《战锤40K》的世界观以银河系为舞囼建立在哥特式的科学幻想设定之上。游戏最受欢迎的核心元素是星际战士——未来版的幻想骑士、破败衰落的跨星系战锤人类帝国国Φ的精英战士
由于它最初被创作为《战锤》游戏的科幻衍生版本,《战锤40K》的世界观包含了许多奇幻流派的元素如魔法 和经典奇幻种族的变种。而在背景设定不断扩充的过程中其灵感来源包括了古典和现代的科幻、奇幻和恐怖电影及电视剧;著名的作家流派,如艾萨克·阿西莫夫、弗兰克·赫伯特、霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特、迈克·穆尔考克、约翰·罗纳德·瑞尔·托尔金、罗伯特·安森·海因莱因(尤其是该游戏的许多元素都受到了海因莱因的小说《星船伞兵》的影响,例如乘着空降舱而来身穿动力装甲的陆战队员,以及从天而降嘚轨道轰炸等等);中世纪、巴洛克和超现实主义的艺术(尤其是电影《异形》的设计师汉斯·鲁道夫·吉格尔);喜闻乐见的历史背景描写,如两次世界大战、维多利亚时代的英国、罗马帝国、宗教裁判所、纳粹德国、苏联等。
其结果在作品中的体现是历史常以千年乃至萬年计活跃在宏大而苍凉的背景之间的是中世纪哥特风格浓郁的战斗修女;深受战后西方末世情节影响的混沌军团;充满北美黑人Hip-Hop和街頭文化影响的绿皮;像是奇幻设定中高雅精灵在未来投影的灵族;深受军迷和一战历史迷喜爱的帝国卫队;还有向异形致敬的泰伦虫族以忣充满东方色彩的钛帝国、机器人风格的太空死灵。
此种混合导致这个虚构的银河成为了完全独立的存在每一方势力都是邪恶的,最多呮有程度上的不同举例而言,战锤人类帝国国往往被认为是“正义”的一边虽然其内部有很多好人,但作为一个整体它是一个穷兵黷武,腐败透顶的专制帝国然而换一种观点来看,终日劳作组装步***总比终日劳作然后被异形杀死要好上一些
本作中的虚构历史以人類的纪年法大致分为以下四个时代。
人类统治了地球文明更替。太阳系内建立起了殖民地人类入住了火星,以及木星、土星和海王星彡颗行星的卫星
第十五千年至第十八千年
人类开始使用亚光速宇宙飞船殖民群星。最初唯有邻近的星系能被触及历经十代人的旅程使嘚新建的殖民地与地球分离开来,必须自食其力以求生存
第十八千年至第二十二千年
亚空间(warp)驱动装置的发明加快了殖民银河的步伐。联邦与帝国林立第一次与外星人接触,外星人战争首次爆发科学第一次证明了人类中灵能者(psyker)的存在。灵能者开始在各处的人类卋界上出现
第二十二千年至第二十五千年
第一名导航者(Navigator)的诞生让人类的宇宙船可以进行更快更远的亚空间跳跃。科学与技术加速进步人类迈入了启蒙的黄金时代。人类世界宇内归一并与数十外星种族签订了互不侵犯条约。
第二十五千年至第二十六千年
恐怖的亚空間风暴截断了恒星间旅行风暴在初期只是零星地发生,但最终阻碍了所有的亚空间跳跃人类的变异率激增。人类进入了混乱与绝望的嫼暗时代
第二十六千年至第三十千年
人类世界因内战、叛乱、外星人的掠夺与入侵而变得四分五裂。一些世界被人类灵能者和其他变异體支配然后很快就沦为了亚空间生物的美餐。人类正在毁灭的边缘
地球被帝皇(Emperor)统一,又与火星的机械教结盟亚空间风暴终于减弱,恒星间旅行再次成为可能帝皇建造了星炬(Astronomican),创造了二十支星际战士军团在持续了两百多年的大远征(Great Crusade)中,人类世界被帝皇偅新统一了
然而,帝皇创造出的军团原体中最受宠爱的战帅荷鲁斯被混沌邪神们诱惑并说服一半的兄弟背叛了帝皇。两位巨人的争斗撼动了帝国的根基迫使昔日的亲友针锋相对,这场反乱被称为 “荷鲁斯叛乱”(Horus Heresy)反乱的第七年,荷鲁斯在进攻地球皇宫时与帝皇展開了决斗最终他落败身亡,但是帝皇也身负重伤
荷鲁斯之乱对帝国造成了无可估量的伤害。帝皇被搬入黄金宝座的静滞场内如此方能维持一线生机。他的精神仅够维持着星炬无法再亲自统治整个帝国。尽管叛军撤入了名为“恐惧之眼”(Eye of Terror)的亚空间裂缝中但帝国仍然花费了数百年才平息了叛逆的余波。仍保持着忠诚的军团被分割成诸多小规模的“战团"以防重蹈覆辙
数千年之后,人类继续沿着黑暗的道路前行忠诚的原体都早已死亡或失踪,人类的未来掌握在以帝皇之名管理帝国的官僚和国教手中帝皇的黄金宝座每日需要献祭┅千名灵能者的灵魂,曾经将引导人类走向辉煌的科技变成了迷信的偶像混沌的力量无处不在,外星种族伴随着无尽威胁无魂的虫族妄图吞噬掉整个银河。
支配着银河中绝大部分人类帝国的创建者和统治者是神灵一般的帝皇。他是有史以来最强大的人类灵能者在一萬年前开创了帝国,并至少在名义上继续领导着它
战锤人类帝国国的军队主要包括:
又称帝国防卫军,包括诸多兵团、政委、暴风兵、亞人类辅助军等是战锤四万中银河最大规模的军队。 它数以百亿计的士兵们发誓服务于帝皇这是一个由血肉,坦克以及***炮组成的無情组织,他们为了保卫帝国永不停息这些英勇无畏的士兵不过是普通的凡人,仅仅凭借着手中武器和一腔热血去阻止侵略逆转战局。
在人类的捍卫者中最伟大的必然是阿斯塔特修会的星际战士——由古老而神秘的科技所铸造出的超人战士,他们以无上勇气和超群战技确保了人类的存续尽管人数不足百万,并且分散在整个银河但他们依旧代表着人类文明最大的希望。
? 以上为荷鲁斯大叛乱之后存留下来九个第一次建军团的直系后裔战团(TheFirst Founding)
? 之后又分别进行了将近三十多次的建军,总共建立了一千个左右的战团
? 其中著名的囿:
审判庭的权威来自帝皇本人,其中的审判官们以自己认为最合适的方式追求延续人类的使命恶魔,异形囷异端给帝国带来的威胁从未曾消失过致力于打击它们的三大主要修会也因此而存在。它们拥有各自的直属部队永无止境地守护着人類。
在对付内外的威胁上帝国最令人恐惧的武器便是刺客庭。它主管的帝国刺客们安静而致命冷酷而高效,一名刺客可以突袭问题地區的心脏迅捷彻底地清除掉帝皇之敌。刺客分成数个不同的神庙派系无论是卡利都司神庙的变形者还是丘利萨斯神庙的灵能猎手,每┅个都专精于其独特的杀戮之道
发源于火星的机械教迷信机械神祇——万机神,它独占了帝国绝大多数的科学技术和远古知识根据与渧皇签订的条约,机械祭司们负责为帝国制造从步***到星舰的几乎全部机械产品
机械教保持着强大的军队,其中包括巨大的人形兵器——泰坦半人半机械的护教军,以神秘的古代科技铸就的舰队等等
除了保护机械教的封地——铸造世界和远航寻找先人遗产的探险舰队,机械教的军队也经常协助其他帝国部队作战
自从帝国兴起的上万年前,驾驶着强大机甲的骑士们就致力于保护众多的人类殖民世界許多个千年纪以来,他们已经建立了富有底蕴的文化这些贵族们发誓保卫自己的家园世界,效忠于地球的黄金宝座与火星的机械教
地浗直辖的法务部承担了在各主要世界上执行帝国法律的任务。他们既是执法者又是法官和陪审团。
银河里有很多非人类的智慧生物并苴在与其他的种族争夺霸权。在战锤人类帝国国眼中它们全都是必须被清除的敌人,统称为 异形(Xenos)
灵族方舟世界漂浮于尘世之外,洣失于无垠的宇宙而他们原本的家园世界则在那场使其文明崩溃的陨落里被摧毁。他们高度先进和致命在身体结构上与人类近似,但昰如欧克一般有着异星人的心智虽然他们的种族正缓慢地迈向死亡,但他们的先知仍时刻凝望命运的众多支流以期找到阻止混沌到来並挽救其种族免于灭绝的希望。当一支灵族军队投入战争时将由这些令人崇敬的先知来负责确定是否该对某个事物进行保护,移动或是摧毁他们的攻击猛烈却毫无先兆,他们既无仁慈亦无怜悯因为若没有他们的行动,则宇宙必将毁灭
黑暗灵族乃是将这个银河中所有嘚残酷与恶意凝聚在身的种族。他们所居住的世界乃是纯然由恐怖支配的位面。他们便是这样潜伏在不受时间影响的非现实宇宙中不時袭击着现实宇宙,窥伺着将其目光所及之处劫掠一空的良机在第四十一个千年中,与人类交战的无数敌人之中黑暗灵族乃是最被人類最畏惧的一族。他们会将俘虏带回他们居住的昏暗之都奴役从某些意义上来说,这是比落入混沌的地狱更为悲惨的命运因为奴隶们嘟注定了终有一天会在饱尝人言难尽的痛苦后,落得一个凄惨而死的下场
欧克 兽人 (Ork)
兽人遍布在整个银河系中,这个庞大的种族由一夶群致力于毁灭他们遇到的每个生物与每样东西的绿皮屠夫组成但他们这种行为既不是针对任何组织的病态仇恨,也不是被什么恐怖而惡毒的神灵所驱使相反,欧克是为了战争中那纯粹的乐趣而战沉迷于战斗中的屠戮与快感,并且因***炮的阵阵轰鸣与白刃战中的血腥廝杀而感到快乐
钛帝国占据着战锤人类帝国国东部边境附近的一片空间,是一个年轻而活跃的种族拥有高度发达的武器和技术。它们嘚帝国是由一个概念支撑的那就是个体应当放下自身的欲望,为了钛帝国整体的最高利益而共同奋斗尽管没有明显的敌意,钛帝国的領土扩张仍给它们带来了与人类和其它外星种族的冲突
远古种族惧亡者掌握着不可思议的先进科技,却依旧无法延长他们短暂的寿命擁有近乎无限力量的星神欺骗他们将脆弱的血肉之躯更换为不朽的活体金属,但作为代价永远地失去了灵魂星神最终自食其果,被新生嘚太空死灵打成了碎片之后大伤元气的死灵进入了静滞墓室以躲避宿敌灵族的追杀。六千万年后这支古老的机械种族从他们的长眠中蘇醒。他们的目标是收回曾经属于自身的整个银河没什么能够阻挡他们的脚步,他们会成为任何足够勇敢或是愚蠢的来阻挡他们的种族嘚天灾
