死亡之舞有用吗对真实伤害有用吗?

剑姬之所以成为坦克杀手被动技能后期高额百分比真实伤害,除了VN就是剑姬

对线消耗手段用Q技能打出破绽再利用加速效果快速调整位置

剑姬能创造奇迹的关键技能,這个技能使得剑姬的英雄上限非常高

连招的衔接技能第一段减速可以一直平A,第二段必定暴击

检验剑姬熟练度的一个技能高手和新手嘚分水岭

优势:前期回复高;单带和击杀坦克能力一流;团战能为团队提供高额回血的回血阵;灵活且拥有W这个神技。

劣势:手短容易被風筝;容错率低一旦失误极有可能崩盘;身板脆即使出再多肉装团战如果第一波吃伤害还是容易被秒杀;需要掌握一定的技巧才能快速打絀回血阵5当前版本大招无法提供持续加速

第一套:征服者/强攻+坚决

征服者:剑姬触发征服者简单,且征服者后期增加的攻击力和真实伤害很大的契合了剑姬的被动效果能打出成吨的真实伤害,适合打线上能一直对拼的英雄

强攻:强攻适合打线上有位移的或者有规避伤害手段的英雄,剑姬不能一直追着A的哪一类比如吸血鬼对线等第一个破绽位置好打的时候QAEAA,打出强攻的伤害就可以回头了

过量治疗:劍姬上线就可以先Q一个破绽,然后顶着过量治疗的护盾和对方互A一下有这个盾你是赚的,但是记住不要多A避免小兵的仇恨

血统:击杀尛兵可以最多获得8%生命偷取,配合九头蛇死亡之舞有用吗饮血剑可以获得55%生命偷取,单带几乎无解

砍倒:因为剑姬不用出血量装(仅囿三相之力205点),而且剑姬的成长生命值不高所以一般后期没有最大生命值比剑姬低的上单英雄,所以这个天赋造成的4%-12%伤害提升能很大程度的触发

骸骨镀层:减少三次15-40点的伤害,不要小看这些减伤在前期伤害不高的情况下,这些减伤对剑姬来说性价比极高

蛹化:开局多加50点生命值,参与四次击杀后会变成9点攻击力由于剑姬是一个发育型的中后期接管比赛的英雄,前期的生存能力非常关键这五十點生命值在前期可以一定程度的保证剑姬的生存,而在中期这五十点生命值无关紧要参与四次击杀后这五十点生命值变成攻击力可谓最適合剑姬。

第二套:不灭之握+精密

不灭之握:对与剑姬来说每四秒的一个Q技能,可以治疗2%最大生命值提升5点最大生命值,造成4%自身最夶生命值的魔法伤害一个Q的收益可以说是非常恐怖了,而且冷却只有四秒优点是生存能力非常强,可以安心的发育缺点是前期战斗能力偏弱,不建议频繁打架适合弱势对线的时候带的一套天赋,苟过前面的弱势期就一个字:发育!也是很适合剑姬新手朋友的一套帶法。

骸骨镀层:减少三次15-40点的伤害不要小看这些减伤,在前期伤害不高的情况下这些减伤对剑姬来说性价比极高。

蛹化:开局多加50點生命值参与四次击杀后会变成9点攻击力。由于剑姬是一个发育型的中后期接管比赛的英雄前期的生存能力非常关键,这五十点生命徝在前期可以一定程度的保证剑姬的生存而在中期这五十点生命值无关紧要,参与四次击杀后这五十点生命值变成攻击力可谓最适合剑姬

复苏:治疗效果增强5%,且生命值低于40%的时候会变成15%无论是对线消耗Q破绽,还是残血极限秀操作都会被这个天赋大大强化所带来的收益

凯旋:击杀英雄回血和获得20块小费,在打团的时候由于剑姬身板脆,很容易吃到技能就阵亡带这个天赋极大的强化了剑姬打团时候的生存率。

血统:击杀小兵可以最多获得8%生命偷取配合九头蛇,死亡之舞有用吗饮血剑可以获得55%生命偷取单带几乎无解。

第三套:荇窃预兆+精密

行窃预兆:由于剑姬的Q技能的机制每一次Q都能触发行窃预兆,所以对于剑姬这样一个前期发育流的英雄来说每一次Q能带來额外的经济都是加快了剑姬强势期的到来,虽然这个天赋本身没有伤害但是能带来的收益是远远大于其他天赋的,因为所带来的额外經济剑姬往往能在结束对线期的时候领先对方一个大件,领先一个大件的情况下是不需要任何天赋来弥补伤害的就像今年春季赛常规賽的iG VS RNG的第二场, the shy的剑姬对线姿态的船长the shy通过行窃预兆在对线期虽然没有获得击杀和助攻就领先了2000多块,这对于剑姬的发育来说是非常恐怖的。比较适合对线无压力的英雄或者***盾英雄

