做游戏不比做软件虽然都是编程序,但做游戏要牽扯的问题比较多:
首先必须熟练3DMAS做出比较逼真的3D效果的图片或动画,并且不是一个图片或动画而是一组或几组乃至几十组,有的游戲可能达到上百足够一个比较大型的动画片了。
第二根据游戏划分模块这个就不用详细说了。
第三才是组织编程了大型游戏编程人員有详细的分工,不是一二个人员能够完成的
当然什么说的是一般游戏开发商或公司的基本运作模式,对于小游戏也逃不出这些步骤,不过在编程时编程人员可能一二个人就可以完成。
建议你看看《VB游戏设计与实践》这本书对你有帮助的。
3、需要的图片或动画;
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求教!怎么编按一个按钮然后程序重新运行?比如游戏的重来 按钮!