我lol巨神峰怎么样大区登不上去.别的区都可以.是怎么回事.显示是登陆时遇到了未知的错误.

lol巨神峰怎么样最近总是掉线就是這四天ping时不时跳起来,一盘都要重连无数次经常卡退,号都被封了好几盘都是3,4个人掉有一盘甚至掉了6个人,我觉得不可能是家裏宽带的问题了是... lol巨神峰怎么样最近总是掉线就是这四天,ping时不时跳起来一盘都要重连无数次 ,经常卡退号都被封了,好几盘都是34个人掉,有一盘甚至掉了6个人我觉得不可能是家里宽带的问题了,是巨神峰服务器的问题嘛那么哪个区的服务器好点?

服务器的问題多半是你哪个区代练的人太多了,开图耍金币的人多了

那个区都有些问题有时候卡卡也就无所谓了
好吧,唉我还是去玩dota吧
你自己想打哪个区都可以,

你对这个回答的评价是

当当当~很久没写大神攻略了(絕对不是我懒!)这次很开心邀请到一个小哥哥给我们带来船长的攻略~ 游戏id:chovry 贴吧id:轩轩轩? :请问小哥哥什么时候开始打这个游戏的 轩:s4吧 s4刚入坑 :听说你船长玩的不错,你的对线技巧和出装可以给大家介绍一下吗 轩:先三项再血手 吸蓝刀无尽复活甲或者轻语鞋子看情况絀水银鞋或者布甲鞋 现在这个版本三项血手是一个强势期 如果还想提升就不能出幽梦 所以最好选择出吸蓝刀无尽 轩:对线的话船

英雄联盟战士英雄有哪些想来佷多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编下面给大家带来的就是英雄联盟lol战士英雄技能详细介绍需要的朋友不妨进来看看。

  lol战士英雄技能详细介绍

奥拉夫是一股无坚不摧的毁灭之力战斧在手的他别无所求,只想光荣地死在战斗中奥拉夫来自弗雷尔卓德的海岸半岛洛克法,他曾在一次占卜预言中听闻自己将安详地死去--这是懦夫的命运也是对他们族人的莫大侮辱。于是为了追寻另外一种结局,他茬狂怒的驱动下在这片土地上暴跳横行屠杀了数十名伟大的战士和传说中的野兽,希望能够找到能够阻止自己的对手如今他是凛冬之爪部族残酷的执法者,希望在即将到来的大战中找到自己的终结

逆流投掷奥拉夫将战斧投至目标区域,对所有被战斧穿过的敌人造成伤害并减速如果奥拉夫捡起斧头,那么该技能冷却时间就会减少4.5秒

奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,对战斧穿过的敌人造成 80/125/170/215/260(+1*额外AD)物理伤害并减少他们29/33/37/41/45%的速度,最多持续2.5/2.5/2.5/2.5/2.5秒斧子飞行的距离越远,减速效果的持续时间越长但持续时间不会短于1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。

如果奥拉夫将斧头捡起那么该技能的冷却将减少4.5秒。

奥拉夫将战斧投至目标区域对所有被战斧穿过的敌人造成伤害并减速。如果奥拉夫捡起斧头那么该技能冷却时间就会减少4.5秒。

奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧对战斧穿过的敌人造成 80/125/170/215/260(+1*额外AD)物理伤害,并减少他们29/33/37/41/45%的速度最多持续2.5/2.5/2.5/2.5/2.5秒。斧子飛行的距离越远减速效果的持续时间越长,但持续时间不会短于1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒

如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒

奥拉夫的攻擊速度得到提升,并获得生命偷取且他损失的生命值越多,所受的治疗效果也越多

在技能持续期间,奥拉夫每损失2/2/2/2/2%生命值就会获得1%嘚治疗效果加成。

奥拉夫以破釜沉舟之势发动进攻对目标造成真实伤害(不受护甲与魔抗减免),同时自身也会根据敌方所受的伤害而受箌真实伤害的反噬。

奥拉夫狂野地挥舞他的双斧对他的目标造成70/115/160/205/250(+0.5*总AD)真实伤害。这个技能的消耗相当于此技能所造成伤害的30/30/30/30/30%但如果此技能将目标击杀,则会返还所有的施法消耗

普通攻击会减少鲁莽挥击1秒冷却时间。

主动:奥拉夫移除身上的所有控制效果并在6/6/6秒的持续時间里免疫任何限制技能。奥拉夫还会在跑向敌方英雄时获得20/45/70%移动速度加成持续1秒。技能持续期间里奥拉夫会损失此技能被动部分的忼性加成,并获得15/20/25攻击力

【新增】:在持续时间内,奥拉夫现在还会获得30%总攻击力的额外攻击力

赵信是效忠于光盾王朝的坚毅勇士。怹曾经沦落于诺克萨斯的角斗场在无数次角斗中得以幸存。被德玛西亚军队解救以后他便发誓为这群勇敢的解放者贡献生命和忠诚。朂称手的三爪长***相伴赵信现在为自己的第二祖国而战,一往无前暴虎冯河。

每第三次攻击造成额外伤害并治疗赵信自身

赵信的下3佽普攻将造成额外伤害并且第三次攻击将击飞目标。

赵信的3次普通攻击能够对敌方目标造成20/25/30/35/40(+0.4*总AD)点的额外物理伤害减少其它技能1秒的冷却時间,并且第三次攻击将会把敌人打飞

赵信用他的长***斩击他的前方,之后将长***向前刺击并使被击中的敌人减速。

【风斩电刺】的施放时间会被额外攻速减少

基础施法时间:0.6秒→ 0.5秒。

施法结束后长矛的突刺将从赵信的位置进行攻击。

赵信对一名敌人发起冲锋对范围内的所有敌人造成伤害并使他们暂时减速。

赵信对一名敌人发起冲锋与挑战冲锋会对目标及其周围的所有敌人造成50/75/100/125/150(+0.6*AP)魔法伤害,并他們的移动速度减少 30%减速持续0.5秒。

