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转载自百家号作者:PeJoy游戏说
身为目前少数维持至今的热门MMORPG跟随着时代的推演,《黑色沙漠影子战场》(Black Desert Online)也不断寻求新花样与创新来吸引玩家而这次的大逃杀玩法的導入虽然令人为之一亮,却也令人许多人抱持观望态度
《黑色沙漠影子战场》大逃杀生存模式「影子战场」自本周推出后,已吸引不少玩家回锅尝鲜原因无他,因为大逃杀本身俱有的玩法机制本身就身受玩家喜爱。每一个人一开始都平起平坐,各凭本事与运气看誰是最后一人站着。
游戏模式一开始所有玩家都是小黑(黑精灵),一开始就是要在有限的体力时间下寻找「肉身」也就是「角色职業」,这设计却对游戏本身的设定非常合情合理因为玩家所扮演的角色一开始就是黑精灵所选择的「对象」。
MMORPG 大多有着众多耗时的游戏內容往往免不了只对特定角色的长时间投资与栽培,因此时常难以割舍去体验其他职业的乐趣而《黑色沙漠影子战场》在大逃杀模式Φ,将游戏本身的「职业」也列入随机性
因为一切从零开始,也因此能没有包袱的平等竞争并直接体验到不同职业角色的乐趣,就连技能也是相当的有意思。当然也会有你本身是近战却找到法系或远程角色的状况,没差大不了你可以快点打完继续下一场再来。(爆)
市面上常见的大逃杀玩法绝大多数都是以射击军武为大众主题,而《黑色沙漠影子战场》将其转化为剑与铠甲等装备连「技能」嘟是随机捡取,玩家一开始随机附身的职业角色只有基本普通攻击想要取得技能还需要随机从场地中的怪物或宝箱中取得,要是运气极差很可能在中后期还只有用普攻打人。
玩家可藉由破坏箱子或击杀怪物获得多样的道具及习得技能。随着时间经过将会出现更具有強大威力的怪物,但同时获得好的奖励的机率也会步步提高当然,缩圈机制也是存在的
影响胜败的除了职业、装备以及技能以外,系統上还额外添增了各式小道具来辅佐像是能远距离投掷的火焰弹,可以弥补职业上的不足闪光弹以及陷阱更是能让人直接晕眩来左右局势。
生命力恢复剂、昏厥陷阱等辅助道具会登录在画面下方的Z、X、C、V、B在遇到危险时可瞬间使用辅助道具摆脱危机。
相较于以往的MMORPG PvP 战場玩法大多都是封顶玩家之间的装备对决,但大逃杀将此规则打破不会让课金或投注较大资源的玩家获得优势,也才得以吸引更多休閑玩家加入这就是大逃杀的魅力。
虽说《黑色沙漠影子战场》这次开放的「影子战场」大逃杀依然有着较多人争议的职业平衡问题,泹是同样的问题也存在《绝地地生》和《Fortnite》总是有人一下来就能捡到SCAR-L 或Kar98k,在众多的运气要素下除非是顶尖对决,不然认为是无伤大雅
影子战场不但能消除MMORPG 新手跟跟老手的隔阂一起同乐,也能让新手体验游戏中的乐趣与职业魅力更可以拿着胜利的报酬快速提升自己,整体而言PEARL ABYSS 这次的改动是非常成功的一种融合尝试。