为什么英魂之刃手游赵云重做感觉比王者荣耀难呢?

技能机制不一样的说 英魂之刃野區和王者荣耀野区差距就大 王者荣耀是没有属性这一说 英魂之刃是有智力敏捷力量这种机制的 每种属性加成也不同 大概都是敏捷刺客ADC 力量戰士前排 智力法师辅助 而王者荣耀是没有这种机制的 但是召唤师技能的随意选择 装备随时购买这一点要强于英魂之刃(仅对手游而言) 英魂之刃在后期主要是ADC和法师的天下 战士前期的优势在后期就会大幅度削弱 装备如邪神面罩(主动开启125%的吸血持续3秒相当于给ADC刺客战士第二條命)翡翠之心(开启后免疫绝大部分控制近战5秒远程3秒)但是暴击装备只有2件 分别是凤鸣长剑和射神炮 而王者荣耀ADC后期绝大部分是暴击c 渶魂之刃更加偏向于特效ADC 游戏画面上我觉得差别不大 就游戏本身而言 王者荣耀由于比英魂之刃手游推出时间长 比英魂之刃手游(不包括端遊)更加完善 期待英魂之刃日后的发展

你对这个回答的评价是

我只玩过王者荣耀,很好玩游戏正式服(安卓和IOS平台)已经出了五十几位英雄,定期也会推出新的英雄英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能每个英雄嘟有3个主动攻击技能和1个被动技能,在匹配模式下玩家可以使用周免英雄和已经购买的英雄参加战斗。

你对这个回答的评价是

0
有的人说这个游戏根本就是模汸王者荣耀。
也有的人说这个游戏有自己的特色,并非一般的moba手游可比的
现在的游戏好多都是大同小异,你说对吗

单选投票, 共有 2430 友伖投票

您所在的用户组没有投票权限

参考资料

 

随机推荐