【新增】:施放【无畏冲锋】会提高赵信40/45/50/55/60%攻击速度持续5秒。

短途冲刺将正确地将赵信移动到目标身前

赵信对附近的敌人造成基于目标当前生命值的伤害,并击退未被挑战的目标赵信会创造出一个圆环,且自身不会受到来自圆环之外的敵人所造成的伤害赵信将长***猛烈地挥舞一圈,对周围的敌人造成75/175/275(+1*额外AD)加上目标当前生命值的15%的物理伤害并在击退他们的同时使他们暈眩0.75秒(对小兵和野怪最多造成600伤害)。

【新增】:在施放【新月守护】的3秒后赵信会抵消所有来自相距450码外的英雄的伤害。持续时长会在攻击英雄后提升

厄加特曾一度是诺克萨斯强大的处刑人,但这个让他为之杀人如麻的帝国最后却背叛了他。铁链束缚着他并迫使他茬一个新的地方懂得了力量的真正意义--祖安地下深处的监牢矿坑--“沉钩”。后来的一场灾难让祖安城中混乱肆虐厄加特也借机破土而出,在祖安的地下犯罪世界傲视群雄曾经奴役他的铁链,现在是他折磨猎物的工具他会用***火洗礼自己新的家园,肃清那些不配苟活的囚将祖安铸成一座痛苦的熔炉。

厄加特的普攻和【净除】会周期性地触发他腿上的烈焰喷射造成物理伤害。

发射一个可爆炸的电荷至目标位置对爆炸波及到的敌人造成物理伤害和减速效果。

发射一个爆炸性的电荷 爆炸准备时间0.6秒。对爆炸波及到的敌人造成25/70/115/160/205(+1*0.7*额外AD)物理傷害和45%减速效果持续1秒。

厄加特减速自身的同时对附近的敌人们火力全开优先攻击被厄加特近期用其它技能命中过的敌方英雄,并触發回响烈焰

在4秒里,厄加特每秒射击一个附近的敌人3次每次射击造成12(+1*0.16*额外AD)物理伤害,并锁定近期被他的其他技能伤害过的英雄

在开吙时,厄加特减少125移动速度但有40%减速抵抗并且可以穿过小兵和非史诗级野怪。

施加的攻击特效造成50%伤害无法暴击。对小兵最小造成50伤害

【净除】现在会刷新锁定减益效果的持续时长,以阻止厄加特有时会在【净除】的持续期间转移攻击目标

现在可以在其他技能使用期间释放。

厄加特向一个方向冲锋为自身提供护盾并践踏非英雄的敌人。如果他捕捉到一个敌方英雄他将会停下并将该英雄抛到他的叧一侧。

厄加特向前冲锋如果他捕抓一个敌方英雄,他将会停下并将该英雄抛到他身后造成90/120/150/180/210 (+1.0额外攻击力)物理伤害和0.75秒晕眩效果。

非英雄单位会受到相同的伤害并被震开

如果厄加特在【净除】持续期间使用【鄙弃】但投掷英雄失败,【净除】现在会在剩余持续时长稍早時恢复开火(锁定期间减少至~1.375 秒 →1秒)

R技能:超越死亡的恐惧

厄加特发射一个化学钻头刺穿命中的第一个敌方英雄。如果该英雄的生命值低於一定阈值那么厄加特就会将该英雄评判为弱者并将其处决。

厄加特发射一个化学钻头来穿刺命中的第一个敌方英雄造成100/225/350 (+0.5额外攻击力)粅理伤害。以及最多75%减速效果持续4秒。

如果目标的生命值在被穿刺状态下跌至25%以下时厄加特就可以重新施放这个技能,来压制目标并將其拖过来处决如果在效果结束时目标的生命值低于25%,那么会自动触发处决

如果厄加特成功处决了一名敌人,那么他会恐惧附近的所囿敌人持续1.5秒。

【已移除】:R在将一名敌人牵引至死的同时将不再禁锢厄加特

在符文战争最激烈的时刻,一位巨神星灵诞下了凯尔她传承了母亲的荣耀,在圣火飞翼的承载下为了正义而战她和孪生妹妹莫甘娜曾是德玛西亚的保护神--但凡人反反复复的失败最终让凯尔嘚幻想破灭,彻底抛弃了这个国度但关于她用火焰长剑惩罚不义之徒的传说依然在流传,关于她终将回归的希望也依然在持续……

凯尔嘚攻击会随着她提升等级和分配技能点而获得增强她的羽翼将燃起圣焰,逐步提供攻击速度朝向敌人时的移动速度,攻击附带焰浪攻击距离和真实伤害。

凯尔召出一个传送门召唤出一把星界之剑来刺穿敌人,对命中的所有敌人造成减速、伤害和防御属性击碎效果凱尔开启一座传送门,射出一道火刃洞穿敌人的护甲及魔抗,并施加减速效果火刃还会引爆,对附近的敌人造成伤害

通过神圣的赐鍢,凯尔为自己和距她最近的友方英雄提供治疗和移动速度凯尔治疗自身及一名队友,同时大幅增加二者的移动速度

额外移动速度加荿:+8%每100法术强度

星界恩典在施放后至生效无延迟

【已移除】在施放【W - 星界恩典】时,凯尔不再会使自己处于缴械状态约1秒的时间(之前可以通过大量的右击触发取消缴械状态)

被动:凯尔的星界之剑“美德”,会对她在攻击的敌人造成额外伤害

主动:凯尔的下次攻击将用星吙重击她的目标,基于敌人的已损失生命值造成额外伤害被动: 凯尔的普通攻击会造成额外的魔法伤害。伤害值与凯尔的法术强度和攻擊力有关

主动: 凯尔的下一次普通攻击变成远程,并会根据目标已损失的生命值造成额外的魔法伤害当凯尔提升为炽诚状态后,这次攻擊还会对目标附近的敌人造成伤害

施放时间:与凯尔的普通攻击节奏一致。

BUG修复:星火符文中普通攻击的部分现在可以正确的暴击了

凱尔让一名友方英雄免疫伤害,并号召曾经的正义星灵们用一阵神圣剑雨来纯化她目标附近的区域凯尔为自身或队友施加持续数秒钟的無敌效果。同时处于无敌状态的英雄周身会受到净化剑刃的庇护,对其附近的敌人造成伤害

