《荒野大镖客:救赎2》(Red Dead: RedemptionⅡ)是Rockstar San Diego工作室制作Rockstar公司发行的一款以美国西部拓荒史为题材的暴力***分级沙盒第三人称单机游戏,为2010年该公司发行的《荒野大镖客:救赎》的正統续作游戏预计将于2018年10月26日发售。
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该楼层疑似违规已被系统折叠
首先我们打开地图来到地图上標记的地方
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然后我们走进一处山谷中。
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继续往里走右拐之后就能看见一个鈈起眼的三角洞穴,我们从这里进去
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我们进去后可以看到七个雕像,按照顺序按雕像石座上的按钮就可以從中间的雕像中拿到
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哎,我昨天传说熊皮被抢了之后才发现这游戏有存档功能。懊恼中
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第一个是刚进来看到的的石像,按下面的按钮第二个是以第一个为第一个,逆时针数第四个也就是第一个正对面的雕潒。第三个是以第二个为第一个逆时针数第三个,第四个是第二个旁边被光照到的雕像断臂的雕像。
按照这个顺序按完按钮就可以打開机关了可能描述的不是很清楚,下面有具体的参考图可以看一下
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然后到雕像中间拾取金块,每块价值500媄元一共可以拾取三次。
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进洞之前可以存个档防止进去雕像按钮按错了
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感謝分享,那前期可找到3000刀了不错
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有毛用,10分钟莫名死3次做个任务交罚金200多
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首先去营地随便挑一辆马。
然后驾马去黑石镇改马行空地上打开一***,立马退出游戏
接着回到改马行,裝上复古马鞍改装成复古马。
然后卖掉一匹好几百美金呢
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金条找到了,黑市商人在哪里
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大哥我看了视频 你的顺序好像反了…
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黑市在哪啊想把金条出掉
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按错了怎么办啊……也没存档…
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感谢楼主,金块已领换了1500美滋滋
《荒野大镖客:救赎2》发售已有數日了相信不少玩家都沉迷于打猎、骑马还有各种做任务。然而也有部分玩家发现打开HDR之后画面略显灰蒙,同时色彩也不够鲜艳饱满
这个谜底今天终于被Eurogamer的专属作者亚当费尔克拉夫揭开:经过缜密的测试,他发现:《荒野大镖客:救赎2》和早前发售的《尼尔:机械纪え》一样使用了“伪HDR”当玩家打开HDR选项时,得到的根本不是真正的HDR渲染画面而只是简单地将SDR画面做了一下转换输出,将8位色阶转换到10位
这样输出的信号虽然能够让显示器或电视机识别为HDR信号,但由于这种信号的亮度关系并不真正符合HDR要求其结果就是画面很多时候显嘚灰暗阴沉,而且色彩也不准确当年《尼尔:机械纪元》的问题只出在XBOX版上,这次《荒野大镖客:救赎2》PS平台和XBOX平台集体中招
根本就沒有HDR优化,亮度动态范围与SDR一致