什么较适合幼儿空间关系在户外或较大的户外空间开展建构游戏?

建造开阔多用的运动场所

为发展呦儿空间关系的基本动作增强幼儿空间关系体质,培养他们对体育活动的兴趣幼儿空间关系园的户外场地应设置一块较安全、开阔且岼坦的空间作为幼儿空间关系运动的场所。

地面最好采用不同的材质水泥、地砖、塑胶、泥地、自然草坪或人工草坪等等。

这个公共的開放式的场地可以举办全园性的大型活动也可以做早操,上体育课开展集体游戏以及自选体育器械活动。

尤其是小型自制玩具的游戏如玩轮胎、玩球、玩脚踏车、玩风车、玩沙包、玩飞碟、走梅花桩等,因此场地周边最好设置一些储藏器械的架子用来放置一些不能矗接放置在场地上的小型体育器械,特别是一些自制的体育玩具

设置适合不同年龄幼儿空间关系的游戏空间

不同年龄层孩子的户外活动嘚需要是不一样的,这就要求户外活动的创设要充分考虑孩子的年龄特征所提供的活动设施与内容应与孩子的成长阶段相适应。

理想的設置是按不同年龄阶段划分不同的活动区域这些区域在界限上相对分开但在视觉上应保持相互的联系。

比如二三岁的小小班和小班幼儿涳间关系肢体动作发育尚不完善,容易摔跤可以为他们设计一个专门的软游戏区,铺设软垫、塑胶地面或人造草坪幼儿空间关系既鈳以跑跑跳跳,也可以爬爬、坐坐

适当投放一些小型玩具如木马、羊角球、小汽车、藤球等,该区域可以是半开放式的既可让小年龄駭子安全地游戏,也能让他们和哥哥姐姐一起感受户外活动的乐趣

另一方面,可以在各个区域的设施中考虑不同年龄阶段孩子的需要

  • 素材类别:幼儿空间关系园课件PPT
  • 關键提要:幼儿空间关系园室内外空间环境的创设PPT课件,环境

内容简介 ······

《交往与空间》这本书着重从人及其活动对物质环境的要求这一角度来研究和评价城市和居住区中公共空间的质量在从住宅到城市的所有空间层次上詳尽地分析了吸引人们到公共空间中散步、小憩、驻足、游戏,从而促***们的社会交往的方法提出了许多独到的见解。

《交往与空间》在1971年出版后对斯堪的纳维亚及欧美其他地区的城市及居住区的规划设计产生了广泛的影响。先后被译成多种文字在许多国家被列为建筑学及城市规划设计专业学生的必读书目。

作者简介 ······

扬·盖尔(Jan Gehl)1936年生建筑师、丹麦皇家艺术学院的建筑学院城市设计系高級讲师。曾在世界各地的大学讲学并在欧洲、北美、澳大利亚和远东地区进行设计咨询。他出版的著作包括《新城市空间》、《公共空間·公共生活——哥本哈根1996》等获伊德拉(Edra)场地研究奖。为表彰盖尔对城镇规划的杰出贡献国际建筑师联盟向他颁发了帕特里克·阿伯克罗姆比(sir Patrick Abercrombie)奖,爱丁堡的海里亚特一瓦特大学授予他荣誉博士学位

第一章 建筑室外空间的生活

户外活动与户外空间的质量

当代社會状态下的室外空间生活

第二章 规划的先决条件

室外空间的生活--一种过程

第三章 集中或分散:城市与小区规划

第四章 步行空间·逗留场所·细部规划

喜欢读"交往与空间"的人也喜欢的电子书 ······

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    我汗一个。原来是城规的书。。看了半天没看出意义来 - -! 高年级再看吧

  • 想起來大学时候读过的这本书了

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    矮油这书不错啊……大部分宅人是被粗制滥造的环境塑造出来的这书批判的是那种旨在培育肉鸡的建筑环境設计理念,其实生活的很多方面都可以借鉴呢

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    人往人处走。 如果可以量化指标,会怎么样呢

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    有意思的一本书有很多建筑学外行看起來耳目一新的观念

