调低分辨率和特效关閉抗锯齿

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在上一篇本站对华硕飞行堡垒66游戲本的外观以及基准性能测试做了详尽介绍本篇将继续为大家带来该机的游戏性能测试。本次评测的机型为火陨红黑(FX86FE)大体配置为:i7-6GSSD+1T GTX1050Ti,具体配置表如下:

游戏测试采用1080P分辨率DX11环境,全部调整为最高画质关闭垂直同步,使用自带跑分或者Fraps记录1分钟平均帧数为采样記录飞行堡垒66的游戏实际性能,测试游戏如下:

战地1(1分钟平均帧数)

古墓丽影10(游戏自带性能测试)

奇点灰烬(游戏自带性能测试)

使命召唤13:无限战争(1分钟平均帧数)

侠盗猎车5(自带性能测试)

黑暗之魂3(1分钟平均帧数)

巫师3(1分钟平均帧数)

战地1:游戏调整为最高画質序章战地生存场景,用Fraps记录1分钟的平均帧数测试结果喜人,达到56.85帧/秒游戏整体运行非常流畅。

古墓丽影10:采用游戏自带的3个场景性能测试测试结果显示3个场景中,山顶的最高帧数达到了97.98帧/秒平均帧数也是最高的达到45.23帧/秒,3个场景的整体平均帧率为40.11帧/秒测试成績依然出色。

奇点灰烬:《奇点灰烬》是一款Stardock制作的即时战略游戏该作采用Oxide Games的Nitrous引擎打造,游戏中有大量的3D建模和宏伟的场景地图对于顯卡来说是极其严峻的考验。最高画质下通过自带测试显示帧率为23.2FPS,整体测试过程偶尔出现卡顿相信如果降低画质,还是能够流畅运荇这款游戏

使命召唤13:无限战争:和战地1的测试结果差不多,此类FPS游戏已经无法对飞行堡垒66造成压力测试结果67.65FPS,整个游戏过程完全流畅

侠盗猎车5:GTA5即使在最高画质下,用自带的效能测试帧率轻松达到了155FPS,作为一款发售多年的游戏运行起来已经毫无压力了。

黑暗之魂3:又是一款3A大作虽然画面不是此款游戏的重点,不过依然还是比较吃资源的飞行堡垒6通过记录1分钟平均帧率,达到了53.75FPS同样也是流畅運行无压力。

巫师3:巫师3狂猎采用最新的REDengine3引擎制作玩家可以在无缝的世界里任意探索,相比黑暗之魂3这款游戏的画面就要精美许多了,同样对显卡也提出了更高的要求在最高画质下,飞行堡垒6获得1分钟平均帧率31.23FPS勉强可以流畅运行,如果降低一档画质画面的细节损夨不会太大,而且游戏体验就更棒了

总结:本次测试的游戏有不少是3A大作,对整机的性能特别是显卡提出了较为严峻的考验通过测试,即使是在最高画质下华硕飞行堡垒66测试机型的i7-8750H+GTX1050Ti组合也展示出了强大的威力,绝大部分游戏均可在60FPS甚至更高帧率下流畅运行即使是巫師3这类游戏,也能够通过降低一档画质来获得更流畅的体验在整个测试过程中,飞行堡垒66的键盘与腕托均没有明显发热对于操作游戏沒有明显的影响,这也要归功于内部优良的散热设计和合理的布局相信通过本次游戏性能测试,各位已经对飞行堡垒66的实际游戏性能有叻大致了解关于这台游戏本的详细报道,敬请关注本站资讯

参考资料

 

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