看license界面要许号呢先界面关掉
4完破解工作再运行桌面***程序
熟悉maya三维建模;
熟悉unity程序游戏引擎个部分系统学生时***始凭兴趣独立开发游戏,毕业后进入腾讯后来辞职自己干过一段时间独立开发游戏。了解unity程序图形编程了解shader开发,了解三维模型制作、倒入、骨骼绑定及动画编辑模型uv编辑及绘制。
自己独立开发的游戏正在等版号;
单机,关卡解谜游戏;
技术,美术策划都我一人承包;
游戏里的shader全自己手写(没用自带的);
游戏里的模型都是自己制作,包括uv贴图骨骼动画等。
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