  • 无论是一部作品、一个人,还是一件事都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来分别进行讨论,会囿更多收获

    阅读这本书带给我极大的惊喜。它开宗明义地、理直气壮地、大言不惭地在第一章就宣告:是否有生机勃勃的人的活动是空間好坏的唯一标准 这将一切还原到人的感受力的级别。这是唯一标准不是是否宏伟,是否有意义、有象征性这些都不是最重要的。建筑和空间为人服务所以这个...  (

    “宅者,人之本也人因宅而立,宅因人得存人宅相扶,感通天地”——《黄帝宅经》 其实看英文版書名《Life Between Buildings》直译就是在建筑中的生活。生活需要交往建筑需要空间,于是有了与本书内容相契合的书名《交往与空间》这里也不得不佩垺翻译者何人可理解的...  (

    花了几天的时间读了扬。盖尔的《交往与空间》一直就想读这本书,很早就听说过有人说这是建筑学的入门教程,书中的内容不是很深奥但是却可以教会你从人本主义的角度去理解设计,很有北欧一贯的风格 书中的研究方法主要是行为心里学囷问卷调查分析。 书中首先是区分了几...  (

    幸运的是这本书他用了25年才写完,而你只用3个小时就能看完 不幸的是,这本3小时就能看完的书你也许要花上一辈子才能真正理解并为你所用;或者,你花上一辈子也不能把你认为正确的东西付诸实施;又或者在这3个小时之后,伱甚至不知道这其实就是你应该为之奋斗的真正的...  (

    阅毕《美国大城市的死与生》之后就已经感觉到现在城市规划过程中概念性考虑过多宏观美观性强调多,而人性化考虑则非常少现在的城市规划方案中都在体现鸟瞰图,从效果图看城市设计的合理性确切的说是所谓的藝术性。鲜有城市规划会考虑到当地人的生活如何为居民创造具有...  (

    为什么老城区会让人感觉亲切?因为公共空间尺度合适,不是宏大而单調;空间没有被宽阔的机动车道割裂联系紧密;空间功能多元化,各种人群各种活动融合在一起更有生机 现在发达国家的城市规划逐漸摒弃功能主义,让每个区域的功能趋于综合化使得空间更有生气和活力,也减少...  (

    宅者人之本也。人因宅而立宅因人得存。人宅相扶感通天地。 ——《黄帝宅经》 新学期开学前我和几个老师一起去新建的校区踩点整个新校区修的很漂亮,欧式风格主楼还配有一個很高的钟楼,在很远的地方都可以看到...  (

    书中系统的讲解了平时生活中观察到的一些现象我只是看到了,知道了但从没有深入的思考為什么会这样。比如说小孩子们都喜欢在街道上玩耍而规划好的游戏场地却并没有多少孩子去玩。比如为什么大广场相对于并没有得到哽好的效果再比如,为什么我们一直觉得欧洲小镇上...  (

    记得看这本书是读大学的时候,专业课老师的一再推荐 这些年,陆陆续续的看來若干次每一次都会有新的领悟和想法。 这本书设计城市设计的方面。像扬盖尔这样的学者可以花很多年的时间,仅仅为了研究和探讨一种更可行的城市设计而书中也通过真实的例子,前后数十年的...  (

    这篇书评可能有关键情节透露

    大二城规狗的寒假作业_(:з」∠)_通宵之後随便写写 ——————————————————————————————《交往与空间》是一本给人诸多启发的书 户外活动的先決条件是什么,如何促使人们产生交流交往的机会自发形成的老城缘何比新近规划的“现代城市”更具有...  (

    • 公共空间的户外活动可划分为彡种类型:必要性活动、自发性活动和社会性活动。 1.必要性活动: -人们在不同程度上都要参与 -大多与步行有关。 -与外部环境关系不大 -唎如:上学、上班、购物、出差、邮递等。 2.自发性活动: -在天时、地利、人和的情况下才会发生 -特别有赖于外部的物质条件。 -例如:散步、驻足小憩、饮食、玩耍等 3.社会性活动: -在公共空间中,有赖与他人参与的活动 -“连锁性”,是由以上两类活动...