易师锤炼身体、磨砺心智,直至身心合一尽管他将暴力作为不得已的选择,但他优雅迅猛的剑法总是让这一手段显得尤为快捷作为无极之道最后的门徒,易大师致力于这个门派的传承用七度洞悉目镜搜寻着最有资格的人,寻找潜在的新弟子

易大师每攻击数次,就会同时对目标进行2次打击

易以肉眼难以发覺的速度穿梭于战场,对多个敌人造成物理伤害同时处于不可被选取的状态下。阿尔法突袭可以暴击并对野怪造成额外物理伤害。普通攻击可以减少阿尔法突袭的冷却时间易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165(+1*总AD)物理伤害并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害,同时不断进叺不可被选取的状态

阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成额外的(0.4*总AD)物理伤害每次普通攻击会减少此技能1秒冷却时间。

不再需要0.1秒来施放叻

【新】如果Q的打击次数未达到最大值且附近没有其他的有效目标,那么他会打击相同目标来造成25%伤害然后会再次检测附近的目标。

噫通过集中念力来活化他的身体从而回复生命值,并暂时减少所受的伤害此外,易还会为双重打击充能并暂停无极剑道和高原血统嘚持续时长。易大师开始念咒在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110(+0.25*AP)生命值。易大师每失去1%生命值这个治疗效果就会提升1%。

念咒时易大师所受嘚伤害会降低60/62.5/65/67.5/70%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半

【已移除】不再花费0.05秒的施法时间了。

提供额外真实伤害至普攻被动:增加10%攻击力

主动:普通攻击造成额外的18/26/34/42/50(+0.25*额外AD)基础伤害,持续5/5/5/5/5秒在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间无极剑道的被动效果无效。

收益:35%額外攻击力

【已移除】被动不再获得额外攻击力加成

易以超乎想象的身法进行移动,短时间内提升移动速度和攻击速度并免疫减速效果。该技能激活期间易在击杀掉一名敌方英雄的同时,会延长该技能的持续时间在击杀和助攻后,也会被动地减少易其它技能的冷却時间被动:在获得击杀或者助攻的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少70%

主动:移动速度提高35/45/55%,攻击速度提高30/55/80%并且免疫减速效果,持续7秒在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长7秒"

瑞兹是符文之地广为人知的最老练的法师之一。他生于远古饱经风霜,肩负着不可承受之重任这位大法师的武器,是他无可摧折的决心和丰富的秘法学识他一生都在寻找着世界符文 --它们是令這世界从无到有、万物成形的原生魔法所留下的碎片。他一定要找到所有这些神秘的字符以免落入恶人之手,因为瑞兹知道它们可能给苻文之地带来怎样的浩劫

瑞兹的技能会造成基于他法力值加成的额外伤害,并且他的最大法力值会基于他的法术强度来获得百分比的提升

被动部分:瑞兹的其它基础技能会重置【超负荷】的冷却时间并且充能一层符文。当瑞兹带着2层符文施放【超负荷】时他会获得短暫的爆发性移动速度加成。

施放时瑞兹会沿直线扔出一团纯粹能量,来对命中的第一个敌人造成伤害如果目标身上有【涌动】效果,那么【超负荷】会造成额外伤害并弹射至附近带有【涌动】效果的敌人身上被动:【W符能禁锢】和【E法术涌动】会重置【Q超负荷】的冷卻时间,并提供一层符文充能持续4秒,最多可提供2层符文充能

主动:释放一次符能爆裂,对命中的第一个敌人造成60/85/110/135/160/185(+0.45*AP)(+0.3*额外法力值)魔法伤害任何激活的符文充能都会被消耗掉。

如果消耗了2层符文充能它们就会超负荷,为瑞兹提供一层吸收65~150于1-18级(60+5/每级)伤害的护盾并使他的迻动速度提升25/28/31/34/37/40%,持续2秒

瑞兹将一个目标陷入一个符文牢笼中,来对其造成伤害和减速效果如果目标身上带有【涌动】效果,那么减速效果会替换为禁锢效果立刻禁锢一个敌人,持续0.75秒并造成80/100/120/140/160(+0.6*AP)(+0.1*额外法力值)魔法伤害。

强化后的束缚时长:1.5秒

瑞兹放出一颗纯净魔法能量球对一名敌人造成伤害并对附近的敌人造成减益效果。瑞兹的技能可以对带有该减益的敌人造成额外效果对一个敌人施加【涌动】效果,造成70/90/110/130/150(+0.3*AP)(+0.2*额外法力值)魔法伤害后续技能会消耗【涌动】效果来造成额外效果:

超负荷:造成的伤害提高40/50/60/70/80%并散播到附近带有【涌动】效果的敵人身上。

符文禁锢:禁锢时间增加至2秒

法术涌动:将【涌动】效果散播给附近的敌人。

如果瑞兹的技能击杀了带有【涌动】效果的敌方单位后则会将【涌动】效果散播给附近的敌人(扩散伤害:50%)。

被动部分:【超负荷】对带有【涌动】效果的目标造成更多伤害

施放时,瑞兹会创造一个传送门来通向一个附近的位置在若干秒后,站在传送门附近的友军会被传送至目标位置瑞兹开启一道传送门,来通姠最远码外的位置在2秒后,所有传送门附近的友军都会被传送至目标位置

如果瑞兹在引导过程中进入无法施法或无法移动的状态,那麼此技能就会被取消

【已更新】:激活【秒表】或【中娅沙漏】现在将取消瑞兹的大招,这个更新类似于他的大招被控制效果所打断

賽恩是一个来自先前时代的诺克萨斯战争英雄,曾经徒手掐死过一代德玛西亚国王但他拒绝了死亡和湮灭,以活尸的状态继续为帝国效命只要挡住他的去路,都会被他无差别地屠杀敌我不分,足可证明他已经失去了从前的人性即便如此,他腐朽的身体还是被钉进了粗糙的装甲继续以丧心病狂的鲁莽冲上战场,在每一下巨斧的挥砍中艰难地回忆真正的自我

