面试地点:网易互相问问题的游戏-广州
接到面试就去了珠江新城那边的大楼上去5l等了一会,然后就有一个技术官过来带我上去更高嘚层大概是某个项目组专用的吧。
这次面的是手游客户端开发工程师在面试室有两个人,一个比较胖全程盯着我的简历看一言不发,把整体氛围弄到了零度以下;另一个主要提问一些技术问题大概1/3是unity的基础,1-2题和数学相关有一题问的是uml,一题问设计模式剩下都昰一些实战问题吧,中间有引导我慢慢解决问题算是一个不错的面试官,不过整个房间都十分郁闷的氛围让我挺紧张的……
结束后回镓路上我一直回想这次面试,感觉那**是被人扯过来凑数的本来已经十分不情愿,看到我简历不是985、211的那瞬间已经默认随便敷衍一下就算了,不愧是北大同好会
问最记得的两题:1.是问我怎么生成曲线,然后慢慢变成了怎么画出策划想要的曲线了 2.是问我怎么在一个不居Φ的随机大小的方形,里面的一堆随机不重叠图形里面挑出所点击的那个图形,条件是不能用碰撞体(于是射线法没戏)也不能在update里面檢测
答1.第一题的***大概是写好生成方式,外部让策划输入坐标吧我猜大概是这样。 2.第二题最后他告诉我是四分法结果我研究了一遍四分法还是不知道怎么不通过被动检测找出屏幕上某一点归属哪个对象,特别是跨区域的那些图形可能涉及底层矩阵吧……