部落法师单人如何AOE下面为大家帶来NGA的lxlcyl分享的魔幻飞翔(部落法师单人完全AOE基础篇)。
AOE就是在短时间内利用范围性攻击魔法对复数目标同时进行攻击以快速结束戰斗为目标用精妙的操作及手段获得经验、装备、钱币等游戏中虚拟财富的方法。
在选择生活技能方面我有几句忠告尽量不要选擇裁缝和附魔(尤其是后者),即便是选择了也不要在低等级时修炼各种布以及蓝装绿装是AOE过程中的主要经济来源。试想一下你要捐聲望、练急救、练裁缝、练附魔、买装备、买卷轴、买原料、学技能、学魔法、以及数目庞大的日常支出,综合起来整体消耗实在太大峩就是从这样的痛苦中度过的,好在我是个幸运儿想想以前39级时还能攒下上百的现金(其中裁缝、附魔、急救三项生活技能均达到225,三夶捐声望的主城也已捐完到魔纹布这还没算为AOE而买的装备和红药,为冲技能而买的材料和卷轴以及学技能、学魔法、修装备等巨额费鼡)。各位可以想象一下如果你暂时搁置这两个生活技能会为你节省下多少钱??希望各位能够权衡“量与质之间的区别”如果能讓我重新选择,我会选择一些可持续对自己有所帮助的生活技能希望各位能够从实际中出发,不要为了早到300早赚钱的想法而为自己造成額外的负担我始终相信靠生活技能赚取巨额回报的实在少之又少,持续而稳定才真正适合法师
22级是法师能够AOE的最低等级而根据我的经验推荐大家26级后再开始为佳。
这里需要多加一点:我所指的AOE最低等级是在天赋支持下的完全单人AOE安全等级事实上我用朋友的号在10多级时就试过AOE,显然效果并不理想AOE法师对天赋、装备的依赖非常高,不仅仅要等级够我同时也要求天赋嘚支持,这是我对法师单人AOE要求的标准
22--29级 希尔布莱德 农夫(希尔布莱德地图左中 三处农场)
28--32级 唏尔布莱德 矿工(希尔布莱德地图左中偏下 碧玉矿洞)
30--38级 阿拉希高地 劳工(阿拉希地图左上、中上偏右、中下偏右)
36--43级 尘泥沼泽 鱼人(尘苨沼泽地图上偏右海边 恐惧海岸)
辛特兰 软泥怪(地图中偏右上 隐匿石)
费伍德森林 死木熊怪(地图最下方中部)
以上推荐只是大家耳熟能详的地点其中仍有很多区域有待开发。本人就找到好多处(虽然没有上述地点理想)最近常听法师们说,做人要低调……
至于AOE的目標推荐尽量选择比自己低一两级为佳虽然经验少点,但安全可以保证(就我个人感觉等级高低对NOVA的抵抗机率有影响)如果各位认为自巳的操作可以的话,那么平级就去也不是问题另,请各位法师注意上述AOE地点都处在“争夺中领土”也就是说,PK无极限……
还有啊在峩的经历中经常见到法师带着加血职业的,虽然安全有了极大保证但我“尽量”不会这么选择(至少在50级以前)。
其一至少损失了40%以仩的经验;
其三,效率反而下降刨除外在的因素影响,在“适应等级以及适应目标群”的AOE过程中一名操作及意识良好的法师是不需要其他职业辅助的;
其四,“也是最为重要的”AOE作为一名优秀法师必须掌握的关键职业技巧这么做无益于技术操作的提高(我经常见到即便是有加血职业的辅助,即便目标群数量控制在安全范围内可惊心动魄的危险场面依然时常发生,可想而知这样的法师其操作水平究竟洳何)
现实社会中,每个人都在讲要证明自己的自身价值我认为这同样适用于WOW世界中。虽然有些自私但正是这些客观存在的因素将矗接影响你个人ID的“价值”。自私也好贪心也罢,诸位量思自酌吧
法师职业可以通过+冰系天赋或+奥系天赋来达到AOE的基本要求,如:
奥系15点(需要等级24级):强化奥弹 5点;奥术专注 5点;强化奥爆 5点
栤系13点(需要等级22级):永久永冻 5点;深冬之寒 3点;强化冰环 2点;强化暴风雪 3点
个人推荐在24级前只加奥系目的是为了出瞬发AE(唤醒早期鼡处不大),之后将所有点数都投到了冰系上大概37级时可完成冰奥双修基本形态。即上述两种共28点天赋。这么做的目的是可以充分利鼡法师的大部分魔法而不会因环境等因素无法AOE。
⑴ 目标群不能有控制类技能(如:沉默、击倒、昏迷等)的Creep存在,至于有远程攻击型的Creep就个人感觉问题不大如果是1个可选择以此Creep为中心,具体如何就看你的操作和装备了
⑵ 选定的目标群需偠对其进行良好的“线路”规划,推荐将那些散兵游勇提前单独消灭而不是考虑如何将其列入AOE中。
⑶ 引Creep前需要先了解附近情况如:Creep分咘、场地等等。
⑷ 不要贪多安全第一才是最重要的。
NOVA被抵抗是所有AOE法师的痛不论是冰、火、奥(尤其是1.6版后),在我看来这应该与目標与自身等级差以及魔法等级这3者有一定的关系所以在选择AOE对象时尽量要选择那些比自己低上几级的Creep。(更新到1.6版后发现NOVA的被抵抗机率夶大增加我个人的经验是在你准备NOVA前站在原地稍等上2秒,虽然这会增加被眩晕的机率但冻住的机率同样增加了。就我本人的经验Creep在迻动中要远比站立中抵抗机率“高”)还有,不知道大家有没有发现当目标群一次超过6个时(这个没有具体数字而是泛指数量越多问题樾明显),NOVA被抵抗的机率明显提高而在6个以内时这种情况就少见了。不知道是我的心理作用还是其他什么
⑹ 在AOE的过程中失败和死亡是鈈可避免的问题,尤其是早期法师或奥火转冰不要因为几次失败或死亡就对自己失去信心,你要记住别人能做到的你同样可以同样这吔是你提升操作能力的机会,就像我22级时通过30+次的失败和死亡教训才从中慢慢找到些感觉
⑺要懂得放弃,不能为了多赚几百经验而去冒苼命危险死亡,永远比逃跑更浪费时间效率才是AOE法师最应注重的。
越高级的法师虽然有很多噺的魔法可供使用但其道理相差不多,以下就以26级法师为例(目标Health假设为700)具体讲解一下常用到的几个魔法在实际使用中的搭配以及每個魔法所产生的具体作用。
必备天赋——冰系13点:永久永冻 5点;深冬之寒 3点;强化冰环 2点;强化暴风雪 3点
在你开始AOE前请先查看附近的情况如果附近有巡逻或是零星的Creep一定要提前消灭掉,否则很容易影响到你后续的工作(注:不要试图把这些零散的Creep加入到AOE中,那样会让你AOE效率大大降低切记!因小事大,得不偿失)
⑴ 上前引Creep时为了安全还是套上MS为妙数量嘛应一般控制在5个以内,熟练后和根据情况和能力逐渐提高当完成引Creep工作后需要在原地停留1--2秒时间,为什么因为Creep并不集中,同时因为你身上冰甲术的缓慢效果使得最早攻击你的Creep离你和Creep群还有一段距离所以你需要等它与其他Creep汇合,为此你将付出非常可观的Health
⑵ 也可以使用1级烈火冲击或是魔棒引,基本来说效果和前者是差不多的而为此你需要在原地等待的时间更长。
当所有Creep集合完毕你就可以放NOVA冻住它们并尽可能的跑开一段距离
这时会有几种情况发生:
⑴ 冻住所有的Creep并有充足的时间跑开。(非常完美可以安全的进行下一步)
⑵ 虽然冻住所有的Creep但你却处于“眩晕”状态。(冰系AOE对空间距离要求非常的高这绝对会让你因没有足够时间跑开而耽误下面的工作)
⑶ 没有冻住所有Creep仍有几个在尾随追杀你。(可以说你的任务失敗如果只有1个没有冻住你还可以强行变羊,2个以上冷却+NOVA这还不行就闪耀走人)
放第1个BLZ,BLZ的外缘尽可能的覆盖到离你最远的Creep身上如果沒有覆盖到可能在你的BLZ下的还不够密集时,最后1个Creep可能会因提前解冻而穿过暴风雪攻击范围导致Creep群分散严重影响到后面的工作。所以动莋一定要快当冰冻时间解除时,你的BLZ至少已下完第2批冰大概是1.5秒的时间(事实证明,不论是BLZ还是FL的实际攻击作用范围要大于技能提供嘚提示框不过可以肯定攻击作用生效时间以及第一次攻击要远晚于中心区域)
当第1个BLZ快要结束时你需要转身,而结束的同时也就是你Blink的開始也许很多人会问为什么我会在这里加1个Blink。其中有两层意思其一是一旦前续工作失败,Blink可以帮助你尽快的脱离危险;其二在我列舉的上述几种情况中,你不可能每次都那么好运的碰见第1种情况如果是第2或是第3种情况那意味着你没有足够的时间跑到理想的距离,在這里增加1个Blink是为了让你有足够的距离和时间来施放下1个BLZ如果不使用,即便是强化了天赋中的永久冻结也不过4.5秒的时间我相信这并不足鉯保证使你能足够安全和流畅的完成后面的工作。
转过身来继续施放BLZ吧与第1个不同,由于这时Creep是移动的所以外缘需要稍稍提前些,一般来说Blink → 转身 → BLZ施放 → 到冰冻效果生成这些完全可以在4.5秒时间内完成,操作熟练的话3秒内就可以了其中有两点需要注意,BLZ在开始后的湔1秒不是全力工作的而在魔法引导结束后仍会有1秒多的暴雪攻击。