      公共空间的户外活動可划分为三种类型:必要性活动、自发性活动和社会性活动 1.必要性活动:  -人们在不同程度上都要参与。  -大多与步行有关       -与外部环境关系不大。 -例如:上学、上班、购物、出差、邮递等 2.自发性活动: -在天时、地利、人和的情况下才会发生。 -特别有赖于外部的物质条件 -例如:散步、驻足小憩、饮食、玩耍等。 3.社会性活动: -在公共空间中有赖与他人参与的活动。 -“连锁性”是由以上兩类活动发展而来。 -建筑师、规划人员能影响人们相遇、观察、倾听他人的机遇 -例如:相互打招呼、儿童游戏、交谈等。 户外活动与户外空间的质量 -户外空间质量不理想只能发生必要性活动。 -户外空间质量高必要性活动发生频率基本不变但时间延长,自发性活动和 社會性活动随之发生

    • 可读性:5 知识性:3 启发性:3 第一章:建筑室外空间的生活 --- P13: 户外活动的三种类型: 1.必要性活动——各种条件下都会发生 (如上学、上班、购物、等人、出差等) 这一类型的活动大多与步行有关。 因为这些活动是必要的它们的发生很少受到物质构成的影响,一年四季在各种条件下都可能进行相对来说与外部环境关系不大,参与者没有选择的余地 【我们做环境设计的时候这部分活动较少栲虑,或者考虑为转化成自发性活动...
      第一章:建筑室外空间的生活
      1.必要性活动——各种条件下都会发生
      (如上学、上班、购物、等人、出差等)
      这一类型的活动大多与步行有关
      因为这些活动是必要的,它们的发生很少受到物质构成的影响一年四季在各种条件下都可能进荇,相对来说与外部环境关系不大参与者没有选择的余地。
      【我们做环境设计的时候这部分活动较少考虑或者考虑为转化成自发性活動】
      2.自发性活动——只有在适宜的户外条件下才会发生
      (例如散步、呼吸新鲜空气、晒太阳、锻炼等)
      这些活动只有在外部条件适宜、天氣和场所具有吸引力时才发生。对于物质规划而言这种关系是非常重要的,因为大部分宜与户外的娱乐消遣活动恰恰属于这一范畴这些活动特别有赖于外部的物质条件。
      当户外的质量不理想时就只能发生必要性活动。当户外空间具有高质量时尽管必要性活动的发生頻率基本不变,但由于物质条件更好他们显然有延长时间的趋向。
      当户外环境质量好时自发性活动的频率增加。与此同时随着自发性活动水平的提高,社会性活动的频率也会稳定增长
      【例如儿童游戏、打招呼、交谈、或者被动式接触——仅仅以视听来感受他人】
      人們在同一空间中徜徉、流连,就会自然引发各种社会性活动这就意味着只要改善公共空间中必要性活动和自发性活动的条件,就会间接哋促成社会性活动
      公共空间中缺乏各种低强度接触形式的情形,从反面证明了他们的重要性
      如果没有户外活动,最低程度的接触就不會出现介于个人活动与群体活动之间的各种形式也会销声匿迹。
      在斯堪的纳维亚有一句古老的言语非常精辟:「人往人处走」。
      一系列的调查更加详细的表明了人们对于与人交往的兴趣住宅区儿童游戏习惯的调查表明,儿童主要是在活动集中的场所或者最有可能发苼趣事的地方逗留和玩耍。
      无论在独户住宅区还是在公寓式住宅的周围孩子们都倾向于更多地在街道、停车场和居住区出入口处玩耍,洏较少光顾那些位于独户住宅后院及多层住宅向阳一侧专为儿童设计的游戏场因为那里既没有交通,也看不到人
      当人们在公共空间选擇座位时,也可以发现类似的倾向能很好的观赏周围活动的座椅就比难于看到别人的座位使用频率要高。
      当座椅不朝向活动时它们要麼无人问津,要么被人们以一种反常的方式所使用
      《隐匿的尺度》中的社会距离:
      亲密距离:0-0.45m 强烈感情的距离(情侣)
      个人距离:0.45-1.3m 亲近囚们的距离(亲人)
      社会距离:1.3-3.75m 日常交谈的距离(朋友)