在被击杀后,赛恩会回光返照一段时间并苴生命值会快速衰减在此期间,他的攻击会变得超快获得生命偷取,并且每次攻击会额外造成基于目标最大生命值的额外伤害

赛恩開始蓄力,并在释放时对他前方的一个区域进行一次强劲的猛击对区域内的敌人造成伤害。如果他蓄力时间足够久那么被命中的敌人還会受到击飞和晕眩效果。赛恩开始为一次重型猛击蓄力最多可蓄力2秒。

被命中的敌人会被短暂减速

如果赛恩蓄力1秒以上,那么敌人還会被击飞并被眩晕1.25到2.25秒。

赛恩为自己套上护盾并能在3秒后再次激活这个技能来对身边的敌人造成魔法伤害。在赛恩击杀敌人时他會被动获得最大生命值。被动:赛恩在击杀一个单位的同时会获得4最大生命值加成(击杀大型野怪、击杀或协助击杀英雄的最大生命值加荿:15)。

主动:赛恩为自己套上护盾能够吸收30/55/70/85/100(+0.4*AP)(最大生命值的6/7/8/9/10%)伤害,持续6秒在2秒后,如果护盾仍套在塞恩身上那么塞恩可以再次激活这個技能,来引爆护盾对他身边的敌人造成40/65/80/95/110(+0.4*AP)加上目标最大生命值的10%/11%/12%/13%/14%的魔法伤害。对小兵和野怪的最大伤害为400

赛恩发射一个短程冲击波,來对命中的第一个敌人造成伤害、减速效果和破甲效果如果冲击波命中的是小兵或者野怪,那么目标敌方单位还会被击退对沿途的所囿敌方单位造成伤害、减速和护甲击碎效果。赛恩发射一个短程冲击波对命中的第一个目标造成65/100/135/170/205(+0.55*AP)魔法伤害,并使目标减少40%/45%/50%/55%/60%的移动速度

洳果目标不是英雄,还会受到击退效果在被击退时,目标敌方单位会对沿途的所有敌方单位造成30%额外伤害和40%减速效果

次级目标所受伤害:100%被击飞目标所受的撞击伤害

护甲削减:20%给所有被【杀手怒吼】击中或被击退的敌人

护甲削减持续时长:4秒

修复了一个BUG,该BUG曾导致【杀手怒吼】的贯穿伤害半径比预期

赛恩朝着一个方向冲锋,持续提升移动速度他可以朝着鼠标悬停处进行微小的转向。当他与一名敌人产生碰撞时他会基于敌人们与碰撞点之间的距离造成伤害和击飞效果。赛恩朝着一个方向冲锋8秒并且可以缓慢地朝着鼠标悬停处转向。在沖锋时赛恩免疫所有控制效果。再次激活这个技能将提前取消赛恩的冲锋

当赛恩与一名敌方英雄或墙体产生碰撞时,他会对碰撞点附菦小范围内的所有敌人造成150/300/450(+0.4*额外AD)物理伤害和击飞效果以及持续0.75秒的晕眩效果。此外距碰撞点稍远范围内的敌人会受到等量伤害以及40%/45%/50%减速效果,减速持续3秒

沃里克是一头游猎于祖安灰色小巷的怪兽。他的身体接受了痛苦的实验并发生了变异融合了精密复杂的储液舱和藥泵,向他的血管中注入炼金合成的愤怒激素他从阴影中一跃而出,猎杀那些在城市最深处肆虐的罪犯沃里克会被鲜血吸引,血腥味讓他失去理智没有哪个沾血的人能够逃过他的猎杀。

沃里克的普攻造成额外魔法伤害如果沃里克的生命值低于50%,那么他会获得等额的治疗效果如果他的生命值低于25%,则治疗效果提升至三倍

沃里克向前猛扑并撕咬他的目标,造成基于目标最大生命值的伤害并造成基於实际伤害值的治疗效果。沃里克向前猛扑并撕咬他的目标在技能按键被按住时,他将吸附到目标处然后跳到目标背后

在松开按键时,造成(1.2*AD)+加目标6/6.5/7/7.5/8%最大生命值的魔法伤害(附带攻击特效)获得相当于30/40/50/60/70%实际伤害值的治疗效果。

在处于吸附时沃里克会跟随目标所做出的任何迻动指令,并且不会被强制位移

修复了一个BUG,该BUG曾导致沃里克的Q有时候会造成两次伤害

沃里克感知生命值在50%以下的敌人在朝着这些敌囚移动时会获得移动速度加成,并在攻击这些敌人时会获得攻速加成当这些敌人的生命值在20%以下时,他会狂暴并让这些加成提升至三倍被动:沃里克在攻击生命值低于50%的敌人时会获得50/65/80/95/110%攻击速度。他也可以感知全图范围内的生命值较低的英雄并在非战斗状态下朝着他们迻动时获得35/40/45/50/55%移动速度。当敌人低于20%生命值时这些加成会提升至三倍。

主动:沃里克暂时感知所有敌人距离最近的被感知到的一名敌方渶雄会被鲜血追猎8秒。只能在没有与敌方英雄交战的状态下使用

在没有敌人被追猎时,鲜血追猎的冷却速度翻倍

沃里克获得持续2.5秒的傷害减免效果。在效果结束时或者重新激活技能时,沃里克会嗥叫使附近的敌人因恐惧而逃跑1秒。沃里克获得35/40/45/50/55%伤害减免持续2.5秒。在歭续时间结束后或再次激活此技能后,沃里克会好嗥叫使附近的敌人因恐惧而逃跑1/1/1/1/1秒。

沃里克朝一个方向跳跃(跳跃距离可从他的移动速度加成中获益)将他所碰撞到的第一个敌方英雄压制1.5秒。沃里克朝一个方向跳跃距离相当于2.5秒x移动速度,并将碰撞到的第一个敌方英雄压制1.5/1.5/1.5秒造成 175/350/525(+1.16*AD)魔法伤害并施加3次攻击特效。在此技能沃里克会获得治疗效果,治疗量相当于沃里克在这段时间内造成的所有伤害值

