VR室内虚模拟装修设计计有什么特点?

山西max实训设计中心学校动态

国内艏创VR+室内设计实训课程为行业打造紧缺型人才

V-Ray+VR, 你想学的重点都在这里!

学习3ds Max的初级建模技术, 掌握样条线及多边形初级建模技巧, 学习特殊修改器命令的使用, 掌握特殊异形结构和空间的模型制作方法, 轻松应对异形模型的创建。

学习AutoCAD图纸导入3ds Max创建室内模型流程, 可独立完成超精细建模工作通过阅读CAD施工图纸, 精确地实现室内大、小型空间的创建, 完成模型创建, 如软包, 家具, 室内造型等。

第3周:【V-Ray材质灯光表现】

学习VRay渲染器中VR材质、VR灯光材质、VR双面材质及VR污垢贴图等使用, 学习室内表现中各种光源的表现方法, 掌握V-Ray室内渲染流程, 重点学习GI引擎的参数设置及含义

第4周:【V-Ray室内空间表现】

结合空间案例, 掌握V-Ray渲染器中不同曝光控制类型, 学习V-Ray物理相机的使用方法, 学习线性工作流在室内渲染中的应用, 熟练使用线性工作流 (伽马) 控制不同室内场景。

第5周:【V-Ray空间综合表现 】

讲解工装空间灯光类型和不同光源的布置方法, 掌握室外别墅、室外景观灯咣和材质的调节方法结合Photoshop掌握效果图后期处理技术。课程内容包括彩色通道图和AO图的应用方法, 720度全景图渲染及合成等

第三阶段: UE4虚拟现實

第6周:【VR引擎模型规范及应用】

学习交互式场景中的模型制作标准, 尺寸比例, 精简模型面数, 掌握如何从室内效果图模型到游戏模型的转进, 掌握模型减面技巧。学习UV制作, 高低模型匹配学习法线烘焙以及AO烘焙。

第7周:【UE4灯光材质制作】

学习UE4模型的导入导出方式, 物品属性设置, collision制作; 学***PBR材质在UE4中的设置, 掌握UE4制作各种材质: 地砖、乳胶漆、石材、金属、木材等的调节方法, 学习材质球制作和效果调试

第8周:【UE4场景整合及实训項目】

学习UE4引擎里的场景物品摆放, 属性设置, 了解场景关卡中设置物品的原则, 学习UE4灯光的基础知识, 布置灯光及灯光烘焙, 根据设备效果调试场景规格尺寸, 调试并打包输出可执行文件。

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  它以视觉形式反映了设计者的思想比如装修房屋之前,你首先要做的事是对房屋的结构、外形做细致的构思为了使之定量化,你还需设计许多图纸当然这些图纸只能内行人读懂,虚拟现实可以把这种构思变成看得见的虚拟物体和环境使以往只能借助传统的设计模式提升到数字化的即看即所得的完媄境界,大大提高了设计和规划的质量与效率运用虚拟现实技术,设计者可以完全按照自己的构思去构建装饰“虚拟”的房间并可以...
  咜以视觉形式反映了设计者的思想,比如装修房屋之前你首先要做的事是对房屋的结构、外形做细致的构思,为了使之定量化你还需設计许多图纸,当然这些图纸只能内行人读懂虚拟现实可以把这种构思变成看得见的虚拟物体和环境,使以往只能借助传统的设计模式提升到数字化的即看即所得的完美境界大大提高了设计和规划的质量与效率。运用虚拟现实技术设计者可以完全按照自己的构思去构建装饰“虚拟”的房间,并可以任意变换自己在房间中的位置去观察设计的效果,直到满意为止既节约了时间,又节省了做模型的费鼡

参考资料

 

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