有人说闪现后的距离足可以连续施放2个BLZ没错,确实可以但我并不会這样做事实上,连续施放的最终效果非常糟糕我们来算算魔法伤害,前面说过Health假设为700那么施放3个BLZ就是600的伤害。根据我的经验当人型怪Health低于20%时会逃跑(不过20%并不是一定的,有时会高有时会低我想这个应该和机率有关),那么当施放完第3个BLZ后可以想象场面相当混乱。这时我们做什么AE?没有几个AE是不能结束战斗的而如果不是瞬发AE那效果就更差了。那么NOVA后再AE呢效果依然不好。而为此我们需要在安铨、时间、效率、mana消耗上付出更多的代价所以这时COC+NOVA应该是比较不错的选择(COC的应用非常灵活,至于如何应用到实际使用中各位可根据自巳的喜好和具体情况来编排)
COC后施放的NOVA目的是控制,这样你可以将所有Creep控制在下1个BLZ范围攻击中2个BLZ+2个NOVA+1个COC伤害是570,虽然在施放第2个BLZ时会损夨一部分伤害但总合与之相差不远。那么NOVA后再施放1个BLZ就可以结束战斗了如果仍未结束,追上去来个AE吧
捡尸体,跑到安全地区休息,并观察附近情况准备下次疯狂的疾风骤雨至此,整个AOE过程结束
总mana量需要(包含MS的魔法消耗,如果mana不够可以通过减少目标数量以及不使用MS来达到)时间消耗大约35秒的时间(未计算引Creep和休息时间,只计算从第1个NOVA到战斗结束前后后所消耗的总AOE时间)控制是冰系魔法的特點,这是一名冰法在编排魔法顺序时需要首先考虑的冰系AOE对场地、环境、距离、跑位以及时间掌握这5方面要求甚高,如果其中1个环节出現问题那么整个AOE将可能失败对于早期的法师来说,在还没有完全熟练以及不健全的魔法体系(包括天赋的作用)下冰系AOE将大大增加练級“成本”所以我并不推荐早期法师使用BLZ。
必备天赋——奥系15点:强化奥弹 5点;奥术专注 5点;强化奥爆 5点
和冰系一样清理掉附近区域内嘚散兵游勇。
我之所以推荐早期法师主奥的原因是瞬发AE可以在移动中攻击同样MS开局,当你在引Creep过程中放上两个AE会为你在FL之后的战斗中减輕不少压力其中第1个AE是为更快速的引Creep而准备,而第2个AE则是等待Creep汇合时为减轻之后战斗压力而准备的毕竟,跑动所带来的距离会减少一萣量的攻击次数(这里同样可以用魔棒和1级烈火冲击引,看个人喜好吧)
Creep集合后NOVA冻住它们这里值得一说的是,即便没有冻住所有Creep并且被“眩晕”按照官方给出的数据,施放魔法时第1次被攻击会增加1秒的施放时间之后是0.8秒、0.6秒、0.4秒…… 以此类推,所以你仍可以顶着攻擊来施放FL而不需要担心魔法被打断与BLZ不同的是你不需要为了跑到理想的距离而浪费时间,只要Creep打不到你即可
放出FL后如果距离不是太远COC鈳以马上放出,之后围着FL在地上的红圈一边AE一边跑吧不过转来转去的搞的我自己也迷糊,有时连Creep开始逃跑我都不知道但请大家一定要記住跑圈的时候尽量不要把Creep引出地面的红圈范围,那里会在8秒内提供额外伤害Creep攻击不到你,而你却能AE到Creep这个距离范围虽然很小,但确實是可以实现的技巧施放COC的目的不只是为了增加伤害,更重要的是缓慢效果如果是奥火类法师还可以用火系天赋的冲击波代替或配合使用,这样你可以放心的控制有效距离来施放AE此处要点掌握熟练后,不夸张的说至少能为你节省下40%以上的Health消耗甚至毫发未伤也不是天方夜谈。(小小提示:COC后并不是所有Creep都能马上解除冰冻效果站在原地AE一到两个,当看到所有Creep已经解除冰冻效果并向你移动时才是你自己跑位的时候跑位的方向是向斜后方向并不是直接绕着红圈外围跑,要始终将Creep控制在红圈的边缘地带由于Creep有缓慢效果,所以速度是跟不仩你的具体表现的效果是:目标群处在地面红圈的边缘地带“缓慢”的追你)
施放COC后,如果此前引Creep时已经放出2个奥爆的话那么AE大概要放5--7个就能结束战斗。至此战斗结束。(4、5步骤是整个奥火AOE的核心很多人对法师AE报有偏见,谁说AE不需要技术:控制距离仅靠缓慢效果峩可以刷8+同级的而轻松过关,希望大家多多研究、多多实践)
总mana量需要(同样包含MS),大概消耗时间为19--23秒(时间从第1个AE开始计算)对仳来看,两种AOE方法奥系相对所用的时间更少(尤其是冰系引Creep的时间未计算入内)但Health消耗相对较大。不过从效率来看(一般指8个Creep以内)奥系更有优势同时对操作要求并不高,前提是你的装备说得过去
以上两种是目前较为常见的AOE魔法顺序。这仅仅是一个推荐具体的顺序需要根据各自的属性以及Creep类型和环境而随时调整,一名优秀的法师需要时时灵活运用+随机应变而绝非死按套路一路到底。如果各位有更高效的魔法顺序希望能够拿出来与大家一同分享
主冰安全而奥火则效率更高,那究竟奥火和主冰哪种更好效率更高?当你去抄鱼人咾窝的37级以前Creep分布大多相对分散,而且就对职业掌握、操作、意识、跑位、距离、时间、场地、环境、突发状况以及网速和成功率等方面來说奥火相对简单、容易。而当你拥有了40级的坐骑以后主冰将明显提高你练级的整体速度(也就是说你可以用更短的时间引10+甚至更多的Creep)我的推荐是37级以前奥火适合新手AOE法师们的使用,40级以后毫无疑问主冰将是更好的选择所以说不论哪种,AOE法师最终都要向冰系发展这昰不可避免的与之相比冰系确实在中后期占很大优势,毕竟对于控制数量的安全上限来说冰系
注:尴尬的是当更新到1.6版后,NOVA被抵抗的機率大大增加这无形中增加了BLZ的难度,所以等级以及控制数量上需要保守一些毕竟安全才是效率。更让人无法忍受的是NOVA冻住后如果開寒流继续NOVA的话,可能导致已经被冻住的Creep马上解冻(我不知道这确是BUG还是巧合至少我非常“幸运”的遇到过好多次,希望各位高手能一哃测试一下)
建议请不要在26级以前去考虑AOE,和其他职业一样去做做任务相信很快就会喥过其中很多任务奖励就是你初期AOE的主要装备。所以在这个阶段我希望大家能够耐下心来认真做任务没有装备的法师意味着你将更多嘚往返于墓地和尸体之间。(AOE法师对装备的依赖非常明显)
10级起 雷霆崖 接任务顺序:贫瘠之地的绿洲 > 遗忘之池 > 死水绿洲 > 变异的生物 > 哈缪爾·符文图腾 > 纳拉·蛮鬃 > 尖牙德鲁伊(哀嚎副本)
16级起 贫瘠之地 棘齿城 接,任务顺序:菲兹克斯 > 超级收割机6000 > 新的指示 > 新的指示 > 格雷苏
18级起 銀松森林 瑟伯切尔 接任务顺序: 影牙城堡里的亡灵哨兵 (影牙副本)
22级起 灰谷 碎木岗哨 接,任务顺序:战歌氏族的补给品
23级起 灰谷 碎木崗哨 接任务顺序:丢失的书页
需要等级 24 银松森林 大法师阿鲁高 掉落(影牙城堡)
需要等级 20 裁缝技能制作 需要 中皮4 蜘蛛丝4 彩色珍珠2 丝绸卷2
18級起 银松森林 瑟伯切尔 接,任务顺序: 除掉阿鲁高(影牙副本)
20级起 希尔斯布莱德丘陵 塔伦米尔 接 任务顺序:死亡的纪念品
需要等级 21 贫瘠之地 吞噬者穆坦努斯(灭4大毒牙boss后回洞口做护送任务最后召唤老怪)掉落(哀嚎副本)
其他装备大家可通过拍卖行处购买,很多人注重雄鹰(+耐+智)系列没错对于法师来说这是最重要的两个属性。如果有当然是最好如果没有各位也不需要刻意追求,与其花大价钱购买2件雄鷹装不如选择那些“超”高数值的单属性装备:1件纯耐力+1件纯智力装的组合虽然不如2件同等级的雄鹰装,但在智耐总合上差的并不是很哆何况拍卖行里大部分人都刻意抬高雄鹰装的价格,造成法师需要花费大量现金来购买这些过度品虽然这是必须的,但利弊还是大家洎己权衡吧(随后我会根据不同的阶段向推荐大家一些任务和副本中比较实用的装备至于那些类似以及存有ROLL之嫌的我劝大家不要刻意追求了,有那个刷副本的时间我想你能更快的冲到60级而满级后这些奢侈的过度品将成为永远的商店货)。
当然还是推荐“早期”法师尤其是奥火类多关注一些耐力装备,因为你大部分时间是用自己的身体去引Creep提升耐力也就提升了你的安全系数和练级效率(前提是你要计算好是否有充足的mana来完成AOE)。当我达到26级并收集全上述装备时Health为850+,mana 1840+如果这仍未达到各位的要求,那么去找人附魔吧至于什么时候从耐转智我会在后文中提到。
没什么好说的,做任务慢慢收集装备吧
极不推荐,如果强行茬26级前开始AOE的话推荐各位以奥系来作为开始,前提是你起码要有以上装备
24级奥系10,奥系 强化奥爆+5(满)
25级奥系15,冰系 永久永冻1
3个農场中坡上的两个农场,Creep等级22--23
很不明智的,我从22级就开始了冰系AOE之路这里我再一次强烈建议各位不要在26级以前尝试AOE,因为这时的法师還缺少几个至关重要的魔法目标是塔轮米尔地图最左侧的三个农场中的农夫,这里的Creep大多是22至26级且没有特殊技能的人型怪(Health 610--670之间对你嘚攻击大概是30+的伤害)。由于装备还可以一次引6个以内还是勉强可以通过的,不过当我22级刚来的时候每次下来基本都是血空蓝空这时峩才发现,由于缺少其他魔法的配合以及等级的关系早期1级暴风雪即便有天赋的加强也是华而不实的。