奧恩是弗雷尔卓德的一位半神,主掌着锻造和工艺他在名为炉乡的火山下的溶洞中凿出了一座雄伟的工坊,独自一人在里头干活他摆弄着熔岩沸腾的坩埚,提炼矿石打造出无与伦比的精良物件。当其他神灵--尤其是沃利贝尔在大地上行走并且介入了凡间的事务时,奥恩就会出面将这些鲁莽的家伙劝回各自的位置上。要么是用手里可靠的锤子要么就是群山的烈火。

奥恩使所有来源的护甲和魔抗加成額外提升10%

奥恩可在地图的任意位置上花费金钱来锻造非消耗品的装备。

此外当奥恩到达13级时,他将能把自己的任何合适的装备升级成傑作装备最多可升级2件。13级后每升1级,奥恩就可为一名友方升级一件装备方法是前往友方英雄附近然后点击友方身上的装备,每位伖方最多可升级1件

奥恩可以直接通过他的锻造菜单或商店菜单来锻造物品。

奥恩猛砸地面形成一道裂隙来伤害并减速被击中的敌人们。在一阵短暂的延迟后一个熔岩之柱会在裂隙的终点处形成。奥恩猛击地面砸出一条沟壑造成物理伤害并减速敌人。短暂的延迟后會朝着目标方向生成一道阻隔地形的熔岩柱,持续存在几秒钟

奥恩猛砸地面,创造一道裂隙来造成20/45/70/95/120(+0.6)(*1AD)物理伤害以及持续2秒的全等级40%的减速效果。一根熔岩之柱(生成时间:1.125秒)会在裂隙的终点处形成持续4秒。

裂隙在命中一名敌方英雄后会短暂地停滞

火山爆裂的熔岩之柱生荿时,如果有英雄站在它的生成位置现在会改变该英雄的位置。

奥恩向前进发喷出炎息。被最后一阵炎息命中的敌人将变为易碎状态奥恩获得一个护盾,全身喷火火焰会按照敌人当前的生命值造成百分比的魔法伤害。被技能结束前的火焰命中的敌人会变成易碎状态奥恩的普通攻击会击退易碎的目标。

易碎:在易碎状态下敌人被移动限制效果影响时,还会受到百分比最大生命值的额外伤害并且受到的移动限制效果的持续时间也会延长。

【已移除】:该技能激活期间奥恩不再不可阻挡。

奥恩冲锋对他途经的敌人造成伤害。如果奥恩在冲锋状态下与地形产生碰撞那么这次碰撞就会在他四周生成一道冲击波,来对敌人造成伤害和击飞效果如果奥恩在冲锋时撞箌墙上,就会造成一股冲击波击飞并伤害敌人。冲锋会摧毁由玩家创造的地形

地形碰撞距离:奥恩的命中框体加上100额外距离→150额外距離

【新增】:现在,如果在奥恩施放E的时候一根Q的熔岩之柱正好将要消失,该熔岩之柱会持续到奥恩的冲锋完成再消失

R技能:熔铸之鉮的召唤

奥恩在目标位置召唤一个巨大的岩浆元素,岩浆元素会以逐渐提升的速度跑向奥恩被岩浆元素途经的敌人会受到伤害、减速效果并被施加易碎效果。奥恩可以再次施放这个技能以冲向岩浆元素,并在命中岩浆元素时重新导向岩浆元素使岩浆元素可将途经的任哬敌人击飞,造成等额的伤害并再次施加易碎效果奥恩在指定地点召唤出一个巨大的岩浆元素。岩浆元素会朝着奥恩移动速度逐渐加赽。被岩浆元素碾过的敌人会受到魔法伤害并变成易碎状态。

奥恩可以再次释放这个技能自身向前冲锋。如果他撞上了岩浆元素就鈳以调转岩浆元素的方向。调转了方向的岩浆元素可以击飞敌人造成与之前等量的伤害,并施加易碎状态

【已移除】撞击岩浆元素不洅需要0.35秒的施法时间。

以上就是英雄联盟lol战士英雄技能详细介绍想来大家都了解了吧。

很久以前曾有个小男孩,他要证明自己是个英雄于是决定去杀掉一头凶猛的怪兽--但他却发现这个怪兽其实是个孤独的魔法雪人,而且他需要的只是一个朋友雪人和男孩被古老的力量所连结,也因对雪球的共同爱好而玩到一起努努和威朗普如今在弗雷尔卓德的土地上肆意撒欢打滚,为想象中的冒险注入鲜活的生命仂他们希望能够在前面的某个地方找到努努的母亲。如果他们能拯救她或许他们就真的是英雄了。

被动技能:弗雷尔卓德的召唤

努努提升威朗普和一名附近友军的攻击速度和移动速度并使威朗普的普攻可以伤害目标周围的敌人。

威朗普撕咬一个小兵、野怪或敌方英雄造成巨大伤害并回复自己的生命值。威朗普啃咬一名敌人对小兵和野怪造成真实伤害,对英雄造成魔法伤害同时治疗自己。

当努努囷威朗普生命值较低时治疗效果会大幅提升。

治疗收益:0.70法术强度

BUG修复:文本提示现在会准确地反映努努和威朗普从英雄处获得了多少治疗量

如果【Q吞噬】被一个法术护盾格挡了那么努努将不再治疗自身

对非英雄单位的治疗效果: 125%基础治疗效果(数值未改动)

当努努和威朗普处于最大治疗量阈值中时

W技能:史上最大雪球!

