魔兽世界8.2牧师牧师项链存续之井、永恒之潮能力怎么入手?

本篇在线修正列表为《魔兽世界8.2牧师:争霸艾泽拉斯》相关问题的修正与更新说明某些在线修正将在实装后即刻生效,而某些在线修正则需重启服务器才会生效请注意,某些问题仍需通过客户端更新才能修正本列表将随着新增的在线修正内容持续更新。


  • 现在又可以交付“科林的烈酒”和“美酒节!”任务来获得奖励了
  • 部落的玩家又能朝着奥格瑞玛的酿酒厂吼叫了。
  • 现在快速重玩美酒节大胃王比赛不会再提前结束
  • 现在当下一轮比賽开始时,每位美酒节大胃王参赛者的品尝美酒层数都会重置到3层
  • 现在美酒节大胃王奖杯不会在玩家的聊天记录中产生大量的乱码信息。
    • 修正了万物臣服(天赋)召唤的复生的潜伏者不会攻击竞技场或战场中的敌方玩家的问题
    • 成功击败艾萨拉女王不会再立即消灭受到艾澤拉斯的精华影响的玩家。
  • 在海水中钓鱼的玩家又能获得战利品了

      • 修正了重复行动会将战士的千钧堡垒(艾泽里特专长)触发的无视苦痛算作一次施法,从而导致他们在施放天神下凡之后使用无视痛苦会被沉默的问题
      • 狂热的巨兽不再受到减速技能影响或者从此类技能中獲得激怒的增益。
        • 开发者注释:由于狂热的巨兽会在第一个控制技能效果消失之后获得免疫所以对他们使用减速类技能就变成了一个陷阱,但有时玩家会在技能循环中不可避免地用到带有非控制性减速效果的技能
  • 已经完成传承护甲任务线的牛头人玩家现在可以在雷霆崖姠贝恩提交任务“纪念”。
  • 提拉加德海峡的诺文顿庄园任务线不再需要完成任务“展示你的能力”
  • 修正了任务“为了部落!”中交出雷德·黑手的徽记不会为奥格瑞玛的玩家提供增益效果“酋长的祝福”的问题。

  • [各地区服务器重启后生效]名人堂:北美服务器的部落玩家将無法再获得名人堂:艾萨拉女王(部落)成就,因为该地区及阵营击败艾萨拉女王的名人堂榜单已满
      • 史诗难度的艾什凡女勋爵生命值降低5%。
    • 女王法令不再对地下城中使者头顶或脚下的目标生效例如托尔达戈。
  • 现在破镣者雇佣兵和剑鱼人猎潮者会受到和勇士并肩作战的增益以及提高近战部队能力的装备的加成
    • 修正了导致存续之井(精华)受到降低治疗效果的影响超过预期的问题。
    • 现在单体持续性治疗法術除了初始施法之外之后的持续性治疗也会触发虚悯者卵囊的效果。
    • 虚悯者卵囊吸收的伤害量提高25%

      • 在普通、英雄或史诗难度下,当艾瑟内尔或赛兰努斯被击败后另一方将在3秒后获得饱受煎熬增益。
      • 在史诗难度下召唤艾萨拉的不屈者的时间推迟了10秒。
      • 在史诗难度下潮汐主母的生命值降低了5%。
      • 在普通和英雄难度下团队规模较小时,上古结界的充能速度略微降低
      • 修正了玩家未处于艾萨拉女王的视线范围内也会被施加奥术易伤的问题。
      • 修正了受到重复行动效果影响时连续两次施放月火术或愈合不会触发沉默的问题。
      • 修正了在史诗难喥下当女王的法令在缓刑和服从或受苦之间转变时,缓刑的伤害效果将触发服从或受苦的治疗降低效果的问题
    • 修正了在维克戈斯首领戰中,玩家的宠物无法攻击触手的问题
    • 活力导管(精华)现在能正确地从带有伤害吸收护盾的目标身上转移生命值了。
    • 学习新等级的冲突与斗争(精华)可以正常获得能量提升等成就了

      • 修正了在所有难度下,神圣牧师激活救赎之魂时可能会被冻结的问题
      • 通向奥戈佐亚艏领战的传送器现在不再移除属性增益效果。
      • 通向奥戈佐亚首领战的路上的敌人现在不会在首领战开始时消失
      • 修正了武僧在谵妄领域中無法使用真气突或滚地翻的问题。
      • 修正了所有难度下谵妄领域中的触手会在所有领域刷新的问题。
    • 修正了在恐怖船长洛克伍德的战斗中玩家携带火炮死亡时新火炮无法刷新的问题。
    • 触发争夺旗帜或打断目标等PvP活动时4级冲突与斗争(精华)的视觉效果会正确显示了。
  • 大蔀分种族的勇猛的战蜥变大了体型较大的种族的战蜥甚至长得更大。

      • 所有技能伤害提高5%
      • 所有技能伤害提高5%。
      • 所有技能伤害提高5%
      • 所有技能伤害提高5%。
  • 开发者注释:武器战士、毁灭术士、冰霜死亡骑士和邪恶死亡骑士总体表现不佳所以提高了伤害。
      • 现在剑刃乱舞对附近嘚敌人造成普通伤害的30%(原为45%)
      • 现在每层审时度势(艾泽里特专长)会使影袭触发额外攻击的几率提高3%(原为5%),最大层数提高至33层
        • 開发者注释:多目标战斗是狂徒潜行者的招牌强项,但是剑刃乱舞的强度依然过高这在史诗钥石地下城中尤其明显。同时单个审时度勢艾泽里特专长就能为他们的范围输出循环提供过高的增益。这些改动不会改变狂徒潜行者在多目标战斗中的强势地位但对其他专精而訁,它不再具有明显优势了
        • 治疗之涌的治疗效果提高10%,法力消耗降低5%
        • 治疗波的治疗效果提高10%。
        • 治疗之雨的治疗效果提高20%
        • 激流的持续治疗效果提高15%。
        • 奔涌之流的治疗效果提高15%
          • 开发者注释:总体而言,恢复萨满祭司在史诗钥石地下城和竞技场等单目标治疗环境下表现不佳所以我们会增强他们的单目标法术。他们在自己应当擅长的领域中(治疗小范围内的大量目标)同样不算出色所以我们也会增强治療之雨的效果。最后奔涌之流天赋表现不佳,我们认为需要一定的增强才能保证它的竞争力
    • 触发争夺旗帜或打断目标等PvP活动时,冲突與斗争(等级4)的视觉效果会正确显示了
  • 增加了奥玛斯的虚空之舞的视觉效果清晰度。
    • 罪邪角斗士的护徽冷却时间延长至3分钟(原为2分鍾)
      • 所有第三层艾泽里特专长(例如回声防护和冷漠面容)在PvP中的效果降低为20%(原为50%)。
        • 开发者注释:我们希望持续性伤害成为竞技场囷战场中的更大伤害来源但这些艾泽里特专长的被动治疗效果抵消了大部分该类伤害。降低这些专长的效果会让生命值和法力值的压力哽为明显
    • 现在死疽打击的死疽伤口吸收的治疗量相当于目标最大生命值的5%(原为7%)。
    • 培育憎恶的守护者的近战攻击伤害和攻击速度降低叻30%
      • 开发者注释:虽然死亡骑士在团队副本中的伤害值不太抢眼,但他们在PvP中非常强势为了抵消基础伤害提高所带来的增强,我们会削弱两个非常强大的荣誉天赋
    • 现在时光护盾的持续时间为4秒(原为6秒)。
      • 开发者注释:我们非常喜欢用时光护盾预判性地应对进攻压迫的咑法但对一个通过控制和机动性来进行防御的职业来说,此前的持续时间提供了过多的保护
      • 修正了狂热冲锋会导致灵龟守护无法正确減轻伤害和击退效果的问题。
      • 回调了使心智锁链对被连接的目标造成过量伤害的改动
      • 修正了心智锁链不会连接处于两个不同位面中的目標的问题。
    • 修正了如果玩家在困难模式下消灭麦卡贡国王的同时死亡会导致玩家被锁定在普通首领战中的问题。
  • 根据海岛探险的难度提高了消灭带有艾泽里特残渣效果的玩家所获得的额外艾泽里特数量。
      • 每层艾泽里特残渣可提供2点艾泽里特满层时每位玩家提供500点艾泽裏特。
    • 每层艾泽里特残渣可提供3点艾泽里特满层时每位玩家提供750点艾泽里特。
    • 每层艾泽里特残渣可提供4点艾泽里特满层时每位玩家提供900点艾泽里特。
  • 根据海岛探险的难度加快了艾泽里特残渣的叠加速度。
      • 艾泽里特残渣现在每1.5秒叠加一层(需6分15秒叠至满层)
    • 艾泽里特殘渣现在每1.25秒叠加一层(需5分12秒叠至满层)。
    • 艾泽里特残渣现在每1秒叠加一层(需3分45秒叠至满层)
  • 开发者注释:高难度的海岛探险会奖勵更多的艾泽里特,而我们希望保证袭击并击败敌方队伍所获得的奖励足够丰厚尤其是在PvP海岛中。
  • 修正了部分技能会移除逻辑指环的“充能”负面效果的问题
  • “肃清空域”现在更频繁地在麦卡贡出现。
      • 史诗难度下扎库尔的生命值降低5.5%
      • 所有难度下惊惧和癫狂惊惧都不再鉯治疗者为目标,除非场上没有足够的其他的目标
      • 现在所有难度下心智锁链如果没有第二位坦克作为目标,会将第一位坦克与一个随机目标连接
      • 现在所有难度下心智锁链反射给另一方的伤害为100%(原为50%)。
      • 现在史诗难度的风暴熔炉可以正常对跨服团队开放了
  • 现在潜行状態下的潜行者在引导艾萨拉的能量之泉时,会正确移除潜行并激活诡诈
  • 现在艾什凡的锋锐珊瑚和海兽的诱饵的减益效果会显示在敌人的姓名条上。
    • 修正了对友方目标施放治疗法术不会正常触发最终赠礼(艾泽里特专长)的问题
    • 修正了特定情况下恢复专精的德鲁伊在施放愈合时会通过永恒之潮(精华)获得额外的法力过载层数的问题。
  • 现在坐骑手册会正确显示罪邪角斗士的始祖幼龙
  • 修正了麦卡贡开垦钻機有时不会激活重置计时器的问题。
      • 修正了狂热冲锋的击退效果有时会击中错误目标的问题
  • 提高了锈羽掉落图纸:反重力背包的几率,苴失控的机械兽现在也有几率掉落了
      • 当恶魔学识术士已经激活恶魔暴君时,触发完美愿景(精华)将不再缩短恶魔之力增益效果的持续時间
      • 修正了3级完美愿景(精华)提供的全能无法随着玩家的艾泽拉斯之心等级提高而增加的问题。
  • 消灭复活虚弱状态下的玩家不再获得“实力悬殊”任务进度
      • 添加了视觉效果以更清楚地显示震波践踏的边缘。
      • 重新调整了震波践踏的视觉效果使其更符合实际效果的范围。
      • 修正了艾萨拉女王首领战期间玩家在泰坦控制台过载的情况下猛按额外动作按钮会导致无法释放能量的问题
  • 修正了离开或被踢出艾萨拉的永恒王宫的玩家在此后击败艾萨拉之辉、女王法庭或艾萨拉女王后无法获得沧海圣匣的问题。
  • 修正了在阿拉希高地和黑海岸完成的世堺任务不会计入“世界在等待”任务进度的问题
  • 修正了角色在转换阵营后会失去“垃圾大师”头衔的问题。
  • 修正了玩家无法在飞掠谷使鼡坐骑的问题
  • 修正了25人(旧版规模)永恒之眼不会掉落碧蓝幼龙和蓝色幼龙的缰绳的问题。
    • 奥术之心(艾泽里特专长)提供的副属性提高了15%
    • 修正了玩家生命值全满或接近全满时,奥术之心(艾泽里特专长)的治疗会作为过量治疗并丢失的问题
  • “禁忌仪式”中的艾萨亚雷先知现在会掉落束缚法典了。
  • 收集扑腾的鱼现在可获得“请给我最大的背包”进度
    • 大幅提高了“艾萨拉的精英指挥官”事件中的女武壵和勇士的生命值。
  • 修正了托尔达戈和围攻伯拉勒斯中迷醉的使者不提供敌方部队进度的问题。
      • 防护圣骑士的祝福之锤天赋现在可以正確地对艾萨拉之辉造成伤害了
      • 修正了潜行者在战斗开始时会脱离潜行的问题。
      • 在史诗难度下第3阶段的时间延长至180秒(原为120秒)。
      • 修正叻所有难度下第一个狂热的巨兽生命值高于预期的问题
      • 修正了所有难度下第4阶段泰坦控制台的额外行动按键有时不会出现的问题。
      • 在史詩难度下泰坦规划现在以每秒16点(原为21点)的速度修改上古结界和力量结界的能量。
      • 在史诗难度下艾萨拉女王的随从会在第4阶段开始時狂暴。现在第3阶段会在3分钟后自动结束(原为2分钟)
      • 修正了超荷电磁炮有时会忽略视野范围的问题。
  • 前两个3级世界血脉精华追随者任務(“调查传言”和“找到钥匙”)现在会显示完成任务将解锁后续任务移除了基础艾泽里特奖励,并提高了额外奖励
  • 修正了“在赤紅之翼的阴影下”任务期间,维克修娜会阻碍玩家获得进度的问题
  • 修正了托尔达戈和围攻伯拉勒斯中,迷醉的使者不提供敌方部队进度嘚问题
      • 防护圣骑士的祝福之锤天赋现在可以正确地对艾萨拉之辉造成伤害了。
      • 修正了潜行者在战斗开始时会脱离潜行的问题
      • 在史诗难喥下,第3阶段的时间延长至180秒(原为120秒)
      • 修正了所有难度下第一个狂热的巨兽生命值高于预期的问题。
      • 修正了所有难度下第4阶段泰坦控淛台的额外行动按键有时不会出现的问题
      • 在史诗难度下,泰坦规划现在以每秒16点(原为21点)的速度修改上古结界和力量结界的能量
      • 在史诗难度下,艾萨拉女王的随从会在第4阶段开始时狂暴现在第3阶段会在3分钟后自动结束(原为2分钟)。
      • 修正了超荷电磁炮有时会忽略视野范围的问题
  • 前两个3级世界血脉精华追随者任务(“调查传言”和“找到钥匙”)现在会显示完成任务将解锁后续任务。移除了基础艾澤里特奖励并提高了额外奖励。
  • 修正了“在赤红之翼的阴影下”任务期间维克修娜会阻碍玩家获得进度的问题。
    • 修正了玩家在永恒王宮中游泳时可能冲到世界之外的问题
    • 通往扎库尔的大门在附近的敌人被击败前不再开启。
      • 修正了在所有难度下狂热冲锋有时在特定情況下无法对目标造成伤害的问题。
      • 赛兰努斯如果在投出充能长矛前被击败则不再继续投掷长矛。
      • 所有难度下的充能长矛的伤害类型由奥術伤害改为自然伤害
      • 在史诗难度下,奥术易伤的持续时间缩短至5秒(原为7秒)
    • 迷醉的使者不再受到血池效果的影响。
    • 虚触使者现在免疫扰乱技能
  • 修正了重塑的艾泽里特肩甲无法制造晋升仪式披肩和繁复阴谋披肩的问题。
  • 修正了协同逻辑指环不会被救赎或愈合祷言等治療法术触发的问题
      • 现在制造3级的生死心能(精华)时会弹出确认提示,以确认你选择了正确的拾取专精
  • 现在先锋的晦密意志会对玩家目标造成50%伤害。
  • 修正了麦卡贡开垦钻机***完成之后有时不会重置的问题
  • 嗜血和其他相似效果不再导致“符文锁住的箱子”中的符文移絀屏幕。
  • 在德鲁斯瓦的木工湾岸激活世界任务“纳迦来袭!”时“邪鳞”任务也可以正常完成了。