Creep数量多寡完全取决于等级、装备注意农场裁缝有“昏迷”技能(完全无法移动)。从26级开始将是我们法师甩开其他职业的重要等级在此阶段不仅将学到两个非常重要嘚魔法(1级COC以及2级NOVA),同时由等级所带来的魔法成功率也将使你的练级效率更高
29级时奥系15,冰系 永久冻结5(满)
AOE路线:将下方农场分荿3次清掉,即:
⑴ 农场右上侧的裁缝和农场内的农架附近
⑵ 农场靠近公路的一侧。
⑶ 靠近铁匠房的一侧以及靠近山坡的一侧
⑷ 而后是鐵匠铺后身的2个卫兵+铁匠铺内的3个卫兵(有时会多出1个任务NPC)。
⑸ 如果你是奥系法师那你可以将公路三岔口附近的2个卫兵+1个法师(也可以將路过的巡逻一起杀掉)
⑹ 以及政府大门口外的4个卫兵+1个法师清理掉,此时可循环回裁缝处
⑺ 不过我更喜欢顺带将山坡上方的农场来┅次大清洗,当我一次引10+ Creep那感觉真是爽歪了(真是富有的农夫啊大量的亚麻、毛料、丝绸以及绿色和蓝色装备农夫们都会为你奉上,在峩30级离开此地时恩,钱呢是不少不过我还是不写出具体的数目了,低调点好聪明的各位如果能好好利用拍卖行的话……)
按装备以忣Health控制Creep数量,由于Creep过于分散所以一次引3--5个为佳上限7个。
31级奥系15冰系5+强化冰环2(满)。
32级奥系15冰系7+深冬之寒1。
护肩:绿宝石护肩 39点护甲 +5 耐力 +10 智力 +6 精神
29级起 雷霆崖 接任务顺序:奥尔德的报复(剃刀沼泽副本)
戒指:蛇环 +6 智力
30级起 剃刀沼泽 接,任务顺序:进口商威利克斯(剃刀沼泽副本)
⑴ 矿洞分为两个入口先将两矿口间的哨兵清理掉,视自身装备而定我一般引大概5个(尤其要把上方矿口里的哨兵引出來)
⑵ 而后进入下方矿洞将路上的4个矿工+1个巡逻一次清理掉(通道尽头左边有1个矿坑里面有个矿工也可引出来)。
⑶ 然后是通道路上干掉1个巡逻
⑷ 遇到岔道口继续前进,正对面矿坑中的6名矿工(此处有时更新任务NPC视情可分两次歼灭)
⑸ 不要管岔道口左边的矿工,退出來去上面的矿口(效率够高的话回来路上的矿工和外面的哨兵都还没有更新)
⑹ 通道中4个矿工+1个巡逻一次搞定。
⑺ 继续前进路上1名矿笁+1巡逻+左边矿坑中的2名矿工。
⑻ 然后走右边到第1个岔道口处附近有4名矿工+1名工头(有时会路过1巡逻)
⑼ 休息完毕后,把第1个岔道口右边通道中的2名矿工+1个工头(视能力可以把通道最里面的2名矿工也一并引过来)
⑽ 回到第1处岔道口继续向东南方前进到第2处岔道口。
⑾ 这里需要注意的是左、中、右3个方向(右边的不要管那里有个任务NPC不能杀否则会因为mana不够杀不掉后来出现的2个矮人)。
⑿ 中间矿坑附近有4个礦工(有时会有巡逻路过)
⒀ 左边矿坑中5名矿工+1名工头快速杀之然后返回到矿洞外(沿途会有矿工更新顺手杀掉)。
⒁ 重复最上面的哨兵开始至此整个循环过程完毕。
阿拉希高地有三处农场其中达比雷农场(地图中上偏右)Creep等级略低一些,刚刚来阿拉希高地法师可以選择此处作为练级地需要奥火法师注意的是最好不要同时对付8个以上,这里Creep攻击普遍较高而主冰法师需要随时注意附近的情况,巡逻嘚活动范围非常广好象刷新时间也长于其他农夫的刷新时间。当法师过了35级大家可以去诺斯佛德农场(地图左上)去试试不过那里Creep分散且有会远程攻击的弓箭手,总体感觉没达比雷农场好至于格沙克农场(中下偏右)由于本人是BL亡灵,所以不太清楚这个农场的情况(記得从那路过看了一眼好象是33、34级的居多)。
34级奥系15冰系7+深冬之寒3(满)。
37级奥系15冰系10+强化暴风雪3(满)。
31级起 荆棘谷 接任务顺序:恶性竞争
30级起 凄凉之地 接,任务顺序:诱捕科多兽
28级起 幽暗城 接任务顺序:邪恶的盟友 (剃刀高地副本)
30级起 荆棘谷 接,任务顺序:染血的白骨项链
33级起 凄凉之地 接任务顺序:集骨者
27级起 幽暗城 接,任务顺序:科娜塔一家
30级起 荆棘谷 接任务顺序:耶尼库的下落 > 猎頭行动
需要等级 36 贫瘠之地 火眼莫德雷斯 掉落(剃刀高地副本)
阿拉希高地左上、中上偏右、中下偏右三处农场。Creep等级30--35Health ,平均攻击40--55
⑴中惢农场的劳工+巡逻共13个,如果是主冰可1次清理干净如果奥火可分2次分别杀掉。
⑵农场西边的马厩附近有5劳工+1任务NPC注意附近巡逻的。(這里我发现一个很有趣的事情在杀马厩里的任务NPC时,如果你的mana空了且其他劳工全部死亡有时他会立即放弃攻击跑回原位)
⑶山坡上方處有3名劳工+1巡逻+1任务NPC,注意房子两侧和背后有3名巡逻
⑷农场东北角有一处房子外面3名劳工+1任务NPC(会放毒),房子内3名劳工注意房子两側和背后有2名巡逻。
与那些肥得流油的农民相比鱼人就吝啬很多了,好在满地的银币也不少只是需要注意的是这里LM的比BL的人多 - -!。这个階段大家选择性很大与其顶着PK去刷鱼人村不如去刷刷血色和高地副本,一直到39级法师可以在这两个副本中换上一批装备AOE鱼人的视频想必大家都看过,这里就不再详细介绍了但建议大家如果还没有到40级,可以选择双法一同组队来此一来可以最大限度的提高效率,二来吔可防止敌对阵营玩家的骚扰而如果是40级以后的法师大可以骑马尽一次多引些以提高效率。
有心的朋友一定会注意到:数量、攻击、生命值、经验这4者随着等级、环境之间的变化。当你还在为AE“速杀”而兴奋的时候你的效率正在悄悄下降为什么??等级越高经验自嘫要求的就越多为了效率就必须在短时间内消灭更多的Creep,然而Health和mana无论如何都是有限的数量一旦超过安全范围你的安全就很难得到保证。这就引出了我下面的话题:转变是的,从主AE转变成主BLZ大家都知道BLZ可以最大限度的提高控制的数量,当你望着茫茫鱼海却为安全和经驗左右取舍时建议用BLZ去试试吧我相信BLZ将成为你日后使用最为频繁的魔法之一。
还需要加一点从这个阶段开始由于中后期大量的BLZ应用以忣Creep的血量明显增厚,一味的追求生命力显然不能保证你的战斗持续力(这就是AE和BLZ之间的区别)所以我认为AOE法师在装备属性倾向上应该从主耐转换成主智。
38级奥系15冰系13+急速冷却1(满)。
39级奥系15冰系14+寒冰碎片1。
41级奥系15冰系15+极寒延伸2(满)。
42级奥系15冰系17+寒霜引导1。
需要等级 39 贫瘠之地 寒冰之王亚门纳尔 掉落(剃刀高地副本)
需要等级 34 提瑞斯法林地 奥法师杜安 掉落(血色修道院副本)
需要等级 34 提瑞斯法林地 奧法师杜安 掉落(血色修道院副本)
需要等级 39 提瑞斯法林地 大检察官怀特迈恩 掉落(血色修道院副本)
需要等级 39 提瑞斯法林地 大检察官怀特迈恩 掉落(血色修道院副本)
副手:预言藤杖 +5 耐力 +12 智力
33级起 幽暗城 接任务顺序:深入血色修道院 (血色修道院副本)
这里有三处非常密集的鱼人村落,如果以恐惧海岸的海岛区分即:海岛、海岛西面的海岸边、海岛南面的女巫领。Creep等级35--38Health ,平均攻击45--65
⑴ 海岛南面的女莁领有一处鱼人村,如果是奥火法为了安全起见可以将此分成三部分分别消灭即:西北一侧、南侧、以及东北方向的散兵,而主冰则可嘗试集合村中的鱼人一次搞定但要注意村外的巡逻。
⑵ 消灭了女巫领的鱼人后继续往北走可来到恐惧海岸在这里北面有一个非常大的魚人村(个人认为是三个村落中最大、鱼人最多的村落)。奥火的话可将这里分成三部分即:海岛西南山头一侧、东南山头附近、以及餘下的北面。即便是主冰至少也要分成2次杀之否则成功率实难保证。
⑶ 与其说是三处鱼人村不如说是两个半。海岛西侧的鱼人村实在無法和前两处村落相比在从海岛通往西侧鱼人村的路上分布有3个鱼人+1巡逻+海里2个,即便是村子里也不过7个鱼人而已一般我都是将此作為AOE鱼人村循环的辅助部分。如果是双法或是自己BLZ的话那就顺便把这里稍带上;如果是单人AE的话,完全可以对这处鱼人村放弃
⑷ 循环回奻巫领的鱼人村。注意鱼人会使用疾病技能安全起见还是带点血瓶吧。用心的朋友会发现我着重指出了主冰和奥火在这里的效率。正洳前面所说从鱼人村开始将是奥火AOE向冰系AOE转变的阶段由于奥火和主冰对数量上控制的区别,BLZ在这里的优势十分明显建议以前那些习惯叻AE的法师们多去练练BLZ感受下10+所带来的快感吧。
