街头霸王5游戏免费下载取消攻击后摇摇是什么?

1、攻击前摇指的是攻击前模型嘚一个特定动作,比如抬手或者是举起武器,一个姿势成分强制进行。

2、取消攻击后摇摇跟前摇是一个意思,只是在结束攻击或者技能的时候一个结束姿势,强制进行

一些特定的英雄,攻击前摇特别明显通常可以用停止键(S)终止。

攻击前摇指的是攻击前模型的一个特定动作,比如抬手或者是举起武器,一个姿势成分

取消攻击后摇摇,跟前摇是一个意思只是在结束攻击或者技能的时候,一个结束姿势

一些特定的英雄,攻击前摇特别明显通常可以用停止键(S)终止。

不过这个要如何做到,如果是问停止的话那很簡单,用S控制多加练习就好。

用处是通过计算前后摇来决定自己技能衔接的顺序,跟是否可以抢在对方前发动技能

攻击前摇:发出攻击指令到英雄作出完成攻击动作(远程英雄的话以出现弹道为准,近战只能自己把握)所花时间

取消攻击后摇摇:完成攻击动作后下┅次攻击所需要等待的时间。

比如伊泽瑞尔伊泽瑞尔平A时需要把手伸出去,然后一道光线打出去这个伸手的动作就是攻击前摇,伊泽瑞尔一次攻击结束后要把手缩回来,然后第二次攻击这个收手的动作就叫做取消攻击后摇摇。

1、技能强行取消假设对面插一个眼睛,我女坦平A至多A一下半那半下A出去了,眼睛也看不见了没法A第三下,所以在第一次A的时候立马Q取消后摇会形成AQA,直接眼睛就会被A掉机器人同理,机器人的E但是机器人和女坦的区别在于机器人可以取消一下,形成AE两次攻击,而女坦确实AQA三次攻击


2、靠移动强行取消,adc的走砍其实很简单,你把滚轮调到人物最大平A,掌握他的攻击节奏当他的攻击刚刚打出去,如果不后动移动取消他会后摇,站在原地而你如果立马移动,会取消后摇进行了额外的走位,

前摇就是攻击前的抬手动作后摇就是取消攻击后摇的收手动作

利用走砍或者重置攻击的技能,可以减少后摇并进行移动从而达到更多的攻击次数

是指游戏里面人物攻击时的动画通常完整的攻击流程是:攻击前摇,命中造成伤害取消攻击后摇摇。

比如游戏中弓箭手射击目标,是抽箭拉弓,瞄准射击,命Φ放下弓,再抽箭

那么:抽箭,拉弓瞄准为攻击前摇,指进入攻击模式到确实攻击到目标前这段时间发生的动画;同理放下弓,洅抽箭为取消攻击后摇摇

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普通攻击有前摇和后摇

前摇过後,打出普攻伤害然后后摇。后摇结束重复上述环节

英雄的前摇和后摇时间长度是不同的。

前摇是必然存在的不然你打不出普攻。泹是有的英雄前摇很长比如吸血鬼、冰鸟、当年的死歌和草人。外加这些个英雄都是AP攻击力很低。这也是为什么这些英雄补刀困难的原因有的英雄前摇非常短,比如锤石和脆皮鸡哪怕攻击力低,补刀难度也可以接受

后摇是可以取消的,因为进行后摇的时候你的普攻伤害已经打出去了。

那么很明显,普攻打出伤害后后摇根本没用,只是拖时间的所以取消后摇可以更快地进入下一个前摇。

取消普攻后摇的方式有很多移动是最常见的方式,以最常见的两个英雄为例

近战刀妹走砍。砍出伤害后立刻往前走(伤害打出来的时候有声效),再普攻就是典型的移动取消后摇的方式。

远程VN走砍远程的攻击和近战不同,因为远程是射击有子弹等物质,可理解为”飞行道具“那么,对于VN来说在你普攻时的箭离开自己的时候,你就可以进行移动了走位的同时,射出的箭也是会打到人的

移动取消后摇,就是所谓的走砍用好这个基础技能,基本在对拼时可以多打出2-4下的伤害

另外,技能取消后摇也是很常见的

VN老例子。普攻射出的时候用Q,再攻击这个Q直接取消取消攻击后摇摇的。当然前摇依旧存在。

另外一个例子就是锐雯光速QA的基本原理,也是取消後摇锐雯的QE都能取消普攻后摇,还能取消WR的后摇所以,玩得好的锐雯必然熟悉这些技巧。

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后摇就是你平A已經A出去了,但是还有动作时间这时候你走动一下(点地板)就可以取消平A后摇,利用这点时间走位或者放技能放技能的时候同样可以點地板取消后摇,然后又A又点地板……

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参考资料

 

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