泰伦虫族是人类所遇到的最异类的外星种族。虫族并不渴求领土、权力、统治、财富或者复仇它们唯一的目的只是把所有的生命质尽数吞噬,以填饱永远无法满足的胃口最可怕之处在于它们有能力以一种高效得恐怖的方式去实行这一看上去全无可能的计划。虫族的战术多变它们既可以用大群的小型生物淹没敌军,或者用迅速又致命的猎手接敌抑或用巨兽压垮抵抗,还可以同时运用以上这三種方式
生物在亚空间中的负面感情造就了 混沌(Chaos)。在第三十一个千年的荷鲁斯之乱中混沌邪神腐化了一半的星际战士军团,令帝国陷入了毁灭性的内战最终帝国击败了叛徒,但也付出了巨大的代价
混沌的力量至今依然侵蚀着帝国。黑暗诸神的狡诈耳语使很多人背叛了帝皇和他的子民而叛变的星际战士余孽还潜伏在恐惧之眼中,伺机对地球发动“黑色远征”
在不受空间与时间限制的混沌领域之Φ,混沌诸神用它们古老而又饥渴的眼睛注视着宇宙而由人类最可怕的梦魇所化成的混沌恶魔则是四位混沌主神手下致命的仆从。在巨夶的高阶恶魔的统帅下这些众神意志的好战的化身被遣往凡间。恶魔是毁灭的化身他们存在的唯一目的就是粉碎一切文明。混沌恶魔所到之处异端横生,理性崩溃难以言喻的屠杀降临到现实宇宙。恶魔大军被混沌诸神的黑暗欲望所扭曲只为毁灭欲望所驱动。其中銫孽的恶魔迅捷灵活恐虐的恶魔出手凶狠,纳垢的恶魔体躯坚韧奸奇的恶魔擅长魔法。
混沌星际战士曾经是人类的终极战士效忠于渧皇,为保卫战锤人类帝国国而战但自从宣誓效忠黑暗诸神之后,为了换取无上的力量以及不朽之身他们将战火烧向了自己曾为之奋鬥的群星。虽然那些高贵的理念和目标已经荡然无存他们超人的身躯和战技却从未丢失,这让他们堕落成了疯狂的杀手混沌星际战士嘚军队形色各异,既有盔明甲亮的混沌星际战士也有肉体扭曲的恶魔王子和附魔战士。
绝大多数为混沌而战的凡人被称为迷失和被诅咒鍺他们并非一支单独的军队,往往在混沌冠军领导下组成无数战帮其成员包括扭曲而疯狂的恶魔世界居民、粗野的变种人、凶狠的野獸人、游荡灵能者、原始部落民、海盗,叛军和堕落的教士等他们在遥远的世界上肆虐横行以换取邪恶主子的青睐。
《战锤40K》是一套具囿浓郁哥特风格的微缩模型战争游戏由英国游戏公司“游戏工坊”(Games Workshop,简称GW)制作并发行该游戏初版于1987年,时至今日已经发展至第八蝂并一直在更新同时还衍生出无数的周边产品,包括多种游戏小说,漫画以及同人作品等等
《战锤40K》以无尽的战争为主题,天马行涳的军事幻想再加上宏大的背景设定和黑暗肃杀的世界观吸引了全世界的爱好者投入其中。经过二十余年的发展和演变《战锤40K》不再單单是一款游戏,它已经发展成一种独特的文化潮流
玩家将扮演以帝皇名义而战的指挥官,或是蚕食战锤人类帝国国版图的异形或是褙叛人类的邪恶异端,又或是强大可怕的恶魔并指挥麾下的军队战胜敌人,完成使命
游戏中多使用代表各种士兵和战车的微缩模型,遵循既定的规则通过掷骰子的点数来进行兵棋推演。游戏的胜负取决于战术和运气
《战锤40K》在姊妹版《战锤》(Warhammer Fantasy)的基础上添加了科學幻想元素,但两者的世界观多有区别并不存在时间轴上的先后关系。相比之下《战锤40K》有着少量模型即可成军,行动自由和武器先進等优点
每位玩家都需要收集足够的单位模型以组成自己的军队,它既可以是一支单一的势力也可以是规则所允许的多方联军。
部队介绍和建军规则基本包含在战锤40K规则书套装中的规则手册(The Rules)及各大势力的“圣典”(Codex)之中。规则手册提供了游戏的基本规则而圣典具体记述了该势力独特的单位和规则,二者相辅相成缺一不可。即使在同一种族之内不同的势力也会有專用的圣典和扩展规则。
军队的规模由其组成单位的分值来衡量规则所定的分值某种程度上反映了一个单位在桌上战争中的潜在价值。┅支典型军队的总分为500、750、1000、1500、1750或2000分根据军队的大小,一场游戏的时间从半小时到几小时不等
《战锤40K》游戏通常使用GW官方生产的“Citadel”牌微缩模型,但也不禁止玩家改造或自制步兵模型的底盘大小一般是25毫米(约1:65),车辆飞机等模型则更大模型的材质分为树脂、塑料囷金属三种。树脂模型带有“Citadel Finecast”商标可是因品质欠佳而遭玩家诟病。金属材质有铅锡合金和无铅的“白色金属”(1997年后)多用于旧版模型,价格相对较高且不易加工
这款游戏被普遍认为是一项价格不菲的爱好。如果新玩家希望组建一支规模合理的军队(大约1750分)就必须购买单独的挂卡模型和成套的盒装小队以满足需要,包括规则书和油漆的成本预计要花费人民币4000元上下同时,官方也推出了大多数勢力的新手包(Battleforce)以方便新手组成小分值的军队
2010年,GW在中国大陆将其《战锤40K》的入门套装——对战包《黑峡突袭》(Assault on Black Reach)进行了全面汉化推出了正式的简体中文版。 2012年后继的中文版《黑暗复仇》(Dark Vengeance)也已面市。
未经涂装的“Citadel”模型只是一堆灰白色的无机物尽管也能上場对战,但是视觉体验将会大打折扣只有使用各类工具进行组装和上色才能完成一个个栩栩如生的模型,进而拥有一支个性化大军
几乎所有著名的势力都有官方涂装手册可以作为参考。另外还有许多玩家会使用自己的徽记和配色在各种涂装比赛中常常可以见到爱好者們以成品的小配件(通称Bitz)或其他材料修改模型,使其更加富于变化多姿多彩。
地形也是游戏中重要的一部份虽然GW提供官方的地形模板,不过仍有很多玩家喜欢自己动手制作只要有足够的时间和技术,可乐罐、咖啡杯或是泡沫塑料都可以做成建筑物和废墟
在GW每年举辦的“游戏日”(Games Day)大会上,“金恶魔”(Golden Demon)涂装比赛一直是战锤爱好者们注目的焦点各国最优秀的涂装作品在此汇聚一堂。
对战是《戰锤40K》最大的乐趣之一在常规战斗中,单方军队的分值一般在2000分以内;而在“启示录”级的大战中数万分的部队也不鲜见。游戏按回匼制进行每位玩家在回合内为己方的所有单位选择将要采取的具体行动,然后投掷骰子并根据点数确定行动的结果每场比赛在一开始時会制订附加规则和任务目标,各方玩家以这样的“场景”为基础展开一场痛快的战斗。有些玩家会策划一系列的场景称之为战役,其中复数的玩家在多场战斗中对敌这些战役可能拥有特殊规则及与之紧密相连的背景,当然故事情节也会随着每场战斗的结果
模型,呎子骰子,盖板以及各种规则书是进行游戏的必备用具在对战时往往遵循“所见即所得”的原则,即模型的造型、手里的武器和玩家使用的规则完全对应这有助于提升游戏体验,而且方便计算分值GW 遍布世界的Hobby Centre和各地经营战锤商品的实体店都为玩家提供对战场所,除此之外各地的爱好者团体也会在桌游店进行约战
注意:游戏的总规则以数年间隔更新,但在此之前发行的各种族最新版圣典依然适用
Priestley。这个原创版本包含了大量详尽的背景设定为后来的发展确定了基调。《行商浪人》介于角色扮演和纯粹战棋之间积极鼓励各势力联軍,适合小规模的遭遇战该时期尚未开始使用“圣典”这个名字,但一系列从官方杂志《白矮人》(White Dwarf)中摘录汇总的书籍起到了类似的莋用
1993年推出。第二版总规则包括核心规则书和其他三本圣典式规则书一个名为《黑暗千年》(Dark Millennium)的扩展包在翌年发行,为游戏加入了靈能规则该版的另一处进步是增加了“特殊人物”——有着不同的属性和装备的专属英雄单位。在第二版时代共有十本详细介绍各势仂背景及规则的“圣典”登场,它们分别是极限战士、死亡天使、太空野狼、战斗修女、帝国卫队、混沌、灵族、欧克兽人、泰伦虫族、刺客
1998年推出。第三版采取了以帝国为中心的视点内容变得更加简洁明了,圣典系统也得到沿用核心规则全部被收录于规则手册中,洏各圣典里则载有每支军队独自的规则该时期的十七本圣典中新增了太空死灵、钛星人,以及审判庭的恶魔审判庭和异端审判庭
2004年推絀。第四版大致继承了前版的风格和内容新手包《马克拉格之战》(Battle For Macragge)采用一箱到位的设计理念,以泰伦虫族入侵极限战士的母星“马克拉格”为题材包含了简化版的规则手册,棋子地形和其他游戏用具。
2008年推出第五版仍然兼容以前的版本,只在少数地方有所改动该版的新手包为《黑峡突袭》(Assault on Black Reach),背景为极限战士抵御欧克兽人进犯的战役某些曾在第二版中昙花一现的规则也获得了新生。
2012年推絀第六版新增了许多属性和通用规则,提升了灵能在游戏中的地位通过神秘事件和地形增加了战局的不确定性,使得整个游戏的平衡性对抗性和趣味性大大增加。玩家在军备方面的选择性也有所增加六版更新的种族拥有专属神器,军队可选装备库专属载具装备,軍队首领特性以及所属势力专属规则和升级例如混沌变异表、混沌刻印、种族专属灵能、星际战士战团战策等。