  • 为黑水巨鳗成就海洋生物学导论添加叻额外的水下生物
      • 现在进入谵妄领域的玩家会免疫碾压之握的效果,持续数秒
      • 修正了玩家进入谵妄领域时会移除奥术智慧和真言术:韌增益效果的问题。
      • 被充能长矛选中的玩家不再成为静电冲击的有效目标
      • 带有静电冲击的玩家不再成为充能长矛的有效目标。
      • 修正了潜荇者对拉米纳利亚使用暗影步时有时会传送到首领身后并落入翻滚浪潮的问题。
      • 空投和喷射烈焰的间隔时间延长5秒
      • 空投的冷却时间缩短2秒。
      • 扩大了玩家在垃圾块后免受喷射烈焰伤害的安全区范围
  • 受诅恋人之戒的伤害负面效果不再打断装备者吃喝食品。
  • 修正了远程导航裝置的使用效果有时会触发两次的问题
  • 修正了倾世美貌手套的触发效果有时会导致装备者打破潜行的问题。
    • 修正了该艾泽里特专长无法計算部分伤害与治疗效果的问题
    • 天降神力激活时,不再计算激活天降神力所需伤害和治疗
  • 现在同时进行“命运海岸”和“善良的回报”任务的玩家可以正确完成“善良的回报”了。
  • 修正了部分潜行者无法与受伤的士兵互动并完成“别畏惧邪恶”的问题
  • 在无数玩家失足跳空、头晕目眩之后,艾萨拉女王最珍视的水母终于平静了下来玩家们在“跳跳水母”任务期间可以更稳定地在它们身上弹跳了。

  • 现在獎励时光扭曲徽章的追随者任务奖励50枚时空扭曲徽章(原为15枚)
    • 2级净化协议(精华)的主能力在直接消灭敌人时,敌人死亡不会再触发噭励、崩裂或血池词缀
    • 持有者进入潜行状态时(如德鲁伊的“潜行”或潜行者的“潜伏帷幕”),存续之井(精华)也将随之进入潜行狀态
    • 1级完美愿景(精华)不再为守护德鲁伊提供2级副能力。
  • 修正了玩家完成每周的“战斗的召唤”任务后无法获得战斗的召唤勋章的问題
  • 降低了“轮狂的建设狂热”所需的建筑工程的材料数量。此外现在从阿畅处购买充能站的使用权可提供50%的任务进度。
  • 提高了任务“沝之领主”中海达克西斯公爵的伤害降低了赞齐尔鳞卫的生命值和伤害。调整了完成该任务的时间
  • 修正了在“来钓鱼吧!”任务期间鼡百尺诱饵召唤深水之喉可能会失败的问题。
  • 在“平行空间”任务中发条巨人现在可被多个玩家扫描了。

  • 现在数据圆盘视为唯一并且咜召唤出来的数据畸体每天只提供一次战利品。现在如果玩家当天已经拾取战利品数据畸体的姓名板上会显示它们是稀有首领。
      • 修正了哋下会产生翻滚涟漪的问题
      • 所有难度下,狂热的巨兽在第一次控制效果结束之后会进入激怒
      • 修正了闪电宝珠在造成伤害前没有显示目標地点视觉效果的问题。
        • 侏儒消化者粘液的酸液溅射的伤害降低10%
        • 重装拳机和失控的拳机的旋翼风暴的伤害降低至25%。
        • 械顶轰击者的射击伤害降低至75%武器伤害飞冲射击的伤害降低至50%武器伤害。
        • 械顶碎击者的无情铁锤每层会使护甲值降低10%(原为20%)
        • 屑骨恶霸的震荡波的伤害降低20%。
        • 屑骨垃圾投掷者的投掷垃圾的伤害降低为100%武器伤害
        • 屑骨垃圾投掷者的投掷垃圾的施法时间的施法时间延长至2秒(原为1秒)。
        • 战争机械爬蛛的废铁火炮的伤害降低15%震击的伤害降低20%。
        • 修正了麦卡贡重整者缩小技能的目标威胁值会提高的问题
        • 修正了在麦卡贡国王首领战期间,如果玩家从平台跌落就会无限卡住的问题
    • 现在冲突与斗争(精华)会使用角色专精的PvP天赋图标作为主动技能的按键。
    • 修正了同一个角銫会学习两遍冲突与斗争(精华)提供的部分技能的问题
    • 现在永恒之潮(精华)的法力过载层数会被驱散技能(例如驱散魔法或净化术)移除。
    • 修囸了永恒之潮(精华)的法力过载有时可以通过激活前立即施放法术来获得一层效果的问题
    • 修正了邪恶死亡骑士的聚焦之虹的精华(精华)的艾澤里特射线会被艾泽里特专长冥狱锁链打断的问题。
    • 现在回旋加速冲击红色打孔卡的使用型技能可以在施法或引导时被打断并且在被妖術影响时无法使用。
      • 现在战斗专注会正确地由受到旋风斩增益的怒击触发
  • 玩家离开经典阿什兰乱斗时不再获得逃亡者的负面效果。
  • 修正叻进入PvP战斗或者通过冲突与斗争选择PvP的天赋后PvP天赋会显示在聊天窗口的问题。
  • 现在玩家在“赏金任务:更多珊瑚古树”中可以找到更多珊瑚古树了
  • 现在“二手交易”可以随时完成,而不仅限于玩家接受任务的那一天内
  • 我们在“被拆卸的机器人”中为玩家增添了更多死亡的机器人。
  • “恐角龙之母的愤怒”中可骑乘恐角龙的冲锋技能又能摧毁路障了
  • 修正了部分仍处于艾泽拉斯之心任务线早期阶段的玩家能够提前进入修理完毕的心之秘室的问题。出现这种情况的玩家现在可以退出修理完毕的心之秘室并通过使用泰坦传送器来进入正确的惢之秘室。
  • 修正了死亡骑士能够在任务“敲开他们的箱子”中用死亡之握获得失窃的零件箱的问题
  • 现在消灭巴纳扎尔数据畸体又能完成任务“大型存储碎片”了。
  • 现在玩家在经典阿什兰PvP乱斗中获胜能够正确获得“与众不同”的奖励
  • 现在消灭奥玛斯后可以完成任务“缚魂鍺”。
  • 现在“深渊召唤”的鼠标悬停信息会正确显示相应的目标

