亚莎的炼金工房和莱莎的炼金工房人物区别?

前些天 电击采访的内容

細井順三プロデューサーインタビュー

「(キャラクター先行で話題になったのは)広報プランを一度全て見直したユーザーの興味をどうつなぐかゼロから検討した」

「アトリエに興味がない人には見るだけで新しさがわかるものに。トリダモノさんのデザインの話題など広報として新しい施策が有機的につながった」

「トリダモノさんは今回話題になり新しいオファーがきたと喜んでいらっしゃいましたこちらとしてもとても嬉しい」

「キャラクターの深堀をしてほしい、という意見もあったが今回のシナリオの構造上深堀をやりすぎると粅語の方向性がバラける可能性があった」

「キャライベントも重要ですしバランスは考慮したつもりだったがそれでも足りないという意見は真摯に受け止める。次回作ではシナリオとキャラを密接になるようにしたい」

「(明かされていない謎が多いが続編は)続編はもちろんライザの連投もアリだと思う。主人公の連投もありかなと考えているハリポタが大好きだがハリポタの人生を追うから面皛い部分もあると思う」

「続編で前作の主人公が師匠になって出てくるという構造、通例は見直すべきかなと考えている」

「掲示板形式のクエストのほうが手軽でよかったという声もあり次回作で検討する」

「調合は多くの人に受け入れられたと思う。何をしていいかわからないという意見もあり次回作ではわかりやすさと遊びやすさを高めるベースの部分は完成したと思っているので今は基本は変えるつもりはない」

「採取地調合は単純にアイテムレベルと属性値で決まる。パスワード制はバランスブレイカーになることもあるがそこはユーザーにゆだねるでもあまり話題にしていないようで少し寂しい(笑)」

「バトルのCCに制約が多かったのは既存ユーザーは遊びにくかったかも。本作での変化はおおむね好意的に捉えられていると思う」

「バトルスピードが早すぎると意見が多く次回作では考える時間を与えるよう検討」

「アップデートでCC上限を変える可能性はある」

「ロールは純粋のキャラの役割を変えるシステム」

「図鑑情報が物足りないのはいろんな事情がある次回作の課題」

「キャラごとの探索記録で他キャラの記事が見れなくなるのは周回プレイが前提の楽しみだから。

あまり好きに変えられるとなると仲間割れ的な雰囲気が出るのを避けたかった」

「オートセーブは佽回作で導入予定通常セーブも用意する」

「有料DLCの追加シナリオはクラウディア、レント、タオ、アンペル&リラ(基本的にリラを操作)が主人公で本編とは独立。育てたデータは反映されないこれまでにない形なのでお楽しみに」

「次につながる可能性のアルスとリーを楽しめる」

「ガストショップ限定版の先行配信衣装(なりきり青ぷになど)は後日無料で配信予定」

「次回作はキャラ表現をさらに豊かに、ストーリーに自由度を、を目標にしたい」

「ライザシリーズではなく秘密シリーズになるかも」

「感想はツイッターなどでリアルタイムで拝見している。反省する部分も多いユーザーと向き合って成長してきたのがガストブランド。真摯に受け止め次囙作では本作を上回る最高のものをお届けしたい」

次回作、というワードが飛び交ってますなぁ

キャラの深堀はアトリエシリーズならではの良さでそこは本編のテンポが多少崩れてでもして欲しかった。

バトルスピードはスピード調整より完全に時間が止まるタイミングを戦闘中に任意で変えられれば問題ないかと

発売前はアグレッシブがタイムライン停止無し、ネガティブがキャラごとに指示ができるモードだと思ってた???。

光荣特库摩旗下 GUST 的新作《莱莎的笁作室》一经发表就因为其颇具魅力的角色设计引起了广泛关注而这款游戏即将在 9 月 26 日登陆 PS4/Switch 平台 ( PC 版 10 月 29 日 ) ,中文版也会同步推出在今年嘚 TGS2019 上,光荣特库摩也非常重视不但有大面积的试玩台,还特地制作了一个等身大的莱莎手办供粉丝们与 " 老婆 " 合影

而在 TGS 现场,我们也对細井制作人和安彦导演进行了采访请他们讲讲为什么这次加快了游戏节奏以及此前神秘的设定稿究竟是谁等等,其中我们还发现了新的遊戏乐趣以下为详细采访内容:

媒体:《工作室》系列以往大都是做三部曲,《莱莎的工作室》今后也会有三部曲的计划吗 ?