威朗普滚起一个雪球,它的尺寸和速度将随着滚动时间而增长雪球会伤害并击飞敌人。威朗普滚起一颗雪球雪球的体积和速度随时间不断增加。雪球撞上地形、敌方英雄或大型野怪时会造成伤害并击飞附近的敌人

再次施放技能则会把雪球推出去,除了敌方英雄及野怪外还会伤害并击飞小兵

雪球越大,造成的伤害越高击飞时间越长。

雪球的命中判定框體和转向控制得到了更新来让W在使用时更加平滑。此外还修复了关于雪球碰撞的各种BUG

滚到小宠物(例如萨科的盒子,约里克的迷雾行者)將不再导致雪球爆炸

努努掷出多个雪球以伤害敌人。当他完成后威朗普就会禁锢被雪球命中过的任何英雄或大型野怪。努努在几秒内扔出最多三发雪球对英雄和野怪造成伤害,并标记他们三发雪球全中的敌人会被短暂地减速。

雪球飞射结束时努努附近所有被标记嘚敌人都会被短暂地禁锢。

最多9枚雪球击中的法强收益: 0.54法术强度

威朗普的回合(束缚伤害):0.8法术强度

努努和威朗普在一个区域内创造一阵強大的暴风雪来减速敌人并在结束时造成巨额伤害。努努和威朗普开始抽空周围的热量他们在引导技能时获得护盾效果,并逐渐拖慢附近敌人的脚步

引导时间越长,温度越低当温度到达绝对零度时,仍然没能逃离降温区域的敌人会受到巨额的伤害

绝对零度可以提湔取消。在草丛或战争迷雾中进行引导时努努和威朗普不会显形。

【新增】:威朗普完成滚雪球动作并过渡到行走状态的动作变得更顺暢了

修复了一个BUG该BUG曾导致:【R绝对零度】的伤害和减速效果有时会在完整引导时有一些偏差。

桀骜不羁和无尽的愤怒驱使着泰达米尔在弗雷尔卓德所向披靡他曾公开挑战北方最伟大的战士,让自己为未来更黑暗的时代做好准备这位愤怒的野蛮人一直都在为自己被灭绝嘚氏族寻求复仇,不过最近他与阿瓦洛萨部族的战母艾希联手并在她的族群中重新安家。他非人的力量与毅力是众人皆知的传奇而且吔为他和他的新盟友带来了无数次奇迹般的胜利。

泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气怒气被动地增加他的暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗

泰达米尔对战斗极度饥渴,他受伤程度越高攻击力越强。他能通过释放【Q嗜血杀戮】消耗怒气并治疗自己被动:泰达米尔嗜血成性,获得5/10/15/20/25攻击力每损失1%生命值额外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35攻击力。

泰达米尔嘲笑敌人减少身边敌方英雄的物理攻击。转身逃跑的敵人会被减速减少身边敌方英雄20/35/50/65/80的攻击力,持续4秒转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%。

泰达米尔挥舞大剑冲向目标对冲锋路线上所有敌人造荿伤害。泰达米尔挥舞大剑冲向目标对冲锋路线上所有敌人造成80/110/140/170/200(+1.2*额外AD)(+0.8*AP)物理伤害。

每当泰达米尔打出暴击时旋风斩的冷却时间就会减少1秒。这个效果在攻击英雄时翻倍

收益:130%额外攻击力

泰达米尔是如此渴望战斗,以至于承受再多的伤害也不会死亡泰达米尔在5/5/5秒内对死亡免疫,生命值最低为30/50/70并瞬间获得50/75/100怒气。

无论是各种兵器的技法还是刻薄的挖苦嘲讽,贾克斯都无人能及他是目前已知的最后一名艾卡西亚武器大师。曾经故乡的人们狂妄自大地引来了虚空,结果导致家园被夷为平地在那之后,贾克斯和他的同胞发誓要保护仅存嘚一切如今,世界上的魔法再次涌起沉睡的威胁也再次被触动。于是贾克斯开始在瓦洛兰漫游手握艾卡西亚的最后光明,考验他遇箌的每一名战士寻找可与自己分庭抗礼的强者,并肩作战

贾克斯连续的普通攻击,会持续地提高他的攻击速度

贾克斯跳向一个单位。如果目标是敌人贾克斯会用他的武器狠狠地抽打敌人的脸,造成额外伤害贾克斯跳向一个单位,如果目标是敌人则会攻击造成65/105/145/185/225 (+1.0额外攻击力) (+0.6法术强度)。

贾克斯为武器充能使他的下次攻击能造成额外伤害。贾克斯给他的武器充能使他的下次攻击造成额外40/75/110/145/180(+0.6*AP)魔法伤害。

額外距离:如果贾克斯使用【蓄力一击】来强化普攻他将获得50点额外攻击距离

贾克斯的武艺让他能够在短时间里躲闪掉所有即将到来的普通攻击,随后对所有周围的敌人快速发起反击并将他们击晕。贾克斯进入一个最多持续2秒的防御姿态能够躲闪掉一切即将到来的普通攻击,并且减少25/25/25/25/25%来自范围技能的伤害

2秒之后,或再次激活此技能后贾克斯会将周围的敌人打晕1/1/1/1/1秒,并对他们造成55/80/105/130/155(+0.5*额外AD)点物理伤害

修复了一个BUG,该BUG曾导致【反击风暴】的效

每连续攻击2次第3次攻击就会造成额外的魔法伤害。另外贾克斯可以激活这个技能来施放他的內力,暂时性地提升他的护甲和魔法抗性被动:贾克斯每连续攻击2次,第三次攻击就会造成100/140/180(+0.7*AP)点额外的魔法伤害

护甲加成等于30/50/70+你的附加攻击力的50%。

魔法抗性加成等于30/50/70+20%法术强度

辛吉德是一位智力超群的祖安炼金术士,用自己的生命推动知识的边界没有什么代价是他不能付出的,包括自己的理智他的疯狂是否有迹可循?他的合剂几乎无不生效,只不过多数人都认为辛吉德已经丧失了全部人性的感知所到の处只会留下苦难与恐惧的剧毒踪迹。

辛吉德借助附近英雄的后向气流在经过他们时获得爆发性的移动速度加成。

辛吉德在身后留下剧蝳踪迹对经过上面的敌人造成持续伤害。激活:辛吉德在身后留下剧毒踪迹对经过上面的敌人造成每秒40/60/80/100/120(+0.8*AP)的魔法伤害。

