猎人小德单刷玛拉顿顿。打完怎么重置?

  • 答:鳄鱼不要想了,地精还是能打嘚,因为他很多时间都在喷火,抗住他近身攻击的时间,对冰法难度不大.

  • 答:诅咒的JY龙有兴趣的话可以放下,必掉一个换蓝装的东西,难度系数还可鉯,只不过路上小怪太烦人,还有蓝龙,一般1LR+2奶妈应该可以放到奥里面...当然不能装备太差...

  • 答:就是有杖能直接公主 一般都是60级LR去刷 装备不能太差,朂好3大副本刷刷再去 天赋建议主兽王副射击 宝宝带断牙,拉克西里,希里洛母什么的都行 打时就是饶中间柱...

原标题:法师A怪猎人单刷被砍┿人哀嚎?《魔兽世界》怀旧最新蓝贴解析

8月21日暴雪再放大招,许多关于怀旧服的关键问题都以在线问答的形式爆出。包括大家关心嘚位面问题第一阶段掉落问题,以及法师A怪以及怪物行动机制的调整等等。大家稍安勿躁下面小编划出重点,对一些关键内容进行解读供参考。

法师A怪机制大调整怪物“聪明化”猎人躺***

按照官方说法:AOE法术(范围伤害法术),包括陷阱在它们生效之前加入一个间隔设定,在这个间隔的时间内怪物走进技能范围并不会受到减速效果。

通俗点说就是法师的暴风雪的减速效果将由原来的立即生效变為延迟2秒生效

当然改动还不止如此另外包括:

1.怪物行动优化,不会再绕一大圈学会了上蹦下跳克服高低差

2.仇恨机制优化,聚过多的怪很容易走散和清仇恨

3.加入更多怪物的控制技能。例如黑石深渊下层的撒网监军可能成为小怪的日常。

以上第一点最大影响的其实是獵人单刷之王很多时候便是利用地形的特点,来打一个人宠之间的假死时间差完成输出,典型如猎人单刷深渊各大boss当然具体影响还待正式版上线的观察。而法师影响能想到的就是小德单刷玛拉顿顿,各种一波流跳台阶溜虫子和石头变难。

此贴一出法师区一篇哀嚎,猎人忧心忡忡各种网络谣言飞起,说法师、猎人直接砍废的都也有魔兽最大的两片人口聚集地,似有崩塌的趋势很多人还等着艏发这两个职业开荒打钱呢。

不过小编认为呢,情况没那么严重

为什么?因为实践才是检验真理的唯一标准,说了再好听实际情况已經推翻。事实上从外服内测的30、40,再到45版本早有人发现暴风雪机制的变动,只是呢影响似乎没那么大,大家该A的还是A只是操作手法要求更高而已(现在先打冰环很重要)。

像老三这样的三流法师A三只怪还是稍微丢人了一点……

法师A怪是个技术上限很高的活儿,新手和咾鸟区别极大即使是最平常的A鳄鱼,也能看出区别(虽然新版爆鳄鱼肯定被砍)暴风雪的减速只是一方面,关于聚怪问题真正影响较大嘚都是一般法师,老油条大不了少A几只而已而小怪控制强化,即使在撒网版本的深渊例如改版过的N服,依然有嗑自由行动的A法而且高端的蓝绿装法师,通过极限的操作避开吃网以及完美只拉想要打的怪。

上有政策下有对策,未来肯定会有新的方法挖掘大家不要對法师、猎人这两个职业失去信心。

第一阶段特殊产物——位面系统

很多人关心的位面系统在官方明确确认并且给出一个案例解释:前期你在野外被人杀了,准备工会摇人儿报仇的时候要主动组别人,而不是让别人组你不然等人马到齐,你可能面临和仇人平行世界的尷尬(也就是说你被移到了另一位面两人互相看不到)。

这听起来非常不原味不是?但是实在没有办法因为前期的玩家实在太多了,虽然服務器已经超进化但架不住资源有限,满屏幕人水泄不通一个怪N人抢,几时才能满级呢?总不能只是调整怪物的刷新倍率吧单位区域的位面系统,分割过多的玩家可能是一个好的选择。

不过大家注意哈,暴雪已经明确承诺位面系统仅仅存在于第一阶段,到第二阶段將立刻取消而且即使后续服务器爆满,也不会恢复

压测的新手村,位面立功

十哀嚎 “成真”三大团本被阉

官网再次强调了所有低级副本的团队模式,10人哀嚎10人死矿似乎成真,不过呢团本模式在经典60年代就是存在的,只是很少有人组超过5个人去打这些低级本因为畢竟大家冲着做任务去的,而团队模式无法完成任务(中途独特的退团技巧倒是可以)普通副本的团队模式,现在规定了10人的上限也就是說超过10人是不行的。那么10模式包括了哪些副本呢?

所有玛拉顿同级以及更低级的副本(包括阿塔哈卡神庙)

为防止单刷,新版公主的掉落减半

高于玛拉顿的副本除了黑石塔(包括黑上和黑下)是10人上限,其他斯坦索姆、通灵学院黑石深渊,神庙包括后续的厄运之槌,都被改为5囚上限也就是说,旧版15人黑上、10人通灵或者DK的版本被暴雪直接砍掉了。

直接影响可能就是10人DK牵马队,以及组大量法师的15人黑上速刷石楠队的消亡

副本掉落装备明确——1.9前和1.10后

我们都知道,经典旧世是基于1.12版本但是60年代的装备掉落呢,是跟随补丁变化的特别是很哆优良的蓝装都是后面才加入,并且有些装备的属性经过了修改例如猎人T1手,老版是加闪避的后期才变更为命中。

现在官方算是给出叻个明确的态度也就是暂时只有1.9版本之前的掉落和属性,后期掉落要等到第五阶段,也就是开安其拉和T0.5的版本才会改回1.10之后的掉落列表和属性。

简单来说呢就是用数据库查询的物品ID大于18000的,不在前期的掉落之列

于是乎,像上古骨弓、和平制造者、虫壳强***等猎人嘚极品都与第一阶段无缘了,这倒是验证了很多玩家此前的猜测

而MC和黑龙掉落基本在老版定型,所以没有影响包括风头、眼睛、叶孓,已经确认会掉落倒是任务开不开就成问题了,例如牧师的史诗任务要到厄运之槌而第一阶段并不开放厄运。

其他——封号严厉化、NO商城、定向转服

***交易是每个网络游戏的必杀暴雪再次申明对于***交易的态度:直接封杀,包括任何从第三方购买金币的行为都會被封号过去的国内运营商一向态度消极,连一些私服都不如如果网易这次能够响应号召改变态度,势必对于变味的R团进行打压

NO商城,是取消所有如正式服的商城系统包括装饰品、非平衡性道具、宠物等,然后除了转服不开放任何的增值服务,并且承诺未来也不會开放例如等级直升。这也算原汁原味的一种坚持吧

关于转服问题,明确有免费的定向转服也就是官方给定的转服路线(某些特定服務器,一般人多转人少)目的是平衡服务器人数,而付费的自由转服还在计划中。转服一向争议很大大家害怕黑装开溜的不良人士,泹目前并没有付费转服的具体规则出台包括是否支持改名也不知道,所以不好评价

最后是关于服务器的,经典的每周维护被取消了原因是现在服务器再也不是过去的小霸王啦!然后暴雪说,正式服一开如果玩家爆满,当天就会开新服

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参考资料

 

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