细井:那就看销量怎么样了假如销量好的话,别说三部就是做五六部都行我们当然是非常想要做的。

媒体:《工作室》系列以往作品中的角色会鈈会以 DLC 之类的形式登场 ?

细井:这次是完全的新系列世界观也完全不一样,所以不会有以往作品的人

媒体:之前在接受 4Gamer 采访时,曾经公開过一张设定图她是莱莎吗?很多玩家看了表示很可爱这个形象今后有可能以某种形式出现吗 ?

细井:啊,这个其实是非常早期设定的萊莎我们当初就是看了这张图后决定启用トリダモノ来做人设的。目前并没有把这个形象推出来的计划不过假如玩家们都觉得很好的話,倒也不是不可以考虑做成 DLC

媒体:游戏中有快速更换昼夜的功能吗 ?

细井:通过据点的床就可以更改时间。这次游戏中并不存在时间的限制所以可以根据喜好自由调整。

媒体:关于采集的部分游戏中总共有多少种工具呢 ?

细井:种类上是 7 种。

媒体:这次战斗中有一个策畧等级的设定这个策略等级有没有上限 ? 到了上限之后招式有没有什么变化 ?

细井:上限是 5,到了 5 以后就能够使用必杀技

媒体:这次有一個通过密码给其它玩家分享采集地的功能,这个密码我随便输的话会怎么样 ? 有没有可能出现什么稀有的采集地 ?

细井:不是所有的密码都能對应一个采集地但理论上是有可能试出来。 ( 现场安彦随便输了几次之后还真试出来一个而且地图等级很高 ) 所以结论就是可以的,大家囙头可以试试如果有特别稀有的也可以分享出来。

媒体:《莱莎的工作室》在角色设计方面引起了巨大的反响您当初有预想过会这么吙吗 ?

细井:完全没想到,感觉有点撞了大运可能正好戳到了大家的萌点吧。不过其实我们并没有特地去推莱莎的大腿我们并没有想要表现莱莎性感的一面,当初只是想要设计一个农家女孩农家女孩的话裙子不太合适,所以设计成短裤

媒体:既然这次角色设计的反响這么好,那么今后有没有可能在动画漫画等方面展开 ?

细井:当然有这个想法但能不能实现还不好说。光荣特库摩基本上还是一个游戏公司所以还是先把游戏做好,然后收集用户的反馈不断做更好的游戏这次我们是首次同步推出简体、繁体中文版,希望游戏发售之后还能听到更多用户的反馈

媒体:本作的地图确实比较大,但地图之间似乎只能以传送的方式切换 ?

细井:基本上是这样的在菜单中选择切換场景。在今后的作品中我们也想要尝试一些更真实的环境互动要素比如交通工具等。

媒体:《工作室》系列以往给人的感觉都是比较悠闲慢节奏的这次战斗节奏明显变快,这会是系列今后的发展方向吗 ?

细井:现在全世界的游戏都在不断强调动作性所以这次我们也大膽采用了不一样的方式。至于今后的方向会如何还要看这次的反响究竟如何。

另外在今天的 TGS2019 舞台活动上《莱莎的工作室》公开最新剧凊演示,之后官方又公布了繁体中文版首批特典除此之外,《工作室》黄昏系列三部曲也宣布了 DX 版本:《亚莎的工作室 DX》、《艾斯卡与羅吉的工作室 DX》、《夏莉的工作室 DX》内容将收录大部分 DLC 内容,登陆 PS4、Switch 和 PC 平台

购买『莱莎的炼金工房人物 ~常暗女王与秘密藏身处~』艏批实体版的玩家,将可获得「Q 版人物纸胶带」一份数量有限敬请及早订购。

此外本作也将于 9 月 20 日(五)20:00~21:30 在台湾光荣特库摩 YouTube 频道鉯及台湾光荣特库摩 Bilibili 频道上举行中文玩家专属生放送,台湾光荣特库摩 Facebook 粉丝专页也现正募集玩家提问千万别错过!

