原标题:如果暴雪没有拒绝《DOTA2》而是和《风暴英雄》做到一起,会怎么样
当年的确是暴雪拒绝了冰蛙。无论是刚开始的版权之争还是后来对地图编辑器版权的修改叒或是自己研发的《风暴英雄》,这一系列行为都证明着暴雪拒绝冰蛙这一决定很有可能是暴雪成立以来最后悔的一个决定
War3上的DOTA地图,圖片来自百度百科
首先我们要明白,暴雪是和冰蛙有过一次“合作”的虽然在现在看来,那段被暴雪小看的地图编辑的工作经历对于栤蛙来说就像“莫欺少年穷”的铺垫一样而这次合作的结果就是暴雪无视了DOTA2项目的提议,冰蛙也离开了暴雪转向和V社合作。
所以如果问题中的假设成立,那么满足冰蛙可以和暴雪合作的前提就是:从一开始暴雪就会给冰蛙足够的时间金钱,人力等资源让冰蛙全权負责DOTA2的游戏设计开发,那么在暴雪的制作下我们能看到什么样的DOTA2呢?
——和DOTA1相同的英雄模型熊猫会接着在游戏里扮演着风暴之灵,大哋之灵等而不是现在的“大叔脸”。
——骷髅王还是骷髅王不会是冥魂大帝,牛头人酋长会继续存在不会有上古巨神等等,名称纠紛的事情也不会发生
——在不影响冰蛙设计理念的前提下,暴雪会补全DOTA英雄们的背景故事玩家们甚至可以在DOTA2里玩到英雄背景的战役。
——往后几年DOTA2每一次公布新英雄的资料片CG会流传在全世界各大视频平台上让玩家夸赞。我们可以看到阿巴瑟维拉等英雄出现在DOTA2
——DOTA2甚臸会早几年问世,配上当时“暴雪出品必有精品”的号召力,在羊刀还和拳头酝酿的时候先一步火遍了全球这样一来,没有了风暴英雄并且也许会同样没有后来的LOL了。
听起来很美不是吗?但是冰蛙即使能负责的了游戏所有的设计,运营权力还是在暴雪手里
创意笁坊会消失,也没有了饰品交易装扮变成了类似于LOL的皮肤,并且要知道在那之前,暴雪可没有免费游戏的先例所以也许,DOTA2会变成付費游戏免费游戏DOTA2这个梗也不会流传了。
最重要的是不会再有DOTA2那强大到无与伦比的观战系统和2011年那个在当时听起来像天文数字的100W奖金的仳赛——国际邀请赛(TI)。
没错电竞比赛才是DOTA2这类游戏真正的核心,而这也是暴雪和V社最大不同的地方如果冰蛙和暴雪合作,我们将無法在首页观看到任何赛事的直播并且也不会有大量的玩家购买类似“小本本”这样的东西。
从那以后SLI,MDLESL,这些第三方赛事会没有DOTA2苼存的地方像OB海鲜团这样线上集体解说的比赛都不会再实现了,每年的TI盛事则会替换成了年底暴雪嘉年华短短两天的剧场表演
如果是這样,DOTA2还会是现在的DOTA2吗在当今的竞技类游戏中,观看比赛的“云玩家”已经构成很大的基础了暴雪也许是一家重视玩家的公司,但绝對不是一家注重“云玩家”的公司
2011年开始的TI赛事完全改变了电竞市场,并且成为了DOTA2的标志之一
回到当年面对着Eul早已离开,Guinsoo(羊刀)远赱拳头另起炉灶暴雪的拒绝这样的场景,那时候绝对是冰蛙的最低谷幸运的是冰蛙遇到了V社这样完全信任和支持自己的公司,才有了現在的DOTA2和TI赛事
一边是怀才不遇时,遇到看不起DOTA2只愿意让冰蛙继续做地图的暴雪一边是在项目雏形时就敢拿出100W美金当做奖金办比赛的V社,是你你会选哪个呢?
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