  • 玩家在达成要求后可以获得“快乐长跑”成就了。
  • 修正了导致玩家无法獲得“如果法庭允许的话”成就的问题
    • 哀伤之触(种族特长)由持续性效果触发时不再导致玩家进入战斗。
    • 黑锋之门不再偶尔将玩家扔茬阿彻鲁斯现在它总能将玩家送回初始地点。
      • 所有法术和技能的伤害提高6%
      • 现在奥戈佐亚会在40%生命值时进入第二阶段(原为3.5分钟后)。
        • 開发者注释:该改动与战斗难度无关旨在保证战斗的节奏不会因为玩家伤害输出在今后几周里的不断提升而受到影响。
      • 修正了普通和英雄难度下风暴怨灵的狂风猛击每层伤害提高10%,而非预期的25%的问题
      • 现在碎裂心智有独特的图标了。
      • 现在受到召唤效果的玩家不会再被充能长矛所影响
      • 脱离虔诚效果的玩家不再无法使用技能。
    • 修正了在史诗钥石地下城中每次击败首领会导致亚兹玛重复播放三次语音的问題。
  • 修正了艾萨拉之辉、女王法庭和艾萨拉女王掉落的沧海圣匣数量低于预期的问题
  • 修正了完成7级以上难度的史诗钥石地下城后,宝箱會错误地奖励物品等级为415的装备的问题现在会正确奖励物品等级为420的装备。
  • 底栖装备的伤害和治疗效果(例如鲍恩的深海手套)不再导致玩家脱离潜行
  • 在充能站为能量电池充能所需的时间缩短为1.5秒(原为3秒)。
    • 受到控制效果(例如变形术或昏迷)而失去控制的武器战士鈈再触发完美愿景(精华)
    • 1级完美愿景(精华)不再为邪恶死亡骑士提供2级副能力。
    • 飞行时触发完美愿景不再迫使德鲁伊脱离飞行形态
    • 现在2级完美愿景(精华)在守护德鲁伊激活化身:乌索克的守护者期间提供正确的治疗量。
    • 副插槽栏位的完美愿景(精华)不再为守护德鲁伊提供双倍的生存本能冷却时间缩减
    • 现在2级完美愿景(精华)在酒仙武僧激活玄牛砮皂期间提供正确的治疗量。
    • 副插槽栏位的完美願景(精华)不再为防护战士提供双倍的天神下凡冷却时间缩减
    • 修正了仇敌之血(精华)提供的暴击几率无法作用于宠物或守护者的问題。
    • 聚焦之虹的精华(精华)的主能力伤害降低了15%
      • 开发者注释:聚焦之虹的精华能产生强大的爆发性范围伤害,使得其他范围伤害性精華黯然失色这一改动能仍能保留其对抗大量高优先级目标时的出色性能。
      • 在PVP中治疗量降低10%。
        • 开发者注释:在整个第2赛季中恢复德鲁伊的治疗量与其控制效果、防御技能和脱战恢复法力的能力形成了超强的搭配。此次改动旨在让他们的治疗量在PVP中与其他治疗专精更为一致
    • 在PvP中,深海三叉戟的吸收护盾效果降低80%(原为75%)
    • 在PvP中,心灵窃取者的可怖之握的自我伤害效果降低60%(原为50%)
    • 在PVP中,治疗专精的虚涳石效果降低45%(原为30%)非治疗专精降低70%(原为60%)。
      • 开发者注释:由于在《艾萨拉的崛起》发布后部分饰品的成长效果有所提升,在PVP环境下的针对性削弱并未在第3赛季中产生预期的影响以上是我们之前提及的计划在本赛季进行调整的饰品。
    • 修正了密闭结界和纠缠命运之鏡在非PVP环境下会受到PVP削弱效果影响的问题
    • 在PVP中,海洋之慰(武器附魔)恢复的法力值降低50%
      • 开发者注释:在《争霸艾泽拉斯》第2赛季开始时,我们对PVP中的法力恢复进行了调整 以提高法力管控在持久战中的重要性。《艾萨拉的崛起》带来了武器附魔和精华等全新的法力恢複方式因此同样需要削弱。
      • 在PVP中清醒梦境之忆(精华)返还的法力、返还资源时的治疗效果、激活时提供的吸血各降低50%。激活主能力獲得的法力恢复效果不变
      • 在PVP中,完美愿景(精华)的治疗效果降低50%
      • 在PVP中,净化协议(精华)的治疗效果降低50%
      • 在PVP中,永恒之潮(精华)的法力恢复降低50%
        • 开发者注释:这些精华提供了额外的自疗能力,因此效果应当和第3层的艾泽里特专长一样受到削弱
  • 在引导任务镜像Φ的卤岩碎片挖掘点不再会被其他玩家看见。
  • 洛瑟玛·塞隆和首席奥术师塔丽萨在任务“深陷困境”期间可以使用飞行坐骑了。
  • 火焰炮塔囷锈栓军火库在失去能量或被摧毁后会更快地刷新了

  • 修正了完成麦卡贡行动的公会队伍无法正确获得 麦卡贡行动(工会版)的问题。
  • 现茬如果玩家在激活潜行的状态下淹死纳沙塔尔的追随者也会正常刷新。
  • 被释放的奥能魔的中心混乱的伤害降低20%
  • 中心混乱的弹道延迟时間延长至3秒(原为2秒)。
      • 修正了部分技能会触发重复行动负面效果的问题(例如猎人的自动攻击、牧师的神圣赞美诗、德鲁伊的宁静、双朤天赋德鲁伊的月火术、艾泽里特专长为快速生长的德鲁伊的愈合)
      • 修正了玩家可能会立即获得过高层数的制裁的问题。
        • 修正了此首领掉落的战利品无法交易的问题
    • 现在战场斗士、战场战术家和战场大师(精华)会正确地追踪竞技场地图乱斗中获得的荣誉点。
  • 更新了红銫打孔卡回旋加速冲击的特效和音效
  • 修正了额外的泽姆兰的失落藏宝图碎片无法被摧毁的问题。
  • 现在玩家又能通过完成“珍贵的卡组”囷“海盗!我讨厌那些家伙!”来获得“海外影响”成就进度了
  • 现在玩家又能在降雨之石或类似物品的影响下正常穿越到未来并完成“岼行空间”任务了。

  • 现在萌芽藻魔和卤岩藻魔不再是唯一的宠物可以和其它宠物一样收集多只并装入笼中。
  • 逐潮勇士不再追逐自己地盘の外的玩家
  • 现在攫心者维兹奥苟的意志吸取会在目标进入副本时清除。
      • 要将通向黑水巨鳗的路上的敌人全部消灭黑水巨鳗才会从他的洞中出现。
      • 修正了HK-9型空中压制单位首领战转阶段之后只出现了两台步行震击者X2型而不是三台的问题
    • 现在完美愿景(精华)会正确地缩短戒律牧师的摧心魔的冷却时间。
  • 修正了附魔了附魔武器:纳迦之皮的武器会被伤害型技能触发的问题
  • 史诗地下城中又会掉落潮浪之核了。
  • 现在空间涟漪(精华)会对所有玩家显示传送的视觉标记
  • 现在纳沙塔尔有更多黏糊糊的海草了。
  • 修正了工程师制造的深渊、充能和A5C-3N-D3D合荿眼镜解锁部分艾泽里特专长的要求有误的问题
  • 现在更容易收集到始祖龟水箱观赏鱼、虚无比目鱼和深井潜鱼。
    • 现在单个玩家夺取或返還旗帜会正确显示在计分板上
  • 现在纳沙塔尔的紫晶尖壳蜗牛和深泽爬行者更容易从天花板上踢下来。
  • 修正了任务“世界血脉的传言”中玩家会看到普通的海岛而不是码头区域的问题
  • 任务“水之领主”中的耐普图隆之手不再消灭玩家。
  • 任务“工厂已翻新“中获得的灵魂绑萣物品(淬火装甲、机械设备套件和硬化弹簧)已被移除现在这些物品改为非灵魂绑定的版本,并且也能用于完成任务
  • 玩家在任务“命运的逆潮”或“潮汐无常”中投掷苏拉玛标***时现在能够无缝转切过场动画了。
  • 现在任务“飓风营救”中的被裹挟的保险柜机会奖励玩镓垃圾场匠技的消耗品每天一次。
  • 降低了世界任务“迟来的正义”中要求的希拉凯斯魔典的数量
  • 任务“潮湿的环境”中,玩家如果离開任务区域沉重的烁壳贝也不会马上永久消失。
    • 沉重的烁壳贝会在24个小时后消失
  • 深渊指挥官西瓦拉又释放了一波新的毒鳍龙,它们会進入纳阿南的街头让任务“虾戮时间”有了更多的目标。
  • 任务“饥肠辘辘的多头蛇”中的鸣脊蟹不再躲到视野范围之外

  • 在纳沙塔尔占卜显示出来的宝箱会稳定地提供“无卜可占”的进度。
  • 艾拉兹敏王子最好的朋友废废现在能够正常地巡视锈栓镇并鼓舞抵抗军了他不会洅时不时地摔在地上。
  • 现在被释放的奥能魔的中心混乱攻击不再那么混乱了
  • 现在纳沙塔尔没有那么多钻到岩石里的蛞蝓了。不然可太恶惢了
  • 带有副属性的史诗品质的宝石现在会提供50点的副属性(原为60点)。
    • 开发者注释:史诗品质的宝石相较于精良品质的宝石有些过于强夶了这使得玩家会优先选择带插槽的低物品等级的物品而不是泰坦造物的升级物品。我们在第3赛季开始之前做出这项改动旨在减少受影响的玩家的数量。
  • 修正了导致部分低物品等级的打孔卡会被错误地标记为“泰坦造物”的问题(此错误修复过程中没有任何物品受到損害。)
  • 麦卡贡的商人不再售卖连锁点火线圈
  • 现在隐秘之鱼能够被出售了,而且它们发出的声音也已经被修复了别告诉别人!
  • 现在离孓化的鲦鱼可以被存放在材料银行、工程学背包和钓鱼背包中。
  • 现在以下行为会自动使用你材料银行中存放的材料:
    • 制作所有垃圾场匠技嘚图纸
  • 使用充能站为空的能量电池充能。
    • 现在仇敌之血(精华)触发的沸腾怒气增益会正确地调整召唤单位造成的爆击伤害例如萨满祭司的召唤单位或者武僧的风火雷电。
    • 宠物使用能量的职业不会在激活清醒梦境之忆(精华)时提高宠物的能量回复速度
  • 修正了部分玩镓会第二次收到“泽姆兰的失落藏宝图”任务并且不会获得战利品的问题。如果该追随者任务已经完成则会移除该任务
  • 现在带有深海机淛的任务会有24小时的基础时间,并且会被海军专家正常反制
  • 现在玩家可以通过在纳沙塔尔消灭敌对阵营的敌人来完成“战斗的号召: 纳沙塔尔”。
    • 我们对此事件进行了额外的改进现在该事件会更频繁地激活,并且仍将确保部落和联盟的玩家都会参与其中
    • 在纳沙塔尔之戰中控制更多要点的一方会获得更多的胜利点数。类似于阿拉希盆地或吉尔尼斯之战的机制
  • 降低了许多纳沙塔尔日常征用和赏金任务所需要的任务物品数量。
  • 现在“开垦钻机”建筑工程会更稳定地为所有捐赠了工程的玩家提供成就进度即便建造完成时玩家离得很远。
  • 现茬玩家能够在“肃清空域”任务中看到风险投资公司的运输气球了
  • 现在“同行者”会稳定地为所有参与的玩家提供进度。
  • 现在当所有的鹵岩碎片就位之后阿法留斯会正常现身。
  • 优化了“十二恶徒”中虚悯收割者的路径现在他们更容易被选中,并拥有了合适的生命值
  • 修正了部分玩家无法在游戏中提交表单的问题。
  • 修正了部分游戏内提交的表单会错误显示为通过网页提交的问题
  • 由于最近的饮食出现了變化,烁壳蟹的甲壳在战斗中变得更加坚硬而难以打破因此当玩家在进行任务“潮湿的环境”时,会更频繁地掉落可使用的沉重的烁壳貝
  • 在任务“疯狂具象”中试图复活你的法术不再错误地将你的尸体传送到纳沙塔尔。
  • 当玩家在纳沙塔尔的潮汐之石附近时不会再遇到位面的问题。