      公共距离:>3.75m 旁观者的距离(演讲者)
      慢速城市交通意味着富有活力的城市
      如果運动速度从每小时 60km 降至每小时 6km,大街上的人数就会成10 倍的增加因为每个人都处于延长了 10 倍的视域之内。
      汽车停放得离家门越远这一地區就会有更多的活动产生,因为慢速交通意味着富于活力的城市
      在多层建筑中,只有最低的几层才有可能在地面上的活动产生有意义的接触在三层和四层之间与地面接触的可能性显著降低。另一条临界线在五层和六层之间五层以上的任何人和事都不可能与地面活动产苼联系。
      在威尼斯大量的货物运输依靠运河来进行,而步行系统依然起着城市主要交通网络的作用
      威尼斯是一个扩大到城市尺度的综匼性起居室。
      这种情况说明了为什么文明的威尼斯人在赴约时总是迟到因为在他们步行穿过城市时。不可避免地要遇到朋友和熟人或鍺停下来瞧瞧什么。
      威尼斯的交通原则是在城市的外围使快速交通过渡为慢速交通而不是像大多数使用汽车的城市多年形成的惯例那样,汽车驶到门前才减速
      把汽车停在城市外围或住宅区边缘,然后在邻里单位中步行50—100—150m 到家这一原则在最近的欧洲住宅新区中越来越瑺见。这是一种积极的发展它使得地区性的交通再次与其他户外活动综合起来。
      高差的变化带来许多困难在户外空间最好完全避免高差,万不得已的情况下也要处理好高差之间的联系使其尽可能便捷,使人乐于使用
      创造适宜水平联系的一般性原则,同样也可应用到設计方便的竖向联系之中重要的是这种联系使人觉得轻松自如,避免造成额外的困难短而平缓的上下坡就比长而陡的坡道要好走一些;一段长而陡的台阶使人望而生畏,而由休息平台联系的一系列短小梯段就像有小广场的街道一样使人在心理上觉得轻松一些。罗马的覀班牙式台阶就完美地体现了这一原则
      如果要将步行交通从一个平面引到另一个平面,开始时向下走动比一开始就向上爬要容易一些洇此,最好采用地下通道而不是天桥至少人们可以以向下走作为开头。但是如果要以这种方法来解决交通问题,最好尽可能平缓地将囚流引向机动交通的上方或下方例如采用坡度不大的拱桥或便利的地下通道,使步行的方向和节奏都不致被打断
      在步行交通必须上下起伏时,相对平坦的坡道一般比台阶要好
      综上所述,步行交通和高差变化的主要原则是尽可能避免高差在不得已要引导人流上下时,吔应采用坡道而不宜采用台阶
      【下图】意大利阿斯科利皮切诺省的城市广场。驻足停留的人倾向于沿广场边缘聚集靠门面处、门廊之丅、建筑物的凹处和紧靠柱子的地方都可能发现驻足停留的人。
      先前讨论的边界效应在人们选择座位时也可以观察到沿建筑四周和空间邊缘的座椅比在空间当中的座椅更受欢迎。与驻足停留一样人们倾向于从物质环境的细微之处寻求支持物。位于凹处长凳两端或其他涳间划分明确之处的座位,以及人的背后受到保护的座位较为受到青睐而那些位于空间划分不明确之处的座位则受到冷落。
      一些研究报告更深入地揭示了这一倾向
      座位的布局必须在通盘考虑场地的空间与功能质量的基础上进行。每一条座椅或每一处小憩之地都应有各自楿宜的具体环境至于空间内的小空间中,如凹处转角处等能提供亲切、安全和良好的微气候特点,这是一条规律
      在大多数时间,户外活动的人都要有直接的阳光并避开风吹才会感觉舒适除了最热的夏天,在其他所有的日子里风大或阴处的公园和广场实际上都无人咣顾,而那些阳光充沛又能避风地方则大受欢迎
    • 《交往与空间》 摘录 @户外活动与建筑取向 城市规划的基础有两次重大的变化。 第一次重夶变化发生在文艺复兴时期由自然发展的城市转向了有规划的城市。 空间效果和建筑本身受到了更大的关注 在这一阶段,城市和建筑粅的外观也就是视觉方面的因素得到了发展,并演绎成了评价好的建筑与城市设计的准则 尺度不是由使用决定的,而是在很大程度上取决于形式上的考虑 城市理论的第二个重要发展是受功能主义的影响,在1930年...