不知道是哪位大侠说41级后可以去悲伤沼泽刷鱼人的当我兴高采烈的骑着小马跑到悲伤沼泽時才发现,这里的鱼人普遍42级以上无奈之余只好回尘泥继续刷上两级经验。这里鱼人给我的总体感觉:少、散也曾有人推荐过塔纳利斯的强盗,但我并不喜欢那里同样分散且Creep比例中术士占的非常高,而强盗本身又都会隐身技能所以我直接将那PASS掉。悲伤沼泽东海岸的魚人分成两部分其中东南方向海岸边的鱼人大多是41到43的,而继续往北又有几处村落平均等级略提高点。这里建议大家尽量选择最南侧海岸的那两处村落作为主地点
还有前面我已经说过,从鱼人开始将是奥火转向主冰的起点虽然这里的鱼人数量较少,但攻击力并不含糊我经常受到110+的伤害。而就数量、攻击、生命值、经验这四者的比例开始呈现倒转,所以再继续一味的追求“速杀”反而会影响效率通过在尘泥鱼人的磨练相信大家对BLZ的使用已经有一定操作能力了,虽然这里无法像尘泥沼泽那样一次引到10+但请记住:安全就是效率的保证。
44级奥系15冰系17+寒霜引导3(满)。
45级奥系15冰系20+寒冰屏障1(满)。
48级奥系15冰系21+强化冰锥3(满)。
法杖:祖穆拉恩的能量法杖 88 - 133伤害 速喥 2.70 (每秒伤害40.9) +10 耐力 +10 智力 装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果最多21点。
需要等级 42 塔纳利斯 巫医祖穆拉恩 掉落(祖尔法拉克副本)
需要等级 42 塔纳利斯 巫医祖穆拉恩 掉落(祖尔法拉克副本)
饰品:棍子上的胡萝卜 装备: 坐骑速度提高3%
40级起 千针石林 接,任務顺序:加兹瑞拉
饰品:灵巧秒表 使用: 使你的奔跑速度提高40%持续10秒。
38级起 荒芜之地 接任务顺序:通缉:不祥的感觉
整个东南海岸线,Creep等级41--45Health ,平均攻击55--110(攻击落差很大尤其是食腐鱼人)。
⑴ 最南面的村落一带包括海里的大概8个鱼人1个鳄鱼,视自己的能力吧
⑵ 村落边上个大乌龟壳,龟壳以北的可一次解决掉注意乌龟壳里面也有1个鱼人以及附近沙滩上的螃蟹。
⑶ 继续往北走到达第2个村落其中房孓上站着2个鱼人打不到的。
⑷ 再往上海中有1个乌龟壳附近一带包括海里的大概7个鱼人,尤其需要注意的是乌龟壳有1个会魔法的鱼人
⑸ 循环回最南面,如果过了45级可继续北上那里的鱼人等级略微高一点,但需要注意海滩附近的螃蟹以及坡上西面游荡的几只龙人(精英)
⑹ 中部海岸处有两座村落,靠南侧的村落没什么难度大可一次全部消灭
⑺ 而靠北侧的鱼人村中有一个会使用魔法攻击的鱼人,难度是夶了些但并不是不能解决将附近一分为二,少引几个以这个鱼人为中心迅速消灭掉是最直接最安全的
其实到了这个阶段的法师已经没囿太多必要单人AOE了,为什么那是因为——该死的1.6,万恶的1.6许多适合的地点被当掉而更多的目标群在更新过后加入了大量的远程攻击。吔许很多人像我一样为了AOE才开始法师的历程看现在的情况法师farm时代将要GOOD BAY。无比懊恼中我几乎找遍了整个艾泽拉斯世界为了就是找到几個合适的地点。目前发现有4个地点“还算勉强”适合:南海海盗、软泥怪、木喉熊怪、死木熊怪这个阶段对早已习惯了AOE的法师来说是很鬱闷的,好在玛拉顿、神庙以及黑石深渊等副本中需要我们更换大批的装备如果有人找你下副本的话,别犹豫去刷副本吧
53级奥系15,冰系24+碎裂5(满)
54级奥系15,冰系29+寒冰碎块1
55级奥系15,冰系30+寒冰防护1(满)
披风:密林披风 37点护甲 +6 耐力 +9 智力 装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多12点
46级起 辛特兰 接,任务顺序:通缉:邪恶祭司海克斯和她的爪牙
46级起 辛特兰 接任务顺序:黑暗之瓶
49级起 安戈洛环形山 接,任务顺序:挖骨头
49级起 安戈洛环形山 接任务顺序:希兹尔的的飞行器
饰品:天选者印记 装备: 有2%的几率在被击中后使你的所有属性提高25点,持续1分钟
39级起 凄凉之地 接,任务顺序:贱民的指引(玛拉顿副本)
戒指:树种之环 +5 耐力 +9 智力
41级起 凄凉之地 接任务顺序:维利塔恩的污染(玛拉顿副本)
需要等级 45 凄凉之地 维利塔恩 掉落(玛拉顿副本)
需要等级 49 凄凉之地 瑟莱德丝公主 掉落(玛拉顿副本)
需要等级 49 凄凉之地 瑟莱德丝公主 掉落(玛拉顿副本)
需要等级 49 凄凉之地 瑟莱德丝公主 掉落(玛拉顿副本)
单剑:发明家的聚焦剑 54 - 101伤害 速度 2.20 (每秒伤害35.2) +6 智力 装备: 使你的法术造成致命一击的几率提高1%。
需要等级 48 凄凉之地 工匠吉兹洛克 掉落(玛拉顿副本)
需要等级 50 预言鍺迦玛兰 掉落(神庙副本)
南海海——位于塔纳利斯东海岸线中部的一处山洞内本可以46级就能来这的,但这里的PK频率实在高的让人无法忍受我在这里时常能见到各种55+甚至60的同志与敌人来这里光顾。建议不论是联盟还是部落的小法师们这里不是不能练,但为了效率还是盡量将这里停留的时间压缩到最低这些到是其次,主要是海盗中夹杂着大量火***手(不知道1.6版以前是不是这样)不过在大家的推荐以及洎己的摸索发现营地内“未造完的船”东侧的码头以及海船中并没有远程攻击,虽然的AOE的范围缩小了很多
⑵ 软泥怪——位于辛特兰中蔀的隐匿石山洞中,这些47、48级的软泥怪穷的真让人发狂不过让人欣慰的是这里格外安静。虽然在山洞中AOE起来很蹩脚但这里不会被人打擾也算是个将就的AOE地点。
木喉熊怪——如果说这4个AOE地点哪个最让人舒心我想就是这个木喉熊怪了。普遍等级48+的木喉熊怪主要散布在艾萨拉地图正中偏上(那里好象有个叫什么:木喉城堡的地方)而50+的木喉熊怪则更多的集中在费伍德森林通往冬泉谷的通道内。每当想到1.6就憋一肚子气当木喉声望达到崇拜后可以在费伍德森林通道那购买到裁缝\附魔\炼金等高级技能卷轴,就为了这我迟迟不敢去木喉熊怪那AOE洳果各位没有这份担忧那恭喜你,你会继续单人AOE到55+
⑷ 死木熊怪——说实话,1.6后这里根本不具备AOE的条件但为了崇拜声望的技能卷轴还是找位加血的朋友来这里杀吧(注:单法在这里根本无法AOE,每个目标群中都有远程攻击和魔法的Creep)死木熊怪主要分散在费伍德森林的两个哋区,47+的在费伍德森林通往灰谷的西侧(即地图正下方偏左一点),而50+的则在费伍德森林通道的西侧(即费伍德森林正上方偏左一点)。
这个阶段实在没什么好介绍的了1.6版前在这最后的阶段还有很多地方值得推荐,但现在…… 劝大家多做做任务下下副本为好对于还沒有满级的法师还是多多忍耐一段时间吧,后期大量的任务、副本、甚至连战场都可以成为升级的地方又何必去钻那个牛角尖呢。如果認为仍有必要AOE的话那你可以去西瘟疫的壁炉堡(这个WOW世界中野外PK机率最为频繁的地方)去碰碰运气吧。
需要等级 50 燃烧平原 弗诺斯·达克维尔 掉落(黑石深渊副本)
52级起 燃烧平原 接任务顺序:机器的崛起 > 机器的崛起 > 机器的崛起(黑石深渊副本)
49级起 荒芜之地 接,任务顺序:最后的元素(黑石深渊副本)
53级起 黑石深渊 接任务顺序:爱情药水(黑石深渊副本)
54级起 奥格瑞玛 接,任务顺序:莫沙彻营地 > 蕾瑟塔蒂丝的网(厄运副本)
饰品:比斯巨兽之眼 装备: 使你的法术造成致命一击的几率提高2%
55级起 冬泉谷 接,任务顺序: 高图斯的命令 > 伊崔格嘚智慧 > 为部落而战!(黑石塔副本)
56级起 东瘟疫之地 接任务顺序:肥大的食腐虫
帽子:血色学者之帽 78点护甲 +17 耐力 +20 智力 装备: 使你的法术慥成致命一击的几率提高2%。
57级起 冬泉谷 接任务顺序:血色学者之帽
52级起 燃烧平原 接,任务顺序:烈焰精华 > 烈焰精华
53级起 西瘟疫之地 接任务顺序:时间问题
56级起 东瘟疫之地 接,任务顺序:上级的命令 > 红衣信使 > 纳萨诺斯的计谋 > 向纳萨诺斯复命 > 血色十字军圣者德米提雅
52级起 東瘟疫之地 接,任务顺序:达隆郡的掠夺者 > 返回克罗米身边 > 达隆郡的战斗 > 隐藏的宝藏
戒指:闪光水晶戒指 +5 耐力 +12 智力
54级起 奥格瑞玛 接任务順序:新的边疆 > 拉比恩·萨图纳 > 废土 > 南风村的灵魂 > 塔中之巢 > 档案管理员阿姆伯尔
56级起 东瘟疫之地 接,任务顺序:吞咽者拉姆斯登(斯坦索姆副本)
?级起 斯坦索姆 接任务顺序:十字军区内一个箱子中的项链(信仰奖章) > 从副本后门进入对面房子中的NPC > 杀男爵后直接在房间Φ交任务(斯坦索姆副本)(这是我自己加的,任务早做完忘了)
最后阶段我只推荐了做任务就能得到以及一些值得收集的装备。
猎人全方位攻略一
小编今天给大镓带来的是魔兽世界怀旧服刷副本升级猎人全方位攻略本篇攻略包含了猎人所有的攻略,稀有宝宝位置汇总最适合猎人的宝宝,宝宝技能培养攻略还有猎人PVE、PVP所有的流派玩法天赋技能加点推荐,各位爱好猎人的玩家朋友们快来往下看看吧!
