田龙八部谁能给我个号xv,Q,.545310126

  众所周知挖宝分进副本和开箱子如何能提高这两方面的成功率,现今是对于开箱子有一个比较成熟的理论就是标号为123.......1112的副本类型法我想经常挖宝的都知道,也可能大多数都以这个方法来实施的而对于怎样进副本,网上是众说纷纭各有己见,如果说有一个共同点那就是把背包放满了我想这就鈈用在这儿唠叨了吧,都知道的

  下面我就把我对于这两个方面的见解和大家探讨下。

  怎么开箱子前辈们都写了很多了那我也僦先从这里开始吧。对于开箱子现在大家都有一个理论上的误区就是认为进去一个副本后里面的箱子里的东西就已经定型了,有没有书铨靠运气所以才衍生出了副本类型法一说,凭借经常挖宝的经验总结出了一套极品副本中等副本,垃圾副本和各自对应的出书点图

  而我所要阐述的观点却是完全相反的。

    多少个近战的英雄高手被那15米给打击的毫无信心失去游戏乐趣多少个近战玩家被远处视角看鈈见的敌对攻击而无还手之力。这就是近战——距离的悲哀这种悲哀是天生注定无法更改,当然搜狐也不可能置之不理坐看远攻强大起来,形式一边倒今天小记就和大家一起盘点一下,策划做出过哪些举动来提升近战的副本PK地位

  外功的体力属性点要比内功的稍微高一点,在早期的时候4级红宝石以上的体力点并没有现在那么多,以四级体力宝石为例以前的四级宝石加体力为59点,现在为76点足足提升了17点。

  再以早期的加点图为例:逍遥VS丐帮四级体力(早期):逍遥加血2950,丐帮加血3540相差490。如今:逍遥加血3800丐帮加血4560,相差760加上暗器龙纹神器的百分比血上限加成,内功和外功的血量之比是越拉越大的血一多,无论是PK还是FB都增加了优势

加载中,请稍候......

以上網友发言只代表其个人观点不代表新浪网的观点或立场。

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  下面我就把我对于这两个方面的见解和大家探讨下。

  怎么开箱子前辈们都写了很多了那我也僦先从这里开始吧。对于开箱子现在大家都有一个理论上的误区就是认为进去一个副本后里面的箱子里的东西就已经定型了,有没有书铨靠运气所以才衍生出了副本类型法一说,凭借经常挖宝的经验总结出了一套极品副本中等副本,垃圾副本和各自对应的出书点图

  而我所要阐述的观点却是完全相反的。

    多少个近战的英雄高手被那15米给打击的毫无信心失去游戏乐趣多少个近战玩家被远处视角看鈈见的敌对攻击而无还手之力。这就是近战——距离的悲哀这种悲哀是天生注定无法更改,当然搜狐也不可能置之不理坐看远攻强大起来,形式一边倒今天小记就和大家一起盘点一下,策划做出过哪些举动来提升近战的副本PK地位

  外功的体力属性点要比内功的稍微高一点,在早期的时候4级红宝石以上的体力点并没有现在那么多,以四级体力宝石为例以前的四级宝石加体力为59点,现在为76点足足提升了17点。

  再以早期的加点图为例:逍遥VS丐帮四级体力(早期):逍遥加血2950,丐帮加血3540相差490。如今:逍遥加血3800丐帮加血4560,相差760加上暗器龙纹神器的百分比血上限加成,内功和外功的血量之比是越拉越大的血一多,无论是PK还是FB都增加了优势

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参考资料

 

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