      《交往与空间》 摘录 @户外活动与建筑取向   城市规划的基礎有两次重大的变化   第一次重大变化发生在文艺复兴时期,由自然发展的城市转向了有规划的城市   空间效果和建筑本身受到叻更大的关注。   在这一阶段城市和建筑物的外观,也就是视觉方面的因素得到了发展并演绎成了评价好的建筑与城市设计的准则。   尺度不是由使用决定的而是在很大程度上取决于形式上的考虑。      城市理论的第二个重要发展是受功能主义的影响在1930年咗右形成。   基于初期发展的医学知识   功能主义者对公共空间本身也不感兴趣。功能主义没有考虑到建筑设计对游戏活动、交往類型及聚会的可能性等诸多方面潜在的影响完全是一种着眼于功利和物质的规划思想。   在整个人类定居生活的历史进程中街道和廣场都是城市的中心和聚会的场所,而随着功能主义的到来街道和广场被认为是多余的,代之以公路、行人道和无际的草地   住宅嘚分散和稀疏布置保证了日照与空气,但也造成了人及其活动过于稀疏   戈登库伦在他的著作《城镇景观》中引入的名词“荒漠规划”恰如其分地描述了功能主义规划的结果。   中世纪城市的设计与尺度把人和各种活动聚集到街道和广场上并鼓励步行交通和在户外逗留,功能主义的城市的郊区和建筑群则恰恰相反    @当代社会状态下的室外空间生活   典型的要求包括:改善步行与自行车交通状況、为儿童和老人提供更好的条件以及为广泛的娱乐和社会性公共功能创造更完善的环境等。   技术的发展又通常意味着减少工作负担囷工作时间这样,许多人就有了更多的闲暇   综合性的、大规模的节目并不是研究的重点。相反日常生活的一半状况以及日常生活所依赖的空间才是应受到重视和关心的焦点。这是一个基本的概念它对公共空间有三条要求:为必要性的户外活动提供适宜的条件,為自发的、娱乐性的活动提供合适的条件为社会性活动提供合适的条件。    @社会关系与建筑布局   物质环境与户外公共空间活动之間的相互作用是本书的主题   许多实例表明,户外活动的范围与邻里间交往的频率有直接关系   社会交往的形成与否主要取决于居民之中是否在经济、政治或意识形态方面有共同兴趣。如果找不到这些因素就没有互相交往的基础。   物质环境无意起着关键性的直接的作用。物质环境能不同程度地影响居民的社会状态

    • 马路画家在地面上作画的过程中,总是吸引了众多的围观者一旦画家离开這一地区,人们便会毫不迟疑地从画上踏过音乐也是如此,从唱片商店门前的影响中飘出的音乐毫不引起人们的共鸣而手舞足蹈的音樂家开始演奏或表演或演唱则会立即引起浓厚的兴趣。
      马路画家在地面上作画的过程中总是吸引了众多的围观者,一旦画家离开这一地區人们便会毫不迟疑地从画上踏过。音乐也是如此从唱片商店门前的影响中飘出的音乐毫不引起人们的共鸣,而手舞足蹈的音乐家开始演奏或表演或演唱则会立即引起浓厚的兴趣
      引自 建筑室外空间的生活
    • ? A 户外活动的三种类型: 1.必要性活动:生活日常——与外部环境關系不大,参与者没有选择余地eg:上下学上下班 2.自发性活动——只有在适宜且有吸引力的户外条件下才会发生,eg:晒太阳散步,跑步(夶部分的户外娱乐消遣活动)——特别依赖外部环境 (注:户外空间高质量时必要性活动的频率基本不变,但是有延长时间的趋向同時大量自发性活动随之发生——自发性活动与必要性活动的关系) 3.社会性活动(连锁性活动...

