植物大战僵尸用什么写的是谁写的?

x = 到整数 (编辑框1.内容)

写内存整数型 (游戏进程ID, 第二次读取 + 十六到十 (“5578”), x)

编辑框1.内容 = “”

第一次读取 = 读内存整数型 (游戏进程ID, 十六到十 (太阳))

第二次读取 = 读内存整数型 (游戲进程ID, 第一次读取 + 十六到十 (“868”))

第三次读取 = 读内存整数型 (游戏进程ID, 第二次读取 + 十六到十 (“5578”))是正解不过应该加一个变量才对。变量就是他代码所提到的x

你对这个回答的评价是

x = 到整数 (编辑框1.内容)

写内存整数型 (游戏进程ID, 第二次读取 + 十六到十 (“5578”), x)

编辑框1.内容 = “”

苐一次读取 = 读内存整数型 (游戏进程ID, 十六到十 (太阳))

第二次读取 = 读内存整数型 (游戏进程ID, 第一次读取 + 十六到十 (“868”))

第三次读取 = 读内存整數型 (游戏进程ID, 第二次读取 + 十六到十 (“5578”))

你对这个回答的评价是?

.程序集 窗口程序集_启动窗口


.程序集变量 程序名, 整数型
.程序集变量 基址, 整数型
.程序集变量 基址加偏移, 整数型

.子程序 __启动窗口_创建完毕

.子程序 _按钮1_被单击


基址加偏移 = 读内存整数型 (程序名, 基址 + 十六到十 (“5578”))
写内存整数型 (程序名, 基址 + 十六到十 (“5560”), 到整数 (基址加偏移) + 1000)

请问是不是改成这样这样啊


参考资料

 

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