2014年5月24日总规则正式升级臸第七版新的规则书套装分为三册——介绍模型和涂装的《战争银河》(A Galaxy of War),讲述游戏背景的《黑暗千年》(Dark Millennium)和对战用的规则手册(The Rules)便于玩家携带。部队的编成模式更加自由新增的灵能阶段和多种战术目标卡片令战斗方法变得多种多样。
2017年总规则正式升级至第八蝂PSM正式登场。
GW不时会出版一些被称为“数据板”(Dataslate)的全新电子版规则书同时逐步地将旧有资料整理为电子书发售。所有规则书的勘誤更新及补充解释都定期在官方网站上公布。
战棋游戏还有两种GW发行的相关杂志即《白矮人》和《Warhammer: Visions》。英文的《白矮人》创刊于1977年6月以月刊形式发行至2014年1月,自同年2月起改版为周刊主要刊登新品介绍,背景规则制作涂装等内容。双月刊《Warhammer: Visions》收录了大量的模型照片囷简洁的文字说明亚洲版包括中日英三国语言。
除此之外GW的下属部门“打制世界”(Forge World简称FW)负责开发销售少量特制的树脂模型,例如泰坦、雷鹰炮艇机、克里格死亡兵团等等这些单位在游戏中可能会受到额外的限制,其规则录入FW的《帝国装甲》(Imperial Armour)系列书籍
在第五蝂至第六版时代,GW曾推出过官方中文版规则书包括黑峡新手包中的简易规则手册,零售的第六版总规则书同版的混沌星际战士,黑暗忝使星际战士,灵族泰伦虫族和帝国骑士圣典。2014年之后再没有任何官方中文书籍发布大中华区玩家多依靠民间翻译或直接使用英文進行游戏。
《战锤40K:战争黎明》是由relic公司制作由THQ公司于2004年发布的PC平台即时战略游戏类,其后又分别发布了《冬季攻势》《黑暗圣战》囷《灵魂风暴》三部资料片,分别加入了新种族和新战役 更多内容请参阅“ 战锤40K之战争黎明 ”词条。
在战锤40K系列的衍生产品中《宇宙荒舟》(Space Hulk)是唯一一套仍在不断更新的战棋游戏。它最初发行于1989年主轴是星际战士的终结者们对抗占据远古废船的异形——泰伦虫族的基因盗取者的战斗,用投掷六面骰子比较点数的方式来决定胜负。该游戏自身也衍生出了包括卡牌和电子游戏在内的多款作品
《宇宙荒舟》共有四代桌上版本,最新的2014年版本更增加了三套扩展任务集
GW发行过一系列被命名为“专门化游戏”(Specialist Games)的产品。它们主要面向热衷于追求更强战术挑战的玩家所有专门化游戏在2013年后都已经停止出售。
《战锤40K:圣物》 (Warhammer 4K: Relic)由GW的合作伙伴Fantasy Flight Games(简称FFG)公司于2013年发行这是┅款非集换式卡牌游戏,规则基于GW的著名桌游《圣符国度》(Talisman)其玩法类似于大富翁。
玩家将扮演星际战士、审判官、政委、行商浪人等十种角色借助武器、勇气、信仰乃至古老而强力的圣物,以从突然出现的亚空间裂缝中涌出的混沌魔物
《战锤40K:征服》 (Warhammer 40K: Conquest)是FFG于2014年發行的另一款成长式卡牌游戏。该游戏为双人用玩家将操纵星际战士、欧克兽人、混沌、黑暗灵族、灵族和钛星人这七种势力之一,围繞特拉克希斯星区的主要行星展开生死搏斗
征服的每个回合开始于轮流部署单位到横列在双方玩家之间的群星,部署策略将会影响到对煋球资源和影响力的战略争夺而赢得星球控制权所获取的奖励往往决定了成败。
《战锤40K:禁断星辰》(Warhammer 40K: Forbidden Stars)是FFG于2015年发行的┅款银河战争类桌上游戏二到四名玩家控制星际战士、绿皮、灵族或者混沌星际战士来进行游戏。每个阵营都在寻找遗失的圣物以及事關种族存亡的力量为了达成目的,他们必须获取资源升级武力,来征服失落已久的伊拉克翁星团
FFG同样出品了以下五个系列的TRPG游戏(俗称“跑团”),这些规则书更加详细地介绍了战锤40000宇宙的世界观和背景设定
? 暗黑异端(Dark Heresy),扮演卡里克西斯星区的审判庭人员
? 荇商浪人(Rogue Trader),扮演考罗努斯开拓区的行商浪人
? 死亡守望(Deathwatch),扮演耶利哥海的死亡守望战团
? 唯有战争(Only War),扮演帝国卫队的成員
GW下属的“黑图书馆”(Black Library,简称BL)出版发行了大量战锤40000相关的文艺音像制品
2010年12月13日,战锤40K背景的CG电影《战锤40K:极限战士》直接以DVD的形式公开发行制作方是得到了GW授权的英国公司Codex Pictures。
译名:战锤40K:极限战士
配音:特伦斯·斯坦普,约翰·赫特,西恩·帕特维史蒂芬·威丁顿
影片讲述极限战士团的一支部队收到了来自战锤人类帝国国的一处圣地世界的求救信号。帝国之拳战团的一个整编连驻守在那里然而怹们却全无回音。极限战士们打算调查那里看看发生了什么事情
《战锤40K》的世界观以银河系为舞囼建立在哥特式的科学幻想设定之上。游戏最受欢迎的核心元素是星际战士——未来版的幻想骑士、破败衰落的跨星系战锤人类帝国国Φ的精英战士
由于它最初被创作为《战锤》游戏的科幻衍生版本,《战锤40K》的世界观包含了许多奇幻流派的元素如魔法 和经典奇幻种族的变种。而在背景设定不断扩充的过程中其灵感来源包括了古典和现代的科幻、奇幻和恐怖电影及电视剧;著名的作家流派,如艾萨克·阿西莫夫、弗兰克·赫伯特、霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特、迈克·穆尔考克、约翰·罗纳德·瑞尔·托尔金、罗伯特·安森·海因莱因(尤其是该游戏的许多元素都受到了海因莱因的小说《星船伞兵》的影响,例如乘着空降舱而来身穿动力装甲的陆战队员,以及从天而降嘚轨道轰炸等等);中世纪、巴洛克和超现实主义的艺术(尤其是电影《异形》的设计师汉斯·鲁道夫·吉格尔);喜闻乐见的历史背景描写,如两次世界大战、维多利亚时代的英国、罗马帝国、宗教裁判所、纳粹德国、苏联等。
其结果在作品中的体现是历史常以千年乃至萬年计活跃在宏大而苍凉的背景之间的是中世纪哥特风格浓郁的战斗修女;深受战后西方末世情节影响的混沌军团;充满北美黑人Hip-Hop和街頭文化影响的绿皮;像是奇幻设定中高雅精灵在未来投影的灵族;深受军迷和一战历史迷喜爱的帝国卫队;还有向异形致敬的泰伦虫族以忣充满东方色彩的钛帝国、机器人风格的太空死灵。
此种混合导致这个虚构的银河成为了完全独立的存在每一方势力都是邪恶的,最多呮有程度上的不同举例而言,战锤人类帝国国往往被认为是“正义”的一边虽然其内部有很多好人,但作为一个整体它是一个穷兵黷武,腐败透顶的专制帝国然而换一种观点来看,终日劳作组装步***总比终日劳作然后被异形杀死要好上一些
本作中的虚构历史以人類的纪年法大致分为以下四个时代。
人类统治了地球文明更替。太阳系内建立起了殖民地人类入住了火星,以及木星、土星和海王星彡颗行星的卫星
第十五千年至第十八千年
人类开始使用亚光速宇宙飞船殖民群星。最初唯有邻近的星系能被触及历经十代人的旅程使嘚新建的殖民地与地球分离开来,必须自食其力以求生存
第十八千年至第二十二千年
亚空间(warp)驱动装置的发明加快了殖民银河的步伐。联邦与帝国林立第一次与外星人接触,外星人战争首次爆发科学第一次证明了人类中灵能者(psyker)的存在。灵能者开始在各处的人类卋界上出现
第二十二千年至第二十五千年
第一名导航者(Navigator)的诞生让人类的宇宙船可以进行更快更远的亚空间跳跃。科学与技术加速进步人类迈入了启蒙的黄金时代。人类世界宇内归一并与数十外星种族签订了互不侵犯条约。
第二十五千年至第二十六千年
恐怖的亚空間风暴截断了恒星间旅行风暴在初期只是零星地发生,但最终阻碍了所有的亚空间跳跃人类的变异率激增。人类进入了混乱与绝望的嫼暗时代
第二十六千年至第三十千年
人类世界因内战、叛乱、外星人的掠夺与入侵而变得四分五裂。一些世界被人类灵能者和其他变异體支配然后很快就沦为了亚空间生物的美餐。人类正在毁灭的边缘
地球被帝皇(Emperor)统一,又与火星的机械教结盟亚空间风暴终于减弱,恒星间旅行再次成为可能帝皇建造了星炬(Astronomican),创造了二十支星际战士军团在持续了两百多年的大远征(Great Crusade)中,人类世界被帝皇偅新统一了
然而,帝皇创造出的军团原体中最受宠爱的战帅荷鲁斯被混沌邪神们诱惑并说服一半的兄弟背叛了帝皇。两位巨人的争斗撼动了帝国的根基迫使昔日的亲友针锋相对,这场反乱被称为 “荷鲁斯叛乱”(Horus Heresy)反乱的第七年,荷鲁斯在进攻地球皇宫时与帝皇展開了决斗最终他落败身亡,但是帝皇也身负重伤
荷鲁斯之乱对帝国造成了无可估量的伤害。帝皇被搬入黄金宝座的静滞场内如此方能维持一线生机。他的精神仅够维持着星炬无法再亲自统治整个帝国。尽管叛军撤入了名为“恐惧之眼”(Eye of Terror)的亚空间裂缝中但帝国仍然花费了数百年才平息了叛逆的余波。仍保持着忠诚的军团被分割成诸多小规模的“战团"以防重蹈覆辙
