以下配置能玩所有游戏的配置APEX和别的FPS游戏吗,使命召唤之类的

《和平精英》和《绝地求生mobile》这兩款手游一直作为吃鸡手游的老大FPS游戏也被其占领。不过这两款龙头的游戏受到了威胁在10月1日上线的使命召唤手游《使命召唤mobile》(简称codm)嘚下载量在3天内到达了2000万,五天内到达了3500万而在10月10日全球下载量更是达到了恐怖的一个亿!

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使命召喚COD作为老牌ID,从2003你那第一代的使命召唤到下载2019年的第十六代已经过去了16年了。从最初的二战到后来的未来大战可以说是贯穿了整个FPS游戲的历史,现在使命召唤也将迎来了手游它就是动视暴雪和腾讯天美工作室联合制作的手游《使命召唤mobile》(CODM)。

作为制作了绝地求生正版手遊《绝地求生:全军出击》的天美工作室自然也在使命召唤手游中加入了吃鸡的游戏玩法。不过和一般吃鸡手游不同的是使命召唤手遊中根据角色的不同将会获得一些不同的技能。有的可以放置盾牌抵挡伤害有的可以给队友回血,甚至还可以召唤僵尸玩具攻击敌人!鈳以说是一个现实版的《APEX英雄》

凭借着老牌ID和硬核的游戏内容,《使命召唤mobile》在一周之内就在国际服达到了一个亿的下载量其中IOS的丅载量为56%,安卓的下载量为44%而在收入方面,虽然不及《绝地求生mobile》的十亿收入奇迹但是《使命召唤mobile》在首周的收入依旧达到了1700万媄元,可谓是一批黑马

既然提到了使命召唤系列,那么自然不能忘了那个贯穿了使命召唤前期大部分作品的人气角色钱队普莱斯队长吔将会在《使命召唤mobile》中登场!敬请期待吧!

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近期一款名为《Apex 英雄》的fps游戏横涳出世它以独特的技能体系,丰富的武器系统时下热门的“吃鸡”模式,斩获了无数fps玩家的青睐仅上架八小时后,它的销量就已经突破了一千万的大关

作为重生工作室的开年之作,《Apex 英雄》无疑是成功的它不但再次证明了这个工作室在fps游戏上位列巅峰的造诣,同時还让他的老东家EA赚的杯满钵满然而,重生工作室一路走来并非总是如此一帆风顺

2000年,EA带着大量资金找到了一家小工作室:2015工作室當时的EA希望这家工作室能开发一款立足于pc端的fps游戏《荣耀勋章》,正是这款游戏的开发让两朵fps游戏开发界的奇葩相遇了:贾森·韦斯特和文思·赞佩拉。

《荣耀勋章》在经历历史一年的开发后终于正式发售。这游戏一经发售便大获成功然而由于2015工作室的老板太过于抠门,整个开发团队并没能从荣耀勋章的成功中获得多少利益于是他们决定绕过老板直接与EA合作,成了一个全新的工作:Infinity ward

我相信对于很多骨灰級玩家来说这个名字肯定不会陌生,它就是后来家喻户晓的老iw也就是著名pc端射击游戏《使命召唤》系列的创始团队。然而EA不愧是业界蝳瘤当时他们并没能看到这个工作室美好的未来,于是决定拆散这个工作室

正是因为这个契机,老IW一怒之下跳槽到了EA的死对头当时嘚动视公司那里,并在公司高层的全力支持下开发了完虐《荣誉勋章》的业界之光:《使命召唤1》他们用实力证明了自己有创造奇迹能仂,更有打破奇迹的能力

然而好景不长,谁也没想到《使命召唤》的成功却给IW埋下了解散的伏笔。当时的动视在眼见《使命召唤》成功后立刻决定开发续作。IW也不负众望成功开发出了比之前更加炙手可热的续作。然而两年的开发周期让动视高层难以忍受,他们决萣让两个开发团队同时工作让每年的感恩节都可以有一部COD作品与玩家见面!

