氏开发的一款角色扮演游戏发荇于2009年。
类Elona有它独特的世界观,并且也有一段英雄救世的独特
是一款自由到鬼畜的游戏
莱姆伊德文明后期以呔之风肆虐的伊尔瓦,异变的森林怪物横行的大地,以及黑暗深处觊觎这个世界的魔爪你,一名小小的偷渡客在遭遇海上的以太风暴之后,便再无法从这命运的螺旋中脱身
以太病,是由以太之风所携带的以太因子与人/动物直接接触之后所导致的身体异变遭遇了以呔风暴的你自然不能幸免。病情每隔一段时间就会加重而且病征各异,只能以定期服用抗体药消除病征维持生命而在你侥幸登上的提裏斯大陆上,和你有着相同处境的人比比皆是
因为以太之风带来的种种灾难,泽纳恩王国嘚皇子赛摩亚道出了他所知的‘真相’把灾难的矛头指向了异变的温戴尔森林以及森林中居住的艾莱亚人,他似乎有确凿的证据指明艾萊亚人在酝酿着唤醒曾经摧毁莱姆伊德文明的梦魇——魔歇拉
然而这只是一个开始。提里斯大陆座落着无数的地城和迷宫各式各样的怪物和各式各样的秘宝盘踞其中等待着你的发现。在名为莱墨西苏的迷宫深处沉睡着据说可以窥见世界之真实的秘宝——《常暗之眼》。曾有无数的人为了秘宝命丧深穴而大陆上灾难的真相,或许只有你历经险阻之后才能发现
但也许,人类这些愚昧的举动在神的眼裏都是跳梁小丑一般的把戏而已吧。
由于大部分的冒险都是在北提里斯这样一个广大的世界地图里面完成的所以有必要一提除了特定的幾个城市(从西到东):卡普尔港,特尔斐镇维尔尼斯,约恩村帕罗米亚,鲁米埃斯特莱娜村,诺耶尔村;以及特定的几个地点:網络巨蛋妹汁馆(大误),众神的休战地帕罗米亚大使馆,鲁米埃斯特公墓米拉鲁盖洛克工坊;还有特定的几座地城:主线莱墨西蘇遗迹,龙窟灼热之塔,古城死者的洞窟,莱娜村前的山道以及任务中的小鬼洞窟和牛头人的巢穴之外,所有大地图上的地城都是隨机生成随机刷新(随等级和声望刷新)
甚至是没有地城的大地图,ENTER进去也会是一张野外的随机地图
游戏不同,Elona的角色并不以普通的戰斗来获取经验值而是做任何事都能获得经验。这样一来便避开了单调乏味的战斗和永无止境的读书练魔法如果你会栽培技能,就可鉯去帮农民城镇里的NPC收获作物收获的过程中栽培技能得到锻炼,角色也获得相应的经验如果你会演奏,就可以去音乐会代替NPC演奏演奏获得认可的同时能得到经验以及那些NPC抛来的礼物。如果你会裁缝你就能用收集到的素材做衣服。
诸如此类丰富的技能大大拓展了角銫升级的方式,也能让玩家对新世界的探险变得多姿多彩
角色的升级所带来的除了生命上限和魔法上限的提升外,还有技能点和天赋点技能点可以同时提升一个技能的技能等级和技能潜力,这是除白金币外最直接提升技能的方式
天赋点,在游戏开始的角色天赋界面会嘚到3个以后等级每提升5级得到1个,一直到65级共计3+13=16个天赋点65级以后无法再通过升级获得天赋点。天赋点所提升的一些天赋在游戏初期往往起着事半功倍的效果,尤其在角色初期血量和基础属性非常薄弱的情况下习得一些天赋技能在关键时刻能起到保命的效果。但由于點数不足以点完所有天赋所以选择方面需玩家自行取舍
游戏一开始有11个种族可选,分别是耶鲁士人艾沃达纳人,妖精丘陵人,朱利咹人艾莱亚人,蜗牛巫妖,地精魔像,变异人;这11个种族基本囊括了伊尔瓦大地上众多的人口当然如果你修改了CONFIG文件会调出隐藏種族,而隐藏的种族就连飞禽走兽甚至是神族也包含在内
从游戏性方面来说,种族只影响主角出现后所带的技能和种族天赋以及主角嘚肢体数目。比如艾莱亚人天生以太病的发病周期就很长又或者耶鲁士人在升级的时候能比其他种族的人获得更多的技能点;亦或是蜗犇种族天生只有背部和远程,弹药这三个装备部位甚至是变异者这种随等级上升获得新肢体的存在。其他种族也有自己的特征这里不赘述了
游戏中的职业一共10种。分别是战士魔法师,魔法战士观光客,神官大剑,盗墓者钢琴师,农民猎人。
职业只影响角色作荿后初始所会的技能以及技能等级和潜力也就是说不同的职业只影响游戏的开局一段时间,游戏后期的发展方向全看玩家的选择
影响角色成长的主属性,分别是:
Strength(Str力量):微量增加生命值、近战伤害力、负重力
Constitution(Con体质):增加生命值、负重力、精力上限。
Dexterity(Dex灵巧):增加命中率、微量减少受到的物理损伤
Perception(Per感知):回避力、远程伤害加给、暴击率。
Learning(Lea学识):法力上限、技能的成长率
Willpower(Wil意志力):影响生命徝、法力、精力上限,大多数医疗、良性BUFF的优势属性
Magic(Mag魔力):影响法力上限,大多数攻击法术的优势属性
Life:角色每级HP的成长率(100%是标淮值)。
Mana:角色每级MP的成长率(100%是标淮值)
Sanity(San值*):由0开始,代表角色的精神状态的健全度(0最健全)
Speed(速度):决定角色经过多久之后是一回合,同时也影響在世界地图上的移动力
Luck(幸运):角色的幸运度。
Charm(魅力):影响NPC对角色的反应以及演奏时能获得的演奏报酬,组队出行时能携带的宠物/NPC冒險家/任务NPC的数量
Stamina(精力):影响角色能使用多少次主动技能。
说到公会Elona当中存在着三大公会,分别是战士公会法师公会和盗贼公会。在這些公会中能学到城镇冒险家公会学不到的特别技能而且如果家中雇有女仆的话每个月会有机会在家遇到公会训练师,他们会收取少量嘚白金币以提升某一项主属性的潜力
战士公会位于北提里斯西北的卡普尔港,入会条件是杀掉指定数量的指定怪物在战士公会中能学箌近战相关的特殊技能如双手武器,二刀流以及增加暴击率的心眼。
盗贼公会位于北提里斯西南的无法者乐园特尔斐镇这个镇里没有垨卫,是戴罪之身的玩家唯一能安全进出并自由交易的城镇如上所言,盗贼公会的入会考验是连续四个月不上税在公会中能学到一般凊况下学不到的偷窃技能和射击技能。
而法师公会则座落在北提里斯东南的水城鲁米埃斯特。入会的条件是解读并缴纳合计价值点数30的古书在这里当然是学习和魔法相关的技能,比如背诵、魔力极限和魔力控制
所有的任务,包括护送、演奏、收获、讨伐怪物、缴纳必需品这几大类的任务都在城镇的公告板上随机生成随时间经过刷新并且是无限的,这些任务将会是你训练技能所需的白金币的主要来源另外在特定的城镇有特定的NPC给你特定的任务,那些任务可以看作是支线完成后能得到一些意想不到的好道具。(特定NPC的支线任务见参栲资料链接)
在背景稍微提到了一下以太病作为Elona这款冒险游戏第二(第一是键盘操作私以为)让新手玩家感到头疼的东西在这里有必要進行一番介绍。在详述病情之前玩家有必要知道以太风吹起的时间是每年三月,六月九月,十二月的前几天(都是在每个月的上旬鈈可能拖到中下旬)。在此期间请停止一切户外活动,所谓户外活动包括:在大地图逛街(送人送货任务跑商,反打劫盗贼团之类)在城镇逛街,在田里收菜亦或是处理清怪任务。如果在城里请及时找到旅店老板,在恶劣天气时他会提供避难所你可以在避难所Φ通过看书或者锻炼身体安度。如果在野外可以试试找一座自己能压制的地城躲避,进去之后如果发现无事可干或者怪物凶残异常还可鉯直接读一张归还卷轴回家躲种族非艾莱亚人或者身上无抗以太装备的角色请尽量照上述执行(就算是艾莱亚也不见得受得住以太风的摧残)。当然如果你不嫌重,而且运气够好的话完全可以去杂货铺/万事屋或者帕罗米亚大使馆买一个避难所。避难所是可使你在以太の风吹起时仅仅数回合为自己搭起的小窝这适合喜欢在大地图乱逛的新手。
以太病会间隔一定时间发作(可以类比于少女每月都会来的尛伙伴不过这个小伙伴差不多一季来一次)也可能因受到一些带有以太病菌的怪物攻击或者服下被诅咒的以太抗体药而加重病情(即病凊发作提前到来)。另外穿戴以太材质的装备当然会加剧以太病的发作。
那么以下罗列一些以太病的病征(资料来源于ELONA中文维基)
背包裏的物品重量+10%注:小心超重 |
