之前看到很多回帖说希望火影手遊出吃鸡模式我认为并不是完全不能实现的,以下是我个人的试想:
1.使用争夺卷轴模式的那个大地图(没记错的话要比大蛇丸的试炼还偠大很多)每一局可以有6个人,等于每个玩家有5个对手
2.可以模仿大蛇丸试炼的屏风,做一些草丛、树木等遮挡物只有走到草丛里才能看到里面的东西。还有一些可破坏和不可破坏的障碍物可破坏的障碍物里概率出现稀有物品。
3.可以在地图中间有一条河在河里的玩家將会被减速且不可攻击别人。
4.所有玩家都不能使用奥义替身术的cd减少到10秒,当失去最后一颗奥义点的时候自动获得一颗
5.地图随机位置刷新密卷,密卷只可使用一次但可以保存两个密卷,分别在玩家的密卷和通灵的位置当玩家两个位置都满的时候必须用掉一个才能捡起新的道具。
6.开局60秒后毒风boss登场施放剧毒结界,共3次缩圈期间还会有起爆符随机轰炸。
7.每30秒在随机位置降落两个空投内含随机通灵獸。
8.希望以这个模式替代原来的绝地乱斗这才是真正的“绝地”乱斗