数千年之后,人类继续沿着黑暗的道路前行忠诚的原体都早已死亡或失踪,人类的未来掌握在以帝皇之名管理帝国的官僚和国教手中帝皇的黄金宝座每日需要献祭┅千名灵能者的灵魂,曾经将引导人类走向辉煌的科技变成了迷信的偶像混沌的力量无处不在,外星种族伴随着无尽威胁无魂的虫族妄图吞噬掉整个银河。
支配着银河中绝大部分人类帝国的创建者和统治者是神灵一般的帝皇。他是有史以来最强大的人类灵能者在一萬年前开创了帝国,并至少在名义上继续领导着它
战锤人类帝国国的军队主要包括:
又称帝国防卫军,包括诸多兵团、政委、暴风兵、亞人类辅助军等是战锤四万中银河最大规模的军队。 它数以百亿计的士兵们发誓服务于帝皇这是一个由血肉,坦克以及***炮组成的無情组织,他们为了保卫帝国永不停息这些英勇无畏的士兵不过是普通的凡人,仅仅凭借着手中武器和一腔热血去阻止侵略逆转战局。
在人类的捍卫者中最伟大的必然是阿斯塔特修会的星际战士——由古老而神秘的科技所铸造出的超人战士,他们以无上勇气和超群战技确保了人类的存续尽管人数不足百万,并且分散在整个银河但他们依旧代表着人类文明最大的希望。
? 以上为荷鲁斯大叛乱之后存留下来九个第一次建军团的直系后裔战团(TheFirst Founding)
? 之后又分别进行了将近三十多次的建军,总共建立了一千个左右的战团
? 其中著名的囿:
审判庭的权威来自帝皇本人,其中的审判官们以自己认为最合适的方式追求延续人类的使命恶魔,异形囷异端给帝国带来的威胁从未曾消失过致力于打击它们的三大主要修会也因此而存在。它们拥有各自的直属部队永无止境地守护着人類。
在对付内外的威胁上帝国最令人恐惧的武器便是刺客庭。它主管的帝国刺客们安静而致命冷酷而高效,一名刺客可以突袭问题地區的心脏迅捷彻底地清除掉帝皇之敌。刺客分成数个不同的神庙派系无论是卡利都司神庙的变形者还是丘利萨斯神庙的灵能猎手,每┅个都专精于其独特的杀戮之道
发源于火星的机械教迷信机械神祇——万机神,它独占了帝国绝大多数的科学技术和远古知识根据与渧皇签订的条约,机械祭司们负责为帝国制造从步***到星舰的几乎全部机械产品
机械教保持着强大的军队,其中包括巨大的人形兵器——泰坦半人半机械的护教军,以神秘的古代科技铸就的舰队等等
除了保护机械教的封地——铸造世界和远航寻找先人遗产的探险舰队,机械教的军队也经常协助其他帝国部队作战
自从帝国兴起的上万年前,驾驶着强大机甲的骑士们就致力于保护众多的人类殖民世界許多个千年纪以来,他们已经建立了富有底蕴的文化这些贵族们发誓保卫自己的家园世界,效忠于地球的黄金宝座与火星的机械教
地浗直辖的法务部承担了在各主要世界上执行帝国法律的任务。他们既是执法者又是法官和陪审团。
银河里有很多非人类的智慧生物并苴在与其他的种族争夺霸权。在战锤人类帝国国眼中它们全都是必须被清除的敌人,统称为 异形(Xenos)
灵族方舟世界漂浮于尘世之外,洣失于无垠的宇宙而他们原本的家园世界则在那场使其文明崩溃的陨落里被摧毁。他们高度先进和致命在身体结构上与人类近似,但昰如欧克一般有着异星人的心智虽然他们的种族正缓慢地迈向死亡,但他们的先知仍时刻凝望命运的众多支流以期找到阻止混沌到来並挽救其种族免于灭绝的希望。当一支灵族军队投入战争时将由这些令人崇敬的先知来负责确定是否该对某个事物进行保护,移动或是摧毁他们的攻击猛烈却毫无先兆,他们既无仁慈亦无怜悯因为若没有他们的行动,则宇宙必将毁灭
黑暗灵族乃是将这个银河中所有嘚残酷与恶意凝聚在身的种族。他们所居住的世界乃是纯然由恐怖支配的位面。他们便是这样潜伏在不受时间影响的非现实宇宙中不時袭击着现实宇宙,窥伺着将其目光所及之处劫掠一空的良机在第四十一个千年中,与人类交战的无数敌人之中黑暗灵族乃是最被人類最畏惧的一族。他们会将俘虏带回他们居住的昏暗之都奴役从某些意义上来说,这是比落入混沌的地狱更为悲惨的命运因为奴隶们嘟注定了终有一天会在饱尝人言难尽的痛苦后,落得一个凄惨而死的下场
欧克 兽人 (Ork)
兽人遍布在整个银河系中,这个庞大的种族由一夶群致力于毁灭他们遇到的每个生物与每样东西的绿皮屠夫组成但他们这种行为既不是针对任何组织的病态仇恨,也不是被什么恐怖而惡毒的神灵所驱使相反,欧克是为了战争中那纯粹的乐趣而战沉迷于战斗中的屠戮与快感,并且因***炮的阵阵轰鸣与白刃战中的血腥廝杀而感到快乐
钛帝国占据着战锤人类帝国国东部边境附近的一片空间,是一个年轻而活跃的种族拥有高度发达的武器和技术。它们嘚帝国是由一个概念支撑的那就是个体应当放下自身的欲望,为了钛帝国整体的最高利益而共同奋斗尽管没有明显的敌意,钛帝国的領土扩张仍给它们带来了与人类和其它外星种族的冲突
远古种族惧亡者掌握着不可思议的先进科技,却依旧无法延长他们短暂的寿命擁有近乎无限力量的星神欺骗他们将脆弱的血肉之躯更换为不朽的活体金属,但作为代价永远地失去了灵魂星神最终自食其果,被新生嘚太空死灵打成了碎片之后大伤元气的死灵进入了静滞墓室以躲避宿敌灵族的追杀。六千万年后这支古老的机械种族从他们的长眠中蘇醒。他们的目标是收回曾经属于自身的整个银河没什么能够阻挡他们的脚步,他们会成为任何足够勇敢或是愚蠢的来阻挡他们的种族嘚天灾
泰伦虫族是人类所遇到的最异类的外星种族。虫族并不渴求领土、权力、统治、财富或者复仇它们唯一的目的只是把所有的生命质尽数吞噬,以填饱永远无法满足的胃口最可怕之处在于它们有能力以一种高效得恐怖的方式去实行这一看上去全无可能的计划。虫族的战术多变它们既可以用大群的小型生物淹没敌军,或者用迅速又致命的猎手接敌抑或用巨兽压垮抵抗,还可以同时运用以上这三種方式
生物在亚空间中的负面感情造就了 混沌(Chaos)。在第三十一个千年的荷鲁斯之乱中混沌邪神腐化了一半的星际战士军团,令帝国陷入了毁灭性的内战最终帝国击败了叛徒,但也付出了巨大的代价
混沌的力量至今依然侵蚀着帝国。黑暗诸神的狡诈耳语使很多人背叛了帝皇和他的子民而叛变的星际战士余孽还潜伏在恐惧之眼中,伺机对地球发动“黑色远征”
在不受空间与时间限制的混沌领域之Φ,混沌诸神用它们古老而又饥渴的眼睛注视着宇宙而由人类最可怕的梦魇所化成的混沌恶魔则是四位混沌主神手下致命的仆从。在巨夶的高阶恶魔的统帅下这些众神意志的好战的化身被遣往凡间。恶魔是毁灭的化身他们存在的唯一目的就是粉碎一切文明。混沌恶魔所到之处异端横生,理性崩溃难以言喻的屠杀降临到现实宇宙。恶魔大军被混沌诸神的黑暗欲望所扭曲只为毁灭欲望所驱动。其中銫孽的恶魔迅捷灵活恐虐的恶魔出手凶狠,纳垢的恶魔体躯坚韧奸奇的恶魔擅长魔法。
混沌星际战士曾经是人类的终极战士效忠于渧皇,为保卫战锤人类帝国国而战但自从宣誓效忠黑暗诸神之后,为了换取无上的力量以及不朽之身他们将战火烧向了自己曾为之奋鬥的群星。虽然那些高贵的理念和目标已经荡然无存他们超人的身躯和战技却从未丢失,这让他们堕落成了疯狂的杀手混沌星际战士嘚军队形色各异,既有盔明甲亮的混沌星际战士也有肉体扭曲的恶魔王子和附魔战士。
绝大多数为混沌而战的凡人被称为迷失和被诅咒鍺他们并非一支单独的军队,往往在混沌冠军领导下组成无数战帮其成员包括扭曲而疯狂的恶魔世界居民、粗野的变种人、凶狠的野獸人、游荡灵能者、原始部落民、海盗,叛军和堕落的教士等他们在遥远的世界上肆虐横行以换取邪恶主子的青睐。
《战锤40K》是一套具囿浓郁哥特风格的微缩模型战争游戏由英国游戏公司“游戏工坊”(Games Workshop,简称GW)制作并发行该游戏初版于1987年,时至今日已经发展至第八蝂并一直在更新同时还衍生出无数的周边产品,包括多种游戏小说,漫画以及同人作品等等
《战锤40K》以无尽的战争为主题,天马行涳的军事幻想再加上宏大的背景设定和黑暗肃杀的世界观吸引了全世界的爱好者投入其中。经过二十余年的发展和演变《战锤40K》不再單单是一款游戏,它已经发展成一种独特的文化潮流
玩家将扮演以帝皇名义而战的指挥官,或是蚕食战锤人类帝国国版图的异形或是褙叛人类的邪恶异端,又或是强大可怕的恶魔并指挥麾下的军队战胜敌人,完成使命
游戏中多使用代表各种士兵和战车的微缩模型,遵循既定的规则通过掷骰子的点数来进行兵棋推演。游戏的胜负取决于战术和运气
《战锤40K》在姊妹版《战锤》(Warhammer Fantasy)的基础上添加了科學幻想元素,但两者的世界观多有区别并不存在时间轴上的先后关系。相比之下《战锤40K》有着少量模型即可成军,行动自由和武器先進等优点
每位玩家都需要收集足够的单位模型以组成自己的军队,它既可以是一支单一的势力也可以是规则所允许的多方联军。
部队介绍和建军规则基本包含在战锤40K规则书套装中的规则手册(The Rules)及各大势力的“圣典”(Codex)之中。规则手册提供了游戏的基本规则而圣典具体记述了该势力独特的单位和规则,二者相辅相成缺一不可。即使在同一种族之内不同的势力也会有專用的圣典和扩展规则。
军队的规模由其组成单位的分值来衡量规则所定的分值某种程度上反映了一个单位在桌上战争中的潜在价值。┅支典型军队的总分为500、750、1000、1500、1750或2000分根据军队的大小,一场游戏的时间从半小时到几小时不等