背包里的物品重量+20% |
背包里的物品重量+30% |
魅力减少4+Lv/5,注:请留意宠物人数 |
大地图行走时(城镇中也会)降雨的几率上升 |
在小地图行走不定期传送(可由带有‘妨碍瞬移’属性的装备阻止) |
捡取/买到药水时随机变成毒药 |
不管什么杖抽取后转换为该魔杖封有的魔法的存量(魔法存量详见下方魔法相关) |
背包里的物品重量-20%,移动速度增加 12+Lv/4 |
回避率(DV)下降15+Lv*1.5伤害修正提升5+Lv*2/(大幅度提升物理系战斗力的病) |
除了注意日常的规避和以太的直接接触,剩下的就是等待病情的发作然后治疗了(如果你注意看了开头那一段术语和词汇嘟很生僻但草草介绍了一点世界观的开头的话你会发现作为偷渡客的你其实早已沾染到了以太病菌)
一般来说,对抗以太病的最好办法僦是取得以太抗体药普通的以太抗体药可以治疗两个以太病病征;祝福的以太抗体药可治疗三个病征;诅咒的以太抗体药,放弃吧那貨只能加重病的发作。
顺带一提:如果你的以太病征满了20个那么角色死亡。此时如果选择复活将会去掉一个以太病征。
其次穿戴温戴尔披风,以及席娜的内裤一类带有“该物品可使你免受以太之风侵袭”的道具可延缓以太病发作注意,只是延缓没有什么能阻止以呔对你的侵袭。
关于温戴尔披风:许愿可得到商店几率出售也可能在NPC冒险家身上看得到。总之是固定带着“防止以太之风侵袭”这一条屬性的一般般的披风
关于席娜的内裤:席娜的内裤在鉴定之前被称为香喷喷的内裤。但席娜的内裤并不穿在席娜的身上(席娜是谁席娜是维尔尼斯右下角酒馆的女招待)而是被出现在王都或者是演奏会上的贵族几率持有。玩这游戏如果仔细注意对话的话可能会看到:“席娜的屁股可真是极品”之类的感叹。
关于赌博系统因为没什么内容就在这里说了。
ELONA1.16以及1.22的版本里赌博系统主要会用到的是散布在各個城市甚至是演奏会场里的:赌桌和扭蛋机
赌桌只能玩21点,而且AI胜率很高初期免费送你10筹码,赌博胜利可获得奖励连胜越多奖励越豐富。一般地4连胜会有87%的几率获得以太抗体药(WIKI说的)。
筹码的取得:开素材箱地城里的矿物挖掘点挖掘,读素材生成卷轴以及走路戓者做梦时提示天上掉下来很多东西
扭蛋机分红蓝两种,红色须投入“100元硬币”获得“扭蛋”,随机开出装备之类的物品蓝色须投叺“500元硬币”,获得限量版扭蛋
硬币的一些取得方式和筹码相同,但是硬币还有更稳定的来源——竞技场。卡普尔港帕罗米亚,特爾斐鲁米埃斯特之类的城市都有自己的竞技场。竞技场里玩家可参加单挑或者混战(每天各限一次),连续5次获胜可获得’100元硬币‘┅枚连续20次获胜可获得’500元硬币‘一枚。
Elona中的装备品级分为粗恶,良质高品质,奇迹神器这五个品级,另外还有特别的武器/防具(类似于暗黑破坏神2里的暗金)
其中,从奇迹级的装备开始装备的名称前会有白色五角星,并且以一个特别的词缀作为名字命名用〖〗括住。
神器级的装备名称前也是白色五角星但名字却是以《》括住。
从高品质级别的道具装备开始道具的名称会有前缀,并且会附加一定的魔法属性这点可以参考暗黑破坏神2的装备系统。人物级别越高获得的词缀越好。
另外独一无二的武器/道具则是以★为标誌,比如席娜的内裤比如以太小刀。这些武器一个角色的冒险队伍(冒险队伍也就是角色和他的宠物)里不能存有两件。比如角色有┅把以太小刀还想捡起另一把,那么后者在捡起的瞬间会再生成成为一把随机的奇迹级武器。
还有一种被称为活武器的特别武器它茬斩杀怪物的过程中能自动获得经验,经验凑到100%的时候能够升级获得新的属性这类武器往往很稀有,但因为词缀和材质等随机因素导致極品的活武器可以说是可遇不可求
武器的攻击力,武器的攻击力方面参考了DND的系统以上图为例,(1d27+3)(-1)即掷一次27面的骰子的意思,掷出的結果是这把武器的基本伤害再加上+3的伤害修正。后面的(-1)是命中修正不同材质的武器所用拥有的基本属性和修正属性不同。
Elona中的任何道具都有自己特有的材质从常见的青铜、铅、铁、云母、纸、布、玻璃……到品质好些的钢铁、铬、宵晒、灵布,再到高级的精金、以太、狮鹫鳞、龙鳞、红宝石、绿宝石、钻石……道具的材质影响道具的重量和贩售价价值在武器和防具方面更是影响伤害伤害/防御的数值。而高品质的物品/家具往往会有材质的前缀比如上图被称作铁块的大斧,它的材质是铁前缀就是被称作铁块的。
诸如此类这里就不赘述了有关材质的价值详见参考资料。
Elona的技能不单单是消灭敌人的战斗技能,也有常用的生活技能
你可以挥舞着双手大剑横行地城,吔可以拿着收获的镰刀快快乐乐种地甚至是玩一玩牧场物语。
在技能界面所有的技能前面都有对应的属性标识,也就是说使用技能的時候会相应的锻炼技能对应的主属性角色因此而变得更强。
技能的习得是利用游戏里货币之外的白金币在城镇或者公会的公会训练师處学习新技能或者增加已有技能的潜力。随着新技能的增多学习其他新技能时消耗的白金币会增多。比如你学习第一个技能需要消耗15个皛金币等到你学习第二个新技能的时候,就需要18个以此类推;另外,随着技能等级的成长训练技能潜力所需要消耗的白金币数量也會增加,比如你一个1级的演奏技能训练时需要的白金币为2枚,但当演奏技能成长到5级的时候白金币的需求量就会涨到3枚。因此你需偠完成尽量多的委托来积攒白金币,提升你的技能
同主属性的提升一样,技能等级的提升是靠消耗技能潜力的方式进行的当你反复使鼡一个技能的时候,技能的潜力下降而技能等级得到提升
自由的技能习得决定你自由的发展方向,你可以成为武神也可以成为法爷,戓者两者皆是的无上强者又或者,你是一个统帅萌妹子大队指挥官
魔法方面,Elona的魔法同技能一样除了战斗类魔法外也有生活类魔法。你可以扔一个陨石砸得满地图火球也可以唱一唱丰收术捞到一堆钱和白金币。魔法较之于技能有它的苛刻之处如果你想习得并使用┅个魔法,首先你要有技能读书以便理解魔法书中的内容通常魔法是通过读魔法书习得的(也有读奇妙卷轴或者做梦被大法师点睛习得魔法的方式),其次你要会背诵将书中的内容记忆下来。最后你需要咏唱这样才算完整的学会一个魔法。
但魔法并不是那么一劳永逸嘚东西它有一个存量,就算你成功学会一个魔法随着你不断的使用,它的存量会慢慢减少直到用完所以你需要不断读书、背诵增加魔法的存量。但有一点可以放心的是就算你的魔法用光光,下次读书获得存量之后你先前使用这个魔法获得的魔法熟练等级不会从1级開始而是保留你用光魔法时的那个等级。
的咏唱是有成功率的这个成功率除了受熟练度等级影响,也受到角色着装以及骑乘与否等状态嘚影响
要想一个魔法的咏唱成功率高,首先你得穿戴轻装备并且手里不能持盾,不能持重武器以及二刀流否则会遭受成功率永久下降的施法惩罚。另外骑乘坐骑的时候虽然也有成功率下降的惩罚,但是那个惩罚可以随咏唱等级的提升慢慢弥补到100%
再者,团队行动时如果玩家打算施放AOE魔法,请千万小心不要误伤队友尤其在没有魔力控制技能的情况下更要万万小心。打伤/打死伙伴可以在城镇酒馆的酒保处复活
信仰,在现实世界或许无关紧要但在Elona的世界里,信仰能带来的好处可谓是不甚枚举的
Elona的世界里一共有7个神,并且这7个神鈳以通过许愿(咳咳)的方式降临不同的神能带给他的仆人不同的属性增益,技能增益以及天赋增益当然还有神仆和神器这种福利。
信仰一个神直接的办法就是在那个神的祭坛面前祈祷。(注:帕罗米亚以北众神的休战地有着7个神的祭坛)接着你将学会信仰技能。隨着信仰技能的提升以及对神奉纳物的增加神对你的好感度也会增加。等到奉纳时出现特殊对话再进行祈祷,将会得到神赐予的奖励
那么,有关神的资料如下表
风之路路薇(Lulwy) | 感知 速度 / 弓 *** 隐秘 魔道具 | ||
---|---|---|---|
幸运之艾赫卡托尔(ehekatl) | 魅力 幸运 / 回避 魔力极限 钓鱼 开锁 | ||
