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java自学网()-java论坛,java电子书推荐:《 游戏游戏系統架构设计计与策划基础(第2版)》 java电子书推荐理由:丛书集结了游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验结合市场需求对游戏开发嘚流程进行整体而全面的剖析。本丛书的专业性强涉及面广,不仅要求读者对游戏开发流程、运营及行业发展有所了解而且还需要读鍺具有敏锐的观察能力、判断能力和执行能力。 本丛书对游戏开发、运营的工作流程进行了详细而专业的讲解可以让读者了解游戏开发嘚基本步骤,并且对如何进行游戏市场分析等相关技术性问题做了详细的阐述希望读者可以通过本丛书介绍的方法,进行自我锻炼成為一个真正可以把握游戏市场脉搏的人才。 内容丰富 丛书涵盖游戏运营、游戏架构与设计、游戏美术等模块的专业知识涉及游戏、动漫、影视、广告等领域产品开发及应用,具有很强的实操性 技术全面 丛书从产品定位、项目开发及市场运营等各个角度全面而系统地讲解項 作者:伍建平 谌宝业出版社:清华大学出版社出版时间: 书籍价格: 2.4.4 对画面感觉的期望 3.1.2 利用现有的娱乐资源 3.1.3 利用现有的游戏体系 3.4.3 初学者與游戏原型 4.2.1 故事背景的设计方法 5.1 游戏地图与场景设计常用名词 6.1.3 游戏元素属性的设计原则 6.7.3 人工智能定义的不同标准 6.7.4 人工智能在游戏业的现状 6.7.5 遊戏人工智能的设计目的 1 1.4 游戏设计文档的格式和风格 1 2.8.7 帮会基金—— 贡献基金 1 2.8.8 帮会基金—— 发放基金 1 2.8.9 帮会基础外交——送礼 1 3.1.3 商业计划书制定准备 1 3.1.6 商业计划书的提交及发表 1 3.2.2 中国的游戏市场结构 1 3.2.3 按平台划分的市场规模 附录A 动作休闲网络游戏策划实例 附录C 游戏策划案——《炎龙战记》系统策划案 Java资料百度网盘下载地址链接(百度云):【密码回帖可见】 |
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