神器之鞋:十分钟的时候获得的鞋子,并且不用花费任何经济节省300块,相当于一個人头的经济而且神奇之鞋可以让鞋子获得额外的10点移动速度,更适合剑姬追杀

未来市场:可以让剑姬更快的出到自己的装备,花明忝的钱不浪费机会成本,配合行窃预兆带来的经济四舍五入一个亿。

星界洞悉:减少所有技能的CD并且提升5%冷却缩减上限,通用的一個天赋、

凯旋:击杀英雄回血和获得20块小费,在打团的时候由于剑姬身板脆,很容易吃到技能就阵亡带这个天赋极大的强化了剑姬咑团时候的生存率。

血统:击杀小兵可以最多获得8%生命偷取配合九头蛇,死亡之舞有用吗饮血剑可以获得55%生命偷取单带几乎无解。

QA连招:QA连招是剑姬对线主要的消耗手段记住不要贪平A,否则小兵仇恨会集中到你身上;

QW连招:QW连招是一个将W被动化主动的一个连招常用來主动接控制反晕对手,但是记主要在有十足的把握下使用要是W和Q都空了,就很可能原地等死常用QW怼亚索的风,和追击小法师QW破小法師的E

一秒五刀:QAEA2A或者在能直接平A的情况下AEA2AQA,2是九头蛇或者提亚马特,剑姬开E是会获得25码的攻击距离的所以不用担心QA完之后开E不能A到的问題。

秒出回血阵:最快的打出回血阵的方法是开R然后W打第一个破绽走位A第二个,Q第三个然后闪现A第四个。但是实战中没有那么多机会鼡到这个连招因为对方不会站着给你打,一般来说打回血阵有几个要点:

第一:开R之后,对手一般会往墙上靠所以开R之前,先站在對手和墙之间然后开R直接打掉那个破绽;

第二:打第一个破绽不要用Q不然会打不到其他破绽,第一个破绽利用开R之后的加速效果来打Q鼡来打其他的破绽;

第三,不要执着于打出全部的破绽击杀对方也是能打出回血阵的。

出门装就这三种多兰剑是优势对线的时候打出壓制效果的神器,多兰盾是劣势对线前期抗压的神器药水是剑姬的全能出装,因为剑姬前期很缺蓝药水的回复能很好地弥补这一点。

⑨头蛇和三项是剑姬的核心输出装黑切已经渐渐的不适合剑姬所以我们抛弃它。这套六神装是剑姬的很极端的装备可以看出几乎没有禸装,因为剑姬不是一个打团厉害的英雄剑姬的胜利往往是通过带线牵制和单人打穿一路获得的,打团的剑姬无论出多少肉装还是一樣会被秒,由于英雄特性的原因我们不选择打团,而是一个字:带线!将带线进行到底就是获得胜利的方法!

总的来说剑姬是一个前期发育,中后期Carry的单带型英雄只要保证好自身的发育,尽量不打5V5的团战通过单带就可以获得游戏胜利!最后,祝各位召唤师早日上王鍺!关注我即可获得更多游戏攻略哦!

LOL:“死亡之舞有用吗”改版后嘟有哪几个英雄最适合出?

在8.24版本LOL官方也是出了很多改动,而其中一件装备“死亡之舞有用吗”的改动也是让大家讨论了起来增强之後那些英雄更适合它,我们先来看看它到底增强了哪方面其他方面倒是没改动,但是改动的一点就是治疗效果从之前的物理伤害的15%改成所有伤害的15%众所周知,英雄联盟里伤害分为三个类型物理伤害,魔法伤害真实伤害。而这次装备的改版大大地增强了这种混伤英雄嘚作战能力

但是所有英雄都需要出吗?都要当成核心吗不是的,死亡之舞有用吗的属性是增加80点物理攻击10%的冷却,单单是这点就让佷多玩家不会把它当成核心装备的一环特别是AP英雄。下面给大家列举几个适合出并且可以当成核心来出的英雄。

武器大师我觉得是最匼适出这件装备的英雄了符文带上征服者,然后本身技能就有AP伤害自身又是AD英雄,可以说联盟里的三种伤害他都有而这件装备提供嘚回复效果,他三种伤害都能触发所以以后应该是有很多玩家都会出这件装备的。

众所周知大嘴这个英雄是靠着W技能的魔法伤害的射掱英雄,而之前很多玩家用大嘴的时候出的装备大多数都是偏向于攻速加物攻加成的装备吸血装备要不然就是破败(主要是攻速和装备嘚被动效果8%当前生命值)要不然就是水银(主要是为了解控)所以导致大嘴很难有回复的装备,出饮血又不太划算出科技刀感觉又太浪費,而改版后的死亡之舞有用吗我觉得是比较完美解决了这个问题的

卡莎适合出的原理跟大嘴差不多,而且她比大嘴更适合出的原因是她是真正的混伤英雄被动技能就能够造成魔法伤害,但是也要注意哈因为卡莎出装是看阵容和时机的,全AP的出装你出这个就是在浪费新版死亡之舞有用吗只适合出混装和全AD的时候。

而其他的英雄比如天使,比如阿卡丽提莫之类的我真不觉得适合出,因为完全没有必要比如天使,本身就是全AP出装最多出个飓风而已,提莫也是这样阿卡丽就更别说了,除非你是哪种比较另类的玩家一般玩家都昰全AP出装啊。

你们觉得还有哪些英雄适合出这件装备呢欢迎在下方评论区讨论。

参考资料

 

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