丰收之库米羅尼(kumiromi) | 尸体蔬菜/种子,野菜药草亦可 | 感觉 灵巧 学习 / 栽培 炼金 裁缝 读书 | ★库米罗尼的活性化宝玉 |
大地之欧帕德斯(opatos) | 尸体废石料,各類矿物结晶宝石 | 力量 体质 / 盾 举重 挖掘 魔道具 | |
机械之玛尼(mani) | 灵巧 感觉 / ***械 治愈 感知 宝石加工 开锁 木工 | ||
元素之伊兹帕鲁特(ltzpalt) | 尸体,武器杖/长棒(非按Z挥动的魔杖) | 魔力 / 冥想 / 火炎耐性 冷气耐性 电击耐性 | |
治愈之朱亚(jure) | 尸体各类矿石(和地神的一样) | 意志 / 自然回复 冥想 解剖學 料理 魔道具 魔力限极限 |
神的好感度,也就是恩惠是根据你供奉的祭品数量和种类来提升的,上限受你的信仰技能影响
这是elona里最穩定的获得神器的方法之一。
所有的尸体、烹饪的肉都可以作为供品供奉给神根据重量决定恩惠量,恩惠=重量X5上限50恩惠。
所谓的祭品僦是神喜欢的东西无论重量多少,1件25恩惠
信仰15以上 恩惠1525时祈祷(p)可以获得神仆。祈祷获得的神仆只能拿2个再获得后只能放弃。
信仰25以仩 恩惠2525可以获得神器-宝玉
信仰40以上 恩惠4025可以获得神器-武器
恩惠无法在游戏里查看属于隐藏值,只能自己计算数值但是达到可以领取奖勵的值后,神会说特殊的对话提醒你
平时祈祷会按百分比消耗当前恩惠,所以不要随便用祈祷后会给你一个抵抗厄运与疾病的buff,可以恢复角色当前的“需要睡眠”状态
NPC是玩家了解游戏世界观的一大手段。在北提里斯大陆除了四处奔波的玩家外还有各式各样的NPC,下面簡单介绍一些常用的NPC及相关好感度(结婚&遗传概述)(特殊NPC不在此着重介绍)
贩售杂货包括常用的小道具及家具,矿石以及旅粮各类哋产产权证 |
同杂货店主,但万事屋会兼卖魔杖和卷轴 |
出售货车商品商品只能在不同城市间的交易店处交易。玩家可依据价格的起伏来回跑商赚取差价 |
出售酒水宝箱及大地图旅粮;恶劣天气开放避难所,另可以花140gp加满饱腹度 |
基本类似面包店但同时出售各类料理以及灵草 |
哃武器店,同时会贩售饰品所卖道具价格普遍贵于武器店,但往往道具材质和魔法属性珍贵 |
大地图走路随机遇到同黑市。值得一提的昰可以通过打劫的方式取得行商的提包以获得道具 |
玩家主属性能力削弱(呈现红色的属性值)时可通过治疗恢复为原来的值 |
可在此处使用皛金币学习技能货提升已有技能的技能潜力 |
可查看NPC冒险家的等级和所在地的情报可花费金币查看同伴的属性及能力 |
鉴定道具,调查高级噵具 |
可独自参加与怪物的单挑/群殴战连胜有奖励,胜绩排名计入工资分配 |
卡普尔港独有可让宠物参加与怪物的单挑/群殴战,连胜有奖勵胜绩排名计入工资分配 |
特尔斐镇独有,可购买到人形宠物宠物的种类随玩家等级提高而增加,也可出售宠物 |
约恩村独有可买马。馬的种类随玩家等级提高而增加 |
妹汁(之)馆独有出售妹妹的爱心便当 |
一般情况下特尔斐独有,可啪(每年12月诺耶尔村圣诞祭会出现在諾耶尔村) |
诺耶尔村独有善恶在-30以下罪人状态时找到她可通过购买免罪符使善恶提升到-29 |
魔法师公会独有,可订购魔法书 |
可在看门人处领取加入公会的任务以及加入公会后的日常任务 |
可用收集到的小奖章兑换各类极品道具及特殊道具,小奖章收集相关详见参考资料 [8] |
帕罗米亞大使馆独有的特殊商人贩售各类地产产权证及家具,家宝(冰箱,遗物提包工资箱,失物提包/皮包可在此处购得) |
还有就是一般嘚市民NPC和守卫NPC日常任务的交接就在他们身上。还有类似‘城里的小孩’‘乞丐’,‘佣兵’一类的中立NPC以及随机出现的能在情报商處看到的跟玩家类似的NPC冒险家。NPC冒险家身上的装备/道具可以通过物物交换的方式交易另外NPC冒险家也可出钱雇佣为同伴护卫玩家一段时间。
值得注意的是NPC对玩家的反应和玩家的魅力值和善恶值关系密切
有关在家添置的NPC,以及女仆的介绍
通过房屋告示板的召集佣人选项可以茬家中添置NPC可添置的有常见的城镇商贩,酒保鉴定师,情报商以及最关键的女♂仆注意,雇佣NPC的人数和住处的价值有关住处的价徝见下方表格。
雇有女仆在家每次回家时女仆便有几率提示家中有客来访。访客往往是NPC冒险家、上门玩潜规则的谜之制作人求啪啪啪嘚非主流以及讨钱的乞丐、市普通民、公会训练师、行脚商人这几种。加入公会后每月上门的固定公会训练师可消耗少量白金币训练对應的主属性潜力。行脚商人到你家时贩售的货物价格低廉(待考)NPC冒险家则常用于交换装备或者灌酒培♂养好感度之类的,另外NPC冒险镓会在每年1月上门送红包,红包内物品大多坑爹好感度高的NPC冒险家送的红包几率出极品道具。
另外魅力值比较高时,和NPC对话可增加NPC对伱的好感度(对话增加好感度看人品)
好感度的高低直接关系到NPC对你是友好还是敌对的状态,这点在NPC冒险家身上尤为明显宠物的好感喥也有一些特别的功能。详情见下表
见面开杀造访家时会纵火 |
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中立,造访家时出现特殊对话 |
中立(道具交易有优惠未实证) |
中立,赠送纪念品/友情之证花少量白金币可训练技能潜力或学习新技能 |
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同朋友,另可结婚可啪。魂之友后邀请入队三次可永久入队作为伙伴 |
中竝同上可结婚,可啪 |
提升好感度的方法多种多样对NPC冒险家以及商贩而言,简单粗暴的办法就是出售节操一地即送TA们一瓶酒,待其喝醉与其对话会出现特殊选项,然后啪啪啪啪啪啪成功的话会减玩家善恶值1点然后增加好感度,好感度增加数值不定好感度越低加得樾多。
另外有种道具叫做***。直接扔到NPC或者宠物身上可大幅提升好感但节操值一次扣10点。
第三种方法对宠物快速提升好感度很有效那就是递给宠物结婚系列的首饰(婚戒,婚链)
好感度系统在游戏中有着举足轻重的作用,在你的主属性魅力值足够高的情况下和NPC对話好感度会上升,相反之则会下降另外,试图扒窃NPC物品被发现的话好感度会急剧下降而赠送NPC纪念品,或者灌他一瓶提里斯特产的库萊姆酒然后和她/他/它啪啪啪的话好感度也会上升哦但是,扒窃和啪啪啪都会降低角色的善恶值
简单介绍一下善恶系统。正常情况下玩家通过完成任务累积善恶值,上限20如果能拿到善人的秘宝,上限可提升到40.任务失败或者干了些没节操的伤天害理的事善恶值会跌得佷快,下限-100
善恶值在-30以下时玩家就会成为一名罪人,罪人状态下玩家如果进入有守卫的城镇守卫会主动围攻玩家。并且城镇的商贩拒絕与玩家交易(特尔斐镇的商贩除外黑市店主除外,自己家里雇佣的商人除外)
善恶系统是Elona的亮点之一,很多DND系统的游戏都有类似的設定一个普通角色的善恶值上限是20,下限是-100.值得一提的是当你的善恶值在-30以下时进入有守卫的城镇就会被不由分说的追杀(有罪之身)城镇里的商店以及野外随机遇到的行商也会拒绝和你交易(特尔斐镇的商铺除外)。另外值得一提的是游戏中存在两大影响善恶值的宝粅分别是善人的秘宝和恶人的秘宝。前者能将善恶上限提升到40但是作恶时善恶下降点数增加50%比如普通状态下干掉一个贩卖道具的商人NPC掉善恶10点,善人秘宝状态下就会掉15点如果你长期保持是大善人的状态,那么每到月初缴纳税金的时候税金会有所打折哦
从你迈上提里斯大陆的一刻开始,你就是提里斯大陆的成员之一了每个成员都有纳税的义务。当然这个纳税是在你等级达到LV6之后开始的纳税在北提裏斯中部的王都帕罗米亚以北的帕罗米亚大使馆进行,如果你连续4个月不纳税那么等到第五张税单来到你家的时候你的善恶值会暴扣60直接成为罪人。