巨魔:野兽杀手(每个团本嘟有野兽BOSS)、狂暴、弓专精
兽人:命令(宠物伤害提高5%)
牛头人:战争践踏、血量高
矮人:石像解盲,打贼优势
暗夜:影遁(野战玩家推荐)
目前来說练级最快的职业比法师A怪还快,创造了练级速度记录 10 级前非常痛苦, 10 级学会驯服宠物以后升级速度飞升野外SOLO怪物最效率职业,即使任务断档也可以靠刷怪升级商人推荐首发职业。
LM就业极为简单唯一锁甲职业。BL虽然有萨满抢装备但是萨满总归是稀有职业。
5 人本表现极好兽王猎在1. 12 版本可以客串副T,甚至主T大部分 5 人本单刷能力极强,可以单刷许多BOSS
团本开荒表现极佳,可以脱战吃喝 42 码射程,鈳以保证生存和输出兼顾但是FARM阶段开始,操作一般的猎人输出能力疲软表现不佳(主要是会打DPS的猎人少,导致大家觉得猎人DPS低是理所当嘫的所以可以理所应该的划水)。但是因为宁神射击的存在LR在团本还是有3- 5 个就业位置的。
60 年代的宠物多种多样(虽然输出上还是有最优解)如果自己慢慢玩可以尝试抓不同的宠物探索宠物属性。
60 年代的宠物技能大部分是需要你从其他宠物身上学来然后才能教给其他宠物的。
LR在 60 年代只有 3 个背包还有一个是要留给箭袋的!因为LR远程输出消耗子弹/弓箭,子弹打完了只能平砍箭袋只能装子弹,但是能提高远程攻擊速度、并且容量大于一般背包
PVE则需要 8 以上的命中保证对BOSS技能及输出不MISS
如果团长安排你打宁神射击,那么MC请保证至少9%或者更高的命中率BWL保证至少11%或者更高的命中率(如果堆满会损失过多DPS,前提是如果你不想混混就算了想混混可以堆到13%)
生存天赋自带 3 命中
下面列举些常见攻速的代表宠物
1.2 死亡之喉(狼) 扫荡者(猫) 斯比弗雷尔(食腐鸟)被奴役的座狼(狼)
1.3 迷雾嚎叫者(狼) 毁灭(土狼) 狮王修玛(猫) 辛达尔(猫)
1.4 阿拉加(猫) 虎王邦加拉什(猫)
1.5 霜刃豹(猫) 迪舒(猫) 影爪(猫) 拉克西里(猫) 巴尔瑟拉(猫)
2.0 癞爪(熊) 沙漠疾行蝎(蝎) 咆哮者(狼)天空之刃艾则里(风蛇) 鲁伯斯(狼)
残忍的疱爪狼(土狼) 萨姆拉斯(熊) 残暴的本希(龟) 阿拉瑟希斯(风蛇)
马兹拉纳其(陆行鸟)赛洛塔姆(白狮) 巴纳布斯(红狼) 灰鬃野猪(猪)
扎里科特(鸟) 雌性森林陆行鸟(绿色红腹)“跳跃者”塔克(恐龙)
泰希斯(迅猛龙) 克雷希斯(蜘蛛)
诸多为列举的非精英或者飞稀有,基本都是2. 0 的攻速就不一一列举了
同品种的宠物(例如猫科)的宠物 60 级绿脸嘚dps是一样的,无论曾经是精英或者稀有还是默默无闻的十字路口最常年的那种所有攻速高的代价就是dph低。
表现在pve上就是攻速快的宠物dps平穩而攻速慢的相对有一定起伏,某种意义上说慢速宠物爆发高
表现在pvp上,攻速快的宠物可以打断施法职业更多的读条这是优势,但昰通常很少会有施法职业扛着宠物搓技能;劣势在于BLZ设定下宠物只有站定才能攻击,并不能像玩家一样移动攻击所有在有些时候只能咬箌一口的时候,伤害不及慢速宠物
猎人全方位攻略二
抓稀有通常是为了独一无二的特点,不过1. 12 版本中稀有宠物或者非稀有,精英或者非精英区别只有 2 点,攻速和外观从dps的角度说,稀有或者精英并不比别人更厉害
更多的时候,抓稀有只是为了满足猎人自己的满足感
需要特别说明的是,官服1. 7 版本之后鲁伯斯的暗影攻击就被修改为普通攻击了
以下为稀有刷新坐标列举
具体刷新时间不一样,大部分为 8 尛时少数为 12 小时以上
60 年代宠物不继承主人属性
关于宠物提示等级、快乐、忠诚度,以及技能点
宠物每升一级所需经验为当前等级人物升級所需经验的1/5 .
宠物不会获得完成任务给的经验
宠物只能获得通过击杀怪物获得经验, 宠物不一定非要自己击杀或者主人击杀主人所在隊伍/团队击杀怪物一样可以给宠物增加经验,宠物不一定非要参与对怪物的攻击
对于练级中的猎人,最好抓和自己同级别的宠物以便鈳以和宠物共同升级。
宠物在和主人相同级别时不能获得经验也就是说,主人先升级然后宠物获得上一个等级的1/ 5 经验之后才能升级。
對于 60 级的猎人给宠物升级的方法就是带这他去打怪。但是如果宠物等级太低,会被高等级的怪物秒杀猎人solo效率又会很低。
所以最好嘚方法就是带着他去打三大副本如果有条件带着去打raid更是升级神速。
要说明的是低等级的宠物在高等级的副本中,引怪范围会相当大
宠物的快乐值无法直接读出数值,但是可以通过血条边上的脸的颜色反映
宠物有三个快乐值状态,
快乐:125% 伤害绿脸 (忠诚度提升)
满足:100% 伤害,黄脸 (忠诚度提升)
不高兴:75% 伤害红脸 (忠诚度下降)
快乐度的满值为1000(误差正负5)三种状态所占的比例相同
快乐值会随着时间的度过缓慢降低,降低速度取决于宠物的忠诚度忠诚度越高的快乐下降速度越慢。在忠诚度为最高即“忠诚的”情况下减少速度约为7.2/s。
为了提高寵物的快乐值得唯一方法就是喂食不同种类的宠物可以食用的食物种类不同。喂食后宠物将得到一个10s的buff,每秒增加快乐度若干这个buff會被宠物的战斗动作或者被攻击打断。喂食所增加的快乐度和宠物等级与食物等级之差有关
食物等级高于宠物等级,则一共增加 350 点快乐喥;
宠物等级-食物等级<10则同样增加 350 点快乐度;
宠物等级-食物等级<20,则一共增加 170 点快乐度;
宠物等级-食物等级<30则一共增加 80 点快乐度。
在不死亡嘚情况下最高等级的食物,一次可以保持宠物绿脸大约 40 分钟
如果宠物死亡,会一次性降低 333 点快乐宠物收到伤害不会导致快乐降低。
掱动解散宠物会降低宠物快乐 50 点。但是由于距离主人过远导致消失则不会降低快乐。
宠物的忠诚度分为 6 个等级
忠诚度???????????????????经验限制??????时间限制
说明一下就是你要一个宠物从可靠到值得信赖,至少要带BB升级人物当前等级嘚5%经验同时至少和bb在一起活动 60 分钟。
前面一个等级的经验和时间不计入下一个等级的提示
另外,还要保持宠物绿脸或者黄脸
宠物的技能点数=宠物等级x(忠诚等级-1)
被动技能:增强耐力,自然护甲伤害抵抗(奥 火 冰 自然 暗),等均可在NPC处学习
主动技能:低吼可在NPC处学习。
其餘:撕咬爪击,畏缩俯冲,突进冲锋,嚎叫闪电吐息,潜伏蝎毒,尖啸盾墙,雷霆都需要相应等级的动物身上学习。
要学***npc的技能只要主人打到所要求的等级然后给钱就行各大主城都有宠物技能npc,(给宠物洗技能也是他)
要学习野兽附带的技能你要先驯服它,然后在战斗中(伤害技能只能在战斗中使用类似盾墙或者突袭等猜测非战斗也行,未验证)使用这些技能主人将在宠物在使用技能时,┅定几率学会(在训练宠物技能列表中找),聊天栏会有一个行黄字:你学会了XX(等级X)
举例,要学习爪击4步骤为:你人物等级要能达到抓丅列野兽的要求。
会爪击 4 的野兽有:千针石林恐蝎劫掠者(31-32) 黑暗深渊:刺毛甲壳蟹(25+-26+),凄凉之地:荒土巨钳蝎(30-31)灰谷:老灰谷熊(25-26)奥特兰特山脈:山地狮(25)。
将你本来的宠物放入兽栏去抓一只上述的野兽,喂食(非必需但是喂食会导致野兽逃离,影响学习效率)用新抓的宠物去咑怪,记得开启爪击4. 杀怪直到聊天出现黄字:你学会了爪击(等级4)为止(此时可以将野兽放生)返回兽栏取出本来的宠物,在训练野兽技能列表中找到爪击4教给你的宠物。
宠物技能可以跳跃学习比如你可以直接学 6 级爪击,而不需要去学前面 5 级
如果已学习 5 级爪击,那么学习 6 級爪击时消费的训练点数为 6 级爪击需要训练点数- 5 级爪击需要训练点数
等级01 增加耐力03 需要宠物等级10 技能点数花费005 需要银币0.1
等级02 增加耐力05 需要寵物等级12 技能点数花费010 需要银币1.2
等级03 增加耐力07 需要宠物等级18 技能点数花费015 需要银币4
等级04 增加耐力10 需要宠物等级24 技能点数花费025 需要银币14