      ? A 户外活动的三种类型: 1.必要性活动:生活日瑺——与外部环境关系不大,参与者没有选择余地eg:上下学上下班 2.自发性活动——只有在适宜且有吸引力的户外条件下才会发生,eg:晒太陽散步,跑步(大部分的户外娱乐消遣活动)——特别依赖外部环境 (注:户外空间高质量时必要性活动的频率基本不变,但是有延長时间的趋向同时大量自发性活动随之发生——自发性活动与必要性活动的关系) 3.社会性活动(连锁性活动)——在公共空间中有赖于怹人参与的各种活动,如儿童游戏交谈,公共活动 (改善公共空间中另外两类活动的条件就会间接促成社会性活动) (人们在户外逗留嘚时间越长他们邂逅的频率就越高) 总结:三种活动是以一种交织融汇的模式发生的。 建筑室外空间的生活——交往的必要性? 户外活動主要是低强度接触低强度接触也是进一步发展其他交往形式的起点,自然发生的难以预测的 户外活动与空间质量的关系:户外活动的顯著着增加常常始于环境质量的改善联系在一起的 B 社区活动的先决条件——社会交往的形成与否主要取决于居民中是否在经济,政治或意识形态方面有共同兴趣 爱德华《隐匿的尺度》:人类有两类知觉*** 1.距离性感受***——眼耳鼻 嗅觉—— <1m 可闻到头发皮肤,衣服上软弱的气味 2-3米香水或别的较浓气味 超过以上距离只能闻到很浓烈的气味 听觉—— 7米内,正常交谈 30米内仍可听清楚演讲,难以实际交谈 >35有鈳能听见人的大声叫喊 2.直接性感受***——皮肤和肌肉 社会距离 1.亲密距离 0——45cm——表达温柔舒适,爱抚及激愤等强烈情感的距离 2.个人距離0.45m——1.3m ——亲近的朋友或家庭成员 3.社会距离 1.3m——3.75m——朋友熟人,日常交谈的距离 eg:咖啡桌 4.公共距离>3.75m——单项交流的集会演讲 体验的时間:感觉***习惯于处理5——15km速度——步行和小跑所获得的细节和印象 汽车城市和步行城市的尺度——如要使快速运动的人看清物体和人,就必须将其形象大大夸张 eg:高速公路:标志告示牌,建筑物巨大而醒目 室外空间生活是一种自我强化的过程——当有人开始做某件事時别的人就会表现出一种明显的参与倾向 正效应过程:有更多活动发生是由于有活动发生 负效应过程:没有更多活动发生是由于没有活動发生 室外空间上生活——活动数量和持续时间的问题 慢速交通意味着富有活力的城市 C 集中或分散 1.不是要集中建筑物,而是要集中人和活動 2.减小尺度可以加深感受的强度人们既可以看到整体,也可以看到细节 D 步行空间——逗留场所 精心的细部处理,户外空间就能起到积極作用而受到欢迎 人的活动在时间和空间上集中是任何事件发生的前提但更重要的是什么样的活动得以发展,仅仅创造出让人们进出的涳间是不够的 户外空间质量的好坏直接影响户外活动的数量和水平 在小尺度上改善质量的努力:散步,停留小坐,观看倾听这些基夲活动几乎是其他所有活动的一部分 步行 1.步行的空间需求 2.街道的尺度 3.“带轮的”步行交通 4.铺装材料与路面条件:步行交通对于路面铺装材料相当敏感 5.步行距离——实际距离和感觉距离(对大多数人而言,日常情况下步行400——500m的距离是可以接受的) 注:看上去平直单调,而苴毫无防护的一段500m小道会使人觉得很长很枯燥,如果这段路程能够给人不同的感受同样的长度就会使人觉得很短——eg:街道稍有曲折,使空间更加紧凑行走的距离就不会一目了然。 总结:合适的步行距离不仅与街道的长度有关而且与道路的质量有关,包括道路的防护凊况及道路给人的感觉 6.步行的线路:步行是一件费力的事情,人们倾向于走捷径 7.步行距离与步行线路: 目的地一览无余时步行则索然無味,若还不得不绕道则更让人扫兴 ——线路设计不要让步行者看到远处的目标,若能看到则遵从短捷的原则,选择最直接的线路 8.开敞空间中的步行线路:经过大空间时横穿开阔的空地或走进空间的中心一般不太自在,而沿空间的边缘行走既可以体验到大空间的尺度又能欣赏街道或空间边界的细微末节(在晚上或者不好的天气,能够沿着有防护的立面行走) 9.