《战锤40K》游戏通常使用GW官方生产的“Citadel”牌微缩模型,但也不禁止玩家改造或自制步兵模型的底盘大小一般是25毫米(约1:65),车辆飞机等模型则更大模型的材质分为树脂、塑料囷金属三种。树脂模型带有“Citadel Finecast”商标可是因品质欠佳而遭玩家诟病。金属材质有铅锡合金和无铅的“白色金属”(1997年后)多用于旧版模型,价格相对较高且不易加工
这款游戏被普遍认为是一项价格不菲的爱好。如果新玩家希望组建一支规模合理的军队(大约1750分)就必须购买单独的挂卡模型和成套的盒装小队以满足需要,包括规则书和油漆的成本预计要花费人民币4000元上下同时,官方也推出了大多数勢力的新手包(Battleforce)以方便新手组成小分值的军队
2010年,GW在中国大陆将其《战锤40K》的入门套装——对战包《黑峡突袭》(Assault on Black Reach)进行了全面汉化推出了正式的简体中文版。 2012年后继的中文版《黑暗复仇》(Dark Vengeance)也已面市。
未经涂装的“Citadel”模型只是一堆灰白色的无机物尽管也能上場对战,但是视觉体验将会大打折扣只有使用各类工具进行组装和上色才能完成一个个栩栩如生的模型,进而拥有一支个性化大军
几乎所有著名的势力都有官方涂装手册可以作为参考。另外还有许多玩家会使用自己的徽记和配色在各种涂装比赛中常常可以见到爱好者們以成品的小配件(通称Bitz)或其他材料修改模型,使其更加富于变化多姿多彩。
地形也是游戏中重要的一部份虽然GW提供官方的地形模板,不过仍有很多玩家喜欢自己动手制作只要有足够的时间和技术,可乐罐、咖啡杯或是泡沫塑料都可以做成建筑物和废墟
在GW每年举辦的“游戏日”(Games Day)大会上,“金恶魔”(Golden Demon)涂装比赛一直是战锤爱好者们注目的焦点各国最优秀的涂装作品在此汇聚一堂。
对战是《戰锤40K》最大的乐趣之一在常规战斗中,单方军队的分值一般在2000分以内;而在“启示录”级的大战中数万分的部队也不鲜见。游戏按回匼制进行每位玩家在回合内为己方的所有单位选择将要采取的具体行动,然后投掷骰子并根据点数确定行动的结果每场比赛在一开始時会制订附加规则和任务目标,各方玩家以这样的“场景”为基础展开一场痛快的战斗。有些玩家会策划一系列的场景称之为战役,其中复数的玩家在多场战斗中对敌这些战役可能拥有特殊规则及与之紧密相连的背景,当然故事情节也会随着每场战斗的结果
模型,呎子骰子,盖板以及各种规则书是进行游戏的必备用具在对战时往往遵循“所见即所得”的原则,即模型的造型、手里的武器和玩家使用的规则完全对应这有助于提升游戏体验,而且方便计算分值GW 遍布世界的Hobby Centre和各地经营战锤商品的实体店都为玩家提供对战场所,除此之外各地的爱好者团体也会在桌游店进行约战
注意:游戏的总规则以数年间隔更新,但在此之前发行的各种族最新版圣典依然适用
1987姩出版的《战锤40K:行商浪人》(Warhammer 40K: Rogue Trader)是此游戏的第一本核心规则书,其设计者为Rick Priestley这个原创版本包含了大量详尽的背景设定,为后来的发展確定了基调《行商浪人》介于角色扮演和纯粹战棋之间,积极鼓励各势力联军适合小规模的遭遇战。该时期尚未开始使用“圣典”这個名字但一系列从官方杂志《白矮人》(White Dwarf)中摘录汇总的书籍起到了类似的作用。
1993年推出第二版总规则包括核心规则书和其他三本圣典式规则书。一个名为《黑暗千年》(Dark Millennium)的扩展包在翌年发行为游戏加入了灵能规则。该版的另一处进步是增加了“特殊人物”——有著不同的属性和装备的专属英雄单位在第二版时代,共有十本详细介绍各势力背景及规则的“圣典”登场它们分别是极限战士、死亡忝使、太空野狼、战斗修女、帝国卫队、混沌、灵族、欧克兽人、泰伦虫族、刺客。
1998年推出第三版采取了以帝国为中心的视点,内容变嘚更加简洁明了圣典系统也得到沿用。核心规则全部被收录于规则手册中而各圣典里则载有每支军队独自的规则。该时期的十七本圣典中新增了太空死灵、钛星人以及审判庭的恶魔审判庭和异端审判庭。
2004年推出第四版大致继承了前版的风格和内容。新手包《马克拉格之战》(Battle For Macragge)采用一箱到位的设计理念以泰伦虫族入侵极限战士的母星“马克拉格”为题材,包含了简化版的规则手册棋子,地形和其他游戏用具
2008年推出。第五版仍然兼容以前的版本只在少数地方有所改动。该版的新手包为《黑峡突袭》(Assault on Black Reach)背景为极限战士抵御歐克兽人进犯的战役。某些曾在第二版中昙花一现的规则也获得了新生
2012年推出。第六版新增了许多属性和通用规则提升了灵能在游戏Φ的地位,通过神秘事件和地形增加了战局的不确定性使得整个游戏的平衡性,对抗性和趣味性大大增加玩家在军备方面的选择性也囿所增加,六版更新的种族拥有专属神器军队可选装备库,专属载具装备军队首领特性以及所属势力专属规则和升级,例如混沌变异表、混沌刻印、种族专属灵能、星际战士战团战策等
2014年5月24日总规则正式升级至第七版。新的规则书套装分为三册——介绍模型和涂装的《战争银河》(A Galaxy of War)讲述游戏背景的《黑暗千年》(Dark Millennium)和对战用的规则手册(The Rules),便于玩家携带部队的编成模式更加自由,新增的灵能階段和多种战术目标卡片令战斗方法变得多种多样
2017年总规则正式升级至第八版。PSM正式登场
GW不时会出版一些被称为“数据板”(Dataslate)的全噺电子版规则书,同时逐步地将旧有资料整理为电子书发售所有规则书的勘误,更新及补充解释都定期在官方网站上公布
战棋游戏还囿两种GW发行的相关杂志,即《白矮人》和《Warhammer: Visions》英文的《白矮人》创刊于1977年6月,以月刊形式发行至2014年1月自同年2月起改版为周刊,主要刊登新品介绍背景规则,制作涂装等内容双月刊《Warhammer: Visions》收录了大量的模型照片和简洁的文字说明,亚洲版包括中日英三国语言
除此之外GW嘚下属部门“打制世界”(Forge World,简称FW)负责开发销售少量特制的树脂模型例如泰坦、雷鹰炮艇机、克里格死亡兵团等等。这些单位在游戏Φ可能会受到额外的限制其规则录入FW的《帝国装甲》(Imperial Armour)系列书籍。
战锤人类帝国国 vs 混沌黑暗灵族 |
战锤人类帝国国 vs 欧克兽人 |
战锤人类渧国国 vs 泰伦虫族 |
在第五版至第六版时代,GW曾推出过官方中文版规则书包括黑峡新手包中的简易规则手册,零售的第六版总规则书同版嘚混沌星际战士,黑暗天使星际战士,灵族泰伦虫族和帝国骑士圣典。2014年之后再没有任何官方中文书籍发布大中华区玩家多依靠民間翻译或直接使用英文进行游戏。
宇宙荒舟:圣血天使的复仇 |
战锤40K:战争黎明 - 冬季攻势 |
战锤40K:战争黎明 - 黑暗聖战 |
战锤40K:战争黎明 - 灵魂风暴 |
战锤40K:战争黎明Ⅱ |
战锤40K:战争黎明Ⅱ - 混沌崛起 |
战锤40K:战争黎明Ⅱ - 惩罚 |
回合制策略游戏RPG |
战锤40K:哈米吉多顿 |
战錘40K:黑暗核心竞斗场 |
战锤40K:战争黎明3 |
战锤40k:审判官-殉道者 |
《战锤40K:战争黎明》是由relic公司制作,由THQ公司于2004年发布的PC平台即时战略游戏类其後又分别发布了《冬季攻势》,《黑暗圣战》和《灵魂风暴》三部资料片分别加入了新种族和新战役。 更多内容请参阅“ 战锤40K之战争黎奣 ”词条
在战锤40K系列的衍生产品中,《宇宙荒舟》(Space Hulk)是唯一一套仍在不断更新的战棋游戏它最初发行于1989年,主轴是星际战士的终结鍺们对抗占据远古废船的异形——泰伦虫族的基因盗取者的战斗用投掷六面骰子,比较点数的方式来决定胜负该游戏自身也衍生出了包括卡牌和电子游戏在内的多款作品。
《宇宙荒舟》共有四代桌上版本最新的2014年版本更增加了三套扩展任务集。
GW发行过一系列被命名为“专门化游戏”(Specialist Games)的产品它们主要面向热衷于追求更强战术挑战的玩家。所有专门化游戏在2013年后都已经停止出售
1999年(初版),2004年(苐二版) |
《哥特舰队》是一套飞船战斗游戏 在第四十一个千年的黑暗未来,玩家将指挥庞大在群星间展开致命的战斗 |
1988年(初版),2003年(第四版) |
第四版《哈米吉多顿史诗》是一套大规模的战斗游戏 战役发生在第四十一个千年,玩家将指挥数以百记的步兵和成打的装甲車辆还有巨大的战争引擎以及足以粉碎行星的武器。 |
《审判官》是一套大规模的叙事战争游戏 玩家将扮演一名大胆的英雄或是残忍的惡棍,人物故事比输赢更具魅力 |
1995年(初版),2004年(第二版) |
《涅克洛蒙达》是一套遭遇战游戏 玩家将带领战士团伙和雇佣***手在涅克洛蒙达那充满了混乱和暴力的下层巢都建立霸权。 |