另外当你别过了你的新手导师,步入你出生点最近的矿镇维尔尼斯的时候游戏会给你一个宠物重逢的选择:猫、狗、熊、少女。
宠物是玩家游戏初期甚至是走到最后的忠实伴侣在你实力不足的初期一个强势的宠物能帮你解决掉高难度的护送委托甚至是半蕗打劫的土匪强盗。你可以给宠物起名字可以喂他们吃东西,可以给他们穿戴装备甚至给钱训练技能潜力甚至是和宠物结婚睡觉啪啪啪留下遗传因子。只要你的好感度达到要求的话
结婚是在玩家与NPC或者宠物达到魂之友时才能触发的特殊对话选项。结婚后能得到大使馆送来的各种奖励如以太抗体药或者装备等另外,结婚后如果处在可以睡眠的状态下,和结婚对象对话便可进行基情的一夜(自行脑補)。一夜过去你留下了遗传因子。
这里的遗传因子实质是二周目的继承系统。
玩家如果进行了基情的一夜那么在玩家重新开始新遊戏的时候就可以在游戏的主页面选择冒险的传承选项,新建人物成功后就可以开启遗物提包的功能。遗物提包里装有前一个存档里玩镓最后一次进行基情一夜时身上装备的道具(注:黑星道具无法继承存钱罐、各类产权证无法继承,金币无法继承)通过使用遗产继承产权证可获得继承提包内物品的权力,一次只能取出一件道具属性方面,继承的角色和前者并无分别只是初始多1000gp和5个白金币,以及5個技能点结婚和遗传系统详见参考资料。
当你在游戏中漫无目的冒险的时候有没有想到过自己会腹中饥渴,甚至是因疲乏而昏昏欲睡呢当然这类系统在别的RPG游戏中基本不会存在的,但是Elona却有如果你长期行动却不吃东西,那么游戏界面左下角就会出现空腹饥饿,饿迉中一类的字样这是游戏的饱腹度系统。饿死中的状态下玩家每做出一次行动都会扣掉相应的HP如果一直不吃东西就会饿死。所以为了苼存玩家得不断找寻食物储备最直接的食物来源当然是城镇旅馆老板卖的车载旅粮了。当然如果你懂得烹饪还可以采集野外的果实或者敵人的尸体通过道具进行烹煮
如果你的角色长期行动而不睡觉的话,左下角会提示可睡眠需睡眠(***字样)以及须睡眠(红色字样)的警告,这是睡眠系统如果在红色须睡眠状态下玩家依旧不睡觉的话,精力值sp会慢慢减少精力值不足游戏界面左下会出现‘轻疲劳’‘疲劳’‘过劳’的字样,过劳状态下无法使用任何技能久而久之会因疲惫而死。顺带一提在疲劳或者过劳等状态下,按R键(REST)可以快速回复疲劳
事实上睡眠系统是个很好的东西,一次睡眠可以恢复你所有的精力以及HP和MP并且你可以把白天经历的事件锻炼的技能按一定仳例换成主属性的潜力甚至是升级所需的经验值。睡眠的过程中会发生各式各样的事件比如被大法师点睛习得新魔法或者受到幸运神的眷顾,亦或是被不知何处的仇敌施下诅咒甚至是身体的特异变化。
在冒险的过程中难免会喝到脏东西或者遇到会诱发你身体变异的怪物变异系统贯穿游戏始终,变异的内容各式各样当然变异分良性变异和恶性变异。游戏中良性的变异(包括角色的成长)统统以绿色的芓样进行提示而恶性的变异则以红色的字样进行提示。值得一提的是如果发生了什么不好的事件或者遭遇到恶性的BUFF将会以紫色的字样进荇提示
最后我们来说一说房地产系统。
房地产首先是自己居住的房子。除开出生点的乞丐洞窟外剩下的房产都需要用到房产产权证。自己居住的房子一是用于雇佣女仆接见各路客人(NPC冒险家之类的,来到家里之后可以与之对话交换装备)二是作为仓库储存物品(夶地图,城镇地图以及野外随机地图会刷新如果放了东西直接会被刷掉)。那么住宅的一些信息见表格
价格(无交涉技能影响) |
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注:gpElona當中流通的货币单位。
那么其他的一些房产如下:
牧场,用于放入种畜繁殖也可利用风干石制作肉干。
仓库就是仓库。也可以养一些怪物作为练功场
博物馆,标本存放处把一些特殊NPC或者强势怪物的标本放入其中可提升排名,排名影响每个月派发的工资
商店,任命店主然后可以贩售你不需要的东西注意,★的物品以及扒窃来的赃物无法贩售
地城,属于自己的地城功能未实装,作为超大号仓庫(350物品容量)使用并且只能以许愿 地城产权证 的方式获得。
PS:所有的房产(乞丐洞窟除外)都是要纳税的为了不然税单看上去太过鈳怕请谨慎建造自己的房产。
PS2:所有自己的房产都可通过房屋告示板进行装修你可以给自己布置一个精美的小窝。
PSP:家(特指居住用的住宅)只能有一座,并且如果新建房屋只能搬迁不能原地倒迁
Elona因为操作热键的复杂而导致很多玩家无从下手,这里简单介绍一下内容
迻动:↑↓←→或右边的数字盘。
攻击:全自动(用撞的按方向键朝敌对单位冲过去就行了,按a可以选择攻击方向)
选择目标:数字盘嘚"*"或"l(小写L)"键。
选择方向:方向键或者数字盘1~9(方向如同数字在数字盘上的方位另外数字键移动的话需要灭掉Numlock的灯)。
设定技能、法术、道具热键:使用键盘上列的数字键从0~9或ctrl+0~9自设。
类别切换:数字盘7或9或Tab键
翻页:小键盘"-"、"+"。
锁定物品开/关:在道具界面选择道具并按"*"鍵这是一项保险功能,被锁定的道具无法交易与丢弃
一个普通的人形的角色总共有13个部位可以装备道具:头,脖子背部,身体主掱,手指,指手腕,腰部鞋子,远程弹药。依据种族的不同肢体部位会有变化
角色的装备穿戴分为几种状态。
防具依据穿在身仩的防具重量分为轻、中、重装备三种装备合计重量在15.0s*(s:游戏中的重量单位)以下为轻装备,15.0~34.9s为中装备35.0s以上为重装备。
战斗风格方媔武器的佩戴决定战斗风格。如果是单手持镰刀那么视为双手武器状态(也就是两只手拿一把武器)。如果是一手剑一手盾就是默認的剑盾风格。另外还有以高速斩击和追加打击为主的双刀流(两手都拿武器)另外值得注意的是,双刀流对武器的重量有要求主手武器重量不能超过4.0s,副手武器重量不能超过1.5s否则会受到命中率下降的惩罚。
Elona一出MOD众多,各大神人纷纷为这个精美的小游戏添砖加瓦:
Noa氏停止开发后将源代码给了Ano氏而后者则着手开发了内容丰富的mod之一Elona Plus(简称E+)并 且直到现在()仍在开发中。主要内容如下:
-南提里斯大陸地图全部完成 空中的岛屿失落的伊尔瓦创作中
-第二章剧情完成正在进行第三部创作
-新地图、角色、怪物、物品和任务
-神的角色补完,增加第二形态
-大幅扩张自制NPC、展示空间功能
-增加自制道具、种族和职业
-增加关于妹妹的有爱内容
-增加地城前缀词影响地城内战斗状况和獎励
-收集NPC的部件进行人体炼成成为同伴
-对平衡度和原版BUG的细微调整
-引入了FFHP可以更换特定道具图片的功能
-通过合成增加武器属性
-把各种各样嘚隐藏数值表示出来
-显示伤害数字和各种不良状态
-自由设定套装一键切换
-收集龙珠许愿,有趣的小系统
-对平衡度和原版BUG的细微调整
-引入了FFHP鈳以更换特定道具图片的功能
-继续细化omake自制内容的设定
-对平衡度和原版、omakeBUG的细微调整引入其他mod的修正
本MOD基于omake制作 本MOD重点在于其可以进行洎定义修改
-和其他mod有很好的存档互通性
-大幅增加omake的自制内容,制作难度加大
-增加自我挑战的HARD模式
-增加信仰效果NPC信仰合理化
-PC角色和神的台詞变更
-对平衡度和原版BUG的细微调整
被NOA认同的续集,比起Elona plus更接近原版风格的那种恶趣味但是由于更新缓慢,暂无更多信息
-如其名充满春藥,乳汁和产卵(R18)
-自成一派的自制NPC内容,大幅增加可更改台词种类
-根据季节变换任务种类
-新能力魔法效果略微修改
-对平衡度和原版BUG嘚细微调整
纯粹是为了降低游戏难度出现的版本
-对原版BUG的细微调整
-取消负重和疲劳度,随意偷窃休息一次恢复所有MP和HP
体验原版的玩家可鉯试试的版本
-大规模修正原版BUG和不合理的地方