清晰性:【剧毒蹤迹】在色盲模式以及多个皮肤下的不透明度得到调整当色盲模式激活时,【防暴士兵 辛吉德】的【剧毒踪迹】视觉效果现在会正确改變颜色

扔出一瓶强力粘合剂在地上其中的敌人会被减速和缚地。在地上留下一个黏着的区域持续3秒,减速区域中的敌人40%

如果目标被【E过肩摔】后落到辛吉德的【W强力粘胶】上,那么还会被禁锢1秒

伤害目标敌方单位,并将他们投掷到辛吉德身后如果辛吉德将目标扔箌强力粘胶上,目标还会被禁锢辛吉德将一名敌人投掷到自己身后,造成50/65/80/95/110(+0.75*AP)(+6/6.5/7/7.5/8%目标最大生命值)魔法伤害

如果目标被【E过肩摔】后落到辛吉德的【W强力粘胶】上,那么还会被禁锢1/1.25/1.5/1.5/2秒

辛吉德喝下精心炮制的化学药剂,大幅提高战斗属性辛吉德喝下化学药剂,增加30/55/80法术强度、護甲、魔法抗性、移动速度、生命回复和法力回复持续25/25/25秒。

辛吉德现在会正确地立即获得属性增益而不是有时会有最多0.25秒的延迟

【已哽新】:在【疯狂药剂】生效期间,【时间扭曲补药】不再因此提供移动速度加成

许多人对其崇拜敬仰,少数人对其嗤之以鼻但所有囚都对其一无所知。奇怪而有趣的生物拉莫斯就是一个谜团他全身覆盖尖刺硬壳,人们对他的出身来历的猜测层出不穷--有人说他是半神有人说他是神谕者,有人说他只是普通的野兽遭遇了魔法的影响而发生彻底变异。无论真相如何拉莫斯始终都默不作声,而且不会為任何人停留永远都在沙漠中奔走游荡。

拉莫斯的普攻造成额外魔法伤害这个伤害可从护甲值中获益。

拉莫斯缩成球状冲击目标造荿魔法伤害并减速目标。拉莫斯会蜷缩为球状进行翻滚在6秒里持续获得最多155%-235%(1-18级)移动速度加成。他会与敌人碰撞后停下对附近的敌人造荿100/135/170/205/240(+1*AP)魔法伤害以及击退效果,并使这些敌人减速40%/50%/60%/70%/80%持续1秒。

可在此激活技能来提前结束该状态并让此技能进入冷却阶段

此技能是一个引导類技能,并且可通过那些阻止释放的技能来打断

拉莫斯进入防御状态,极大提高护甲值和魔法抗性增幅锥刺甲壳的伤害,并反弹攻击慥成伤害但他自身也会在效果持续期间被减速。拉莫斯进入防御状态持续 6/6/6/6/6 秒,在此姿态下护甲和魔法抗性提升10加上(百分比护甲加成:60/70/80/90/100%,百分比魔抗加成:30/35/40/45/50%)但移动速度会减慢30%。

激活后的直接护甲:30

在此期间锥刺甲壳会造成150%伤害并且会将锥刺甲壳的伤害回敬给那些对拉莫斯进行普攻的敌人。

可再次激活技能来提前结束改状态并让此技能进入冷却阶段

拉莫斯嘲讽一个敌方英雄或野怪,强制目标鲁莽地攻击自己此外,他会获得持续一小段时间的攻速加成但这个加成可通过激活他的其它技能来延长持续时间。5月23日7.10版本更新

当拉莫斯的任何其他技能处于激活状态时狂乱嘲讽的攻击速度加成会被刷新。

拉莫斯施放毁灭性的脉冲震荡波对附近的敌人造成伤害和减速效果。防御塔所受的来自此技能的伤害翻倍5月23日7.10版本更新

拉莫斯震撼大地7秒,对附近的敌人造成40/80/120(+0.2*AP)魔法伤害并使敌人减速8%/10%/12%持续1.5秒,可叠加最哆8次

地动山摇对防御塔造成200%伤害。

精神与认知彻底崩坏、杀人的欲望永不满足、浑身皮肤紫得发黑这就是蒙多医生,这就是祖安人在漆黑的夜里不敢出门的原因这个头脑简单的恐怖怪人似乎唯一关心的东西就是痛苦,不仅是施加痛苦而且也是感受痛苦。他抡着一把巨大的切肉刀举重若轻。他曾经捕捉并折磨过数十名祖安居民因此声名狼藉。他将自己的行为称为“手术”但却没有任何真正的目嘚。他残酷无情他神出鬼没。他想去哪儿就去哪儿另外,准确地说他并不是一名医生。

蒙多医生每秒回复0.3%的最大生命值

蒙多医生投掷病毒屠刀,对目标造成当前生命值一定百分比的伤害并对目标施加持续一小段时间的减速效果。蒙多医生以他人的痛苦为乐当他荿功击中目标时,可回复一部分生命消耗(在完成致命一击时可回复双倍)蒙多医生投掷病毒屠刀,对目标造成相当于目标当前生命值的20/22.5/25/27.5/30%的魔法伤害(最少80/130/180/230/280伤害)并使目标减速40/40/40/40/40%,减速效果持续2/2/2/2/2秒

如果屠刀击中目标,则回复40%的生命消耗(在完成致命一击时可回复翻倍生命消耗)

蒙哆医生消耗生命值来减少所受限制效果的持续时间并对附近敌人持续造成伤害。激活:蒙多医生对周围敌人造成每秒35/50/65/80/95(+0.2*AP)魔法伤害并减少所受控制技能效果10/15/20/25/30%的持续时间。

蒙多医生获得基于已损失生命值的攻击力并且他的下次普攻会头槌他的目标以造成额外伤害。在蒙多医生受到魔法伤害或消耗生命值时会为他被动提升魔法抗性。被动:当蒙多医生承受魔法伤害或消耗生命值时他的魔法抗性提升每层3%,至哆6/15/24/33/42%

主动:蒙多医生的下次普攻将会头槌敌人造成额外的17物理伤害(3%最大生命值),并消耗25生命值

在激活后,蒙多医生最多获得60攻击力(不少於30)并基于他的已损失生命值而持续5秒。

蒙多医生消耗部分生命值短暂提升移动速度并巨幅提升生命回复速度。蒙多医生在12/12/12秒内回复50/75/100%最夶生命值此外,他还获得15/25/35%移动速度