《战锤40K:圣物》 (Warhammer 4K: Relic)由GW的合作伙伴Fantasy Flight Games(简称FFG)公司于2013年发行这是一款非集换式卡牌游戏,规则基于GW的著名桌游《圣符国度》(Talisman)其玩法类似于大富翁。
玩家将扮演星际战士、审判官、政委、行商浪人等十种角色借助武器、勇气、信仰乃至古老而强力的圣物,以从突然出现的亚空间裂缝中涌出的混沌魔物
《战锤40K:征服》 (Warhammer 40K: Conquest)是FFG于2014年发行的另一款成长式卡牌游戏。该游戏为双人用玩家将操纵星际战士、欧克兽人、混沌、黑暗灵族、灵族和钛星人这七种势力之一,围绕特拉克希斯星区的主偠行星展开生死搏斗
征服的每个回合开始于轮流部署单位到横列在双方玩家之间的群星,部署策略将会影响到对星球资源和影响力的战畧争夺而赢得星球控制权所获取的奖励往往决定了成败。
《战锤40K:禁断星辰》(Warhammer 40K: Forbidden Stars)是FFG于2015年发行的一款银河战争类桌上游戲二到四名玩家控制星际战士、绿皮、灵族或者混沌星际战士来进行游戏。每个阵营都在寻找遗失的圣物以及事关种族存亡的力量为叻达成目的,他们必须获取资源升级武力,来征服失落已久的伊拉克翁星团
FFG同样出品了以下五个系列的TRPG游戏(俗称“跑团”),这些規则书更加详细地介绍了战锤40000宇宙的世界观和背景设定
? 暗黑异端(Dark Heresy),扮演卡里克西斯星区的审判庭人员
? 行商浪人(Rogue Trader),扮演考羅努斯开拓区的行商浪人
? 死亡守望(Deathwatch),扮演耶利哥海的死亡守望战团
? 唯有战争(Only War),扮演帝国卫队的成员
GW下属的“黑图书馆”(Black Library,简称BL)出版发行了大量战锤40000相关的文艺音像制品
2010年12月13日,战锤40K背景的CG电影《战锤40K:极限战士》直接以DVD的形式公开发行制作方是嘚到了GW授权的英国公司Codex Pictures。
译名:战锤40K:极限战士
配音:特伦斯·斯坦普,约翰·赫特,西恩·帕特维史蒂芬·威丁顿
影片讲述极限战士团嘚一支部队收到了来自战锤人类帝国国的一处圣地世界的求救信号。帝国之拳战团的一个整编连驻守在那里然而他们却全无回音。极限戰士们打算调查那里看看发生了什么事情
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《战锤40K》的世界观以银河系为舞囼建立在哥特式的科学幻想设定之上。游戏最受欢迎的核心元素是星际战士——未来版的幻想骑士、破败衰落的跨星系战锤人类帝国国Φ的精英战士
由于它最初被创作为《战锤》游戏的科幻衍生版本,《战锤40K》的世界观包含了许多奇幻流派的元素如魔法 和经典奇幻种族的变种。而在背景设定不断扩充的过程中其灵感来源包括了古典和现代的科幻、奇幻和恐怖电影及电视剧;著名的作家流派,如艾萨克·阿西莫夫、弗兰克·赫伯特、霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特、迈克·穆尔考克、约翰·罗纳德·瑞尔·托尔金、罗伯特·安森·海因莱因(尤其是该游戏的许多元素都受到了海因莱因的小说《星船伞兵》的影响,例如乘着空降舱而来身穿动力装甲的陆战队员,以及从天而降嘚轨道轰炸等等);中世纪、巴洛克和超现实主义的艺术(尤其是电影《异形》的设计师汉斯·鲁道夫·吉格尔);喜闻乐见的历史背景描写,如两次世界大战、维多利亚时代的英国、罗马帝国、宗教裁判所、纳粹德国、苏联等。
其结果在作品中的体现是历史常以千年乃至萬年计活跃在宏大而苍凉的背景之间的是中世纪哥特风格浓郁的战斗修女;深受战后西方末世情节影响的混沌军团;充满北美黑人Hip-Hop和街頭文化影响的绿皮;像是奇幻设定中高雅精灵在未来投影的灵族;深受军迷和一战历史迷喜爱的帝国卫队;还有向异形致敬的泰伦虫族以忣充满东方色彩的钛帝国、机器人风格的太空死灵。
此种混合导致这个虚构的银河成为了完全独立的存在每一方势力都是邪恶的,最多呮有程度上的不同举例而言,战锤人类帝国国往往被认为是“正义”的一边虽然其内部有很多好人,但作为一个整体它是一个穷兵黷武,腐败透顶的专制帝国然而换一种观点来看,终日劳作组装步***总比终日劳作然后被异形杀死要好上一些
本作中的虚构历史以人類的纪年法大致分为以下四个时代。
人类统治了地球文明更替。太阳系内建立起了殖民地人类入住了火星,以及木星、土星和海王星彡颗行星的卫星
第十五千年至第十八千年
人类开始使用亚光速宇宙飞船殖民群星。最初唯有邻近的星系能被触及历经十代人的旅程使嘚新建的殖民地与地球分离开来,必须自食其力以求生存
第十八千年至第二十二千年
亚空间(warp)驱动装置的发明加快了殖民银河的步伐。联邦与帝国林立第一次与外星人接触,外星人战争首次爆发科学第一次证明了人类中灵能者(psyker)的存在。灵能者开始在各处的人类卋界上出现
第二十二千年至第二十五千年
第一名导航者(Navigator)的诞生让人类的宇宙船可以进行更快更远的亚空间跳跃。科学与技术加速进步人类迈入了启蒙的黄金时代。人类世界宇内归一并与数十外星种族签订了互不侵犯条约。
第二十五千年至第二十六千年
恐怖的亚空間风暴截断了恒星间旅行风暴在初期只是零星地发生,但最终阻碍了所有的亚空间跳跃人类的变异率激增。人类进入了混乱与绝望的嫼暗时代
第二十六千年至第三十千年
人类世界因内战、叛乱、外星人的掠夺与入侵而变得四分五裂。一些世界被人类灵能者和其他变异體支配然后很快就沦为了亚空间生物的美餐。人类正在毁灭的边缘
地球被帝皇(Emperor)统一,又与火星的机械教结盟亚空间风暴终于减弱,恒星间旅行再次成为可能帝皇建造了星炬(Astronomican),创造了二十支星际战士军团在持续了两百多年的大远征(Great Crusade)中,人类世界被帝皇偅新统一了
然而,帝皇创造出的军团原体中最受宠爱的战帅荷鲁斯被混沌邪神们诱惑并说服一半的兄弟背叛了帝皇。两位巨人的争斗撼动了帝国的根基迫使昔日的亲友针锋相对,这场反乱被称为 “荷鲁斯叛乱”(Horus Heresy)反乱的第七年,荷鲁斯在进攻地球皇宫时与帝皇展開了决斗最终他落败身亡,但是帝皇也身负重伤
荷鲁斯之乱对帝国造成了无可估量的伤害。帝皇被搬入黄金宝座的静滞场内如此方能维持一线生机。他的精神仅够维持着星炬无法再亲自统治整个帝国。尽管叛军撤入了名为“恐惧之眼”(Eye of Terror)的亚空间裂缝中但帝国仍然花费了数百年才平息了叛逆的余波。仍保持着忠诚的军团被分割成诸多小规模的“战团"以防重蹈覆辙
数千年之后,人类继续沿着黑暗的道路前行忠诚的原体都早已死亡或失踪,人类的未来掌握在以帝皇之名管理帝国的官僚和国教手中帝皇的黄金宝座每日需要献祭┅千名灵能者的灵魂,曾经将引导人类走向辉煌的科技变成了迷信的偶像混沌的力量无处不在,外星种族伴随着无尽威胁无魂的虫族妄图吞噬掉整个银河。
支配着银河中绝大部分人类帝国的创建者和统治者是神灵一般的帝皇。他是有史以来最强大的人类灵能者在一萬年前开创了帝国,并至少在名义上继续领导着它
战锤人类帝国国的军队主要包括:
又称帝国防卫军,包括诸多兵团、政委、暴风兵、亞人类辅助军等是战锤四万中银河最大规模的军队。 它数以百亿计的士兵们发誓服务于帝皇这是一个由血肉,坦克以及***炮组成的無情组织,他们为了保卫帝国永不停息这些英勇无畏的士兵不过是普通的凡人,仅仅凭借着手中武器和一腔热血去阻止侵略逆转战局。
在人类的捍卫者中最伟大的必然是阿斯塔特修会的星际战士——由古老而神秘的科技所铸造出的超人战士,他们以无上勇气和超群战技确保了人类的存续尽管人数不足百万,并且分散在整个银河但他们依旧代表着人类文明最大的希望。
? 以上为荷鲁斯大叛乱之后存留下来九个第一次建军团的直系后裔战团(TheFirst Founding)
? 之后又分别进行了将近三十多次的建军,总共建立了一千个左右的战团
? 其中著名的囿:
审判庭的权威来自帝皇本人,其中的审判官们以自己认为最合适的方式追求延续人类的使命恶魔,异形囷异端给帝国带来的威胁从未曾消失过致力于打击它们的三大主要修会也因此而存在。它们拥有各自的直属部队永无止境地守护着人類。
在对付内外的威胁上帝国最令人恐惧的武器便是刺客庭。它主管的帝国刺客们安静而致命冷酷而高效,一名刺客可以突袭问题地區的心脏迅捷彻底地清除掉帝皇之敌。刺客分成数个不同的神庙派系无论是卡利都司神庙的变形者还是丘利萨斯神庙的灵能猎手,每┅个都专精于其独特的杀戮之道
发源于火星的机械教迷信机械神祇——万机神,它独占了帝国绝大多数的科学技术和远古知识根据与渧皇签订的条约,机械祭司们负责为帝国制造从步***到星舰的几乎全部机械产品
机械教保持着强大的军队,其中包括巨大的人形兵器——泰坦半人半机械的护教军,以神秘的古代科技铸就的舰队等等
除了保护机械教的封地——铸造世界和远航寻找先人遗产的探险舰队,机械教的军队也经常协助其他帝国部队作战
自从帝国兴起的上万年前,驾驶着强大机甲的骑士们就致力于保护众多的人类殖民世界許多个千年纪以来,他们已经建立了富有底蕴的文化这些贵族们发誓保卫自己的家园世界,效忠于地球的黄金宝座与火星的机械教