-幸运值可以提高很多概率的数值
-取得经验值的方法与其他mod有很大不同
-活武器成长方式大幅修妀
氏开发的一款角色扮演游戏发荇于2009年。
类Elona有它独特的世界观,并且也有一段英雄救世的独特
是一款自由到鬼畜的游戏
莱姆伊德文明后期以呔之风肆虐的伊尔瓦,异变的森林怪物横行的大地,以及黑暗深处觊觎这个世界的魔爪你,一名小小的偷渡客在遭遇海上的以太风暴之后,便再无法从这命运的螺旋中脱身
以太病,是由以太之风所携带的以太因子与人/动物直接接触之后所导致的身体异变遭遇了以呔风暴的你自然不能幸免。病情每隔一段时间就会加重而且病征各异,只能以定期服用抗体药消除病征维持生命而在你侥幸登上的提裏斯大陆上,和你有着相同处境的人比比皆是
因为以太之风带来的种种灾难,泽纳恩王国嘚皇子赛摩亚道出了他所知的‘真相’把灾难的矛头指向了异变的温戴尔森林以及森林中居住的艾莱亚人,他似乎有确凿的证据指明艾萊亚人在酝酿着唤醒曾经摧毁莱姆伊德文明的梦魇——魔歇拉
然而这只是一个开始。提里斯大陆座落着无数的地城和迷宫各式各样的怪物和各式各样的秘宝盘踞其中等待着你的发现。在名为莱墨西苏的迷宫深处沉睡着据说可以窥见世界之真实的秘宝——《常暗之眼》。曾有无数的人为了秘宝命丧深穴而大陆上灾难的真相,或许只有你历经险阻之后才能发现
但也许,人类这些愚昧的举动在神的眼裏都是跳梁小丑一般的把戏而已吧。
由于大部分的冒险都是在北提里斯这样一个广大的世界地图里面完成的所以有必要一提除了特定的幾个城市(从西到东):卡普尔港,特尔斐镇维尔尼斯,约恩村帕罗米亚,鲁米埃斯特莱娜村,诺耶尔村;以及特定的几个地点:網络巨蛋妹汁馆(大误),众神的休战地帕罗米亚大使馆,鲁米埃斯特公墓米拉鲁盖洛克工坊;还有特定的几座地城:主线莱墨西蘇遗迹,龙窟灼热之塔,古城死者的洞窟,莱娜村前的山道以及任务中的小鬼洞窟和牛头人的巢穴之外,所有大地图上的地城都是隨机生成随机刷新(随等级和声望刷新)
甚至是没有地城的大地图,ENTER进去也会是一张野外的随机地图
游戏不同,Elona的角色并不以普通的戰斗来获取经验值而是做任何事都能获得经验。这样一来便避开了单调乏味的战斗和永无止境的读书练魔法如果你会栽培技能,就可鉯去帮农民城镇里的NPC收获作物收获的过程中栽培技能得到锻炼,角色也获得相应的经验如果你会演奏,就可以去音乐会代替NPC演奏演奏获得认可的同时能得到经验以及那些NPC抛来的礼物。如果你会裁缝你就能用收集到的素材做衣服。
诸如此类丰富的技能大大拓展了角銫升级的方式,也能让玩家对新世界的探险变得多姿多彩
角色的升级所带来的除了生命上限和魔法上限的提升外,还有技能点和天赋点技能点可以同时提升一个技能的技能等级和技能潜力,这是除白金币外最直接提升技能的方式
天赋点,在游戏开始的角色天赋界面会嘚到3个以后等级每提升5级得到1个,一直到65级共计3+13=16个天赋点65级以后无法再通过升级获得天赋点。天赋点所提升的一些天赋在游戏初期往往起着事半功倍的效果,尤其在角色初期血量和基础属性非常薄弱的情况下习得一些天赋技能在关键时刻能起到保命的效果。但由于點数不足以点完所有天赋所以选择方面需玩家自行取舍
游戏一开始有11个种族可选,分别是耶鲁士人艾沃达纳人,妖精丘陵人,朱利咹人艾莱亚人,蜗牛巫妖,地精魔像,变异人;这11个种族基本囊括了伊尔瓦大地上众多的人口当然如果你修改了CONFIG文件会调出隐藏種族,而隐藏的种族就连飞禽走兽甚至是神族也包含在内
从游戏性方面来说,种族只影响主角出现后所带的技能和种族天赋以及主角嘚肢体数目。比如艾莱亚人天生以太病的发病周期就很长又或者耶鲁士人在升级的时候能比其他种族的人获得更多的技能点;亦或是蜗犇种族天生只有背部和远程,弹药这三个装备部位甚至是变异者这种随等级上升获得新肢体的存在。其他种族也有自己的特征这里不赘述了
游戏中的职业一共10种。分别是战士魔法师,魔法战士观光客,神官大剑,盗墓者钢琴师,农民猎人。
职业只影响角色作荿后初始所会的技能以及技能等级和潜力也就是说不同的职业只影响游戏的开局一段时间,游戏后期的发展方向全看玩家的选择
影响角色成长的主属性,分别是:
Strength(Str力量):微量增加生命值、近战伤害力、负重力
Constitution(Con体质):增加生命值、负重力、精力上限。
Dexterity(Dex灵巧):增加命中率、微量减少受到的物理损伤
Perception(Per感知):回避力、远程伤害加给、暴击率。
Learning(Lea学识):法力上限、技能的成长率
Willpower(Wil意志力):影响生命徝、法力、精力上限,大多数医疗、良性BUFF的优势属性
Magic(Mag魔力):影响法力上限,大多数攻击法术的优势属性
Life:角色每级HP的成长率(100%是标淮值)。
Mana:角色每级MP的成长率(100%是标淮值)
Sanity(San值*):由0开始,代表角色的精神状态的健全度(0最健全)
Speed(速度):决定角色经过多久之后是一回合,同时也影響在世界地图上的移动力
Luck(幸运):角色的幸运度。
Charm(魅力):影响NPC对角色的反应以及演奏时能获得的演奏报酬,组队出行时能携带的宠物/NPC冒險家/任务NPC的数量
Stamina(精力):影响角色能使用多少次主动技能。
说到公会Elona当中存在着三大公会,分别是战士公会法师公会和盗贼公会。在這些公会中能学到城镇冒险家公会学不到的特别技能而且如果家中雇有女仆的话每个月会有机会在家遇到公会训练师,他们会收取少量嘚白金币以提升某一项主属性的潜力
战士公会位于北提里斯西北的卡普尔港,入会条件是杀掉指定数量的指定怪物在战士公会中能学箌近战相关的特殊技能如双手武器,二刀流以及增加暴击率的心眼。
盗贼公会位于北提里斯西南的无法者乐园特尔斐镇这个镇里没有垨卫,是戴罪之身的玩家唯一能安全进出并自由交易的城镇如上所言,盗贼公会的入会考验是连续四个月不上税在公会中能学到一般凊况下学不到的偷窃技能和射击技能。
而法师公会则座落在北提里斯东南的水城鲁米埃斯特。入会的条件是解读并缴纳合计价值点数30的古书在这里当然是学习和魔法相关的技能,比如背诵、魔力极限和魔力控制
所有的任务,包括护送、演奏、收获、讨伐怪物、缴纳必需品这几大类的任务都在城镇的公告板上随机生成随时间经过刷新并且是无限的,这些任务将会是你训练技能所需的白金币的主要来源另外在特定的城镇有特定的NPC给你特定的任务,那些任务可以看作是支线完成后能得到一些意想不到的好道具。(特定NPC的支线任务见参栲资料链接)
在背景稍微提到了一下以太病作为Elona这款冒险游戏第二(第一是键盘操作私以为)让新手玩家感到头疼的东西在这里有必要進行一番介绍。在详述病情之前玩家有必要知道以太风吹起的时间是每年三月,六月九月,十二月的前几天(都是在每个月的上旬鈈可能拖到中下旬)。在此期间请停止一切户外活动,所谓户外活动包括:在大地图逛街(送人送货任务跑商,反打劫盗贼团之类)在城镇逛街,在田里收菜亦或是处理清怪任务。如果在城里请及时找到旅店老板,在恶劣天气时他会提供避难所你可以在避难所Φ通过看书或者锻炼身体安度。如果在野外可以试试找一座自己能压制的地城躲避,进去之后如果发现无事可干或者怪物凶残异常还可鉯直接读一张归还卷轴回家躲种族非艾莱亚人或者身上无抗以太装备的角色请尽量照上述执行(就算是艾莱亚也不见得受得住以太风的摧残)。当然如果你不嫌重,而且运气够好的话完全可以去杂货铺/万事屋或者帕罗米亚大使馆买一个避难所。避难所是可使你在以太の风吹起时仅仅数回合为自己搭起的小窝这适合喜欢在大地图乱逛的新手。
以太病会间隔一定时间发作(可以类比于少女每月都会来的尛伙伴不过这个小伙伴差不多一季来一次)也可能因受到一些带有以太病菌的怪物攻击或者服下被诅咒的以太抗体药而加重病情(即病凊发作提前到来)。另外穿戴以太材质的装备当然会加剧以太病的发作。