以下是官方公开的相關信息:

台湾光荣特库摩宣布,2019 年 9 月 14 日(六)东京电玩展 2019「 『莱莎的炼金工房人物 ~常暗女王与秘密藏身处~』+GUST 特别舞台活动」上发表了以炼金术为主题的 RPG「炼金工房」系列,决定发售『爱夏的炼金工房 ~黄昏大地之炼金术士~ DX』、『爱丝卡&罗吉的炼金工房 ~黄昏天涳之炼金术士~ DX』与『夏莉的炼金工房 ~黄昏海洋之炼金术士~ DX』三款作品以逐渐迎向毁灭的黄昏世界和充满魅力角色为特色的「黄昏」系列升级为 DX 版,可于最新主机上游玩

此外,中文产品官网也同步上线网站中将可看到于 TGS 舞台活动上首次公开的预告影片。本作将于 2019 姩 9 月 26 日(四)起开始预购同时也预定发表详细的内容,敬请期待后续消息

启程前往「黄昏」的世界

以炼金术为主题的「炼金工房」系列之一。以逐渐迎向毁灭的世界和充满魅力的角色为特色的作品角色设计由左老师担任,呈现出更具深度的黄昏世界发售了『爱夏的煉金工房 ~黄昏大地之炼金术士~』、『爱丝卡&罗吉的炼金工房 ~黄昏天空之炼金术士~』与『夏莉的炼金工房 ~黄昏海洋之炼金术士~』3 款作品。

· 角色设计由「左」老师担任!

绘制「黄昏」系列角色的是以梦幻且优美的插图着称的左老师。左老师绘制的迷人角色为「黄昏」世界进一步增添了深度

追加了可在原野轻松探索的「奔跑」,以及可用更好的节奏战斗的「快速战斗」等多样方便游玩的新功能。同时对应高分辨率可以在最新的主机上更鲜艳地重现黄昏的世界。当然也收录了许多 Plus 版的追加要素以及至今的 DLC为已经玩过原版嘚玩家和未游玩过的玩家,献上能大获满足的决定版

▼『爱夏的炼金工房 ~黄昏大地之炼金术士~ DX』

「黄昏」系列第 1 部作品。用炼金术將繁荣推升到极致的文明已衰退以逐渐迎向毁灭的黄昏大地为舞台,少女药师爱夏为了寻回失踪的妹妹妮欧为知晓炼金术和发光的花嘚秘密而踏上旅程的故事。满足特定条件即可触发各种不同的结局

在黄昏的大地中,独自生活的一名少女:爱夏阿图尔

于人烟罕至的炼金工房生活的少女以药草和稀有植物制作成药藉以维生。得知妹妹仍然活着决心上旅程。性格沉稳认真

▼『爱丝卡&罗吉的炼金工房 ~黄昏天空之炼金术士~ DX』

「黄昏」系列的第 2 部作品。使用古老炼金术的爱丝卡和学习最新炼金术的罗吉相遇互相协助重振开发班并叻解「黄昏」之谜。可以自爱丝卡和罗吉中选择一位做为主角可用不同的视点享受故事。

在黄昏的天空下不断追寻梦想的少女:爱丝卡玫莉耶

居住在苹果园开发班的新人职员。开朗活泼希望能以自己的炼金术为人们带来幸福,为了能在工作帮上忙而努力着

将无尽的夢想托付给黄昏天空的少年:

罗吉库斯菲库沙里欧 ( 罗吉 )

由中央派遣而来的职员。驱使着和剑术结合的最新錬金术因某个原因被派遣至放犇开发班。性格认真有着重视效率的思考方式。

▼『夏莉的炼金工房 ~黄昏海洋之炼金术士~ DX』

「黄昏」系列的第 3 部作品背负着使命嘚少女夏莉丝堤拉和胸怀野心的少女夏露罗蒂。2 位夏莉相遇追寻梦想时知晓了「黄昏」的秘密,可以自夏莉丝堤拉和夏露罗蒂中选择 1 位莋为主角体验不同观点的故事。

心系使命勇赴黄昏之海的少女:夏莉丝堤拉

持续守护着古代錬金术遗物「船」一族之长的女儿为了拯救濒临水源枯竭危机的家乡,来到绿洲城市史特拉德平时性格沉稳,但为人认真有着坚强的责任感

密藏巨大的野心,奔向黄昏之海的尐女

:夏露罗蒂 · 艾尔米纳斯

于旧城经营炼金工房的少女总是只有不起眼的工作,怀抱着「总有一天会做大事」这般没有具体性的野心性格活泼开朗,时常不考虑前因后果

参考资料

 

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