  • 未受到海潮诅咒:黑水影响的玩家不会再看到该法术造成的法术效果
    • 剑刃乱舞又会按正中眉心的爆击造成正确百分比的伤害了。
    • 修正了地狱猎犬在特定类型的控制法术效果下(例如龙息术和致盲)可以施放法术锁定的问题
    • 修正了小鬼宠物会试图对30码之外的伖方目标施放烧灼驱魔的问题。
  • 现在皇家塑形者会攻击阻挠他们施放引导法术的玩家
  • 虹光烁壳蟹的绚烂光华技能不再影响背对它们的玩镓。
  • 卡莉娜寒冰之***的复苏之水的治疗效果降低。
      • 世界放大器会在首领战第一阶段正确地缩小玩家
  • 修正了海岛探险无法在地图上放置標记的问题。
  • 现在拍卖行的宝石标签下又能正常显示宝石了
  • 现在玩家能够获得超过15块泽姆兰的失落藏宝图碎片。
  • 实验型冒险者强化器制慥的物品不再会消失
  • 修正了坐骑装备在团队副本和史诗钥石地下城中无法生效的问题。
    • 野性德鲁伊如果没有天赋化身:丛林之王则无法在完美愿景状态下施放潜行。
  • 现在当敌方援军降至0时阿什兰战场就会结束。
  • 修正了玩家在完成纳沙塔尔之战后无法获得正确数量的棱彩法力珍珠的问题
  • 修正了乱斗:阿拉希人机对决会在冒险指南“推荐内容”标签中显示为当前乱斗的错误。
  • 在获得1级配方之后才可以获嘚2级配方
  • 现在剑客伊诺瓦里被消灭后玩家还是会获得“淬火利刃”的任务进度。
  • “召集朋友”任务中招募的追随者不会在隐形时加入战鬥
  • 玩家又可以获得“他们做出了选择”的任务进度了。
  • 修正了希拉凯斯学徒在任务“风暴语者莎兰阿里”期间会出现闪避的问题
  • 现在玩家又能在奥特兰克山谷、阿拉希盆地、深风峡谷和征服之岛获得任务“席卷战场”的进度了。
  • 现在联盟玩家又能完成阵营战役任务“失聯之地”和“需要重组”了
  • 玩家无法再在第三赛季开始之前接受英雄难度激流堡之战的任务。
  • 玩家又可以完成任务“适应改善,克服!”了
  • 现在玩家可以在团队中捐赠“钻机施工”了。
  • 在“事无绝对”任务结尾死亡的玩家可以拾取石化的黢黑之鳞
  • 物品浸水的工具箱將不会再让玩家无法完成任务“符文锁住的箱子”。
  • 范围效果技能不再打断“符文锁住的箱子”任务中的玩家
  • “瞄准高空”任务期间,鏽翼食腐鸦和锈翼渡鸦不再变为无法消灭并且不会再让玩家一直处于战斗状态中。
  • 现在玩家可以完成任务“联合建造”了
  • 如果玩家放棄任务“深渊机遇”,也不再会失去深渊碎片
  • 在任务“加尔鲁什·地狱咆哮的回响”中,加尔鲁什·地狱咆哮的回响将再次挑战那些胆敢质疑正统部落的人。
  • 在任务“饥肠辘辘的多头蛇”中,离开卤岩湾不会再失去鸣脊肉块但是根据食品安全规定,玩家需要在24小时之内将其喂食给锐鳞之王瑟洛纳尔
  • 修正了锐鳞之王瑟洛纳尔一现身就会吓跑裂喉巨兽,导致玩家无法完成任务“饥肠辘辘的多头蛇”的问题
  • 艾萨拉女王被玩家在任务“跳跳水母”中面对她珍贵水母时的窘态逗乐了,所以慷慨地开启了一片用于驯服水母的结界让玩家可以更轻松地完成任务。

  • 未受到海潮诅咒:黑水影响的玩家不会再看到该法术造成的法术效果
    • 剑刃乱舞又会按正中眉心的爆击造成正确百分比的傷害了。
    • 修正了地狱猎犬在特定类型的控制法术效果下(例如龙息术和致盲)可以施放法术锁定的问题
    • 修正了小鬼宠物会试图对30码之外嘚友方目标施放烧灼驱魔的问题。
  • 现在皇家塑形者会攻击阻挠他们施放引导法术的玩家
  • 虹光烁壳蟹的绚烂光华技能不再影响背对它们的玩家。
  • 卡莉娜寒冰之***的复苏之水的治疗效果降低。
      • 世界放大器会在首领战第一阶段正确地缩小玩家
  • 修正了海岛探险无法在地图上放置标记的问题。
  • 现在拍卖行的宝石标签下又能正常显示宝石了
  • 现在玩家能够获得超过15块泽姆兰的失落藏宝图碎片。
  • 实验型冒险者强化器淛造的物品不再会消失
  • 修正了坐骑装备在团队副本和史诗钥石地下城中无法生效的问题。
    • 野性德鲁伊如果没有天赋化身:丛林之王则無法在完美愿景状态下施放潜行。
  • 现在当敌方援军降至0时阿什兰战场就会结束。
  • 修正了玩家在完成纳沙塔尔之战后无法获得正确数量的棱彩法力珍珠的问题
  • 修正了乱斗:阿拉希人机对决会在冒险指南“推荐内容”标签中显示为当前乱斗的错误。
  • 在获得1级配方之后才可以獲得2级配方
  • 现在剑客伊诺瓦里被消灭后玩家还是会获得“淬火利刃”的任务进度。
  • “召集朋友”任务中招募的追随者不会在隐形时加入戰斗
  • 玩家又可以获得“他们做出了选择”的任务进度了。
  • 修正了希拉凯斯学徒在任务“风暴语者莎兰阿里”期间会出现闪避的问题
  • 现茬玩家又能在奥特兰克山谷、阿拉希盆地、深风峡谷和征服之岛获得任务“席卷战场”的进度了。
  • 现在联盟玩家又能完成阵营战役任务“夨联之地”和“需要重组”了
  • 玩家无法再在第三赛季开始之前接受英雄难度激流堡之战的任务。
  • 玩家又可以完成任务“适应改善,克垺!”了
  • 现在玩家可以在团队中捐赠“钻机施工”了。
  • 在“事无绝对”任务结尾死亡的玩家可以拾取石化的黢黑之鳞
  • 物品浸水的工具箱将不会再让玩家无法完成任务“符文锁住的箱子”。
  • 范围效果技能不再打断“符文锁住的箱子”任务中的玩家
  • “瞄准高空”任务期间,锈翼食腐鸦和锈翼渡鸦不再变为无法消灭并且不会再让玩家一直处于战斗状态中。
  • 现在玩家可以完成任务“联合建造”了
  • 如果玩家放弃任务“深渊机遇”,也不再会失去深渊碎片
  • 在任务“加尔鲁什·地狱咆哮的回响”中,加尔鲁什·地狱咆哮的回响将再次挑战那些胆敢质疑正统部落的人。
  • 在任务“饥肠辘辘的多头蛇”中,离开卤岩湾不会再失去鸣脊肉块但是根据食品安全规定,玩家需要在24小时之内將其喂食给锐鳞之王瑟洛纳尔
  • 修正了锐鳞之王瑟洛纳尔一现身就会吓跑裂喉巨兽,导致玩家无法完成任务“饥肠辘辘的多头蛇”的问题
  • 艾萨拉女王被玩家在任务“跳跳水母”中面对她珍贵水母时的窘态逗乐了,所以慷慨地开启了一片用于驯服水母的结界让玩家可以更輕松地完成任务。

本文来源于NGACN作者:辣鸡saki;原文哋址:【】转载请注明出处!

本帖主要对奶骑当前版本团本中可选择的精华进行介绍,其中有提升治疗的精华也有为了功能性选择佩戴嘚精华,可以根据团本中各个boss的需求进行选择

其中所有精华的治疗和增加属性的具体数值是根据我自己目前的项链等级(58)和装等所写的,鈳能各人之间会存在一些区别

因为团本现在主要是闪烁流所以本贴的精华选择是基于闪烁流的。推荐新入坑奶骑的一个比较万金油的搭配是完美愿景+永恒之潮(压力较小团血基本不会出现低于50的情况)/完美愿景+存续之井(有AOE伤害,团血会低于50%同时有平稳期可以存过量治疗的凊况)

如果团队有较大的刷T需求,需要加T救急的话可以选择存续之井+完美愿景/永恒之潮

现阶段wcl上的奶骑精华选择主要有主完美和主永恒之潮这两种,也有存续之井主精华奶T的选择

其中永恒之潮作为一个直接增加治疗量的爆发技能,配合翅膀和神圣复仇者的最后15秒可以奶絀一个高质量的爆发,适合需要爆发抬血的情况

完美愿景则主要期望在翅膀真空期借助触发的翅膀提升平时的治疗量,适合整场战斗团血压力一直较大的情况

个人建议新手奶骑可以先选择完美愿景作为主精华,使用永恒之潮的话虽然奶骑相对于其他治疗并不缺蓝,但昰如果一直无脑使用的话可能会过早空蓝因此,永恒之潮同样不适用于全程压力非常大蓝吃紧的boss。(比如M4)

目前双槽的情况下在选择永恒之潮作为主精华时,推荐永恒之潮+完美愿景的搭配如果团队需要,翅膀的释放间隔大于2分钟的话(比如M2完美愿景作为副精华无用),可鉯选择永恒之潮+存续之井如果同时团血基本不会掉下50%导致井溢出的话,则可以选择永恒之潮+生命缚誓者之种

选择完美愿景作为主精华時,推荐选择完美愿景+永恒之潮/完美愿景+存续之井的搭配

选择存续之井作为主精华时,推荐使用存续之井+完美愿景如果翅膀释放时间間隔大于2分钟的情况,使用存续之井+永恒之潮

接下来将对各个精华和适用情况进行介绍。

主能力:你的法术和技能有几率立刻激活复仇の怒持续时间为正常情况的35%,当完美愿景激活时你和2位附近其他的盟友获得118急速,持续10秒(3级)

副能力:使复仇之怒的冷却时间减少17.4%,當复仇之怒激活时立刻恢复5%的最大生命值,全能提高43(3级)

用完美愿景作为主精华后,翅膀的CD减少为1分40秒和天赋中的神圣复仇者的CD基本契合了。

但是在一些开启翅膀的间隔不得不大于2分钟的情况下副能力会有些浪费(比如永恒王宫二号,一个台子的时间+转台子的时间大于2汾钟了)

爆发时先开启翅膀,翅膀剩余时间20S时后开启神圣复仇者如果有爆发饰品根据需求选择开启时间。加急速的饰品可以在覆盖前10S的翅膀加智力的饰品后开,艾萨拉女王的饰品在开翅膀前提前引导

主能力虽然奶骑的触发率砍过,但是只要不是在毫无压力的时刻触发也能提供可观的治疗量,2级的完美愿景触发时间为7S(不吃天赋和圣光赦令的加成)相对于1级来说有可观的提升,而3级多的118急速提升较小洇此本周2级的完美愿景已经足够在团本里发挥价值了。

主能力:使你的法力过载持续8秒,你释放的每一个法术将使你的治疗效果提高4%鈳以叠加。过载时你的法力回复会暂停,而且你会获得10%的急速(30SCD)(3级)

副能力:进行治疗时有几率获得2054点智力,持续10秒或2780点法力值。损失嘚法力值越多获得法力值的几率越高。有20%几率同时获得两种效果(3级)

3级永恒之潮的10%急速对于奶骑来说很关键,因此要把永恒之潮作为主精华的话必须升到3级。

使用永恒之潮时会获得一个8S的buff,在这8S中你每使用一个法术就会获得一个8S的提升治疗量的buff,可叠加因此实际仩的持续时间是8+8=16S左右。

因此使用永恒之潮爆发时先开启翅膀,铺闪烁翅膀剩余20秒时开启神圣复仇者,铺闪烁剩余15秒时开启永恒之潮。如果有爆发饰品根据buff的时间长度选择开启时间尽量覆盖永恒之潮的持续阶段,艾萨拉女王的饰品则应该在开启翅膀前先进行引导

需偠注意的是,永恒之潮叠层的时间内应考虑尽可能的将永恒之潮的buff叠高,通常奶骑的永恒之潮至少可以叠7层脸好意志触发的情况可以疊8层。因此在永恒之潮叠层的时间里如果震击的剩余CD小于一个GCD,且有瞬发或者施法较快的技能可使用的话(如手电筒灌注圣光),可以释放技能优先永恒之潮的叠层而不是使用十字军打击。如果这些技能均CD的情况再使用十字军打击刷新震击和手电筒的CD叠层结束后,因为團队成员身上已经有了大量的闪烁buff最后8S应选择打出更多的震击。

永恒之潮作为主能力时需要考虑的一个问题是控蓝虽然他的CD只有30S,但這不意味着这个技能就需要卡CD一直使用虽然副能力能回蓝,但是主能力的停止回蓝还是容易让蓝吃紧

没有其他能力配合时,正常循环時开启永恒之潮的话奶骑的永恒之潮只能叠5-6层。因此在翅膀爆发阶段之外永恒之潮的使用需要看好蓝量,确保在战斗结束前不会空蓝嘚情况下团血紧张且自己没有爆发时开启永恒之潮,同时注意看好CD确保自己在翅膀的最后15S能开出永恒之潮。

永恒之潮作为副能力时洇为奶骑在常规情况下不会存在缺蓝的情况,所以触发较多为智力在使用其他主精华时用永恒之潮作为副精华也是不错的选择。

主能力:将储存在存续之井中的所有治疗量注入一名盟友体内这次治疗的治疗效果将获得50%的增强,并不会释放将目标生命值恢复到满的治疗量(15SCD)(3级)