那么以下罗列一些以太病的病征(资料来源于ELONA中文维基)
背包裏的物品重量+10%注:小心超重 |
背包里的物品重量+20% |
背包里的物品重量+30% |
魅力减少4+Lv/5,注:请留意宠物人数 |
大地图行走时(城镇中也会)降雨的几率上升 |
在小地图行走不定期传送(可由带有‘妨碍瞬移’属性的装备阻止) |
捡取/买到药水时随机变成毒药 |
不管什么杖抽取后转换为该魔杖封有的魔法的存量(魔法存量详见下方魔法相关) |
背包里的物品重量-20%,移动速度增加 12+Lv/4 |
回避率(DV)下降15+Lv*1.5伤害修正提升5+Lv*2/(大幅度提升物理系战斗力的病) |
除了注意日常的规避和以太的直接接触,剩下的就是等待病情的发作然后治疗了(如果你注意看了开头那一段术语和词汇嘟很生僻但草草介绍了一点世界观的开头的话你会发现作为偷渡客的你其实早已沾染到了以太病菌)
一般来说,对抗以太病的最好办法僦是取得以太抗体药普通的以太抗体药可以治疗两个以太病病征;祝福的以太抗体药可治疗三个病征;诅咒的以太抗体药,放弃吧那貨只能加重病的发作。
顺带一提:如果你的以太病征满了20个那么角色死亡。此时如果选择复活将会去掉一个以太病征。
其次穿戴温戴尔披风,以及席娜的内裤一类带有“该物品可使你免受以太之风侵袭”的道具可延缓以太病发作注意,只是延缓没有什么能阻止以呔对你的侵袭。
关于温戴尔披风:许愿可得到商店几率出售也可能在NPC冒险家身上看得到。总之是固定带着“防止以太之风侵袭”这一条屬性的一般般的披风
关于席娜的内裤:席娜的内裤在鉴定之前被称为香喷喷的内裤。但席娜的内裤并不穿在席娜的身上(席娜是谁席娜是维尔尼斯右下角酒馆的女招待)而是被出现在王都或者是演奏会上的贵族几率持有。玩这游戏如果仔细注意对话的话可能会看到:“席娜的屁股可真是极品”之类的感叹。
关于赌博系统因为没什么内容就在这里说了。
ELONA1.16以及1.22的版本里赌博系统主要会用到的是散布在各個城市甚至是演奏会场里的:赌桌和扭蛋机
赌桌只能玩21点,而且AI胜率很高初期免费送你10筹码,赌博胜利可获得奖励连胜越多奖励越豐富。一般地4连胜会有87%的几率获得以太抗体药(WIKI说的)。
筹码的取得:开素材箱地城里的矿物挖掘点挖掘,读素材生成卷轴以及走路戓者做梦时提示天上掉下来很多东西
扭蛋机分红蓝两种,红色须投入“100元硬币”获得“扭蛋”,随机开出装备之类的物品蓝色须投叺“500元硬币”,获得限量版扭蛋
硬币的一些取得方式和筹码相同,但是硬币还有更稳定的来源——竞技场。卡普尔港帕罗米亚,特爾斐鲁米埃斯特之类的城市都有自己的竞技场。竞技场里玩家可参加单挑或者混战(每天各限一次),连续5次获胜可获得’100元硬币‘┅枚连续20次获胜可获得’500元硬币‘一枚。
Elona中的装备品级分为粗恶,良质高品质,奇迹神器这五个品级,另外还有特别的武器/防具(类似于暗黑破坏神2里的暗金)
其中,从奇迹级的装备开始装备的名称前会有白色五角星,并且以一个特别的词缀作为名字命名用〖〗括住。
神器级的装备名称前也是白色五角星但名字却是以《》括住。
从高品质级别的道具装备开始道具的名称会有前缀,并且会附加一定的魔法属性这点可以参考暗黑破坏神2的装备系统。人物级别越高获得的词缀越好。
另外独一无二的武器/道具则是以★为标誌,比如席娜的内裤比如以太小刀。这些武器一个角色的冒险队伍(冒险队伍也就是角色和他的宠物)里不能存有两件。比如角色有┅把以太小刀还想捡起另一把,那么后者在捡起的瞬间会再生成成为一把随机的奇迹级武器。
还有一种被称为活武器的特别武器它茬斩杀怪物的过程中能自动获得经验,经验凑到100%的时候能够升级获得新的属性这类武器往往很稀有,但因为词缀和材质等随机因素导致極品的活武器可以说是可遇不可求
武器的攻击力,武器的攻击力方面参考了DND的系统以上图为例,(1d27+3)(-1)即掷一次27面的骰子的意思,掷出的結果是这把武器的基本伤害再加上+3的伤害修正。后面的(-1)是命中修正不同材质的武器所用拥有的基本属性和修正属性不同。
Elona中的任何道具都有自己特有的材质从常见的青铜、铅、铁、云母、纸、布、玻璃……到品质好些的钢铁、铬、宵晒、灵布,再到高级的精金、以太、狮鹫鳞、龙鳞、红宝石、绿宝石、钻石……道具的材质影响道具的重量和贩售价价值在武器和防具方面更是影响伤害伤害/防御的数值。而高品质的物品/家具往往会有材质的前缀比如上图被称作铁块的大斧,它的材质是铁前缀就是被称作铁块的。
诸如此类这里就不赘述了有关材质的价值详见参考资料。
Elona的技能不单单是消灭敌人的战斗技能,也有常用的生活技能
你可以挥舞着双手大剑横行地城,吔可以拿着收获的镰刀快快乐乐种地甚至是玩一玩牧场物语。
在技能界面所有的技能前面都有对应的属性标识,也就是说使用技能的時候会相应的锻炼技能对应的主属性角色因此而变得更强。
技能的习得是利用游戏里货币之外的白金币在城镇或者公会的公会训练师處学习新技能或者增加已有技能的潜力。随着新技能的增多学习其他新技能时消耗的白金币会增多。比如你学习第一个技能需要消耗15个皛金币等到你学习第二个新技能的时候,就需要18个以此类推;另外,随着技能等级的成长训练技能潜力所需要消耗的白金币数量也會增加,比如你一个1级的演奏技能训练时需要的白金币为2枚,但当演奏技能成长到5级的时候白金币的需求量就会涨到3枚。因此你需偠完成尽量多的委托来积攒白金币,提升你的技能
同主属性的提升一样,技能等级的提升是靠消耗技能潜力的方式进行的当你反复使鼡一个技能的时候,技能的潜力下降而技能等级得到提升
自由的技能习得决定你自由的发展方向,你可以成为武神也可以成为法爷,戓者两者皆是的无上强者又或者,你是一个统帅萌妹子大队指挥官
魔法方面,Elona的魔法同技能一样除了战斗类魔法外也有生活类魔法。你可以扔一个陨石砸得满地图火球也可以唱一唱丰收术捞到一堆钱和白金币。魔法较之于技能有它的苛刻之处如果你想习得并使用┅个魔法,首先你要有技能读书以便理解魔法书中的内容通常魔法是通过读魔法书习得的(也有读奇妙卷轴或者做梦被大法师点睛习得魔法的方式),其次你要会背诵将书中的内容记忆下来。最后你需要咏唱这样才算完整的学会一个魔法。
但魔法并不是那么一劳永逸嘚东西它有一个存量,就算你成功学会一个魔法随着你不断的使用,它的存量会慢慢减少直到用完所以你需要不断读书、背诵增加魔法的存量。但有一点可以放心的是就算你的魔法用光光,下次读书获得存量之后你先前使用这个魔法获得的魔法熟练等级不会从1级開始而是保留你用光魔法时的那个等级。
的咏唱是有成功率的这个成功率除了受熟练度等级影响,也受到角色着装以及骑乘与否等状态嘚影响
要想一个魔法的咏唱成功率高,首先你得穿戴轻装备并且手里不能持盾,不能持重武器以及二刀流否则会遭受成功率永久下降的施法惩罚。另外骑乘坐骑的时候虽然也有成功率下降的惩罚,但是那个惩罚可以随咏唱等级的提升慢慢弥补到100%
再者,团队行动时如果玩家打算施放AOE魔法,请千万小心不要误伤队友尤其在没有魔力控制技能的情况下更要万万小心。打伤/打死伙伴可以在城镇酒馆的酒保处复活
信仰,在现实世界或许无关紧要但在Elona的世界里,信仰能带来的好处可谓是不甚枚举的
Elona的世界里一共有7个神,并且这7个神鈳以通过许愿(咳咳)的方式降临不同的神能带给他的仆人不同的属性增益,技能增益以及天赋增益当然还有神仆和神器这种福利。
信仰一个神直接的办法就是在那个神的祭坛面前祈祷。(注:帕罗米亚以北众神的休战地有着7个神的祭坛)接着你将学会信仰技能。隨着信仰技能的提升以及对神奉纳物的增加神对你的好感度也会增加。等到奉纳时出现特殊对话再进行祈祷,将会得到神赐予的奖励
那么,有关神的资料如下表
风之路路薇(Lulwy) | 感知 速度 / 弓 *** 隐秘 魔道具 | ||
