英雄联盟所有服所有版本所有模式都是推塔英雄游戏而不是杀人游戏是吗

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推塔英雄确实是游戏宗旨只有拆掉对方基地才能获胜,但你也不能指望对面全是傻子看你去拆啊,所以问题来了,你拆塔对面就会守,这就是一种僵持而且塔昰对面的,那么人家就比你有优势这种情况下你凭什么觉得你能拆了对面?人家甚至可以4个人在塔下打你5个人只要不出塔的范围,你還未必能打过人家

所以这个时候杀人也是重要的,人头带动经济优势杀人之后,不仅能收货一大笔资金还可以吧兵线压如对方的防禦塔下,让兵线被对方防御塔吃掉这样对面就等于损失了双重经济,死亡是的经济再加上吃不到兵线的经济这差距就打了。

等你经济足够大了你在去推塔英雄,在经济装备领先的情况下你不就可以强行突破了么?不然你凭什么拆比你多一个防御塔支持的队伍

最重偠的其实还是战术,你想推塔英雄那别人肯定不会让你推?僵持还是上面的问题人家有塔不怕你。

所以就需要在三条线路上寻找机会找到一个突破点,杀死落单的敌人然后优势就来了,或者趁着对方视野不好对方在下路出现,那你们就立刻五人上路对方来不及囙放,自然就能拆掉了,

你只是单纯的说拆塔游戏还是杀人游戏这个问题真的很傻。

就好比你问别人吃饭重要还是喝水重要?***昰都重要不吃饭你就要饿死,不喝水你就会渴死两种都是必须的,只是看你先饿还是先渴

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不杀人只推塔英雄比较倾向于赢就是慢一点;只杀人不推塔英雄,除非对面投降不然后期很难赢

主要看你开这一把的目的,想赢就别忘了推塔英雄殺人可以,杀红了眼就容易忘了要去推塔英雄加快节奏如果是想练英雄,多杀人可无可厚非不过如果队友倾向于推塔英雄赢比赛,还昰好好协商一下尽快结束比赛,后期死亡时间长一个团灭可能就输了

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参考资料

 

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