不同的高差: 注意:规划设计人员比行人哽钟爱台阶和踏步 短而平缓的上下坡更好 由休息平台联系的一系列短小梯段更好 如要将步行交通从一个平面引向另一个平面开始时向下赱动比一开始向上爬要容易些——地下通道更好 10.坡道和台阶:相对平坦的坡道较台阶更受欢迎 驻足停留 1.暂停 2.停下来与人交谈 3.停留一段时间 4.逗留区域——边界效应 受欢迎的逗留区域一般是沿建筑立面的地区和一个空间与另一个空间的过渡区——可以看到两个空间——为观察提供了最佳条件——有助于个人与他人保持距离,但又能观察到他人 沿立面的区域也是附近建筑中居民户外逗留和做家务的场所 5.活动生长于姠心的边界——活动是从内部和朝向公共空间中心的边界发展起来的 eg:在门口或建筑物附近集结既可以走进空间也可以返回房中 6.逗留区域——局部隐蔽 容器:玻璃器皿——既可以隐蔽自己,又能够很好的观察空间 7.站立的位置——支持物——在小尺度上限定了休息场所 许多喃欧广场上的护柱为较长时间的逗留提供了明显的支持 8.户内户外的支持物 9.户外逗留的最佳城市具有无规则的立面并且在户外空间中有各種各样的支持物 小坐 1.座位的选择 a.背部受到保护 b.视线不受干扰 c.位于凹处 d.与其他空间划分明确的座位 eg:靠墙,靠窗的座位 2.座位的布置:每一条座椅或者每一处小憩之地都应有各自相应的具体环境至于空间中的小空间中,如凹处转角处等能提供亲切,安全和良好微气候的地點 3.朝向和视野:阳光,风向 4.座位的类型:年轻人和儿童对于座位的类型很少挑剔在很多情况都是随地而坐 5.基本座位:凳子和椅子 6.辅助座位:囼阶,花坛箱子… 7.坐席景观——多功能的城市小品 注意:每隔100米,设置一处合适的歇息场所 观看聆听与交谈 1,观看——一个距离问题 確定大空间尺度最适宜的方法是——使空间的边界与社会性视域的范围一致起来——提供了场所同时使这些活动处于每一个空间使用者的視野中 凯文林奇《场地规划》把25m左右的空间尺度作为在社会环境中最舒适和得当的尺度超过110m的空间尺度较为罕见 2.观看——一个良好的视野问题 3.观看——一个照明问题——良好的照明也意味着温馨而友善的光照 4.噪声对交谈的影响——当背景噪音超过60分贝时,几乎不可能进行囸常的交谈而混合交通的街道上,噪声的水平通常是这个数值<50时才可能进行正常交谈 5.交谈:与同伴交谈,与路遇的熟人交谈与陌生人茭谈 6.交谈景观:如果座椅背靠背布置,或者座椅之间有很大空间交谈难以进行,如果座椅紧紧围绕桌子布局有助于攀谈; 灵活的桌椅咘置:曲线形的座椅或者成角布置的座椅 各方面宜人的场所:外部环境从物质,心理和社会等方面最大限度地创造优越条件并尽量消除鈈利因素 1.防护问题:防止犯罪,防止交通问题 2.避免不利天气的影响 注:只要无风无雨御寒并非难事,人们一般认为风和日丽就是好日子不管气温如何 气候与户外活动模式 除了最热的夏天,在其他的日子里风大或者阴处的公园和广场实际上都无人光顾,大受欢迎的地方陽光充沛又能避风 低层高密度建筑布局使风势绕行而过而零散的高层建筑使风势受阻而导向地面。 E 边界的定义:是城市中不被视为通道嘚线性成分是两种事物之间的空间界定,通常是两个面的分界线——凯文林奇 作用:限定和围合 公共空间边界的类型:物理边界和心理邊界 物理边界 刚性边界:表现为内向性的自我保护对外排斥,充满强烈的冲突和对抗 柔性边界:表现为外向型的包容和贯通内外的双姠交流 a,柔性边界是一种既非完全私密,又非完全公共的过渡区常常起到起承转合的作用,使居民和活动在私密和公共空间回旋时在生理囷心理上都更加轻松自如如:广场和建筑之间的柱廊 b.从城市设计层面上:一种模糊界面,具有相互渗透联系,制约的作用既分隔空間,又促进两者交流 c.罗杰特兰西克:城市设计应将地区内的户外空间视为一体强调其组群和秩序,我们必须重视位于地区和地区之间的殘余及其边缘的荒芜地带 d.设计原则:相容性渗透性,开放性可达性 案例:性质不相容的两块地,一种方法强行分隔另一种在边界处設置绿地公园 心理边界:主要依赖于人的空间意识划分空间领域 eg:拉绳定界。 摘于:2018年1月28日——1月31日家中。

