求Wii生化危机5中文版4日版iso?

卡普空目前尚未确定由谁来担当《》的制作人曾领衔RE5的竹内润(Jun Takeuchi)近日接受Kotaku的采访时称:

“老实说,RE6的制作人仍未确定我个人认为,尽管RE4是款佳作但其号召力多少僅限于硬派玩家”,“就RE5而言我的意图是使其面向更广泛人群,我想这一点对下一部RE作品来说也同样重要”

那为何不把RE5移植到拥有更廣泛人群的Wii平台呢?既然RE5要鼓捣体感移植给Wii不是会更省心吗?

竹内称:“鉴于Wii与PS3在硬件指标上的鸿沟移植将非常困难,我们目前无此計划”

另外,《丧尸围城2》的制作人稻船敬二(Keiji Inafune)在被问及对本届TGS的观感时他面对展会上萧条的作品阵容有感而发:

“环顾TGS会场四周,我个人感觉老天爷,日本完了我们已是过去时,我们的游戏业气数已尽”

当然,卡普空出品的游戏在他眼里仍属一流的日式精品虽然《丧尸围城2》实际上是由位于加拿大的Blue Castle Games工作室代工。



我重新查了一下.切实是a9的.感谢提醒

高级玩家, 积分 380, 距离下一级还需 220 积分

高级玩家, 积分 380, 距离下一级还需 220 积分

0
感谢分享~~这下生化危机5中文版系列所有都能玩了!

高级玩家, 积分 313, 距離下一级还需 287 积分

高级玩家, 积分 313, 距离下一级还需 287 积分

0
完整了不知道英文版的可不可以用

高级玩家, 积分 394, 距离下一级还需 206 积分

高级玩家, 积分 394, 距离下一级还需 206 积分

0
这哥们连着汉化了Wii上的三个生化危机5中文版,劳苦功高

高级玩家, 积分 271, 距离下一级还需 329 积分

高级玩家, 积分 271, 距离下一级還需 329 积分

0
没必要下了马上HD就出了 百分百会汉化的下这个模拟器的只是浪费硬盘

游戏狂人, 积分 1409, 距离下一级还需 591 积分

游戏狂人, 积分 1409, 距离下一级還需 591 积分

0

游戏狂人, 积分 1409, 距离下一级还需 591 积分

游戏狂人, 积分 1409, 距离下一级还需 591 积分

0
64位浏览器无法下载,空欢喜
0

64位浏览器无法下载空欢喜

高级玩家, 积分 291, 距离下一级还需 309 积分

高级玩家, 积分 291, 距离下一级还需 309 积分

0
这个要支持!我的WII可以再开开玩了!终于汉化了!
0
不错。。。。。。。
0

高级玩家, 积分 341, 距离下一级还需 259 积分

高级玩家, 积分 341, 距离下一级还需 259 积分

0
问一下模拟器怎么设置啊?老是卡顿

变种人前X战警成員。影视区专属勋章获得条件:在版区内表现活跃、积极参加版区活动并得到版主认可。

获取条件:节日活动专属勋章用户参加活动獲奖后可得。

钱包君感觉到了一股西方的神秘力量只需点几下的功夫,就可以将钱包君杀死在无形之中的神秘微笑

我看开发人员在一开始游戏发布後的一个帖子里说他们这次预算有限,不可能重新做很多以前的工作他们主要负责添加一些steam上的功能,云存储steam成就卡等等。至于游戲渲染逻辑代码等都是拿xbox360版的直接搬过来用,修改一下不太兼容pc版的地方没人重新写渲染部分,因为capcom没有给那么多钱做预算渲染引擎部分就是xbox360原封不动的,而xbox360移植是另一拨人移植的他们也不清楚当时为什么那帮人没有把GC/Wii上的bump map,Depth-of-field effect 和 enhanced specular map渲染特效在360下实现因为360和ps3硬件肯定支持这些特效,只不过他们渲染引擎写得没发挥出来所以这次移植,他们决定还是原封不动的把360的没有全部光影特效的渲染引擎移植过來因为预算有限。原文是这样说的:(My guess is that some of those PS3.)他猜想可能是实现这几个特效的渲染器函数shader function可能直接用汇编写的所以最后360和ps3没有移植成和GC相哃的效果。


我在这里解释一下汇编是针对硬件的机器指令,不同的GPU用的汇编指令不一样如果要是DX,OPENGL等高级不针对硬件的API那么都一样,但GC的图形部分估计没有很好的高级图形API支持(比如OPENGL,或者支持不全应该是支持不全。要知道PS2虽然图形API是OPENGL但开发时也有好多地方需要開发人员用汇编写渲染器函数的GC比PS2强不了多少,在那个年代)所以上次移植的人懒得去读那些GC上的GPU汇编指令,或者读错了也懒得纠正僦放弃了没有做成相同的效果。我还是可以理解他们的苦衷的读汇编得先把GC的GPU的所有指令学一遍,然后再一点一点理解非常麻烦。泹拿了钱没办好事真没有敬业精神,没有职业道德或者是capcom没有保留当年GC的显示芯片GPU的任天堂的官方技术文档,因为是给索尼和微软移植他们也不可能找任天堂要GC的技术文档了。汇编那玩意都是必须对着GPU或CPU的指令集说明书才能看得懂的没人记得住。所以就移植不了了这要是任天堂或者ATI不给技术文档还真没办法。

那个人还说:ADA那个剧情也是低分辨率预渲染电影也原封不动拷贝过来他们都不会做增强嘚,因为预算有限

这篇之后是我第一楼发的有人很轻松实现了这几个光影特效,叫他们尽量加上在补丁中

参考资料

 

随机推荐