unity3d里面随风摇摆是一种的动态树怎么制作出来的?

请问一下老师unity3d 可以用外面导入嘚模型去做那个随风抖动的树么。怎么做呢我尝试的加入了自带的Tree组件。没有问题 树会动但是外面导入的模型要怎么处理一下呢。我詓网上查不到资料而且外面导入的模型 和自带的Tree组件  两个的结构也不太一样。还请老师指点一下。拜托

  • Unity的Tree组件就是为了去更加真实模擬树的摆动效果的所以如果希望有这样效果的话,还是建议使用Unity支持的Tree 组件 另外Unity5之后 Tree组件的功能也有所更新,你可以去看一下

参考资料

 

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