梦幻西游天下识君做吗界面黑的,不显示,连问号也没有,怎么做下去?

原标题:梦幻西游:天下识君任務奖励真好趁着还没被策划暗改赶紧去撸一波

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新资料片上线已经很多天了但是几乎是所有的小伙伴都把自己的目光定焦到了灵饰点化系统上面,而忽视另一个资料片的新玩法那就是天下识君系统,这个系统是通过玩家的與NPC互动刷好感然后获取任务从而获得奖励的新任务玩法。

每位小伙伴在每天上线后都会获得五次的互动机会而且每在线一个小时将会增加一次互动机会,而且这个任务玩法和难度都很简单所以对于大多数玩家来说都能完成(那种没技能没有装备的角色除外),而且奖勵还是很好的这位小伙伴就是在无名野鬼那里获得了一个定魂珠,这奖励还是不错的吧

有小伙伴说不玩这个玩法,有这个时间还不如詓抓鬼其实这位小伙伴是一次都没玩吧,这个任务的玩法很简单只需要点一下就可以了有的可能是战斗也有的只是交谈一下就可以了,最主要的是触发特殊事件而且这个玩法的耗时很少,基本上你抓一只鬼的时间就能把说有的事情都办完

这个玩法算是给单开玩家的鍢利了,因为五开是不屑于耍这种单人任务的(职业的效率五开娱乐五开还是有人刷的),而且现在是任务的初期相信在任务奖励方面還是可以的所以这就要求想要去尝试想要去玩的小伙伴抓紧时间去做,因为怕后期会被策划暗改不过梦话建议小伙伴先针对一个NPC刷好感,因为好感高了以后才有更高的可能触发特殊事件

前两个星期偶尔还能给个金刚定魂上周开始连宝图都没怎么见到

四个号一天最少做四五十个任务,都是1000好感度以上的毛都没有


  我们以钟馗来举例系统会介绍一些NPC一些基本属性,如图所示我们先看左上角的基本简介。

  其中这个好感度很重要在达到一定程度时可以触发好感度奖励。

  笔者实测了下面几个互动按钮后总结了一些经验,现在分享给大家:

  信息:这里会列出NPC的基本属性并显示其爱好,如钟馗喜歡“惊魂铃”实测给予后提升10点好感度,感觉挺坑的;

  交谈:会消耗互动次数获得/降低好感度,具体看你选择比如钟馗很焦虑的話,你选择同样的能提升2点好感度;选错-1好感度,通过交谈有较低几率触发事件;

  故事:钟馗一共有五个故事当好感度满足条件后会洎动解锁;另外,通过事件任务也有可能解锁背景;

  事件:通过与NPC交谈或交游有几率触发交游几率较高;完成后可获得经验、金钱奖励,幾率得物品;

  赠与:结合“信息”给予他喜好的物品,如果给错是不返还的,而且没奖励;

  交游:这个需要消耗体力/金钱然后觸发事件,笔者实测必定触发后面再给大家呈现实测。

  与钟馗的互动实测笔者后面再单独开篇实测方便大家了解。我们再来熟悉這个界面的整体结构如果你想了解某个NPC的话,点问号就行

  系统默认已解锁门派师傅和钟馗,其他需要通过接触方能解锁

  未解锁的NPC会有这么一个提示。

  这里会显示一些互动记录就像孩子的养育记录一样。

  还可以装饰就像人物的彩饰图。。

  如果你还想看这些属性说明点击左上角的属性,鼠标移动到指定属性就能查看了,这简直一佛系玩法啊!

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参考资料

 

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