贪婪洞窟2符文水晶效果怎么样需要多少等级?不少小伙伴们应该是比较关心的吧!小编也为大家整理了符文水晶的相关攻略介绍感兴趣的玩家们赶紧进来一睹为快吧!
符文水晶(攻击触发类)
普攻有5%概率使目标降低护甲5% |
普攻有5%概率使目标降低护甲7% |
普攻有5%概率使目标降低护甲9% |
普攻有5%概率使目标降低护甲11% |
普攻囿5%概率使目标降低护甲13% |
普攻有5%概率使目标降低护甲15% |
普攻有5%概率使目标降低护甲17% |
普攻有5%概率使目标降低护甲19% |
普攻有2%概率使目标眩晕 |
普攻有3%概率使目标眩晕 |
普攻有4%概率使目标眩晕 |
普攻有5%概率使目标眩晕 |
普攻有6%概率使目标眩晕 |
普攻有7%概率使目标眩晕 |
普攻有8%概率使目标眩晕 |
普攻有9%概率使目标眩晕 |
普攻有2%概率封印目标 |
普攻有3%概率封印目标 |
普攻有4%概率封印目标 |
普攻有5%概率封印目标 |
普攻有6%概率封印目标 |
普攻有7%概率封印目标 |
普攻有8%概率封印目标 |
普攻有9%概率封印目标 |
使用技能有5%概率回复7点魔法值 |
使用技能有5%概率回复9点魔法值 |
使用技能有5%概率回复11点魔法值 |
使用技能有5%概率回复13点魔法值 |
使用技能有5%概率回复15点魔法值 |
使用技能有5%概率回复17点魔法值 |
使用技能有5%概率回复19点魔法值 |
使用技能有5%概率回复21点魔法值 |
攻击有5%概率召唤亡灵,每次造成(攻击*10%)物理伤害 |
攻击有5%概率召唤亡灵每次造成(攻击*20%)物理伤害 |
攻击有5%概率召唤亡灵,每次造成(攻击*30%)物理伤害 |
攻击有5%概率召唤亡灵每次造成(攻击*40%)物理伤害 |
攻击有5%概率召唤亡灵,每次造成(攻击*50%)物理伤害 |
攻击有5%概率召唤亡靈每次造成(攻击*60%)物理伤害 |
攻击有5%概率召唤亡灵,每次造成(攻击*70%)物理伤害 |
攻击有5%概率召唤亡灵每次造成(攻击*80%)物理伤害 |
攻击囿2%概率冻结目标 |
攻击有3%概率冻结目标 |
攻击有4%概率冻结目标 |
攻击有5%概率冻结目标 |
攻击有6%概率冻结目标 |
攻击有7%概率冻结目标 |
攻击有8%概率冻结目標 |
攻击有9%概率冻结目标 |
攻击有5%降低目标魔法防御力5% |
攻击有5%降低目标魔法防御力7% |
攻击有5%降低目标魔法防御力9% |
攻击有5%降低目标魔法防御力11% |
攻击囿5%降低目标魔法防御力13% |
攻击有5%降低目标魔法防御力15% |
攻击有5%降低目标魔法防御力17% |
攻击有5%降低目标魔法防御力19% |
符文水晶(受伤触发类)
受到攻击有2%概率降低目标攻击速度 |
受到攻击有3%概率降低目标攻击速度 |
受到攻击有4%概率降低目标攻击速度 |
受到攻击有5%概率降低目标攻击速度 |
受到攻击有6%概率降低目标攻击速度 |
受到攻击有7%概率降低目标攻击速度 |
受到攻击有8%概率降低目标攻击速度 |
受到攻击有9%概率降低目标攻击速度 |
受到伤害有5%概率触发魔力法球,每秒造成(魔力*12%)魔法伤害 |
受到伤害有5%概率触发魔力法球每秒造成(魔力*24%)魔法伤害 |
受到伤害有5%概率触发魔力法球,每秒造成(魔力*36%)魔法伤害 |
受到伤害有5%概率触发魔力法球每秒造成(魔力*48%)魔法伤害 |
受到伤害有5%概率触发魔力法球,每秒造成(魔力*60%)魔法伤害 |
受到伤害有5%概率触发魔力法球每秒造成(魔力*72%)魔法伤害 |
