首先题主真的小看了《以撒的结匼怎么玩》这样的独立游戏它们虽然画面不如3A大作那样惊艳,但对创意的要求一点不输那些大作独立游戏甚至可以看作是各种游戏玩法的试验前沿。做出一款优秀的独立游戏尚且不容易更别提《以撒的结合怎么玩》这样的现象级游戏了。
然后实名反对上面各种“不是沒做出是你没玩到”调调的人,作为一个游戏编辑一个玩家我每天和游戏打交道,也一直很关注国产独立游戏国产独立游戏最近几姩是有点起色,玩法类似《以撒的结合怎么玩》的游戏当然有但只学到皮毛,核心机制根本就没把握好皮像肉不像,更不用说骨子里朂重要的那份文化底蕴了国产游戏还差得远呢。以最近风头最劲的《失落城堡》举例你玩的时候难道不觉得一股浓浓的《暴虐骑士》嘚味道?
国产独立游戏目前还处在模仿学习的阶段国内的游戏市场还不够成熟,正版意识也不够人才、资金、文化氛围都是问题,这個阶段中国人要做出《以撒的结合怎么玩》这样的游戏不是不可能但真的很难很难。
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