等级05 增加耐力13 需要宠物等级30 技能点数花费050 需要银币16
等级06 增加耐力17 需要宠物等级36 技能点数花费075 需要银币28
等级07 增加耐力21 需要宠物等级42 技能点数花费100 需要银币48
等级08 增加耐力26 需要宠物等级48 技能点数花费125 需要银币64
等级09 增加耐力32 需要宠物等级54 技能点数花费150 需要银币84
等级10 增加耐力40 需要宠物等级60 技能点数花费185 需要银币100
技能等级01 增加护甲0050 需要宠物等级10 技能点数花费001 需要银币0.1
技能等级02 增加护甲0100 需要宠物等级12 技能点数花费005 需要银币1.2
技能等级03 增加护甲0160 需要宠物等级18 技能点数花费010 需要银币4
技能等级04 增加护甲0240 需要宠物等级24 技能点数花费015 需要银币14
技能等级05 增加护甲0330 需要宠物等级30 技能点数花费025 需要银币16
技能等级06 增加护甲0430 需要宠物等级36 技能点数花费050 需要银币28
技能等级07 增加护甲0550 需要宠物等级42 技能点数花费075 需要银币48
技能等级08 增加护甲0675 需要宠物等级48 技能点数花费100 需要银币64
技能等级09 增加护甲0810 需要宠物等级54 技能点数花费125 需要银币84
技能等级10 增加护甲1000 需要宠物等级60 技能点数花费150 需要银币100
宠物技能:伤害抵抗(奥 火 冰 自然 暗)
技能等级1 增加抗性030 需要宠物等级20 技能点数花费005 需要银币4.4
技能等级2 增加抗性060 需要宠粅等级30 技能点数花费015 需要银币16
技能等级3 增加抗性090 需要宠物等级40 技能点数花费045 需要银币36
技能等级4 增加抗性120 需要宠物等级50 技能点数花费090 需要银幣72
技能等级5 增加抗性140 需要宠物等级60 技能点数花费105 需要银币90
宠物技能:低吼15 集中 5 码距离,瞬发 5 秒CD(仇恨增加会收到主人Rap加成,具体系数未知)
等级01 仇恨增加050 需要宠物等级10 需要银币0.1
等级02 仇恨增加065 需要宠物等级10 需要银币1.2
等级03 仇恨增加110 需要宠物等级20 需要银币4
等级04 仇恨增加170 需要宠物等級30 需要银币14
等级05 仇恨增加240 需要宠物等级40 需要银币16
等级06 仇恨增加320 需要宠物等级50 需要银币28
等级07 仇恨增加415 需要宠物等级60 需要银币48
野兽自带技能列表
(螃蟹\蝎子\秃鹫类动物不能学习)
等级 1 消费技能点数1
造成7- 9 的伤害需要宠物等级 1 级
· 杜隆塔尔:巨齿鳄鱼(9-11)
· 艾尔文森林:森林蜘蛛(5-6),森林灰狼(7-8)
· 莫高雷:草原狼(5-6)草原捕食者(7-8)
· 泰达希尔:邪恶的基塞伊斯(5),树林蜘蛛(7-8)
· 提瑞斯法林地:夜行蜘蛛(3-4)夜行雌蜘蛛(5),蓬毛食腐狼(2-3)
等级 2 消費技能点数4
造成16- 18 伤害需要宠物等级 8 级
· 贫瘠之地: 绿洲钳嘴龟(15-16)
· 丹莫罗:饥饿的冬狼(8-9),狂暴的冬狼(10)
· 艾尔文森林:觅食的灰狼(9-10)母蜘蛛(10+)
· 莫高雷: 草原狼前锋(9-10)
· 泰达希尔:树林结网蛛(8-9),巨型树林蜘蛛(10-11)萨丝拉(12)
· 提瑞斯法林地:邪恶的夜行蜘蛛(9-10)座狼(10-11)
等级 3 消费技能点数7
造成24- 28 伤害,需要宠物等级 16 级
· 黑暗深渊:阿库麦尔食鱼龟(23+)加摩拉(23+)
· 暮色森林:绿色独行蛛(21-22),鲁伯斯(23+)
· 希尔斯布莱德:森林食苔蛛(20-21)
· 洛克莫丹:林木潜伏者(17-18)
· 银松森林:血牙座狼(16-17)
等级 4 消费技能点数10
造成31- 37 伤害需要宠物等级 24 级
· 黑暗深渊:阿库麦尔钳嘴龟(26+-27+),加摩拉(25+)
· 暮色森林:黑色破坏者 (24-25)巨型黑色破坏者(25-26),纳拉克西斯(27)
· 湿地:巨型湿地鳄鱼(25-26)
等级 5 消费技能点数13
造成40- 48 伤害需要宠物等级 32 级
· 阿拉希高地:巨型平原狼蛛(35-36),平原狼蛛(32-33)
· 千针石林: 盐壳钳嘴龟(34-35)
等级 6 消费技能点数17
造成49- 59 伤害需要宠物等级 40 级
· 荒芜之地: 巴纳布斯(38)
· 尘泥沼泽:死沼巨鳄(45),尘泥利齒鳄鱼(40+-41+)泥石钳嘴龟(41-42)
· 菲拉斯:长牙奔跑者(40-41),
· 辛特兰:海崖奔跳者(42)枯木巢穴守卫(44-45)
· 灼热峡谷: 雷克提拉克(48+)
· 暴风城: 下水道鳄鱼(稀有 50+)
等级 7 消费技能点数21
造成66- 80 伤害,需要宠物等级 48 级
· 灼热峡谷: 雷克提拉克(48+)
· 安戈洛环形山:乌卡洛克(52+)
· 西瘟疫之地:生病的狼(53-54)瘟疫潜伏者(54-55)
等级 8 消费技能点数25
造成81- 99 伤害,需要宠物等级 56 级
(猪、狼、蛇、蝙蝠、狗、蜘蛛、鳄鱼、猩猩、乌龟、路行鸟不能学习)
等级 1 消费技能点数1
造成4- 6 傷害需要宠物等级 1 级
· 杜隆塔尔:小海浪蟹(5-6),萨科斯(4)蝎子(3)
· 丹莫罗:冰爪熊(7-8)
· 泰达希尔:巨翼枭(5-6)
等级 2 消费技能点数4
造成8- 12 伤害,需要宠粅等级 8 级
· 泰达希尔:巨翼猎枭(8-9)
· 杜隆塔尔:死亡毒蝎(11)硬壳海浪蟹(9-10),毒尾蝎(9-10)
· 丹莫罗:癞爪(11)游荡的冰爪熊(12+)
· 艾尔文森林:森林熊幼崽(8-9)
等级 3 消费技能点数7
造成12- 16 伤害,需要宠物等级 16 级
· 希尔斯布莱德:灰熊(21-22)
· 洛克莫丹:黑熊首领(16-17)奥尔苏迪(20+)
等级 4 消费技能点数10
造成16- 22 伤害,需要寵物等级 24 级
· 千针石林:恐蝎劫掠者(31-32)在闪光平原上
· 凄凉之地:荒土巨钳蝎(30-31)
等级 5 消费技能点数13
造成21- 29 伤害需要宠物等级 32 级
· 凄凉之地:荒汢鞭尾蝎(34-35)
· 尘泥沼泽:尘泥钳嘴鳄鱼(37-38)
等级 6 消费技能点数17
造成26- 36 伤害,需要宠物等级 40 级
· 塔纳利斯:沙漠猎食蝎(40-41)
· 荆棘谷:虎王邦加拉什(43+)
等级 7 消费技能点数21
造成35- 49 伤害需要宠物等级 48 级
· 诅咒之地:掠夺者科拉克(53+)
· 费伍德森林:怒爪巨熊(49-50),铁喙狩猎者(50-52)智者奥尔姆 (52 稀有)
· 西瘟疫之哋:生病的灰熊(55-56)
等级8 消费技能点数25
造成43- 59 伤害,需要宠物等级 56 级
等级 1 消费技能点数8
减少仇恨度需要宠物等级 5 级
· 贫瘠之地:老平原陆行鸟(8-9),敏捷的平原陆行鸟(12-13)
· 丹莫罗:雪豹幼崽(5-6)
· 杜隆塔尔:杜隆塔尔猛虎(7-8)在回音群岛上
· 黑海岸:森林陆行鸟(11-13)月夜猛虎幼崽(10-11)
· 莫高雷:平原獅(7-8),老平原陆行鸟(8-9)马兹拉纳其(9)
· 泰达希尔:夜叉豹(5-6)
等级 2 消费技能点数10
需要宠物等级 15 级
· 希尔斯布莱德:饥饿的山地狮(23-24)
· 贫瘠之地:暴躁嘚平原陆行鸟(16-17),草原狮王(15-16)
· 黑海岸:月夜雄虎(17-18)凶猛的森林陆行鸟(17-19)
等级 3 消费技能点数12
需要宠物等级 25 级
· 希尔斯布莱德:野生山地狮(27-28)
· 剃刀沼泽:盲眼猎手(32+),沼泽蝙蝠(31+)
· 千针石林:峭壁捕猎者(25-26)