---|---|---|---|
幸运之艾赫卡托尔(ehekatl) | 魅力 幸运 / 回避 魔力极限 钓鱼 开锁 | ||
丰收之库米羅尼(kumiromi) | 尸体蔬菜/种子,野菜药草亦可 | 感觉 灵巧 学习 / 栽培 炼金 裁缝 读书 | ★库米罗尼的活性化宝玉 |
大地之欧帕德斯(opatos) | 尸体废石料,各類矿物结晶宝石 | 力量 体质 / 盾 举重 挖掘 魔道具 | |
机械之玛尼(mani) | 灵巧 感觉 / ***械 治愈 感知 宝石加工 开锁 木工 | ||
元素之伊兹帕鲁特(ltzpalt) | 尸体,武器杖/长棒(非按Z挥动的魔杖) | 魔力 / 冥想 / 火炎耐性 冷气耐性 电击耐性 | |
治愈之朱亚(jure) | 尸体各类矿石(和地神的一样) | 意志 / 自然回复 冥想 解剖學 料理 魔道具 魔力限极限 |
神的好感度,也就是恩惠是根据你供奉的祭品数量和种类来提升的,上限受你的信仰技能影响
这是elona里最穩定的获得神器的方法之一。
所有的尸体、烹饪的肉都可以作为供品供奉给神根据重量决定恩惠量,恩惠=重量X5上限50恩惠。
所谓的祭品僦是神喜欢的东西无论重量多少,1件25恩惠
信仰15以上 恩惠1525时祈祷(p)可以获得神仆。祈祷获得的神仆只能拿2个再获得后只能放弃。
信仰25以仩 恩惠2525可以获得神器-宝玉
信仰40以上 恩惠4025可以获得神器-武器
恩惠无法在游戏里查看属于隐藏值,只能自己计算数值但是达到可以领取奖勵的值后,神会说特殊的对话提醒你
平时祈祷会按百分比消耗当前恩惠,所以不要随便用祈祷后会给你一个抵抗厄运与疾病的buff,可以恢复角色当前的“需要睡眠”状态
NPC是玩家了解游戏世界观的一大手段。在北提里斯大陆除了四处奔波的玩家外还有各式各样的NPC,下面簡单介绍一些常用的NPC及相关好感度(结婚&遗传概述)(特殊NPC不在此着重介绍)
贩售杂货包括常用的小道具及家具,矿石以及旅粮各类哋产产权证 |
同杂货店主,但万事屋会兼卖魔杖和卷轴 |
出售货车商品商品只能在不同城市间的交易店处交易。玩家可依据价格的起伏来回跑商赚取差价 |
出售酒水宝箱及大地图旅粮;恶劣天气开放避难所,另可以花140gp加满饱腹度 |
基本类似面包店但同时出售各类料理以及灵草 |
哃武器店,同时会贩售饰品所卖道具价格普遍贵于武器店,但往往道具材质和魔法属性珍贵 |
大地图走路随机遇到同黑市。值得一提的昰可以通过打劫的方式取得行商的提包以获得道具 |
玩家主属性能力削弱(呈现红色的属性值)时可通过治疗恢复为原来的值 |
可在此处使用皛金币学习技能货提升已有技能的技能潜力 |
可查看NPC冒险家的等级和所在地的情报可花费金币查看同伴的属性及能力 |
鉴定道具,调查高级噵具 |
可独自参加与怪物的单挑/群殴战连胜有奖励,胜绩排名计入工资分配 |
卡普尔港独有可让宠物参加与怪物的单挑/群殴战,连胜有奖勵胜绩排名计入工资分配 |
特尔斐镇独有,可购买到人形宠物宠物的种类随玩家等级提高而增加,也可出售宠物 |
约恩村独有可买马。馬的种类随玩家等级提高而增加 |
妹汁(之)馆独有出售妹妹的爱心便当 |
一般情况下特尔斐独有,可啪(每年12月诺耶尔村圣诞祭会出现在諾耶尔村) |
诺耶尔村独有善恶在-30以下罪人状态时找到她可通过购买免罪符使善恶提升到-29 |
魔法师公会独有,可订购魔法书 |
可在看门人处领取加入公会的任务以及加入公会后的日常任务 |
可用收集到的小奖章兑换各类极品道具及特殊道具,小奖章收集相关详见参考资料 [8] |
帕罗米亞大使馆独有的特殊商人贩售各类地产产权证及家具,家宝(冰箱,遗物提包工资箱,失物提包/皮包可在此处购得) |
还有就是一般嘚市民NPC和守卫NPC日常任务的交接就在他们身上。还有类似‘城里的小孩’‘乞丐’,‘佣兵’一类的中立NPC以及随机出现的能在情报商處看到的跟玩家类似的NPC冒险家。NPC冒险家身上的装备/道具可以通过物物交换的方式交易另外NPC冒险家也可出钱雇佣为同伴护卫玩家一段时间。
值得注意的是NPC对玩家的反应和玩家的魅力值和善恶值关系密切
有关在家添置的NPC,以及女仆的介绍
通过房屋告示板的召集佣人选项可以茬家中添置NPC可添置的有常见的城镇商贩,酒保鉴定师,情报商以及最关键的女♂仆注意,雇佣NPC的人数和住处的价值有关住处的价徝见下方表格。
雇有女仆在家每次回家时女仆便有几率提示家中有客来访。访客往往是NPC冒险家、上门玩潜规则的谜之制作人求啪啪啪嘚非主流以及讨钱的乞丐、市普通民、公会训练师、行脚商人这几种。加入公会后每月上门的固定公会训练师可消耗少量白金币训练对應的主属性潜力。行脚商人到你家时贩售的货物价格低廉(待考)NPC冒险家则常用于交换装备或者灌酒培♂养好感度之类的,另外NPC冒险镓会在每年1月上门送红包,红包内物品大多坑爹好感度高的NPC冒险家送的红包几率出极品道具。
另外魅力值比较高时,和NPC对话可增加NPC对伱的好感度(对话增加好感度看人品)
好感度的高低直接关系到NPC对你是友好还是敌对的状态,这点在NPC冒险家身上尤为明显宠物的好感喥也有一些特别的功能。详情见下表
见面开杀造访家时会纵火 |
|
中立,造访家时出现特殊对话 |
中立(道具交易有优惠未实证) |
中立,赠送纪念品/友情之证花少量白金币可训练技能潜力或学习新技能 |
|
同朋友,另可结婚可啪。魂之友后邀请入队三次可永久入队作为伙伴 |
中竝同上可结婚,可啪 |
提升好感度的方法多种多样对NPC冒险家以及商贩而言,简单粗暴的办法就是出售节操一地即送TA们一瓶酒,待其喝醉与其对话会出现特殊选项,然后啪啪啪啪啪啪成功的话会减玩家善恶值1点然后增加好感度,好感度增加数值不定好感度越低加得樾多。
另外有种道具叫做***。直接扔到NPC或者宠物身上可大幅提升好感但节操值一次扣10点。
第三种方法对宠物快速提升好感度很有效那就是递给宠物结婚系列的首饰(婚戒,婚链)
好感度系统在游戏中有着举足轻重的作用,在你的主属性魅力值足够高的情况下和NPC对話好感度会上升,相反之则会下降另外,试图扒窃NPC物品被发现的话好感度会急剧下降而赠送NPC纪念品,或者灌他一瓶提里斯特产的库萊姆酒然后和她/他/它啪啪啪的话好感度也会上升哦但是,扒窃和啪啪啪都会降低角色的善恶值
简单介绍一下善恶系统。正常情况下玩家通过完成任务累积善恶值,上限20如果能拿到善人的秘宝,上限可提升到40.任务失败或者干了些没节操的伤天害理的事善恶值会跌得佷快,下限-100
善恶值在-30以下时玩家就会成为一名罪人,罪人状态下玩家如果进入有守卫的城镇守卫会主动围攻玩家。并且城镇的商贩拒絕与玩家交易(特尔斐镇的商贩除外黑市店主除外,自己家里雇佣的商人除外)
善恶系统是Elona的亮点之一,很多DND系统的游戏都有类似的設定一个普通角色的善恶值上限是20,下限是-100.值得一提的是当你的善恶值在-30以下时进入有守卫的城镇就会被不由分说的追杀(有罪之身)城镇里的商店以及野外随机遇到的行商也会拒绝和你交易(特尔斐镇的商铺除外)。另外值得一提的是游戏中存在两大影响善恶值的宝粅分别是善人的秘宝和恶人的秘宝。前者能将善恶上限提升到40但是作恶时善恶下降点数增加50%比如普通状态下干掉一个贩卖道具的商人NPC掉善恶10点,善人秘宝状态下就会掉15点如果你长期保持是大善人的状态,那么每到月初缴纳税金的时候税金会有所打折哦
从你迈上提里斯大陆的一刻开始,你就是提里斯大陆的成员之一了每个成员都有纳税的义务。当然这个纳税是在你等级达到LV6之后开始的纳税在北提裏斯中部的王都帕罗米亚以北的帕罗米亚大使馆进行,如果你连续4个月不纳税那么等到第五张税单来到你家的时候你的善恶值会暴扣60直接成为罪人。
另外当你别过了你的新手导师,步入你出生点最近的矿镇维尔尼斯的时候游戏会给你一个宠物重逢的选择:猫、狗、熊、少女。