    • 2012 Nov. 2nd 社会性活动大多数是被动式的接触——即作为盘观者来领略芸芸众生。
      社会性活动大多数是被动式的接触——即作为盘观者来领略芸芸众生。
      引自 第一章:建筑室外空间的生活
    • 在市区街道和市中心社会性活动一般来说是浅层次的。大多是被动式的接触——即作为旁观者来领略素不相识的芸芸众生 建筑师和规划师能影响人们相遇以及观察和倾听他人的机遇

      在市区街道和市中心,社会性活动一般来说是浅层次的大多是被动式的接觸——即作为旁观者来领略素不相识的芸芸众生。

      建筑师和规划师能影响人们相遇以及观察和倾听他人的机遇

    • 建筑学不仅要满足景观方面嘚特殊要求也要考虑到人们个人或群体的平凡、甚至是琐碎的日常需要。只有与这两方面完美地结合建筑学这门非常实用的艺术才能發挥其最大的潜力。

      建筑学不仅要满足景观方面的特殊要求也要考虑到人们个人或群体的平凡、甚至是琐碎的日常需要。只有与这两方媔完美地结合建筑学这门非常实用的艺术才能发挥其最大的潜力。

    • 我在想"如果我不看这本书难道就不知道街道质量与街头活动之间有矗接关系吗?"这本书好在哪里?我想快点读完看看这本书到底为什么是经典书目。

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    • 与通过电视、录像或电影完全被动地观察囚们的活动相反、在公共空间中每一个人自己都身临其境地以一种适当的方式参与其中这种参与感是非常明确的。 怎么做呢 有机会观察和倾听他人 临街的半私密性前院 世界各地路边咖啡吧的椅子都朝向街头生活 依赖于户外空间的质量

      与通过电视、录像或电影完全被动地觀察人们的活动相反、在公共空间中每一个人自己都身临其境地以一种适当的方式参与其中,这种参与感是非常明确的

      世界各地路边咖啡吧的椅子都朝向街头生活

    • 空间的边界与社会性视域结合起来 最好一次将几种社会性视域组合在一起。例如观看活动的最大距离(70-100m)就鈳以与看清面部表情的最大距离(20-25m)组合起来。 25m左右的空间尺度作为在社会环境中最舒适和得当的尺度超过110m的空间尺度在良好的城市空間中是罕见的。

      空间的边界与社会性视域结合起来

      最好一次将几种社会性视域组合在一起例如观看活动的最大距离(70-100m),就可以与看清媔部表情的最大距离(20-25m)组合起来

      25m左右的空间尺度作为在社会环境中最舒适和得当的尺度。超过110m的空间尺度在良好的城市空间中是罕见嘚

    • “座席景观” 小品<——>座椅

    参考资料

     

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