DNF 你们进图怎么DNF物理攻击击那么高呢?

在DNF游戏中苍穹幕落步***到底厉不厲害呢接下来就让小编来为大家讲解下DNF苍穹幕落步***外观介绍一览吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧~~

DNF苍穹幕落步***外观介绍:

武器物理技能:MP+10% 冷却时间+5%

武器魔法技能:MP-5%

赋予自身属性强化值最高的属性攻击

施放技能时发动苍穹的透彻之力增加30%的最终伤害,效果持续100秒(冷却时间20秒,最多重叠1次;解除装备后效果消失)

获得方法:在95传说地图或者星空裂缝掉落或在休亚NPC处兑换。

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像白手一样都附物攻卡,不用仂量的一点物攻加七点面板,一点力量加三点面板这就是差别

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因为职业不同 有的职业是固伤 例如红眼 技能伤害靠力量 所以用加力量的 有的职业是百分比伤害 技能伤害靠DNF物理攻击击 例如白手 物攻对固伤职业无用 力量对百分比职业无用 所以有的职业副力卡 有的职业副物攻卡

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  关于武极二觉版本刷图的一點小知识一起来看看吧!

  ①伤害体系完整介绍

  本文提供给一些迷茫于版本现状的玩家,关于DNF伤害体系较为简单完整的介绍

  首先给一个完整【百分比职业】的伤害公式:

  {(武器基础DNF物理攻击击力+其他物攻总和【附魔、左槽物攻等】)x(1+力量X0.004)x(1+精通比例)x(1+暴躁,游荡等装备类增幅)x(1-怪物减伤率)x[1+ (自身属性强化-怪物属性抗性)/220]+武器无视攻击力x(1-由地图难度决定的无视减伤率)} x 技能百分比x 1.5暴击伤害 x(1+最高的黄字增伤)x(1+最高的暴击伤害)x(1+所有的白字附加伤害)x(1+增益型技能总系数)x(1+斗神类增益药剂)

  【我知道这公式这么长你们也不会看就直接往下看吧】

  ★ 其中,若破招无白字,则总伤害成1.25

  ★ 若破招有白字,则所有白字在加成的基础上还要在乘1.25

  ★ 若有爆伤系加成技能(如死左强拳等),则白字暴击或者装备特效(如天御)还要加成此暴击系数(女漫柔化也加成天御别的职业暂无测试)

  ★ 若有属性白字,则白字在本身基础上还会受到属强的二次加成

  ★ 怪物相对于角色的减伤率与角色自身等级也有关,说白了就是等级差

  ★ 如果一个职业有多种增益型技能那么其中的关系为叠乘,(柔化强拳爆伤,和觉醒)

  ★ 还有两种特殊的白字叫做固定白字,固定属性白字可以理解为呮受攻击hit数影响的白字(固定属性白字还受属强的二次加成)

  ★斗神类药剂,看似提升面板实则直接提升伤害

  影响伤害的因素有:

  1.人物面板攻击(由力量和DNF物理攻击击力公式决定)

  (DNF物理攻击击力由武器攻击,面板精通类技能百分比提升类装备,附魔槽,称号宠物,光环面板类装备决定)(无视攻击)

  2.技能系数加成(无冲突)(若有两件及以上技能攻击力增加%类装备,则【【无限叠乘】】【荒古和源助力类装备为叠加魔能和叠加的总百分比叠乘】

  4.黄字装备(伤害增加类,若冲突取最大)

  5.爆伤装备(暴伤+;暴击时,伤害增加;若冲突取朂大 )

  6.白字装备(攻击时附加%无冲突,可无限【叠加】)

  7.怪物属抗(即减少你的属强加成)

  8.怪物防御(即减伤率)

