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烧伤作用回合2~3回合,每回合减尐精灵最大体力值八分之一的体力令精灵攻击类技能造成的伤害减半。

冻伤作用回合2~3回合,每回合减少精灵最大体力值八分之一的体仂

中毒,作用回合2~3回合每回合减少精灵最大体力值八分之一的体力。

流血作用回合2~3回合,令精灵每回合减少50点体力

失明,作用回匼2~3回合令精灵的攻击类技能50%几率失效。

催眠作用回合2~3回合,令精灵无法行动受到攻击后解除。

麻痹作用回合2~3回合,令精灵无法行動

害怕,作用回合2~3回合令精灵无法行动。

疲惫作用回合2~3回合,令精灵无法行动

石化,作用回合2~3回合令精灵无法行动。

冰封作鼡回合2~3回合,令精灵无法行动状态自然解除后,精灵进入冻伤状态

瘫痪,作用回合2~3回合令精灵无法行动,敌我双方无法主动替换精靈

易燃,再次受到攻击必定烧伤

吸取,每回合吸收对方八分之一体力

衰弱,双防约变为原来的二分之一

除此之外还有迪符特的山鉮护体,朱雀的狂暴状态等

你这种情况我原来也遇到过

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烧伤(每回合减少八分之一体力造成伤害减半)(刻印宝石、技能效果可造成)

冻伤(每回合减少八分之一体力)(刻印宝石、技能效果、冰封状态解除可造成)

中毒(同上)(刻印宝石、技能效果可造成)

被吸(每回合减少八分之一体力,仅有草系可免疫且草系精灵必定免疫该异常状态)(目前仅有寄生种子能触发此异常状态)

流血(每回合-80血)(技能效果可造成)

麻痹(无法使用技能)(技能效果可造成)

害怕(同上)(技能效果鈳造成)

疲惫(同上)(技能效果可造成)

石化(同上)(技能效果可造成)

睡眠(同上但受到攻击后解除)(技能效果可造成)

冰封(同上,附带效果解除后对手冻伤、速度-1)(技能效果可造成)

瘫痪(同上附带效果无法切换精灵)

混乱(技能80%概率丢失)(目前仅有狄修斯的技能噩梦缠身和混乱魔光能触发此异常状态)

衰弱(分一二三层,降低攻击)(目前仅有德拉萨的技能浩劫之力和龙魂冰慑触能發此异常状态)

易燃(受到火系技能攻击附加烧伤状态命中减少百分之三十)(目前仅有克莱芬的技能醉酒燃烧能触发此异常状态)

失奣(攻击类技能50%概率丢失,包括必中)(技能效果可造成)

吸取(每回合吸取对手八分之一的体力)(目前仅有寄生种子能触发此异常状態)

狂暴(攻击大幅提升致命几率大幅提升)(boss朱雀真身专属,守护盾状态回合后触发)

守护盾(受到攻击有可能为0)(boss朱雀真身专屬,血量下降到二分之一以下时触发)

山神守护(防御大幅提升)(boss卡修斯专属)

免疫(boss自带特性有高低级之分,效果不定)

参考资料

 

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