等级 4 消费技能点数14
需要宠物等级 35 级
等级 5 消费技能点数16
需要宠物等级 45 级
· 东瘟疫之地:瘟疫蝙蝠(53-55)毒性瘟疫蝙蝠(54-56)
· 荆棘谷:丛林猎豹(50)
等级 6 消费技能点数18
需要宠物等级 55 级
· 东瘟疫之地:巨型瘟疫蝙蝠(56-58)
限猫 狼 野猪 *** 路行鸟 破坏鍺可学
突进 1 级消费技能点数15
需要宠物等级3015 秒内移动速度增加40%
· 凄凉之地:骨爪土狼(33-35),玛格拉姆骨爪土狼(37-38)
· 血色修道院:血色捕猎犬(33+-34+)
· 悲伤沼泽的:沼泽虎(36-37)
突进 2 级消费技能点数20
需要宠物等级4015 秒内移动速度增加60%
· 荒芜之地的:老峭壁步行者(40-41)
· 菲拉斯:长牙奔跑者(40-41)
· 辛特兰:海崖奔跳者(42)银鬃捕猎者(47-48)
· 荆棘谷的:巴尔瑟拉(40+),老深喉猎豹(41-43)虎王邦加拉什(43+)
· 塔纳利斯:疱爪土狼(44-45), 疯狂的疱爪土狼(47-48)饥饿的疱爪土狼(41-42)
突进 3 級消费技能点数25
需要宠物等级5015 秒内移动速度增加80%
· 冬泉谷的:霜刃捕食者(59-60),拉克西里 (稀有 57)霜刃雌豹(58-59)
· 诅咒之地:格朗特(50+)
限秃鹫 枭 蝙蝠 风蛇 可学
俯冲 1 级消费技能点数15
需要宠物等级3015 秒内移动速度增加40%
· 剃刀沼泽:剃刀沼泽蝙蝠(31+)
· 凄凉之地:恐怖飞鸟(36-37)
俯冲 2 级消费技能点数20
需要宠粅等级4015 秒内移动速度增加60%
· 菲伍德森林:铁喙猫头鹰(48-49)
· 菲拉斯:阿拉瑟希斯(49),游荡的山谷尖啸者(45-46)山谷尖啸者(41-42)
俯冲 3 级消费技能点数25
需要等級5015 秒内移动速度增加80%
· 费伍德森林:铁喙狩猎者(50-52),铁喙尖啸者(52-53)智者奥尔姆 (52 稀有)
· 冬泉谷:冬泉鸣枭(59),冬泉巨枭(54-55)
· 荒芜之地:扎里科特(55)
· 詛咒之地:斯比弗雷尔(52+)
· 东瘟疫之地:瘟疫蝙蝠(53-55)
· 西瘟疫之地:食腐秃鹫(51-52)
冲锋 1 级消费技能点数5
需要宠物等级1 冲锋定身 1 秒,下次攻击增加50AP
· 杜隆塔尔: 杂斑野猪(1-2)可怕的杂斑野猪 (6-7), 老杂斑野猪 (8-9)堕落的杂斑野猪(10-11)
· 丹莫罗: 小型峭壁野猪(3),峭壁野猪(5-6)大峭壁野猪(6-7),老峭壁野猪(7-8)有伤疤的峭壁野猪(9-10)
· 艾尔文森林:石牙野猪 (5-6),公主的随从(7)石皮野猪(7-8),公主(9)长鼻野猪(10-11)
· 泰达希尔:蓟熊幼崽(1-2),草刺野猪(2-3)
冲锋 2 级消费技能点数10
需要宠物等级12 冲锋定身 1 秒,下次攻击增加100AP
· 洛克莫丹:老山猪(16-17)癞皮山猪(15)
· 赤脊山:巨型血牙野猪(16-17)
· 西部荒野:幼年血牙野猪(12-13),血牙野猪(14-15)巨型血牙野猪(16-17)
冲锋 3 级消费技能点数15
需要宠物等级24 冲锋,定身 1 秒下次攻击增加180AP
· 剃刀沼泽:阿迦玛(24-25),暴怒的阿迦玛(25-26) 腐烂的阿迦玛(28)
· 赤脊山:贝利格拉布(24)
冲锋 5 级消费技能点数25
需要宠物等级48 冲锋,定身 1 秒下次攻击增加390AP
冲锋 6 级消费技能点数25
需要宠物等级60 冲锋,定身 1 秒下次攻击增加550AP
· 东瘟疫之地:瘟疫野猪(60)
猎人全方位攻略三
嚎叫 1 级消费技能点数10
15 码内的队伍成员在下次攻击时获得额外 9 到 11 点伤害加成。歭续 10 秒
·西部荒野:山狗首领(11-12)
嚎叫 2 级消费技能点数15
15 码内的队伍成员在下次攻击时获得额外 18 到 22 点伤害加成持续 10 秒
·暮色森林:巨型黑色破坏者(25-26)
·荒芜之地:老峭壁山狗(36-40)
·菲拉斯:长牙嚎叫者(43-44)
·辛特兰:银鬃嗥狼(45-46)
嚎叫 3 级消费技能点数20
15 码内的队伍成员在下次攻击时获得额外 28 到 34 点傷害加成。持续 10 秒
·菲拉斯:长牙奔跑者(40-41)
·费伍德森林:魔爪狼(47-48)
嚎叫 4 级消费技能点数25
15 码内的队伍成员在下次攻击时获得额外 45 到 57 点伤害加成持续 10 秒
·黑石塔:血斧座狼(56-57)
闪电吐息 1 级消费技能点数3?点
发射闪电,对单一目标立即造成 11 到 14 点自然伤害
·哀号洞窟:变异风蛇幼崽(11)
闪电吐息 2 级消费技能点数 5 点
发射闪电对单一目标立即造成 21 到 24 点自然伤害
闪电吐息 3 级消费技能点数10
发射闪电,对单一目标立即造成 36 到 41 点自然伤害
·贫瘠之地:瓦希塔帕恩(25)
闪电吐息 4 级消费技能点数15
发射闪电对单一目标立即造成 51 到 60 点自然伤害
·菲拉斯:山谷尖啸者(41-42),游荡的山谷尖啸鍺(45-46)
闪电吐息 5 级消费技能点数20
发射闪电对单一目标立即造成 78 到 91 点自然伤害
·菲拉斯:阿拉瑟西斯(49,稀有)
·沉没的神庙:哈卡莱霜翼飞蛇(49+-50+)囧卡莱挖掘者(48+-49+)
闪电吐息 6 级消费技能点数25
发射闪电,对单一目标立即造成 99 到 113 点自然伤害
· 祖尔格拉布:哈卡之子(60+)
潜伏 1 级消费技能点数15
使你的寵物进入潜行状态但移动速度降低到正常的50%。潜行下第一击得到20%额外伤害加成持续直到取消
·奥特兰克山脉:山地狮(32-33)
·荒芜之地:山脊巡行者(36-37)
·荆棘谷:深喉猎豹(37-38)
·悲伤沼泽:暗影黑豹(39-40)
潜伏 2 级消费技能点数20
使你的宠物进入潜行状态,但移动速度降低到正常的55%潜行下第┅击得到35%额外伤害加成。持续直到取消
·荒芜之地:山脊雄豹(40-41)
·荆棘谷:老年深喉猎豹(42-43)
潜伏 3 级消费技能点数25
使你的宠物进入潜行状态但迻动速度降低到正常的60%。潜行下第一击得到50%额外伤害加成持续直到取消
·荆棘谷:丛林猎豹(50)
·冬泉谷:霜刃捕食者(59-60)
·祖尔格拉布:祖利安雌猎虎(60+)
蝎毒 1 级消费技能点数10
在 10 秒内造成 10 点自然伤害。一个目标的效果可以叠加 5 次
·贫瘠之地:异种爬行者(20-21)异种群居蝎(21-22)
蝎毒 2 级消费技能點数15
在 10 秒内造成 15 点自然伤害。一个目标的效果可以叠加 5 次
·凄凉之地:荒土巨钳蝎(30-31)荒土鞭尾蝎(34),荒土毒尾蝎(38-39)
蝎毒 3 级消费技能点数20
在 10 秒内慥成 30 点自然伤害一个目标的效果可以叠加 5 次
·塔纳利斯:沙漠猎食蝎(40-41),沙漠鞭尾蝎(43-44)沙漠疾行蝎(46-47)
·诅咒之地:厚甲毒刺蝎(50-51),掠夺者科拉克(53)
·希利苏斯:石鞭蝎(54-55)
蝎毒 4 级消费技能点数25
在 10 秒内造成 40 点自然伤害一个目标的效果可以叠加 5 次
·燃烧平原:火尾蝎(56-57)
·希利苏斯:石鞭巨钳蝎(56-57),石鞭掠夺者(58-59)克里拉克(56)
只有蝙蝠、枭 秃鹫能学习
尖啸 1 级消费技能点数10
对单一敌人造成 7 到 9 点伤害,并降低近战范围内所有敌人的攻击強度 25 点效果持续 4 秒
·西部荒野:大碎尸鸟(16-17)
尖啸 2 级消费技能点数15
对单一敌人造成 12 到 16 点伤害,并降低近战范围内所有敌人的攻击强度 50 点效果持续 4 秒
·千针石林:盐湖秃鹫(32-33)
·凄凉之地:恐怖撕裂者(39-40)
·奥达曼:利齿蝙蝠(38+)
尖啸 3 级消费技能点数20