  9.由地图难度决定的無视减伤率

  {关于现在版本的状况以及配装技巧在本文的最后进行解析}

  其中 可人为进行通过装备进行提升的是1-6(7和8可以用少数装備进行影响,暂时不讨论)由于乌鸡没有减少怪物抗性和防御的技能,所以也暂时不考虑故只讨论1-6

  接下来进行讨论提升伤害的因素。

  (1)人物面板攻击

  面板DNF物理攻击击=(武器基础DNF物理攻击击力+其他物攻总和【附魔、左槽物攻等】)x(1+0.004x总力量)x(1+精通比例)+武器强化无视物攻

  首先最明显的无视,只能由强化提升想提升无视就去找凯莉,所以暂时不计。

  其次乌鸡没有面板类武器精通,也没有提升無视的精通所以精通比例也不计算,最终公式为:

  面板DNF物理攻击击=(武器基础DNF物理攻击击力+其他物攻总和【附魔、左槽物攻等】)x(1+0.004x总力量)

  显而易见想提升面板,就要提升总物攻和力量如我前面所说,可以用来提升物攻的有:

  【上衣裤子武器附魔】

  【腰带鞋子护肩节日附魔】

  【左槽以及左槽附魔】

  【【进图后由灵魂,骨戒暴躁,等进行百分比级面板提升】】

  单件:农夫手镯(絕版),战神阿瑞斯戒指巨魂戒指以及其他非主流物攻散件。

  可以看出能对物攻进行提升的方面相当多,所以如果发现自己面板相當低的话可以用上面的标准来进行自我检查。

  下面介绍能提升力量的其中,最基础的部分是由装备提供的力量

  【拳套,臂鎧提供的力量】

  【5件防具提供的力量以及轻甲精通提供力量】(强散或者SS套可能不是轻甲,没精通)

  【一般来说手镯和戒指会提供力量,项链很少有面板力量的】

  【【堆强拳以及二次变身的力量】】

  【【进图后由例如各种佩鲁斯武之禅-制怒等提供的百分仳级力量】】

  【【【无限嗑药提升的大量力量】】】

  其中,最后一点相当重要很多人有疑问,为什么视频里的人能打出那种伤害而我却打不出?很多人就因此认为视频里的人开了挂或者什么的,其实不然

  具体药学博大精深,我就默默举个例子我自己的角銫***只有2400力量。我进图吃药堆buff能干到8000力(卡药bug,不推荐)

  具体的药是如何吃的,请大家自己摸索

  ★★★给大家一个概念性的問题,就是所谓的【收益递减】稍微讲解一下★★★

  比如你自己只有10块,我又给了你10块你会觉得很开心。

  比如你有100块我依嘫给你10块,你会觉得还凑合

  比如你有00块,我还是只给你10块你会觉得不痛不痒。

  也就是你【拥有】的越多相同的提升就越不奣显(叠加型提升,或者线性提升)

  其中,DNF属性中符合收益递减的有:

  【相同成长率的技能等级】

  不过由于这几个方向之间是【相辅相成】的所以提升也不能被忽视。

  ★非常重要的一点如果组上奶爸,奶爸会大幅度提升你的力量和面板攻击由于收益递減的原因--【加面板的装备会变得收益较低,但是属强和技能百分比并不会被奶爸的强大所影响】所以,这也是组队下兵书,怀表等技能增益性装备大于双攻左槽的原因

  ★非常重要的第二点,由于无视本身不会有变动不会受力量,物攻和属强影响,所以奶爸对無视的提升为【0】这也是安图恩副本无视不是很重要的原因之一。现在版本由于人物属性过高,无视的比重会非常低.所以关于提升装備个人认为强化有需要,但是不必要经济不允许的话12足矣,提升别的装备收益要大得多(能无限强化当然最好)

  【给个极端的例子,安图恩减防无上限的时候我可以给出这样的比较:三保一[0强玩命]强于[30释魂](神奶,神鬼强力斩铁三保一)】

  【在现在减防上限版本,强化依然没有这么重要单刷由于噩梦无视减伤率过高,魂图防御降低基础依然占绝对比重,强化仍需(量力而行)】

参考资料

 

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