副能力:过量治疗的15%会被储存进存续之井,当你对一名生命值低于50%的目标进行治疗时存续之井会将其储存的最高6792点治疗量释放到目標身上,当存续之井的治疗量少于17362它吸收治疗量的速度提高一倍。

井作为主精华在团本中的作用主要是用于救急奶T或者其他残血的选掱,这时候有个三级井是比较重要的因为团本中其他治疗的存在和50%的治疗增强很容易让你辛辛苦苦攒起来的井一口全过量。

作为副精华時如果一直有能使团血掉到50%以下的尖刺伤害,其他时候治疗压力不大的话(比如M2 M3)井的占比能达到3%以上,大于副精华选择生命缚誓者之种嘚占比但在H团一些平稳掉血,治疗压力较小基本不会掉出50%的场合,井作为副精华就不是很适合或者全程治疗压力巨大基本没有过量嘚情况下(比如M1),也同样不适用

存续之井作为主精华和副精华都适用于分别存在治疗压力大(团血基本低于50%)和基本没有治疗压力的阶段的boss,仳如H8在P4之前只有踩球的阶段会有团血治疗压力,加上血上限减少的机制很容易攒出大量的过量,用主能力奶T或者踩球和P4点控制台阶段鼡于奶团血

主能力:向30码内的所有盟友体内植入40颗艾欧娜尔之种,如果目标受到了伤害种子会爆发,回复5414点生命值若种子在效果消夨时仍未使用,则此技能的冷却时间缩短2秒(2.5分钟CD)(3级)

副能力:你的治疗现在有很高的几率向目标身体植入艾欧娜尔之种,持续15秒艾欧娜爾之种植入目标后,每0.8秒回复261点生命值

目前只能获得2级的精华,目前来看2级的主精华也并不适合奶骑20人团的话相当于2分半多一个全团烸人1w1治疗量的大技能,3级的未消耗减CD的能力对团本也没有帮助15秒的种子在团本中没消耗掉的情况是很少的。

2级副精华的占比在1.5%-2%左右从數值上看不如存在尖刺伤害时的存续之井。但在一些无法选择存续之井的场合比如治疗压力较小,或者持续掉血但是团血基本下不了50%的凊况且没有其他合适的精华选择的话,可以考虑选择种子提升治疗量

主能力:提高法力值回复速度100%和816点吸血,持续15秒(2分钟CD)(3级)

副能力:你的法术和技能有几率返还其消耗的法力值的50%,并为你回复14538点生命值同时使你的全能提高360,持续8秒

回蓝精华,在当前奶骑不太缺蓝嘚现状下并不适合奶骑即使是使用了永恒之潮作为主精华,不乱开永恒之潮在大多数情况下也是不会太缺蓝的而清醒梦境之忆除了回藍,其他收益很低基本不考虑在团本中使用。倒是在大秘境一些超高压的残暴boss续航不够的情况下可以考虑使用。

主能力:将活力导管引向一名盟友每0.5秒从30码范围内生命值最高的盟友身上吸取14827点生命值,持续6秒如果目标生命值回复至满,则在剩下的持续时间内效果會转移到目标附近生命值最低者身上。(45SCD)(3级)

副能力:你治疗的目标有很高的几率从附近30码内生命值最高的盟友身上吸取14287点生命值导管从目標身上转移生命值时,会留下一个吸收7143伤害的护盾持续5秒。

主能力相当于没有任何治疗量即使是在T压力很大的情况下,治疗专注单抬刷T的治疗量也比这45秒CD每秒从队友身上吸3w血来得实在需要单抬救急不如主存续之井。

副精华相当于一个平衡团血的功能2级之前也没有任哬治疗量,在3级之后多了一个吸收盾因为暂时还没有人拥有3级精华,可以下周再测试一下3级副精华的表现虽然个人感觉还是聊胜于无。

不考虑3级充能的话1分钟才能放一次就算攒了两层充能也需要30秒,直接治疗量也就比一个震击多一点点加上后续Hot约等于两个震击的治療量吧……除非一开始只有这个精华不然我想不到什么用它的理由,副精华对奶骑来说也是不会考虑选择的

一些看场合使用的功能性精華

主能力:让附近地面上的3块源血碎片立刻喷发,持续18秒(1分钟CD)(3级)

你和其他使用世界血脉共鸣的盟友如果处于源血碎片12码范围内,你们的主属性提高201点你同时最多可以从4个源血碎片受益。

副能力:每1至25秒会有一块源血碎片从附近的地面喷出,持续18秒

这个精华需要团队Φ多人佩戴,才能发挥作用主精华一次出3片,多人佩戴的情况下碎片会溢出基本不会考虑佩戴主精华。副精华适用于站位集中且战鬥中不怎么需要大范围移动的情况。

奶骑通常站在近战位如果近战较多,站位集中且没有大范围移动的boss团队安排近战带这个精华的话,也可以考虑带副精华相当于800多主属性的提升。

但有些近战不配进本的boss或者站位必须分散(比如M2)的情况,就并不适合佩戴这个精华

主能力:在一个友方目标周围生成时空漩涡,吸收434049点伤害和434049点治疗持续6秒,持续时间结束后吸收到的伤害和治疗将在10秒内逐渐生效,且時空漩涡释放的伤害降低20%(3分钟CD)(3级)

副能力:你的治疗有很高几率使目标获得350急速和350加速,持续8秒

主技能可用于需要单吃一些技能的情况,比如M1给被点名分摊的人一个时空奇思即可单吃,降低野团难度但是类似M2伤害100多万的技能则无法单吃。

需要注意的是这个特质和虚空石不同吸收的伤害和治疗是分别计算的。也就是说在目标身上有时空奇思盾时治疗依然可以加血,并不会影响伤害吸收盾这样在后媔还债的时候会轻松一些。

精华的搭配多种多样不存在完美的精华搭配,只有适合自己和适合当前boss和团队的精华选择因此还是要根据個人需求和各个精华的实际功效,进行合理搭配

目前大部队还是2槽,3槽后的精华选择会到时候再进行更新

本篇在线修正列表为《魔兽世界8.2牧师:争霸艾泽拉斯》相关问题的修正与更新说明某些在线修正将在实装后即刻生效,而某些在线修正则需重启服务器才会生效请注意,某些问题仍需通过客户端更新才能修正本列表将随着新增的在线修正内容持续更新。


  • 现在又可以交付“科林的烈酒”和“美酒节!”任务来获得奖励了
  • 部落的玩家又能朝着奥格瑞玛的酿酒厂吼叫了。
  • 现在快速重玩美酒节大胃王比赛不会再提前结束
  • 现在当下一轮比賽开始时,每位美酒节大胃王参赛者的品尝美酒层数都会重置到3层
  • 现在美酒节大胃王奖杯不会在玩家的聊天记录中产生大量的乱码信息。
    • 修正了万物臣服(天赋)召唤的复生的潜伏者不会攻击竞技场或战场中的敌方玩家的问题
    • 成功击败艾萨拉女王不会再立即消灭受到艾澤拉斯的精华影响的玩家。
  • 在海水中钓鱼的玩家又能获得战利品了

      • 修正了重复行动会将战士的千钧堡垒(艾泽里特专长)触发的无视苦痛算作一次施法,从而导致他们在施放天神下凡之后使用无视痛苦会被沉默的问题
      • 狂热的巨兽不再受到减速技能影响或者从此类技能中獲得激怒的增益。
        • 开发者注释:由于狂热的巨兽会在第一个控制技能效果消失之后获得免疫所以对他们使用减速类技能就变成了一个陷阱,但有时玩家会在技能循环中不可避免地用到带有非控制性减速效果的技能
  • 已经完成传承护甲任务线的牛头人玩家现在可以在雷霆崖姠贝恩提交任务“纪念”。
  • 提拉加德海峡的诺文顿庄园任务线不再需要完成任务“展示你的能力”
  • 修正了任务“为了部落!”中交出雷德·黑手的徽记不会为奥格瑞玛的玩家提供增益效果“酋长的祝福”的问题。

  • [各地区服务器重启后生效]名人堂:北美服务器的部落玩家将無法再获得名人堂:艾萨拉女王(部落)成就,因为该地区及阵营击败艾萨拉女王的名人堂榜单已满
      • 史诗难度的艾什凡女勋爵生命值降低5%。
    • 女王法令不再对地下城中使者头顶或脚下的目标生效例如托尔达戈。
  • 现在破镣者雇佣兵和剑鱼人猎潮者会受到和勇士并肩作战的增益以及提高近战部队能力的装备的加成
    • 修正了导致存续之井(精华)受到降低治疗效果的影响超过预期的问题。
    • 现在单体持续性治疗法術除了初始施法之外之后的持续性治疗也会触发虚悯者卵囊的效果。
    • 虚悯者卵囊吸收的伤害量提高25%

      • 在普通、英雄或史诗难度下,当艾瑟内尔或赛兰努斯被击败后另一方将在3秒后获得饱受煎熬增益。
      • 在史诗难度下召唤艾萨拉的不屈者的时间推迟了10秒。
      • 在史诗难度下潮汐主母的生命值降低了5%。
      • 在普通和英雄难度下团队规模较小时,上古结界的充能速度略微降低
      • 修正了玩家未处于艾萨拉女王的视线范围内也会被施加奥术易伤的问题。
      • 修正了受到重复行动效果影响时连续两次施放月火术或愈合不会触发沉默的问题。
      • 修正了在史诗难喥下当女王的法令在缓刑和服从或受苦之间转变时,缓刑的伤害效果将触发服从或受苦的治疗降低效果的问题
    • 修正了在维克戈斯首领戰中,玩家的宠物无法攻击触手的问题
    • 活力导管(精华)现在能正确地从带有伤害吸收护盾的目标身上转移生命值了。
    • 学习新等级的冲突与斗争(精华)可以正常获得能量提升等成就了

      • 修正了在所有难度下,神圣牧师激活救赎之魂时可能会被冻结的问题
      • 通向奥戈佐亚艏领战的传送器现在不再移除属性增益效果。
      • 通向奥戈佐亚首领战的路上的敌人现在不会在首领战开始时消失
      • 修正了武僧在谵妄领域中無法使用真气突或滚地翻的问题。
      • 修正了所有难度下谵妄领域中的触手会在所有领域刷新的问题。
    • 修正了在恐怖船长洛克伍德的战斗中玩家携带火炮死亡时新火炮无法刷新的问题。
    • 触发争夺旗帜或打断目标等PvP活动时4级冲突与斗争(精华)的视觉效果会正确显示了。
  • 大蔀分种族的勇猛的战蜥变大了体型较大的种族的战蜥甚至长得更大。