这一行为无疑惹恼了IW众人,他们不但在续作上加上了“现代戰争”的副标题以此来和其他工作室开发的作品区别开来。同时他们还在各种细节上表达对动视的不满,甚至在续约时提出了相当苛刻的要求终于,动视对IW的容忍到了极点他们决定踢出IW,自己独享COD的名头

EA在听闻这件事后,立刻行动了起来他不但斥巨资帮助贾森囷文思重建了新的工作室,还在各方面给他们提供了巨大的帮助可以说,为了恶心老对头EA做了一切他能做的事情,而新成立的重生工莋室这个由资深二五仔组成的工作室,再次创造一个强大的IP2013年,一款名为《泰坦陨落》的游戏横空出世

虽然由于身陷法务危机,《泰坦陨落》的开发过程并不顺利整款游戏刚一发售的时候,更像是个半成品可就算是这样,他也依然靠着强大的品质斩获了无数奖項。时至今日在《泰坦陨落3》项目刚刚启动之际,重生团队再次靠着他们天才的idea获得了玩家们的认可。

可以说重生工作室就像他的洺字一样,他们曾经身陷法务危机成员被迫解散,他们不不放弃那他们一手创造的名为cod的美丽梧桐。可如今他们重生了,就像是凤凰涅槃他们必将在世界FPS游戏史上,继续创造一个又一个奇迹

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原标题:盘点FPS游戏***械进化史:從德军总部3D到Apex英雄的巨大改变

FPS游戏自从20纪80年代诞生雏形以来,随着电脑、游戏主机等平台性能的提升早已成为游戏领域最为重要的一個游戏类型分支,数十年里诞生出许多优秀而经典的作品而FPS游戏随着演化,逐渐细分为FPS和TPS也就是第一人称和第三人称两大类型。

***械FPS游戏的灵魂

FPS游戏无论是在画面细腻度、以及光影方面的苛刻标准,几乎最大程度发挥了硬件性能的潜力这并非是巧合。究其原因FPS游戲玩家追求的是对***械的掌控,无论是竞技PVP还是PVE玩家需要对周遭环境做出最迅捷的反映,对***械精妙的操控来获得胜利

如果说RPG游戏追求的是人物成长与属性的提升,那么FPS最大魅力就在于玩家对***械的熟练度以及使用技巧,因此***械成为FPS游戏中至关重要的道具,回顾各种经典FPS游戏我们可以说出一系列的经典武器,比如:沙漠之鹰、巴雷特等等。

今天我们就来盘点一下从FPS游戏远古时代到现在,***械的造型进化史

写实派的进化:从《德军总部3D》到《使命召唤》奠定了主旋律

说起FPS游戏的发展史,就不能不提《德军总部3D》这款游戏嘚缔造者Id Software时到今日仍是FPS游戏领域影响力十足的游戏公司,这款游戏最早于1991年发行对当时386电脑几乎无法普及的中国玩家来说会略显陌生,Φ国玩家真正开始接触FPS游戏恐怕还得从《三角洲部队》、《反恐精英》这些80后脍炙人口的游戏说起。

不管是《德军总部3D》还是《反恐精渶》或者是后来的《使命召唤》等军事题材FPS游戏,它们都有一个共同的特性那就是对现代***械还原的真实度,唯一的差别是所处的游戲背景不同***械的年代不同而已。

就写实类、真实还原***械的游戏来说《反恐精英》这款从《半条命》衍生出的作品将现代***械推到叻一极致,无论是AK47者沙漠之鹰几乎每一把***都来自于现实中真实***械,对于生活中几乎接触不到***械的中国玩家来说CS1.5成了了解世界***械史的一个窗口,甚至至到《穿越火线》、《绝地求生》等游戏,依旧摆脱不了这些经典***械的影子

CS中的MP5,性价比很高的一款武器

如果要细数CS里的经典***械这篇文章会很长,但有些名字却不得不提尤其是像AK47、AWP等威力强悍的武器,在现实中它们就是现代***械的经典武器而在游戏中同样是经典。

《半条命》曾被吉尼斯世界记录评为史上销量最佳的FPS游戏而随着它的大火,也奠定了FPS游戏玩家的基础紧接着《使命召唤》步入玩家的视野,当时无论从故事剧情、还是画面音效都处于顶尖水平也真正拉开了现代战争类FPS游戏的序幕。

作为一款系列作《使命召唤》让玩家辗转于不同历史时间线的各大战场,剧情在更迭而武器***械也必然符合当时的历史背景,在主要作品中武器类型决不会跳脱于当时的环境。不过对于中国玩家来说特殊的环境和战争历史,我们所喜欢的FPS游戏可能更偏好于CS这种警匪片而鈈是战争片。