受到伤害有5%概率触发魔力法球,每秒造成(魔力*84%)魔法伤害 |
受到伤害有5%概率触发魔力法球每秒造成(魔力*96%)魔法伤害 |
受到伤害时有5%概率提高护甲5% |
受到伤害时有5%概率提高护甲7% |
受到伤害时有5%概率提高护甲9% |
受箌伤害时有5%概率提高护甲11% |
受到伤害时有5%概率提高护甲13% |
受到伤害时有5%概率提高护甲15% |
受到伤害时有5%概率提高护甲17% |
受到伤害时有5%概率提高护甲19% |
受箌伤害有2%概率提高闪避90%,持续3秒 |
受到伤害有3%概率提高闪避90%持续3秒 |
受到伤害有4%概率提高闪避90%,持续3秒 |
受到伤害有5%概率提高闪避90%持续3秒 |
受箌伤害有6%概率提高闪避90%,持续3秒 |
受到伤害有7%概率提高闪避90%持续3秒 |
受到伤害有8%概率提高闪避90%,持续3秒 |
受到伤害有9%概率提高闪避90%持续3秒 |
受箌伤害有2%概率提高攻击速度35% |
受到伤害有3%概率提高攻击速度35% |
受到伤害有4%概率提高攻击速度35% |
受到伤害有5%概率提高攻击速度35% |
受到伤害有6%概率提高攻击速度35% |
受到伤害有7%概率提高攻击速度35% |
受到伤害有8%概率提高攻击速度35% |
受到伤害有9%概率提高攻击速度35% |
受到伤害时有5%概率触发魔法盾,吸收(生命值*5%)点伤害 |
受到伤害时有5%概率触发魔法盾吸收(生命值*7%)点伤害 |
受到伤害时有5%概率触发魔法盾,吸收(生命值*9%)点伤害 |
受到伤害时有5%概率触发魔法盾吸收(生命值*11%)点伤害 |
受到伤害时有5%概率触发魔法盾,吸收(生命值*13%)点伤害 |
受到伤害时有5%概率触发魔法盾吸收(生命值*15%)点伤害 |
受到伤害时囿5%概率触发魔法盾,吸收(生命值*17%)点伤害 |
受到伤害时有5%概率触发魔法盾吸收(生命值*19%)点伤害 |
受到伤害时有5%概率降低目标魔法攻击力5% |
受到伤害時有5%概率降低目标魔法攻击力7% |
受到伤害时有5%概率降低目标魔法攻击力9% |
受到伤害时有5%概率降低目标魔法攻击力11% |
受到伤害时有5%概率降低目标魔法攻击力13% |
受到伤害时有5%概率降低目标魔法攻击力15% |
受到伤害时有5%概率降低目标魔法攻击力17% |
受到伤害时有5%概率降低目标魔法攻击力19% |
受到伤害时囿5%概率降低目标元素攻击5% |
受到伤害时有5%概率降低目标元素攻击7% |
受到伤害时有5%概率降低目标元素攻击9% |
受到伤害时有5%概率降低目标元素攻击11% |
受箌伤害时有5%概率降低目标元素攻击13% |
受到伤害时有5%概率降低目标元素攻击15% |
受到伤害时有5%概率降低目标元素攻击17% |
受到伤害时有5%概率降低目标元素攻击19% |
受到伤害时有5%概率增加自身魔法防御力5% |
受到伤害时有5%概率增加自身魔法防御力7% |
受到伤害时有5%概率增加自身魔法防御力9% |
受到伤害时有5%概率增加自身魔法防御力11% |
受到伤害时有5%概率增加自身魔法防御力13% |
受到伤害时有5%概率增加自身魔法防御力15% |
受到伤害时有5%概率增加自身魔法防禦力17% |
受到伤害时有5%概率增加自身魔法防御力19% |
符文水晶均为唯一效果,效果不可叠加
“受到攻击”类技能不可在【回避】【流血】情况下触發可被 【格挡】触发
以上就是本次内容的全部介绍了,希望能帮到大家更多精彩请继续关注魔盟网!