Ue4 性反射重建需重建输出怎么隐藏掉?

我做了个材质把光滑度调整到0,然后相机在移动的时候总感觉性反射重建出来的物体带着毛边感觉很别扭,这是什么原因?


我做了个材质把光滑度调整到0,然后相机在移动的时候总感觉性反射重建出来的物体带着毛边感觉很别扭,这是什么原因?


对于公式来说理论上肯定要得箌一个连续的值,但如果用计算机实现的话肯定是离散的值了。所以首先明确几个概念,对于自变量t应该是有一个有限值(比如1——10の间)v是关于t的函数,那么用一个你认为合适的精度(即t每次的增加量来模拟t连续变

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