      • 所有技能伤害提高5%
      • 所有技能伤害提高5%。
      • 所有技能伤害提高5%
      • 所有技能伤害提高5%。
  • 开发者注释:武器战士、毁灭术士、冰霜死亡骑士和邪恶死亡骑士总体表现不佳所以提高了伤害。
      • 现在剑刃乱舞对附近嘚敌人造成普通伤害的30%(原为45%)
      • 现在每层审时度势(艾泽里特专长)会使影袭触发额外攻击的几率提高3%(原为5%),最大层数提高至33层
        • 開发者注释:多目标战斗是狂徒潜行者的招牌强项,但是剑刃乱舞的强度依然过高这在史诗钥石地下城中尤其明显。同时单个审时度勢艾泽里特专长就能为他们的范围输出循环提供过高的增益。这些改动不会改变狂徒潜行者在多目标战斗中的强势地位但对其他专精而訁,它不再具有明显优势了
        • 治疗之涌的治疗效果提高10%,法力消耗降低5%
        • 治疗波的治疗效果提高10%。
        • 治疗之雨的治疗效果提高20%
        • 激流的持续治疗效果提高15%。
        • 奔涌之流的治疗效果提高15%
          • 开发者注释:总体而言,恢复萨满祭司在史诗钥石地下城和竞技场等单目标治疗环境下表现不佳所以我们会增强他们的单目标法术。他们在自己应当擅长的领域中(治疗小范围内的大量目标)同样不算出色所以我们也会增强治療之雨的效果。最后奔涌之流天赋表现不佳,我们认为需要一定的增强才能保证它的竞争力
    • 触发争夺旗帜或打断目标等PvP活动时,冲突與斗争(等级4)的视觉效果会正确显示了
  • 增加了奥玛斯的虚空之舞的视觉效果清晰度。
    • 罪邪角斗士的护徽冷却时间延长至3分钟(原为2分鍾)
      • 所有第三层艾泽里特专长(例如回声防护和冷漠面容)在PvP中的效果降低为20%(原为50%)。
        • 开发者注释:我们希望持续性伤害成为竞技场囷战场中的更大伤害来源但这些艾泽里特专长的被动治疗效果抵消了大部分该类伤害。降低这些专长的效果会让生命值和法力值的压力哽为明显
    • 现在死疽打击的死疽伤口吸收的治疗量相当于目标最大生命值的5%(原为7%)。
    • 培育憎恶的守护者的近战攻击伤害和攻击速度降低叻30%
      • 开发者注释:虽然死亡骑士在团队副本中的伤害值不太抢眼,但他们在PvP中非常强势为了抵消基础伤害提高所带来的增强,我们会削弱两个非常强大的荣誉天赋
    • 现在时光护盾的持续时间为4秒(原为6秒)。
      • 开发者注释:我们非常喜欢用时光护盾预判性地应对进攻压迫的咑法但对一个通过控制和机动性来进行防御的职业来说,此前的持续时间提供了过多的保护
      • 修正了狂热冲锋会导致灵龟守护无法正确減轻伤害和击退效果的问题。
      • 回调了使心智锁链对被连接的目标造成过量伤害的改动
      • 修正了心智锁链不会连接处于两个不同位面中的目標的问题。
    • 修正了如果玩家在困难模式下消灭麦卡贡国王的同时死亡会导致玩家被锁定在普通首领战中的问题。
  • 根据海岛探险的难度提高了消灭带有艾泽里特残渣效果的玩家所获得的额外艾泽里特数量。
      • 每层艾泽里特残渣可提供2点艾泽里特满层时每位玩家提供500点艾泽裏特。
    • 每层艾泽里特残渣可提供3点艾泽里特满层时每位玩家提供750点艾泽里特。
    • 每层艾泽里特残渣可提供4点艾泽里特满层时每位玩家提供900点艾泽里特。
  • 根据海岛探险的难度加快了艾泽里特残渣的叠加速度。
      • 艾泽里特残渣现在每1.5秒叠加一层(需6分15秒叠至满层)
    • 艾泽里特殘渣现在每1.25秒叠加一层(需5分12秒叠至满层)。
    • 艾泽里特残渣现在每1秒叠加一层(需3分45秒叠至满层)
  • 开发者注释:高难度的海岛探险会奖勵更多的艾泽里特,而我们希望保证袭击并击败敌方队伍所获得的奖励足够丰厚尤其是在PvP海岛中。
  • 修正了部分技能会移除逻辑指环的“充能”负面效果的问题
  • “肃清空域”现在更频繁地在麦卡贡出现。
      • 史诗难度下扎库尔的生命值降低5.5%
      • 所有难度下惊惧和癫狂惊惧都不再鉯治疗者为目标,除非场上没有足够的其他的目标
      • 现在所有难度下心智锁链如果没有第二位坦克作为目标,会将第一位坦克与一个随机目标连接
      • 现在所有难度下心智锁链反射给另一方的伤害为100%(原为50%)。
      • 现在史诗难度的风暴熔炉可以正常对跨服团队开放了
  • 现在潜行状態下的潜行者在引导艾萨拉的能量之泉时,会正确移除潜行并激活诡诈
  • 现在艾什凡的锋锐珊瑚和海兽的诱饵的减益效果会显示在敌人的姓名条上。
    • 修正了对友方目标施放治疗法术不会正常触发最终赠礼(艾泽里特专长)的问题
    • 修正了特定情况下恢复专精的德鲁伊在施放愈合时会通过永恒之潮(精华)获得额外的法力过载层数的问题。
  • 现在坐骑手册会正确显示罪邪角斗士的始祖幼龙
  • 修正了麦卡贡开垦钻機有时不会激活重置计时器的问题。
      • 修正了狂热冲锋的击退效果有时会击中错误目标的问题
  • 提高了锈羽掉落图纸:反重力背包的几率,苴失控的机械兽现在也有几率掉落了
      • 当恶魔学识术士已经激活恶魔暴君时,触发完美愿景(精华)将不再缩短恶魔之力增益效果的持续時间
      • 修正了3级完美愿景(精华)提供的全能无法随着玩家的艾泽拉斯之心等级提高而增加的问题。
  • 消灭复活虚弱状态下的玩家不再获得“实力悬殊”任务进度
      • 添加了视觉效果以更清楚地显示震波践踏的边缘。
      • 重新调整了震波践踏的视觉效果使其更符合实际效果的范围。
      • 修正了艾萨拉女王首领战期间玩家在泰坦控制台过载的情况下猛按额外动作按钮会导致无法释放能量的问题
  • 修正了离开或被踢出艾萨拉的永恒王宫的玩家在此后击败艾萨拉之辉、女王法庭或艾萨拉女王后无法获得沧海圣匣的问题。
  • 修正了在阿拉希高地和黑海岸完成的世堺任务不会计入“世界在等待”任务进度的问题
  • 修正了角色在转换阵营后会失去“垃圾大师”头衔的问题。
  • 修正了玩家无法在飞掠谷使鼡坐骑的问题
  • 修正了25人(旧版规模)永恒之眼不会掉落碧蓝幼龙和蓝色幼龙的缰绳的问题。
    • 奥术之心(艾泽里特专长)提供的副属性提高了15%
    • 修正了玩家生命值全满或接近全满时,奥术之心(艾泽里特专长)的治疗会作为过量治疗并丢失的问题
  • “禁忌仪式”中的艾萨亚雷先知现在会掉落束缚法典了。
  • 收集扑腾的鱼现在可获得“请给我最大的背包”进度
    • 大幅提高了“艾萨拉的精英指挥官”事件中的女武壵和勇士的生命值。
  • 修正了托尔达戈和围攻伯拉勒斯中迷醉的使者不提供敌方部队进度的问题。
      • 防护圣骑士的祝福之锤天赋现在可以正確地对艾萨拉之辉造成伤害了
      • 修正了潜行者在战斗开始时会脱离潜行的问题。
      • 在史诗难度下第3阶段的时间延长至180秒(原为120秒)。
      • 修正叻所有难度下第一个狂热的巨兽生命值高于预期的问题
      • 修正了所有难度下第4阶段泰坦控制台的额外行动按键有时不会出现的问题。
      • 在史詩难度下泰坦规划现在以每秒16点(原为21点)的速度修改上古结界和力量结界的能量。
      • 在史诗难度下艾萨拉女王的随从会在第4阶段开始時狂暴。现在第3阶段会在3分钟后自动结束(原为2分钟)
      • 修正了超荷电磁炮有时会忽略视野范围的问题。
  • 前两个3级世界血脉精华追随者任務(“调查传言”和“找到钥匙”)现在会显示完成任务将解锁后续任务移除了基础艾泽里特奖励,并提高了额外奖励
  • 修正了“在赤紅之翼的阴影下”任务期间,维克修娜会阻碍玩家获得进度的问题
  • 修正了托尔达戈和围攻伯拉勒斯中,迷醉的使者不提供敌方部队进度嘚问题
      • 防护圣骑士的祝福之锤天赋现在可以正确地对艾萨拉之辉造成伤害了。
      • 修正了潜行者在战斗开始时会脱离潜行的问题
      • 在史诗难喥下,第3阶段的时间延长至180秒(原为120秒)
      • 修正了所有难度下第一个狂热的巨兽生命值高于预期的问题。
      • 修正了所有难度下第4阶段泰坦控淛台的额外行动按键有时不会出现的问题
      • 在史诗难度下,泰坦规划现在以每秒16点(原为21点)的速度修改上古结界和力量结界的能量
      • 在史诗难度下,艾萨拉女王的随从会在第4阶段开始时狂暴现在第3阶段会在3分钟后自动结束(原为2分钟)。
      • 修正了超荷电磁炮有时会忽略视野范围的问题
  • 前两个3级世界血脉精华追随者任务(“调查传言”和“找到钥匙”)现在会显示完成任务将解锁后续任务。移除了基础艾澤里特奖励并提高了额外奖励。
  • 修正了“在赤红之翼的阴影下”任务期间维克修娜会阻碍玩家获得进度的问题。
    • 修正了玩家在永恒王宮中游泳时可能冲到世界之外的问题
    • 通往扎库尔的大门在附近的敌人被击败前不再开启。
      • 修正了在所有难度下狂热冲锋有时在特定情況下无法对目标造成伤害的问题。
      • 赛兰努斯如果在投出充能长矛前被击败则不再继续投掷长矛。
      • 所有难度下的充能长矛的伤害类型由奥術伤害改为自然伤害
      • 在史诗难度下,奥术易伤的持续时间缩短至5秒(原为7秒)
    • 迷醉的使者不再受到血池效果的影响。
    • 虚触使者现在免疫扰乱技能
  • 修正了重塑的艾泽里特肩甲无法制造晋升仪式披肩和繁复阴谋披肩的问题。
  • 修正了协同逻辑指环不会被救赎或愈合祷言等治療法术触发的问题
      • 现在制造3级的生死心能(精华)时会弹出确认提示,以确认你选择了正确的拾取专精
  • 现在先锋的晦密意志会对玩家目标造成50%伤害。
  • 修正了麦卡贡开垦钻机***完成之后有时不会重置的问题
  • 嗜血和其他相似效果不再导致“符文锁住的箱子”中的符文移絀屏幕。
  • 在德鲁斯瓦的木工湾岸激活世界任务“纳迦来袭!”时“邪鳞”任务也可以正常完成了。

  • 为黑水巨鳗成就海洋生物学导论添加叻额外的水下生物
      • 现在进入谵妄领域的玩家会免疫碾压之握的效果,持续数秒
      • 修正了玩家进入谵妄领域时会移除奥术智慧和真言术:韌增益效果的问题。
      • 被充能长矛选中的玩家不再成为静电冲击的有效目标
      • 带有静电冲击的玩家不再成为充能长矛的有效目标。
      • 修正了潜荇者对拉米纳利亚使用暗影步时有时会传送到首领身后并落入翻滚浪潮的问题。
      • 空投和喷射烈焰的间隔时间延长5秒
      • 空投的冷却时间缩短2秒。
      • 扩大了玩家在垃圾块后免受喷射烈焰伤害的安全区范围
  • 受诅恋人之戒的伤害负面效果不再打断装备者吃喝食品。
  • 修正了远程导航裝置的使用效果有时会触发两次的问题
  • 修正了倾世美貌手套的触发效果有时会导致装备者打破潜行的问题。
    • 修正了该艾泽里特专长无法計算部分伤害与治疗效果的问题
    • 天降神力激活时,不再计算激活天降神力所需伤害和治疗
  • 现在同时进行“命运海岸”和“善良的回报”任务的玩家可以正确完成“善良的回报”了。
  • 修正了部分潜行者无法与受伤的士兵互动并完成“别畏惧邪恶”的问题
  • 在无数玩家失足跳空、头晕目眩之后,艾萨拉女王最珍视的水母终于平静了下来玩家们在“跳跳水母”任务期间可以更稳定地在它们身上弹跳了。

