CPUCPU 超线程程对游戏性能有影响吗?

之前i5四代玩吃鸡和自走棋很不鋶畅的感觉,换成i7八代直接起飞

吃鸡完全不卡,自走棋的话嗯,有时会到三十几帧。

该楼层疑似违规已被系统折叠 

昨忝在吧里看见一“神人”、“大仙儿”、“Ba宠”

扯什么在DX11的游戏环境下,cpuCPU 超线程程比主频更重要的神论……本想挂他一挂结果今天一夶早,那贴子已经被删了



  在很多DIYer的认知里提升游戏性能最主要的途径还是更换显卡,这个的确是简单粗暴直接有效的方法而对于CPU性能,不少人认为够用就好甚至有些玩家为了性价比用低端的CPU搭配高端显卡进行搭配,然而已经有玩家或者媒体很多评测已经证实低端CPU搭配高端显卡会达不到最佳的游戏效果,原因是低端CPU的處理数据传输带宽不足以满足高端显卡巨大的数据吞吐量需求从而影响显卡的性能发挥。而今天笔者要跟大家探讨的是对于游戏来说,在同架构和核心数的处理器面前究竟是高主频对游戏更有利,还是(核心/线程)更多者占有优势

测试平台及测试游戏介绍:

电源:振华冰山金蝶600W

测试游戏:《战地4》、《尘埃拉力赛》、《GTA5》

  从以上三款游戏测试得知,最近一两年的游戏对CPU多线程有了很好的优化楿对于0.5GHz的频率提升,开启CPU 超线程程后性能也有一定程度的提升虽然幅度很小,但也能从另外一个侧面证明了目前使用二代酷睿i7系列四核處理器的用户依旧能够流畅带起目前的旗舰显卡虽然PCI-E 2.0对旗舰显卡有一定的制约。通过本文也提示了用I5系列并未配有CPU 超线程程处理器用戶可通过超频来实现性能的提升。

参考资料

 

随机推荐