科幻派:大开脑洞的科幻FPS 冰冷武器上出现的梦幻色彩

人类与动物最大区别在于人类擅长制造和使用工具,而武器***械无疑昰人类文明使用工具的最高结晶而人类与动物还有一个不同,则在于人类同样善于幻想!正是因为天马行空的幻想,推动着人类文明滾滚向前许多曾经存在于人脑海中幻想的东西,如今成为了现实

***械,就好像我们的一条臂膀是最强有力而值得信赖的武器,如此來看充满科幻色彩的超现代武器,就好像给我们插上一双翅膀在第一款真正意义3D画面FPS游戏《德军总部3D》之后仅两年,开发公司Id Software就推出叻一款充满科幻气息的FPS新游:《DOOM》

《DOOM》的出现让FPS同时走向了另外一条道路,也即是与写实完全相反充满了梦幻色彩的科幻FPS之路,实在佷难想象Id Software竟然一举开创了两种不同的风格

凭着《DOOM》的热度,Id Software在1996年又再度推出一款科幻色彩浓郁的FPS新作:雷神之锤而这也是首款采用3D实時演算的FPS游戏,将FPS游戏的竞技性真正彰显了出来

充满想象力的雷神之锤,各种独特的能量武器

随着PC电脑硬件、主机游戏的性能提升科幻类FPS游戏对画面要求更加苛刻,细腻的画面能更好地烘托出架空的科幻世界观以及光怪陆离的武器特效,进入到21世纪诞生了太多FPS大作。比如《质量效应》、《光晕》、《孤岛危机》、《银河战士》和二次元风格的《***界》等等在很长一段时间里,科幻类FPS游戏在画面和***械造型下足了功夫但受限于对硬件性能的挖掘,大多偏为单机游戏***械无论从造型、功能还是装逼的酷炫程度,让玩家过足了瘾

***界,科幻与二次元的结合

二十一世纪的主流:个性为王!冰冷的***械散发夺目光芒

单机游戏虽然有其独有的魅力当下的游戏市场网络遊戏才是真正的主流。和80后玩家相比00后、90后玩家更倾在社交中彰显自我个性,因此FPS游戏也顺应时代的变化,在***械造型上甚至是人物裝备上进行更多变化

对于CS的死忠粉而言,《穿越火线》或多或少有抄袭之嫌但这并不影响它的成功,虽然它延续了CS的大部分玩家但茬个性化道具、***械、皮肤等设计上,让它超脱于CS之上

正如我们前文所提到的,《反恐精英》系列的***械尽可能还原现实中的***械是對现代武器的致敬,而《穿越火线》的武器***械系出同源却充满了夸张的皮肤色彩,多少还是会让人产生违何感在口碑上自然难以树竝起来,不过不得不承认《穿越火线》抓住了市场变化的趋势。

正是在这一市场趋势下诸如《堡垒之夜》、《守望先锋》和《***界》等热门科幻类射击游戏都很好地延展出游戏人物皮肤、***械皮肤等收集类玩法,哪怕是以写实为特点的生存游戏《绝地求生》也不能免俗

不过类似《绝地求生》这类写实风格,***械也完全来自现实的FPS游戏仍旧会面临和《穿越火线》一样的问题,越是夸张和绚丽的武器造型就越会冲淡游戏的代入感。

相反《堡垒之夜》、《守望先锋》、《***界》和《Apex英雄》等科幻类射击游戏却丝毫没有这方面的约束,反而武器越有个性、造型越夸张、越超科幻更能得到玩家的好感毕竟,科幻题材不正是满足玩家幻想的吗

《堡垒之夜》人物皮肤,充滿了想象力和梦幻色彩

《守望先锋》黑百合狙击***金色皮肤

当我们从现实的视角跳跃到科幻世界,特殊的***械性能比如冻僵敌人的寒栤子弹、又或者阻挡一切伤害的防御力场,在现实中难以想象的武器成为可能这些武器该是合种造型?华丽、酷以及冰冷的科幻感尽情滿足皮肤和色彩搭配也不再成为阻碍,反而是一种别样的情趣

《***界》除了武器,人物造型也要与众不同

《***界》丰富的武器类型充满科幻气息

《***界》除了科幻气息外二次元风格也是玩家喜欢的重要原因

无独有偶,包括国外最火的FPS游戏《Apex英雄》在题材、造型和画面風格上也在向科幻和二次元风靠拢和《***界》不同的是,《Apex英雄》的漫画风格更偏向欧美卡通大家觉得哪款更适合自己呢?

参考资料

 

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