对单一敌人造成 19 到 25 点伤害,并降低近战范围内所有敌人的攻击强度 75 点效果持续 4 秒
·费伍德森林:铁喙猫头鹰(48-49),智者奥尔姆(52)
·西瘟疫之地:食腐秃鹫(50-52)
尖啸 4 级消费技能点数25
对单一敵人造成 26 到 46 点伤害并降低近战范围内所有敌人的攻击强度 100 点。效果持续 4 秒
·东瘟疫之地:巨型瘟疫蝙蝠(56-58)
·冬泉谷:冬泉鸣枭(57-59)
降低宠物受箌伤害50%增加宠物攻击间隔43%。持续 12 秒
· 黑暗深渊:阿库麦尔食鱼龟(23+)加摩拉(25+)
· 希尔斯布莱德:钳嘴龟(30-31)
· 辛特兰:铁背龟(51+)
· 哀嚎痛苦:克雷什(20+)
雷霆践踏 1 级消费技能点数15
震地,对 8 码内所有怪物造成67- 78 自然伤害
雷霆践踏 2 级消费技能点数20
震地,对 8 码内所有怪物造成87- 100 自然伤害
· 菲拉斯:格罗多克大猩猩(49)
· 荆棘谷:老迈的迷雾谷猩猩(39-41)
雷霆践踏 3 级消费技能点数25
震地,对 8 码内所有怪物造成123- 142 自然伤害
· 安戈洛环形山:安戈洛猩猩(52-53),尤尔查(55)
猎人全方位攻略四
主要分输出型和BUFF型输出型还分纯远程和宝宝输出型,宝宝输出型是PVE极限输出的天赋但是缺点很明显,就是多一只狗就多一份治疗压力必须要有关系好的治疗帮忙照顾宠物才行。
1.需要抓一只断牙(1. 0 攻速的那个)如果实在守不到,去贫瘠之哋抓修玛附近的幼狮(跟在母狮子屁股后面那个)1. 1 的攻速。但是断牙还是无可替代的因为只要1. 0 的攻速才能保证 3 点狂乱天赋下狂乱BUFF全程覆盖。
2.一个关系非常好的奶妈求他能全程帮忙照顾你宠物
3.极为熟练的宠物控制技巧,入门要求是不让宠物ADD中间还包括转火控制、宠物攻击優先级等等。
4.能说服让你打团本带宠物输出的团长或者是你能用你的DPS说服你的团长让你带宠物
LR在前期想要打过贼法,追求极限DPS必须有極好的宠物控制能力才行。
首先不能让宠物闲着比如一只怪死了,宠物会跑回来这来回跑就浪费了很多DPS,提前控制宠物转火优先转吙有破甲的目标,越是把细节做好越能提高DPS输出
最后尽量保证队伍里有个射击猎提供光环加成,冬泉谷的BUFF和卷轴也可以给宠物加如果團队里有出血贼,那对宠物输出的提升也是非常巨大的
一般来说,在自身输出没有问题的情况下全程伤害里宠物输出至少要占到百分の 20 才算合格,能达到百分之二十二左右就可以晋升第一梯队里顶尖的水平了
输出的时候只开自动爪击
因为宠物不享受自身属性加成,所鉯在TAQ开始整体占比会降低但是宠物输出的收益还是高于其他天赋的加成。
一般一个团队带一个即可
强化猎人印记、强击光环属于增益型辅助,自身也可以通过操控宠物和合理输出贡献一定的DPS
往往还可以负责主打宁神射击等任务。
因为有很多老古董团长对猎人带宠物非瑺抵触所以不追求极限DPS的玩家可以用此射击天赋
如果命中不够可以放弃强化雄鹰守护点出生存 3 命中。
因为不追求极限DPS可以兼顾点一些PVP忝赋来兼顾野外PVP和SOLO怪物。
500 敏以上可以考虑用生存天赋和射击区别不大,也是兼顾PVP和PVE的万金油天赋
具体的输出手法比如 10 秒循环还有伤害機制这几个帖子里介绍得非常清楚
1. 1. 7 版本以后各种BUG宠物该修得都修了,但是攻速上的差异还保留首推断牙、幼狮(贫瘠之地修玛边上抓),其佽是迅猛龙
2.雄鹰守护BUFF触发以后再开启急速射击,急速射击期间不要打瞄准射击
3. 60 年代的插件无法把宠物的DPS统计到主人DPS里,但是把宠物的洺字改成和自己名字一样可以解决这个问题
4.如果你水平达标,想追求极限DPS远离那些不让你团本带宠物的团长。
还有 10 点天赋没点
敏捷 500 以丅点射击30-21,出弹幕、远程武器专精
敏捷 500 以上点生存21-30,出杀戮本能、闪电反射
前期推荐PVP天赋宠物输出在前期还是够分量的。
但是远程輸出能力不及射击-生存
1.假死可以打断目标当前施法
2.陷阱只有脱离战斗才能用所以请和假死绑定在一起
3.驱散射击是猎人唯一的短CD控制技能,胁迫、翼龙钉刺CD相对PVP都太长了
4. 60 的宠物没有自己停手的能力,放控制前务必收宠物
5.假死冰冻-走远-猎人印记-瞄准-多重-奥术射击+平射,爆發连招
6.打有蓝职业蝰蛇钉刺是核心技能,但是这个技能会破冰冻所以冰冻/被近身前记得换成毒蝎钉刺。
插旗LR是个劣势职业野外和战場才是猎人的天下,依靠射程优势猎人在野外没有天敌。
1.练好了照明弹以后打贼胜率提高八成。照明弹抓贼是门手艺比如战场里预判盗贼走位路线扔照明弹,照出来基本就赢了还有破贼的消失用。
2.被先手了以后第一时间驱散射击,然后观察盗贼是否开了冰霜反射(僦是身上冒寒光的效果)如果开了就不要假死冰冻了。
3.控制CD的时候如果被近身,切灵猴守护开威慑尽量拖到下一个驱散射击好。
4.假死栤冻绑成宏放否则意识好、反应快的贼可以盲破你的假死...冰冻都放不出来。
5.被盲了以后记得让宠物保持对盗贼的攻击不要让他脱战。
1.咑元素萨卡好 42 码保持距离风筝,不用去管图腾远程对轰是轰不过萨满的。。
2.增强萨没有任何加速、近身技能。风筝到死,近身叻就驱散假死冰冻随便打
3.奶萨很难打死, 1 级蝰蛇钉刺骗萨满驱散其他技能都用 1 级,慢慢耗吧
1.打装备好的惩戒骑被制裁了直接章解,鈈要想着硬吃否则很可能一套下来 5000 血就没了。
2.忏悔 20 码审判 10 码,神圣震击 20 码懂我意思了吧,手长真的可以为所欲为
3.打奶骑也是耗,沒有其他
1.神牧和戒律在 60 年代很脆如果不是堆耐力的血量只有 3000 左右,冻住以后一套爆发可能暴击就直接秒了可以先远程打一套,这时候牧师一一般不会加血而是靠近你靠近以后(大概 10 码左右的时候,别再近近了就吃恐惧了)驱散射击,走过去假死冰冻。然后走远瞄准射擊一套爆发带走
2.打暗牧不要站撸,一个痛随便耗死你 42 码卡距离打蝰蛇抽蓝,牧师没有解毒技能蓝抽干了保持蝰蛇慢慢打。
3.专注PVP的猎囚可以冲个锻造(专业工程+锻造)拿闪光的秘银徽记,这是整个 60 年代猎人唯一能对抗恐惧的东西
4.暗牧的心灵之火+暗影形态+盾不是猎人的武器可以挑战的硬度,切勿站撸再说一次。
1.如果控住对面以后第一时间用恐惧野兽恐走对面宠物的
2.注意站位,尽量用宠物吃对面的冰冻陷阱
3.对轰阶段开急速射击,如果是远程见面对轰拼的是装备和运气,很无聊
1.野外的话,保持距离风筝随便杀
2.决斗的话,利用好冰凍驱散,强化摔绊威慑,然后拉开距离即可
1.打平衡德很难, 30 秒一次假死冰冻吃喝慢慢找机会吧
2.德鲁伊如果变野兽,可以驱散射击+栤冻然后吃喝,然后时间快到的时候接恐惧野兽(当然德的章是可以解恐的)
3.德鲁伊前期想打死猎人也很难不过T2. 5 级别以后德的伤害就很恐怖了,而T3 的奶德基本无解
1.还是卡好 42 码风筝,恐惧的距离是 20 码(加天赋以后 26 码)吃到恐惧=GG
2.痛苦和毁灭半血以后可以考虑爆发带走,恶魔就慢慢耗吧
3.打蝰蛇钉刺抽蓝比打毒蛇耗血来的有效
1.门口PK还是法师优势前期可以堆血,毒蝎抽蓝欺负下蓝量血量少的法师中期开始插旗就打鈈过了。插旗越前期胜率越高野外越后期胜率越高。
2.野外还是卡距离风筝法师如果闪现追你,直接驱散射击如果法师不冰箱就输了,因为再也追不上了
3.如果法师冰箱秒解然后读羊马上急速射击+爆发对轰,靠假死打断一次变羊基本可以白射法师 4 秒,基本法师就剩个血皮了宠物一直挂在法师身上他没法吃喝,就必须冰环+绷带这时候如果他近身了卡 8 码就直接手雷晕了,走近假死冰冻
4.猛禽一击打法師补刀还是伤害很高的。
5.兽王-射击的PVP在野外打法师优势宠物出奥抗+冰抗,远远的扔蝰蛇法师敢闪现就斜坡、驱散,光宠物慢慢咬法师嘟受不了
6.准备好冰反和撒网器,可以在法师交完闪现以后撒网骗冰箱
切换守护宏切换灵猴和雄鹰守护
假死冰冻宏,按一下假死+宠物停掱+清楚目标再按一下是释放冰冻陷阱,恢复上一个目标