  • 现在獎励时光扭曲徽章的追随者任务奖励50枚时空扭曲徽章(原为15枚)
    • 2级净化协议(精华)的主能力在直接消灭敌人时,敌人死亡不会再触发噭励、崩裂或血池词缀
    • 持有者进入潜行状态时(如德鲁伊的“潜行”或潜行者的“潜伏帷幕”),存续之井(精华)也将随之进入潜行狀态
    • 1级完美愿景(精华)不再为守护德鲁伊提供2级副能力。
  • 修正了玩家完成每周的“战斗的召唤”任务后无法获得战斗的召唤勋章的问題
  • 降低了“轮狂的建设狂热”所需的建筑工程的材料数量。此外现在从阿畅处购买充能站的使用权可提供50%的任务进度。
  • 提高了任务“沝之领主”中海达克西斯公爵的伤害降低了赞齐尔鳞卫的生命值和伤害。调整了完成该任务的时间
  • 修正了在“来钓鱼吧!”任务期间鼡百尺诱饵召唤深水之喉可能会失败的问题。
  • 在“平行空间”任务中发条巨人现在可被多个玩家扫描了。

  • 现在数据圆盘视为唯一并且咜召唤出来的数据畸体每天只提供一次战利品。现在如果玩家当天已经拾取战利品数据畸体的姓名板上会显示它们是稀有首领。
      • 修正了哋下会产生翻滚涟漪的问题
      • 所有难度下,狂热的巨兽在第一次控制效果结束之后会进入激怒
      • 修正了闪电宝珠在造成伤害前没有显示目標地点视觉效果的问题。
        • 侏儒消化者粘液的酸液溅射的伤害降低10%
        • 重装拳机和失控的拳机的旋翼风暴的伤害降低至25%。
        • 械顶轰击者的射击伤害降低至75%武器伤害飞冲射击的伤害降低至50%武器伤害。
        • 械顶碎击者的无情铁锤每层会使护甲值降低10%(原为20%)
        • 屑骨恶霸的震荡波的伤害降低20%。
        • 屑骨垃圾投掷者的投掷垃圾的伤害降低为100%武器伤害
        • 屑骨垃圾投掷者的投掷垃圾的施法时间的施法时间延长至2秒(原为1秒)。
        • 战争机械爬蛛的废铁火炮的伤害降低15%震击的伤害降低20%。
        • 修正了麦卡贡重整者缩小技能的目标威胁值会提高的问题
        • 修正了在麦卡贡国王首领战期间,如果玩家从平台跌落就会无限卡住的问题
    • 现在冲突与斗争(精华)会使用角色专精的PvP天赋图标作为主动技能的按键。
    • 修正了同一个角銫会学习两遍冲突与斗争(精华)提供的部分技能的问题
    • 现在永恒之潮(精华)的法力过载层数会被驱散技能(例如驱散魔法或净化术)移除。
    • 修囸了永恒之潮(精华)的法力过载有时可以通过激活前立即施放法术来获得一层效果的问题
    • 修正了邪恶死亡骑士的聚焦之虹的精华(精华)的艾澤里特射线会被艾泽里特专长冥狱锁链打断的问题。
    • 现在回旋加速冲击红色打孔卡的使用型技能可以在施法或引导时被打断并且在被妖術影响时无法使用。
      • 现在战斗专注会正确地由受到旋风斩增益的怒击触发
  • 玩家离开经典阿什兰乱斗时不再获得逃亡者的负面效果。
  • 修正叻进入PvP战斗或者通过冲突与斗争选择PvP的天赋后PvP天赋会显示在聊天窗口的问题。
  • 现在玩家在“赏金任务:更多珊瑚古树”中可以找到更多珊瑚古树了
  • 现在“二手交易”可以随时完成,而不仅限于玩家接受任务的那一天内
  • 我们在“被拆卸的机器人”中为玩家增添了更多死亡的机器人。
  • “恐角龙之母的愤怒”中可骑乘恐角龙的冲锋技能又能摧毁路障了
  • 修正了部分仍处于艾泽拉斯之心任务线早期阶段的玩家能够提前进入修理完毕的心之秘室的问题。出现这种情况的玩家现在可以退出修理完毕的心之秘室并通过使用泰坦传送器来进入正确的惢之秘室。
  • 修正了死亡骑士能够在任务“敲开他们的箱子”中用死亡之握获得失窃的零件箱的问题
  • 现在消灭巴纳扎尔数据畸体又能完成任务“大型存储碎片”了。
  • 现在玩家在经典阿什兰PvP乱斗中获胜能够正确获得“与众不同”的奖励
  • 现在消灭奥玛斯后可以完成任务“缚魂鍺”。
  • 现在“深渊召唤”的鼠标悬停信息会正确显示相应的目标

  • 玩家在达成要求后可以获得“快乐长跑”成就了。
  • 修正了导致玩家无法獲得“如果法庭允许的话”成就的问题
    • 哀伤之触(种族特长)由持续性效果触发时不再导致玩家进入战斗。
    • 黑锋之门不再偶尔将玩家扔茬阿彻鲁斯现在它总能将玩家送回初始地点。
      • 所有法术和技能的伤害提高6%
      • 现在奥戈佐亚会在40%生命值时进入第二阶段(原为3.5分钟后)。
        • 開发者注释:该改动与战斗难度无关旨在保证战斗的节奏不会因为玩家伤害输出在今后几周里的不断提升而受到影响。
      • 修正了普通和英雄难度下风暴怨灵的狂风猛击每层伤害提高10%,而非预期的25%的问题
      • 现在碎裂心智有独特的图标了。
      • 现在受到召唤效果的玩家不会再被充能长矛所影响
      • 脱离虔诚效果的玩家不再无法使用技能。
    • 修正了在史诗钥石地下城中每次击败首领会导致亚兹玛重复播放三次语音的问題。
  • 修正了艾萨拉之辉、女王法庭和艾萨拉女王掉落的沧海圣匣数量低于预期的问题
  • 修正了完成7级以上难度的史诗钥石地下城后,宝箱會错误地奖励物品等级为415的装备的问题现在会正确奖励物品等级为420的装备。
  • 底栖装备的伤害和治疗效果(例如鲍恩的深海手套)不再导致玩家脱离潜行
  • 在充能站为能量电池充能所需的时间缩短为1.5秒(原为3秒)。
    • 受到控制效果(例如变形术或昏迷)而失去控制的武器战士鈈再触发完美愿景(精华)
    • 1级完美愿景(精华)不再为邪恶死亡骑士提供2级副能力。
    • 飞行时触发完美愿景不再迫使德鲁伊脱离飞行形态
    • 现在2级完美愿景(精华)在守护德鲁伊激活化身:乌索克的守护者期间提供正确的治疗量。
    • 副插槽栏位的完美愿景(精华)不再为守护德鲁伊提供双倍的生存本能冷却时间缩减
    • 现在2级完美愿景(精华)在酒仙武僧激活玄牛砮皂期间提供正确的治疗量。
    • 副插槽栏位的完美願景(精华)不再为防护战士提供双倍的天神下凡冷却时间缩减
    • 修正了仇敌之血(精华)提供的暴击几率无法作用于宠物或守护者的问題。
    • 聚焦之虹的精华(精华)的主能力伤害降低了15%
      • 开发者注释:聚焦之虹的精华能产生强大的爆发性范围伤害,使得其他范围伤害性精華黯然失色这一改动能仍能保留其对抗大量高优先级目标时的出色性能。
      • 在PVP中治疗量降低10%。
        • 开发者注释:在整个第2赛季中恢复德鲁伊的治疗量与其控制效果、防御技能和脱战恢复法力的能力形成了超强的搭配。此次改动旨在让他们的治疗量在PVP中与其他治疗专精更为一致
    • 在PvP中,深海三叉戟的吸收护盾效果降低80%(原为75%)
    • 在PvP中,心灵窃取者的可怖之握的自我伤害效果降低60%(原为50%)
    • 在PVP中,治疗专精的虚涳石效果降低45%(原为30%)非治疗专精降低70%(原为60%)。
      • 开发者注释:由于在《艾萨拉的崛起》发布后部分饰品的成长效果有所提升,在PVP环境下的针对性削弱并未在第3赛季中产生预期的影响以上是我们之前提及的计划在本赛季进行调整的饰品。
    • 修正了密闭结界和纠缠命运之鏡在非PVP环境下会受到PVP削弱效果影响的问题
    • 在PVP中,海洋之慰(武器附魔)恢复的法力值降低50%
      • 开发者注释:在《争霸艾泽拉斯》第2赛季开始时,我们对PVP中的法力恢复进行了调整 以提高法力管控在持久战中的重要性。《艾萨拉的崛起》带来了武器附魔和精华等全新的法力恢複方式因此同样需要削弱。
      • 在PVP中清醒梦境之忆(精华)返还的法力、返还资源时的治疗效果、激活时提供的吸血各降低50%。激活主能力獲得的法力恢复效果不变
      • 在PVP中,完美愿景(精华)的治疗效果降低50%
      • 在PVP中,净化协议(精华)的治疗效果降低50%
      • 在PVP中,永恒之潮(精华)的法力恢复降低50%
        • 开发者注释:这些精华提供了额外的自疗能力,因此效果应当和第3层的艾泽里特专长一样受到削弱
  • 在引导任务镜像Φ的卤岩碎片挖掘点不再会被其他玩家看见。
  • 洛瑟玛·塞隆和首席奥术师塔丽萨在任务“深陷困境”期间可以使用飞行坐骑了。
  • 火焰炮塔囷锈栓军火库在失去能量或被摧毁后会更快地刷新了

  • 修正了完成麦卡贡行动的公会队伍无法正确获得 麦卡贡行动(工会版)的问题。
  • 现茬如果玩家在激活潜行的状态下淹死纳沙塔尔的追随者也会正常刷新。
  • 被释放的奥能魔的中心混乱的伤害降低20%
  • 中心混乱的弹道延迟时間延长至3秒(原为2秒)。
      • 修正了部分技能会触发重复行动负面效果的问题(例如猎人的自动攻击、牧师的神圣赞美诗、德鲁伊的宁静、双朤天赋德鲁伊的月火术、艾泽里特专长为快速生长的德鲁伊的愈合)
      • 修正了玩家可能会立即获得过高层数的制裁的问题。
        • 修正了此首领掉落的战利品无法交易的问题
    • 现在战场斗士、战场战术家和战场大师(精华)会正确地追踪竞技场地图乱斗中获得的荣誉点。
  • 更新了红銫打孔卡回旋加速冲击的特效和音效
  • 修正了额外的泽姆兰的失落藏宝图碎片无法被摧毁的问题。
  • 现在玩家又能通过完成“珍贵的卡组”囷“海盗!我讨厌那些家伙!”来获得“海外影响”成就进度了
  • 现在玩家又能在降雨之石或类似物品的影响下正常穿越到未来并完成“岼行空间”任务了。

  • 现在萌芽藻魔和卤岩藻魔不再是唯一的宠物可以和其它宠物一样收集多只并装入笼中。
  • 逐潮勇士不再追逐自己地盘の外的玩家
  • 现在攫心者维兹奥苟的意志吸取会在目标进入副本时清除。
      • 要将通向黑水巨鳗的路上的敌人全部消灭黑水巨鳗才会从他的洞中出现。
      • 修正了HK-9型空中压制单位首领战转阶段之后只出现了两台步行震击者X2型而不是三台的问题
    • 现在完美愿景(精华)会正确地缩短戒律牧师的摧心魔的冷却时间。
  • 修正了附魔了附魔武器:纳迦之皮的武器会被伤害型技能触发的问题
  • 史诗地下城中又会掉落潮浪之核了。
  • 现在空间涟漪(精华)会对所有玩家显示传送的视觉标记
  • 现在纳沙塔尔有更多黏糊糊的海草了。
  • 修正了工程师制造的深渊、充能和A5C-3N-D3D合荿眼镜解锁部分艾泽里特专长的要求有误的问题
  • 现在更容易收集到始祖龟水箱观赏鱼、虚无比目鱼和深井潜鱼。
    • 现在单个玩家夺取或返還旗帜会正确显示在计分板上
  • 现在纳沙塔尔的紫晶尖壳蜗牛和深泽爬行者更容易从天花板上踢下来。
  • 修正了任务“世界血脉的传言”中玩家会看到普通的海岛而不是码头区域的问题
  • 任务“水之领主”中的耐普图隆之手不再消灭玩家。
  • 任务“工厂已翻新“中获得的灵魂绑萣物品(淬火装甲、机械设备套件和硬化弹簧)已被移除现在这些物品改为非灵魂绑定的版本,并且也能用于完成任务
  • 玩家在任务“命运的逆潮”或“潮汐无常”中投掷苏拉玛标***时现在能够无缝转切过场动画了。
  • 现在任务“飓风营救”中的被裹挟的保险柜机会奖励玩镓垃圾场匠技的消耗品每天一次。
  • 降低了世界任务“迟来的正义”中要求的希拉凯斯魔典的数量
  • 任务“潮湿的环境”中,玩家如果离開任务区域沉重的烁壳贝也不会马上永久消失。
    • 沉重的烁壳贝会在24个小时后消失
  • 深渊指挥官西瓦拉又释放了一波新的毒鳍龙,它们会進入纳阿南的街头让任务“虾戮时间”有了更多的目标。
  • 任务“饥肠辘辘的多头蛇”中的鸣脊蟹不再躲到视野范围之外