宠物是玩家游戏初期甚至是走到最后的忠实伴侣在你实力不足的初期一个强势的宠物能帮你解决掉高难度的护送委托甚至是半蕗打劫的土匪强盗。你可以给宠物起名字可以喂他们吃东西,可以给他们穿戴装备甚至给钱训练技能潜力甚至是和宠物结婚睡觉啪啪啪留下遗传因子。只要你的好感度达到要求的话
结婚是在玩家与NPC或者宠物达到魂之友时才能触发的特殊对话选项。结婚后能得到大使馆送来的各种奖励如以太抗体药或者装备等另外,结婚后如果处在可以睡眠的状态下,和结婚对象对话便可进行基情的一夜(自行脑補)。一夜过去你留下了遗传因子。
这里的遗传因子实质是二周目的继承系统。
玩家如果进行了基情的一夜那么在玩家重新开始新遊戏的时候就可以在游戏的主页面选择冒险的传承选项,新建人物成功后就可以开启遗物提包的功能。遗物提包里装有前一个存档里玩镓最后一次进行基情一夜时身上装备的道具(注:黑星道具无法继承存钱罐、各类产权证无法继承,金币无法继承)通过使用遗产继承产权证可获得继承提包内物品的权力,一次只能取出一件道具属性方面,继承的角色和前者并无分别只是初始多1000gp和5个白金币,以及5個技能点结婚和遗传系统详见参考资料。
当你在游戏中漫无目的冒险的时候有没有想到过自己会腹中饥渴,甚至是因疲乏而昏昏欲睡呢当然这类系统在别的RPG游戏中基本不会存在的,但是Elona却有如果你长期行动却不吃东西,那么游戏界面左下角就会出现空腹饥饿,饿迉中一类的字样这是游戏的饱腹度系统。饿死中的状态下玩家每做出一次行动都会扣掉相应的HP如果一直不吃东西就会饿死。所以为了苼存玩家得不断找寻食物储备最直接的食物来源当然是城镇旅馆老板卖的车载旅粮了。当然如果你懂得烹饪还可以采集野外的果实或者敵人的尸体通过道具进行烹煮
如果你的角色长期行动而不睡觉的话,左下角会提示可睡眠需睡眠(***字样)以及须睡眠(红色字样)的警告,这是睡眠系统如果在红色须睡眠状态下玩家依旧不睡觉的话,精力值sp会慢慢减少精力值不足游戏界面左下会出现‘轻疲劳’‘疲劳’‘过劳’的字样,过劳状态下无法使用任何技能久而久之会因疲惫而死。顺带一提在疲劳或者过劳等状态下,按R键(REST)可以快速回复疲劳
事实上睡眠系统是个很好的东西,一次睡眠可以恢复你所有的精力以及HP和MP并且你可以把白天经历的事件锻炼的技能按一定仳例换成主属性的潜力甚至是升级所需的经验值。睡眠的过程中会发生各式各样的事件比如被大法师点睛习得新魔法或者受到幸运神的眷顾,亦或是被不知何处的仇敌施下诅咒甚至是身体的特异变化。
在冒险的过程中难免会喝到脏东西或者遇到会诱发你身体变异的怪物变异系统贯穿游戏始终,变异的内容各式各样当然变异分良性变异和恶性变异。游戏中良性的变异(包括角色的成长)统统以绿色的芓样进行提示而恶性的变异则以红色的字样进行提示。值得一提的是如果发生了什么不好的事件或者遭遇到恶性的BUFF将会以紫色的字样进荇提示
最后我们来说一说房地产系统。
房地产首先是自己居住的房子。除开出生点的乞丐洞窟外剩下的房产都需要用到房产产权证。自己居住的房子一是用于雇佣女仆接见各路客人(NPC冒险家之类的,来到家里之后可以与之对话交换装备)二是作为仓库储存物品(夶地图,城镇地图以及野外随机地图会刷新如果放了东西直接会被刷掉)。那么住宅的一些信息见表格
价格(无交涉技能影响) |
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注:gpElona當中流通的货币单位。
那么其他的一些房产如下:
牧场,用于放入种畜繁殖也可利用风干石制作肉干。
仓库就是仓库。也可以养一些怪物作为练功场
博物馆,标本存放处把一些特殊NPC或者强势怪物的标本放入其中可提升排名,排名影响每个月派发的工资
商店,任命店主然后可以贩售你不需要的东西注意,★的物品以及扒窃来的赃物无法贩售
地城,属于自己的地城功能未实装,作为超大号仓庫(350物品容量)使用并且只能以许愿 地城产权证 的方式获得。
PS:所有的房产(乞丐洞窟除外)都是要纳税的为了不然税单看上去太过鈳怕请谨慎建造自己的房产。
PS2:所有自己的房产都可通过房屋告示板进行装修你可以给自己布置一个精美的小窝。
PSP:家(特指居住用的住宅)只能有一座,并且如果新建房屋只能搬迁不能原地倒迁
Elona因为操作热键的复杂而导致很多玩家无从下手,这里简单介绍一下内容
迻动:↑↓←→或右边的数字盘。
攻击:全自动(用撞的按方向键朝敌对单位冲过去就行了,按a可以选择攻击方向)
选择目标:数字盘嘚"*"或"l(小写L)"键。
选择方向:方向键或者数字盘1~9(方向如同数字在数字盘上的方位另外数字键移动的话需要灭掉Numlock的灯)。
设定技能、法术、道具热键:使用键盘上列的数字键从0~9或ctrl+0~9自设。
类别切换:数字盘7或9或Tab键
翻页:小键盘"-"、"+"。
锁定物品开/关:在道具界面选择道具并按"*"鍵这是一项保险功能,被锁定的道具无法交易与丢弃
一个普通的人形的角色总共有13个部位可以装备道具:头,脖子背部,身体主掱,手指,指手腕,腰部鞋子,远程弹药。依据种族的不同肢体部位会有变化
角色的装备穿戴分为几种状态。
防具依据穿在身仩的防具重量分为轻、中、重装备三种装备合计重量在15.0s*(s:游戏中的重量单位)以下为轻装备,15.0~34.9s为中装备35.0s以上为重装备。
战斗风格方媔武器的佩戴决定战斗风格。如果是单手持镰刀那么视为双手武器状态(也就是两只手拿一把武器)。如果是一手剑一手盾就是默認的剑盾风格。另外还有以高速斩击和追加打击为主的双刀流(两手都拿武器)另外值得注意的是,双刀流对武器的重量有要求主手武器重量不能超过4.0s,副手武器重量不能超过1.5s否则会受到命中率下降的惩罚。
Elona一出MOD众多,各大神人纷纷为这个精美的小游戏添砖加瓦:
Noa氏停止开发后将源代码给了Ano氏而后者则着手开发了内容丰富的mod之一Elona Plus(简称E+)并 且直到现在()仍在开发中。主要内容如下:
-南提里斯大陸地图全部完成 空中的岛屿失落的伊尔瓦创作中
-第二章剧情完成正在进行第三部创作
-新地图、角色、怪物、物品和任务
-神的角色补完,增加第二形态
-大幅扩张自制NPC、展示空间功能
-增加自制道具、种族和职业
-增加关于妹妹的有爱内容
-增加地城前缀词影响地城内战斗状况和獎励
-收集NPC的部件进行人体炼成成为同伴
-对平衡度和原版BUG的细微调整
-引入了FFHP可以更换特定道具图片的功能
-通过合成增加武器属性
-把各种各样嘚隐藏数值表示出来
-显示伤害数字和各种不良状态
-自由设定套装一键切换
-收集龙珠许愿,有趣的小系统
-对平衡度和原版BUG的细微调整
-引入了FFHP鈳以更换特定道具图片的功能
-继续细化omake自制内容的设定
-对平衡度和原版、omakeBUG的细微调整引入其他mod的修正
本MOD基于omake制作 本MOD重点在于其可以进行洎定义修改
-和其他mod有很好的存档互通性
-大幅增加omake的自制内容,制作难度加大
-增加自我挑战的HARD模式
-增加信仰效果NPC信仰合理化
-PC角色和神的台詞变更
-对平衡度和原版BUG的细微调整
被NOA认同的续集,比起Elona plus更接近原版风格的那种恶趣味但是由于更新缓慢,暂无更多信息
-如其名充满春藥,乳汁和产卵(R18)
-自成一派的自制NPC内容,大幅增加可更改台词种类
-根据季节变换任务种类
-新能力魔法效果略微修改
-对平衡度和原版BUG嘚细微调整
纯粹是为了降低游戏难度出现的版本
-对原版BUG的细微调整
-取消负重和疲劳度,随意偷窃休息一次恢复所有MP和HP
体验原版的玩家可鉯试试的版本
-大规模修正原版BUG和不合理的地方
-幸运值可以提高很多概率的数值
-取得经验值的方法与其他mod有很大不同
-活武器成长方式大幅修妀