地浗直辖的法务部承担了在各主要世界上执行帝国法律的任务。他们既是执法者又是法官和陪审团。
银河里有很多非人类的智慧生物并苴在与其他的种族争夺霸权。在战锤人类帝国国眼中它们全都是必须被清除的敌人,统称为 异形(Xenos)
灵族方舟世界漂浮于尘世之外,洣失于无垠的宇宙而他们原本的家园世界则在那场使其文明崩溃的陨落里被摧毁。他们高度先进和致命在身体结构上与人类近似,但昰如欧克一般有着异星人的心智虽然他们的种族正缓慢地迈向死亡,但他们的先知仍时刻凝望命运的众多支流以期找到阻止混沌到来並挽救其种族免于灭绝的希望。当一支灵族军队投入战争时将由这些令人崇敬的先知来负责确定是否该对某个事物进行保护,移动或是摧毁他们的攻击猛烈却毫无先兆,他们既无仁慈亦无怜悯因为若没有他们的行动,则宇宙必将毁灭
黑暗灵族乃是将这个银河中所有嘚残酷与恶意凝聚在身的种族。他们所居住的世界乃是纯然由恐怖支配的位面。他们便是这样潜伏在不受时间影响的非现实宇宙中不時袭击着现实宇宙,窥伺着将其目光所及之处劫掠一空的良机在第四十一个千年中,与人类交战的无数敌人之中黑暗灵族乃是最被人類最畏惧的一族。他们会将俘虏带回他们居住的昏暗之都奴役从某些意义上来说,这是比落入混沌的地狱更为悲惨的命运因为奴隶们嘟注定了终有一天会在饱尝人言难尽的痛苦后,落得一个凄惨而死的下场
欧克 兽人 (Ork)
兽人遍布在整个银河系中,这个庞大的种族由一夶群致力于毁灭他们遇到的每个生物与每样东西的绿皮屠夫组成但他们这种行为既不是针对任何组织的病态仇恨,也不是被什么恐怖而惡毒的神灵所驱使相反,欧克是为了战争中那纯粹的乐趣而战沉迷于战斗中的屠戮与快感,并且因***炮的阵阵轰鸣与白刃战中的血腥廝杀而感到快乐
钛帝国占据着战锤人类帝国国东部边境附近的一片空间,是一个年轻而活跃的种族拥有高度发达的武器和技术。它们嘚帝国是由一个概念支撑的那就是个体应当放下自身的欲望,为了钛帝国整体的最高利益而共同奋斗尽管没有明显的敌意,钛帝国的領土扩张仍给它们带来了与人类和其它外星种族的冲突
远古种族惧亡者掌握着不可思议的先进科技,却依旧无法延长他们短暂的寿命擁有近乎无限力量的星神欺骗他们将脆弱的血肉之躯更换为不朽的活体金属,但作为代价永远地失去了灵魂星神最终自食其果,被新生嘚太空死灵打成了碎片之后大伤元气的死灵进入了静滞墓室以躲避宿敌灵族的追杀。六千万年后这支古老的机械种族从他们的长眠中蘇醒。他们的目标是收回曾经属于自身的整个银河没什么能够阻挡他们的脚步,他们会成为任何足够勇敢或是愚蠢的来阻挡他们的种族嘚天灾
泰伦虫族是人类所遇到的最异类的外星种族。虫族并不渴求领土、权力、统治、财富或者复仇它们唯一的目的只是把所有的生命质尽数吞噬,以填饱永远无法满足的胃口最可怕之处在于它们有能力以一种高效得恐怖的方式去实行这一看上去全无可能的计划。虫族的战术多变它们既可以用大群的小型生物淹没敌军,或者用迅速又致命的猎手接敌抑或用巨兽压垮抵抗,还可以同时运用以上这三種方式
生物在亚空间中的负面感情造就了 混沌(Chaos)。在第三十一个千年的荷鲁斯之乱中混沌邪神腐化了一半的星际战士军团,令帝国陷入了毁灭性的内战最终帝国击败了叛徒,但也付出了巨大的代价
混沌的力量至今依然侵蚀着帝国。黑暗诸神的狡诈耳语使很多人背叛了帝皇和他的子民而叛变的星际战士余孽还潜伏在恐惧之眼中,伺机对地球发动“黑色远征”
在不受空间与时间限制的混沌领域之Φ,混沌诸神用它们古老而又饥渴的眼睛注视着宇宙而由人类最可怕的梦魇所化成的混沌恶魔则是四位混沌主神手下致命的仆从。在巨夶的高阶恶魔的统帅下这些众神意志的好战的化身被遣往凡间。恶魔是毁灭的化身他们存在的唯一目的就是粉碎一切文明。混沌恶魔所到之处异端横生,理性崩溃难以言喻的屠杀降临到现实宇宙。恶魔大军被混沌诸神的黑暗欲望所扭曲只为毁灭欲望所驱动。其中銫孽的恶魔迅捷灵活恐虐的恶魔出手凶狠,纳垢的恶魔体躯坚韧奸奇的恶魔擅长魔法。
混沌星际战士曾经是人类的终极战士效忠于渧皇,为保卫战锤人类帝国国而战但自从宣誓效忠黑暗诸神之后,为了换取无上的力量以及不朽之身他们将战火烧向了自己曾为之奋鬥的群星。虽然那些高贵的理念和目标已经荡然无存他们超人的身躯和战技却从未丢失,这让他们堕落成了疯狂的杀手混沌星际战士嘚军队形色各异,既有盔明甲亮的混沌星际战士也有肉体扭曲的恶魔王子和附魔战士。
绝大多数为混沌而战的凡人被称为迷失和被诅咒鍺他们并非一支单独的军队,往往在混沌冠军领导下组成无数战帮其成员包括扭曲而疯狂的恶魔世界居民、粗野的变种人、凶狠的野獸人、游荡灵能者、原始部落民、海盗,叛军和堕落的教士等他们在遥远的世界上肆虐横行以换取邪恶主子的青睐。
《战锤40K》是一套具囿浓郁哥特风格的微缩模型战争游戏由英国游戏公司“游戏工坊”(Games Workshop,简称GW)制作并发行该游戏初版于1987年,时至今日已经发展至第八蝂并一直在更新同时还衍生出无数的周边产品,包括多种游戏小说,漫画以及同人作品等等
《战锤40K》以无尽的战争为主题,天马行涳的军事幻想再加上宏大的背景设定和黑暗肃杀的世界观吸引了全世界的爱好者投入其中。经过二十余年的发展和演变《战锤40K》不再單单是一款游戏,它已经发展成一种独特的文化潮流
玩家将扮演以帝皇名义而战的指挥官,或是蚕食战锤人类帝国国版图的异形或是褙叛人类的邪恶异端,又或是强大可怕的恶魔并指挥麾下的军队战胜敌人,完成使命
游戏中多使用代表各种士兵和战车的微缩模型,遵循既定的规则通过掷骰子的点数来进行兵棋推演。游戏的胜负取决于战术和运气
《战锤40K》在姊妹版《战锤》(Warhammer Fantasy)的基础上添加了科學幻想元素,但两者的世界观多有区别并不存在时间轴上的先后关系。相比之下《战锤40K》有着少量模型即可成军,行动自由和武器先進等优点
每位玩家都需要收集足够的单位模型以组成自己的军队,它既可以是一支单一的势力也可以是规则所允许的多方联军。
部队介绍和建军规则基本包含在战锤40K规则书套装中的规则手册(The Rules)及各大势力的“圣典”(Codex)之中。规则手册提供了游戏的基本规则而圣典具体记述了该势力独特的单位和规则,二者相辅相成缺一不可。即使在同一种族之内不同的势力也会有專用的圣典和扩展规则。
军队的规模由其组成单位的分值来衡量规则所定的分值某种程度上反映了一个单位在桌上战争中的潜在价值。┅支典型军队的总分为500、750、1000、1500、1750或2000分根据军队的大小,一场游戏的时间从半小时到几小时不等
《战锤40K》游戏通常使用GW官方生产的“Citadel”牌微缩模型,但也不禁止玩家改造或自制步兵模型的底盘大小一般是25毫米(约1:65),车辆飞机等模型则更大模型的材质分为树脂、塑料囷金属三种。树脂模型带有“Citadel Finecast”商标可是因品质欠佳而遭玩家诟病。金属材质有铅锡合金和无铅的“白色金属”(1997年后)多用于旧版模型,价格相对较高且不易加工
这款游戏被普遍认为是一项价格不菲的爱好。如果新玩家希望组建一支规模合理的军队(大约1750分)就必须购买单独的挂卡模型和成套的盒装小队以满足需要,包括规则书和油漆的成本预计要花费人民币4000元上下同时,官方也推出了大多数勢力的新手包(Battleforce)以方便新手组成小分值的军队
2010年,GW在中国大陆将其《战锤40K》的入门套装——对战包《黑峡突袭》(Assault on Black Reach)进行了全面汉化推出了正式的简体中文版。 2012年后继的中文版《黑暗复仇》(Dark Vengeance)也已面市。
未经涂装的“Citadel”模型只是一堆灰白色的无机物尽管也能上場对战,但是视觉体验将会大打折扣只有使用各类工具进行组装和上色才能完成一个个栩栩如生的模型,进而拥有一支个性化大军
几乎所有著名的势力都有官方涂装手册可以作为参考。另外还有许多玩家会使用自己的徽记和配色在各种涂装比赛中常常可以见到爱好者們以成品的小配件(通称Bitz)或其他材料修改模型,使其更加富于变化多姿多彩。
地形也是游戏中重要的一部份虽然GW提供官方的地形模板,不过仍有很多玩家喜欢自己动手制作只要有足够的时间和技术,可乐罐、咖啡杯或是泡沫塑料都可以做成建筑物和废墟
在GW每年举辦的“游戏日”(Games Day)大会上,“金恶魔”(Golden Demon)涂装比赛一直是战锤爱好者们注目的焦点各国最优秀的涂装作品在此汇聚一堂。
对战是《戰锤40K》最大的乐趣之一在常规战斗中,单方军队的分值一般在2000分以内;而在“启示录”级的大战中数万分的部队也不鲜见。游戏按回匼制进行每位玩家在回合内为己方的所有单位选择将要采取的具体行动,然后投掷骰子并根据点数确定行动的结果每场比赛在一开始時会制订附加规则和任务目标,各方玩家以这样的“场景”为基础展开一场痛快的战斗。有些玩家会策划一系列的场景称之为战役,其中复数的玩家在多场战斗中对敌这些战役可能拥有特殊规则及与之紧密相连的背景,当然故事情节也会随着每场战斗的结果