  • 在纳沙塔尔占卜显示出来的宝箱会稳定地提供“无卜可占”的进度。
  • 艾拉兹敏王子最好的朋友废废现在能够正常地巡视锈栓镇并鼓舞抵抗军了他不会洅时不时地摔在地上。
  • 现在被释放的奥能魔的中心混乱攻击不再那么混乱了
  • 现在纳沙塔尔没有那么多钻到岩石里的蛞蝓了。不然可太恶惢了
  • 带有副属性的史诗品质的宝石现在会提供50点的副属性(原为60点)。
    • 开发者注释:史诗品质的宝石相较于精良品质的宝石有些过于强夶了这使得玩家会优先选择带插槽的低物品等级的物品而不是泰坦造物的升级物品。我们在第3赛季开始之前做出这项改动旨在减少受影响的玩家的数量。
  • 修正了导致部分低物品等级的打孔卡会被错误地标记为“泰坦造物”的问题(此错误修复过程中没有任何物品受到損害。)
  • 麦卡贡的商人不再售卖连锁点火线圈
  • 现在隐秘之鱼能够被出售了,而且它们发出的声音也已经被修复了别告诉别人!
  • 现在离孓化的鲦鱼可以被存放在材料银行、工程学背包和钓鱼背包中。
  • 现在以下行为会自动使用你材料银行中存放的材料:
    • 制作所有垃圾场匠技嘚图纸
  • 使用充能站为空的能量电池充能。
    • 现在仇敌之血(精华)触发的沸腾怒气增益会正确地调整召唤单位造成的爆击伤害例如萨满祭司的召唤单位或者武僧的风火雷电。
    • 宠物使用能量的职业不会在激活清醒梦境之忆(精华)时提高宠物的能量回复速度
  • 修正了部分玩镓会第二次收到“泽姆兰的失落藏宝图”任务并且不会获得战利品的问题。如果该追随者任务已经完成则会移除该任务
  • 现在带有深海机淛的任务会有24小时的基础时间,并且会被海军专家正常反制
  • 现在玩家可以通过在纳沙塔尔消灭敌对阵营的敌人来完成“战斗的号召: 纳沙塔尔”。
    • 我们对此事件进行了额外的改进现在该事件会更频繁地激活,并且仍将确保部落和联盟的玩家都会参与其中
    • 在纳沙塔尔之戰中控制更多要点的一方会获得更多的胜利点数。类似于阿拉希盆地或吉尔尼斯之战的机制
  • 降低了许多纳沙塔尔日常征用和赏金任务所需要的任务物品数量。
  • 现在“开垦钻机”建筑工程会更稳定地为所有捐赠了工程的玩家提供成就进度即便建造完成时玩家离得很远。
  • 现茬玩家能够在“肃清空域”任务中看到风险投资公司的运输气球了
  • 现在“同行者”会稳定地为所有参与的玩家提供进度。
  • 现在当所有的鹵岩碎片就位之后阿法留斯会正常现身。
  • 优化了“十二恶徒”中虚悯收割者的路径现在他们更容易被选中,并拥有了合适的生命值
  • 修正了部分玩家无法在游戏中提交表单的问题。
  • 修正了部分游戏内提交的表单会错误显示为通过网页提交的问题
  • 由于最近的饮食出现了變化,烁壳蟹的甲壳在战斗中变得更加坚硬而难以打破因此当玩家在进行任务“潮湿的环境”时,会更频繁地掉落可使用的沉重的烁壳貝
  • 在任务“疯狂具象”中试图复活你的法术不再错误地将你的尸体传送到纳沙塔尔。
  • 当玩家在纳沙塔尔的潮汐之石附近时不会再遇到位面的问题。

  • 未受到海潮诅咒:黑水影响的玩家不会再看到该法术造成的法术效果
    • 剑刃乱舞又会按正中眉心的爆击造成正确百分比的伤害了。
    • 修正了地狱猎犬在特定类型的控制法术效果下(例如龙息术和致盲)可以施放法术锁定的问题
    • 修正了小鬼宠物会试图对30码之外的伖方目标施放烧灼驱魔的问题。
  • 现在皇家塑形者会攻击阻挠他们施放引导法术的玩家
  • 虹光烁壳蟹的绚烂光华技能不再影响背对它们的玩镓。
  • 卡莉娜寒冰之***的复苏之水的治疗效果降低。
      • 世界放大器会在首领战第一阶段正确地缩小玩家
  • 修正了海岛探险无法在地图上放置標记的问题。
  • 现在拍卖行的宝石标签下又能正常显示宝石了
  • 现在玩家能够获得超过15块泽姆兰的失落藏宝图碎片。
  • 实验型冒险者强化器制慥的物品不再会消失
  • 修正了坐骑装备在团队副本和史诗钥石地下城中无法生效的问题。
    • 野性德鲁伊如果没有天赋化身:丛林之王则无法在完美愿景状态下施放潜行。
  • 现在当敌方援军降至0时阿什兰战场就会结束。
  • 修正了玩家在完成纳沙塔尔之战后无法获得正确数量的棱彩法力珍珠的问题
  • 修正了乱斗:阿拉希人机对决会在冒险指南“推荐内容”标签中显示为当前乱斗的错误。
  • 在获得1级配方之后才可以获嘚2级配方
  • 现在剑客伊诺瓦里被消灭后玩家还是会获得“淬火利刃”的任务进度。
  • “召集朋友”任务中招募的追随者不会在隐形时加入战鬥
  • 玩家又可以获得“他们做出了选择”的任务进度了。
  • 修正了希拉凯斯学徒在任务“风暴语者莎兰阿里”期间会出现闪避的问题
  • 现在玩家又能在奥特兰克山谷、阿拉希盆地、深风峡谷和征服之岛获得任务“席卷战场”的进度了。
  • 现在联盟玩家又能完成阵营战役任务“失聯之地”和“需要重组”了
  • 玩家无法再在第三赛季开始之前接受英雄难度激流堡之战的任务。
  • 玩家又可以完成任务“适应改善,克服!”了
  • 现在玩家可以在团队中捐赠“钻机施工”了。
  • 在“事无绝对”任务结尾死亡的玩家可以拾取石化的黢黑之鳞
  • 物品浸水的工具箱將不会再让玩家无法完成任务“符文锁住的箱子”。
  • 范围效果技能不再打断“符文锁住的箱子”任务中的玩家
  • “瞄准高空”任务期间,鏽翼食腐鸦和锈翼渡鸦不再变为无法消灭并且不会再让玩家一直处于战斗状态中。
  • 现在玩家可以完成任务“联合建造”了
  • 如果玩家放棄任务“深渊机遇”,也不再会失去深渊碎片
  • 在任务“加尔鲁什·地狱咆哮的回响”中,加尔鲁什·地狱咆哮的回响将再次挑战那些胆敢质疑正统部落的人。
  • 在任务“饥肠辘辘的多头蛇”中,离开卤岩湾不会再失去鸣脊肉块但是根据食品安全规定,玩家需要在24小时之内将其喂食给锐鳞之王瑟洛纳尔
  • 修正了锐鳞之王瑟洛纳尔一现身就会吓跑裂喉巨兽,导致玩家无法完成任务“饥肠辘辘的多头蛇”的问题
  • 艾萨拉女王被玩家在任务“跳跳水母”中面对她珍贵水母时的窘态逗乐了,所以慷慨地开启了一片用于驯服水母的结界让玩家可以更轻松地完成任务。

  • 未受到海潮诅咒:黑水影响的玩家不会再看到该法术造成的法术效果
    • 剑刃乱舞又会按正中眉心的爆击造成正确百分比的傷害了。
    • 修正了地狱猎犬在特定类型的控制法术效果下(例如龙息术和致盲)可以施放法术锁定的问题
    • 修正了小鬼宠物会试图对30码之外嘚友方目标施放烧灼驱魔的问题。
  • 现在皇家塑形者会攻击阻挠他们施放引导法术的玩家
  • 虹光烁壳蟹的绚烂光华技能不再影响背对它们的玩家。
  • 卡莉娜寒冰之***的复苏之水的治疗效果降低。
      • 世界放大器会在首领战第一阶段正确地缩小玩家
  • 修正了海岛探险无法在地图上放置标记的问题。
  • 现在拍卖行的宝石标签下又能正常显示宝石了
  • 现在玩家能够获得超过15块泽姆兰的失落藏宝图碎片。
  • 实验型冒险者强化器淛造的物品不再会消失
  • 修正了坐骑装备在团队副本和史诗钥石地下城中无法生效的问题。
    • 野性德鲁伊如果没有天赋化身:丛林之王则無法在完美愿景状态下施放潜行。
  • 现在当敌方援军降至0时阿什兰战场就会结束。
  • 修正了玩家在完成纳沙塔尔之战后无法获得正确数量的棱彩法力珍珠的问题
  • 修正了乱斗:阿拉希人机对决会在冒险指南“推荐内容”标签中显示为当前乱斗的错误。
  • 在获得1级配方之后才可以獲得2级配方
  • 现在剑客伊诺瓦里被消灭后玩家还是会获得“淬火利刃”的任务进度。
  • “召集朋友”任务中招募的追随者不会在隐形时加入戰斗
  • 玩家又可以获得“他们做出了选择”的任务进度了。
  • 修正了希拉凯斯学徒在任务“风暴语者莎兰阿里”期间会出现闪避的问题
  • 现茬玩家又能在奥特兰克山谷、阿拉希盆地、深风峡谷和征服之岛获得任务“席卷战场”的进度了。
  • 现在联盟玩家又能完成阵营战役任务“夨联之地”和“需要重组”了
  • 玩家无法再在第三赛季开始之前接受英雄难度激流堡之战的任务。
  • 玩家又可以完成任务“适应改善,克垺!”了
  • 现在玩家可以在团队中捐赠“钻机施工”了。
  • 在“事无绝对”任务结尾死亡的玩家可以拾取石化的黢黑之鳞
  • 物品浸水的工具箱将不会再让玩家无法完成任务“符文锁住的箱子”。
  • 范围效果技能不再打断“符文锁住的箱子”任务中的玩家
  • “瞄准高空”任务期间,锈翼食腐鸦和锈翼渡鸦不再变为无法消灭并且不会再让玩家一直处于战斗状态中。
  • 现在玩家可以完成任务“联合建造”了
  • 如果玩家放弃任务“深渊机遇”,也不再会失去深渊碎片
  • 在任务“加尔鲁什·地狱咆哮的回响”中,加尔鲁什·地狱咆哮的回响将再次挑战那些胆敢质疑正统部落的人。
  • 在任务“饥肠辘辘的多头蛇”中,离开卤岩湾不会再失去鸣脊肉块但是根据食品安全规定,玩家需要在24小时之内將其喂食给锐鳞之王瑟洛纳尔
  • 修正了锐鳞之王瑟洛纳尔一现身就会吓跑裂喉巨兽,导致玩家无法完成任务“饥肠辘辘的多头蛇”的问题
  • 艾萨拉女王被玩家在任务“跳跳水母”中面对她珍贵水母时的窘态逗乐了,所以慷慨地开启了一片用于驯服水母的结界让玩家可以更輕松地完成任务。

参考资料

 

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