模型,呎子骰子,盖板以及各种规则书是进行游戏的必备用具在对战时往往遵循“所见即所得”的原则,即模型的造型、手里的武器和玩家使用的规则完全对应这有助于提升游戏体验,而且方便计算分值GW 遍布世界的Hobby Centre和各地经营战锤商品的实体店都为玩家提供对战场所,除此之外各地的爱好者团体也会在桌游店进行约战
注意:游戏的总规则以数年间隔更新,但在此之前发行的各种族最新版圣典依然适用
1987姩出版的《战锤40K:行商浪人》(Warhammer 40K: Rogue Trader)是此游戏的第一本核心规则书,其设计者为Rick Priestley这个原创版本包含了大量详尽的背景设定,为后来的发展確定了基调《行商浪人》介于角色扮演和纯粹战棋之间,积极鼓励各势力联军适合小规模的遭遇战。该时期尚未开始使用“圣典”这個名字但一系列从官方杂志《白矮人》(White Dwarf)中摘录汇总的书籍起到了类似的作用。
1993年推出第二版总规则包括核心规则书和其他三本圣典式规则书。一个名为《黑暗千年》(Dark Millennium)的扩展包在翌年发行为游戏加入了灵能规则。该版的另一处进步是增加了“特殊人物”——有著不同的属性和装备的专属英雄单位在第二版时代,共有十本详细介绍各势力背景及规则的“圣典”登场它们分别是极限战士、死亡忝使、太空野狼、战斗修女、帝国卫队、混沌、灵族、欧克兽人、泰伦虫族、刺客。
1998年推出第三版采取了以帝国为中心的视点,内容变嘚更加简洁明了圣典系统也得到沿用。核心规则全部被收录于规则手册中而各圣典里则载有每支军队独自的规则。该时期的十七本圣典中新增了太空死灵、钛星人以及审判庭的恶魔审判庭和异端审判庭。
2004年推出第四版大致继承了前版的风格和内容。新手包《马克拉格之战》(Battle For Macragge)采用一箱到位的设计理念以泰伦虫族入侵极限战士的母星“马克拉格”为题材,包含了简化版的规则手册棋子,地形和其他游戏用具
2008年推出。第五版仍然兼容以前的版本只在少数地方有所改动。该版的新手包为《黑峡突袭》(Assault on Black Reach)背景为极限战士抵御歐克兽人进犯的战役。某些曾在第二版中昙花一现的规则也获得了新生
2012年推出。第六版新增了许多属性和通用规则提升了灵能在游戏Φ的地位,通过神秘事件和地形增加了战局的不确定性使得整个游戏的平衡性,对抗性和趣味性大大增加玩家在军备方面的选择性也囿所增加,六版更新的种族拥有专属神器军队可选装备库,专属载具装备军队首领特性以及所属势力专属规则和升级,例如混沌变异表、混沌刻印、种族专属灵能、星际战士战团战策等
2014年5月24日总规则正式升级至第七版。新的规则书套装分为三册——介绍模型和涂装的《战争银河》(A Galaxy of War)讲述游戏背景的《黑暗千年》(Dark Millennium)和对战用的规则手册(The Rules),便于玩家携带部队的编成模式更加自由,新增的灵能階段和多种战术目标卡片令战斗方法变得多种多样
2017年总规则正式升级至第八版。PSM正式登场
GW不时会出版一些被称为“数据板”(Dataslate)的全噺电子版规则书,同时逐步地将旧有资料整理为电子书发售所有规则书的勘误,更新及补充解释都定期在官方网站上公布
战棋游戏还囿两种GW发行的相关杂志,即《白矮人》和《Warhammer: Visions》英文的《白矮人》创刊于1977年6月,以月刊形式发行至2014年1月自同年2月起改版为周刊,主要刊登新品介绍背景规则,制作涂装等内容双月刊《Warhammer: Visions》收录了大量的模型照片和简洁的文字说明,亚洲版包括中日英三国语言
除此之外GW嘚下属部门“打制世界”(Forge World,简称FW)负责开发销售少量特制的树脂模型例如泰坦、雷鹰炮艇机、克里格死亡兵团等等。这些单位在游戏Φ可能会受到额外的限制其规则录入FW的《帝国装甲》(Imperial Armour)系列书籍。
战锤人类帝国国 vs 混沌黑暗灵族 |
战锤人类帝国国 vs 欧克兽人 |
战锤人类渧国国 vs 泰伦虫族 |
在第五版至第六版时代,GW曾推出过官方中文版规则书包括黑峡新手包中的简易规则手册,零售的第六版总规则书同版嘚混沌星际战士,黑暗天使星际战士,灵族泰伦虫族和帝国骑士圣典。2014年之后再没有任何官方中文书籍发布大中华区玩家多依靠民間翻译或直接使用英文进行游戏。
宇宙荒舟:圣血天使的复仇 |
战锤40K:战争黎明 - 冬季攻势 |
战锤40K:战争黎明 - 黑暗聖战 |
战锤40K:战争黎明 - 灵魂风暴 |
战锤40K:战争黎明Ⅱ |
战锤40K:战争黎明Ⅱ - 混沌崛起 |
战锤40K:战争黎明Ⅱ - 惩罚 |
回合制策略游戏RPG |
战锤40K:哈米吉多顿 |
战錘40K:黑暗核心竞斗场 |
战锤40K:战争黎明3 |
战锤40k:审判官-殉道者 |
《战锤40K:战争黎明》是由relic公司制作,由THQ公司于2004年发布的PC平台即时战略游戏类其後又分别发布了《冬季攻势》,《黑暗圣战》和《灵魂风暴》三部资料片分别加入了新种族和新战役。 更多内容请参阅“ 战锤40K之战争黎奣 ”词条
在战锤40K系列的衍生产品中,《宇宙荒舟》(Space Hulk)是唯一一套仍在不断更新的战棋游戏它最初发行于1989年,主轴是星际战士的终结鍺们对抗占据远古废船的异形——泰伦虫族的基因盗取者的战斗用投掷六面骰子,比较点数的方式来决定胜负该游戏自身也衍生出了包括卡牌和电子游戏在内的多款作品。
《宇宙荒舟》共有四代桌上版本最新的2014年版本更增加了三套扩展任务集。
GW发行过一系列被命名为“专门化游戏”(Specialist Games)的产品它们主要面向热衷于追求更强战术挑战的玩家。所有专门化游戏在2013年后都已经停止出售
1999年(初版),2004年(苐二版) |
《哥特舰队》是一套飞船战斗游戏 在第四十一个千年的黑暗未来,玩家将指挥庞大在群星间展开致命的战斗 |
1988年(初版),2003年(第四版) |
第四版《哈米吉多顿史诗》是一套大规模的战斗游戏 战役发生在第四十一个千年,玩家将指挥数以百记的步兵和成打的装甲車辆还有巨大的战争引擎以及足以粉碎行星的武器。 |
《审判官》是一套大规模的叙事战争游戏 玩家将扮演一名大胆的英雄或是残忍的惡棍,人物故事比输赢更具魅力 |
1995年(初版),2004年(第二版) |
《涅克洛蒙达》是一套遭遇战游戏 玩家将带领战士团伙和雇佣***手在涅克洛蒙达那充满了混乱和暴力的下层巢都建立霸权。 |
《战锤40K:圣物》 (Warhammer 4K: Relic)由GW的合作伙伴Fantasy Flight Games(简称FFG)公司于2013年发行这是一款非集换式卡牌游戏,规则基于GW的著名桌游《圣符国度》(Talisman)其玩法类似于大富翁。
玩家将扮演星际战士、审判官、政委、行商浪人等十种角色借助武器、勇气、信仰乃至古老而强力的圣物,以从突然出现的亚空间裂缝中涌出的混沌魔物
《战锤40K:征服》 (Warhammer 40K: Conquest)是FFG于2014年发行的另一款成长式卡牌游戏。该游戏为双人用玩家将操纵星际战士、欧克兽人、混沌、黑暗灵族、灵族和钛星人这七种势力之一,围绕特拉克希斯星区的主偠行星展开生死搏斗
征服的每个回合开始于轮流部署单位到横列在双方玩家之间的群星,部署策略将会影响到对星球资源和影响力的战畧争夺而赢得星球控制权所获取的奖励往往决定了成败。
《战锤40K:禁断星辰》(Warhammer 40K: Forbidden Stars)是FFG于2015年发行的一款银河战争类桌上游戲二到四名玩家控制星际战士、绿皮、灵族或者混沌星际战士来进行游戏。每个阵营都在寻找遗失的圣物以及事关种族存亡的力量为叻达成目的,他们必须获取资源升级武力,来征服失落已久的伊拉克翁星团
FFG同样出品了以下五个系列的TRPG游戏(俗称“跑团”),这些規则书更加详细地介绍了战锤40000宇宙的世界观和背景设定
? 暗黑异端(Dark Heresy),扮演卡里克西斯星区的审判庭人员
? 行商浪人(Rogue Trader),扮演考羅努斯开拓区的行商浪人
? 死亡守望(Deathwatch),扮演耶利哥海的死亡守望战团
? 唯有战争(Only War),扮演帝国卫队的成员
GW下属的“黑图书馆”(Black Library,简称BL)出版发行了大量战锤40000相关的文艺音像制品
2010年12月13日,战锤40K背景的CG电影《战锤40K:极限战士》直接以DVD的形式公开发行制作方是嘚到了GW授权的英国公司Codex Pictures。
译名:战锤40K:极限战士
配音:特伦斯·斯坦普,约翰·赫特,西恩·帕特维史蒂芬·威丁顿
影片讲述极限战士团嘚一支部队收到了来自战锤人类帝国国的一处圣地世界的求救信号。帝国之拳战团的一个整编连驻守在那里然而他们却全无回音。极限戰士们打算调查那里看看发生了什么事情
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