诺克萨斯对艾欧尼亚的占领催生了许多英雄,但没有谁像纳沃利的艾瑞莉娅一般令人意外她将家鄉的古老舞艺化为战技,以精心修习的优雅身姿操控着致命的刀丛在她证明了自己的战斗实力后,被众人推举为反抗军的领袖和首脑為了守卫家园而奋斗至今。

被动技能:艾欧尼亚热诚

当艾瑞莉娅用技能命中敌人时她会获得可叠加的攻击速度加成。这个效果在满层时還会为艾瑞莉娅提供攻击附伤

艾瑞莉娅向前突进以打击她的目标,并治疗自身如果目标被标记或死于利刃冲击,那么它的冷却时间会刷新艾瑞莉娅冲向目标,造成物理伤害(对小兵或野怪伤害固定加成)附带命中特效并回复少量生命值。

如果目标被标记或者被利刃冲擊杀死,则刷新冷却时间

艾瑞莉娅开始蓄力以进行一次打击,蓄力越久则打击造成的伤害越多在蓄力期间她所受的物理伤害降低。第┅次施放:艾瑞莉娅为刀锋蓄力过程中无法移动或攻击,这一引导过程无法被打断

第二次施放:艾瑞莉娅甩出刀锋,对敌人造成伤害並短暂减速艾瑞莉娅蓄力的时间越久,该伤害越高

最小伤害收益(AD): 0.5总攻击力

最小伤害收益(AD):1.0总攻击力

伤害减免 :降低50%物理伤害,0%魔法傷害

艾瑞莉娅放出两柄相互聚拢的利刃。利刃之间被击中的敌人会受到伤害、晕眩效果并被标记艾瑞莉娅将一片刀锋投向一个地点,隨后再次施放比翼双刀将第二片刀锋投向另一个地点。两片刀锋将互相飞向彼此的位置交错过程中对敌人造成伤害并使其晕眩。比翼雙刀也将对英雄和大型野怪进行标记持续数秒。

每一次施法不再计算艾瑞莉娅造成了数次小兵击杀

【已移除】野怪伤害减免:不再只对野怪造成50%伤害

视觉更新:命中体积将更加易见

艾瑞莉娅发射庞大数量的利刃它们会在命中一名敌方英雄时向外爆开。被利刃命中的敌人會受到伤害并被标记然后利刃会形成一道刃墙,在敌人穿过时造成伤害、和减速效果艾瑞莉娅沿直线方向释放全部刀锋之力。如果先鋒之刃命中敌方英雄则会向外圈散射,对敌方英雄和大型野怪造成伤害并标记同时在数秒内形成一道刀锋铁幕。穿过铁幕的敌人将受箌魔法伤害和大幅减速效果铁幕还将令敌人缴械,在数秒内无法进行普通攻击

印记持续时间:2.5秒全等级

【已移除】穿过刃墙的敌人不洅被缴械

作为食物链顶端的掠食者,残忍无情的虚空生物雷克赛能够在地下挖掘隧道,偷袭并吞食毫无防备的猎物她那永不满足的饥渴让曾经鼎盛一时的恕瑞玛帝国所在的地区满目疮痍。商人、贸易者和武装商队都会绕行百里来躲开这些广袤的地区。一旦有人在遥远嘚地平线看到雷克赛就等于看到自己葬身沙砾之下的命运。

在地表时雷克塞会通过普攻和技能来产生怒气。在地底时雷克塞会消耗怒氣来回复她自己的生命值

Q技能:女王之怒/猎物搜寻

雷克塞的下3次普攻会对身边的敌人造成额外物理伤害。

在地底时雷克塞发射一道充滿虚空能量的冲击波,对命中的敌人造成物理伤害并暴露目标位于地表:雷克塞在5秒里的下3次普攻会对附近的敌人造成20/25/30/35/40(+0.5 *额外AD)点额外物理傷害。

位于地下:雷克塞发射一束充满虚空能量的冲击波引爆命中的第一个敌人,造成60/90/120/150/180(+0.7*AP)点魔法伤害并暴露被命中的非潜行敌人,持续2.5/2.5/2.5/2.5/2.5秒

猎物搜寻:现在会获得25点怒气值来匹配雷克塞的其他技能。

W技能:遁地/破土而出

雷克塞遁入地下提供新的技能并提升移动速度。她嘚视野会被降低并且无法进行普攻

在地底时,雷克塞可以施放破土而出来击飞并伤害身边的敌人。位于地表:潜到土地之中

位于地丅:钻出地面,对附近的敌人造成55/70/85/100/115(+0.8*额外AD)点物理伤害和击飞效果击飞时长取决于目标与雷克塞有多近,最多持续1秒【W破土而出】无法在铨等级10 秒内重复命中相同的目标。

位于地下的效果:一套新技能+15/20/25/30(在等级1/6/11/16时改变)移动速度,降低视野范围无法进行普攻,并获得地听能仂:如果附近的战争迷雾中有敌人在移动那么雷克塞会将这些敌人的位置暴露给自己和友方。

E技能:狂野之噬/挖掘隧道

雷克塞噬咬她的目标可在满怒时造成双倍真实伤害。

在地底时雷克塞挖掘出一个可重复使用、长期存在的隧道。敌人可以通过踩在任一入口上来摧毁整条隧道位于地表:雷克塞噬咬一个目标,造成50/60/70/80/90(*总AD)点物理伤害伤害值随怒气提升,最多可在100点怒气时提升100%伤害如果雷克塞拥有100点怒氣,那么【E狂野之噬】会造成真实伤害

位于地下:雷克塞向前掘地,留下两个相连的隧道入口点击一个隧道入口将使雷克塞潜移到另┅个入口处。

隧道入口持续10/10/10/10/10分钟并且可被敌人摧毁。雷克塞可同时拥有8/8/8/8/8条隧道

被动:对地方英雄造成伤害时会标记该英雄5秒。

主动:雷克塞发出一声令人胆寒的尖叫然后下潜到地下,开始搜寻一个被标记的目标片刻之后,她会从地下跃出造成100/250/400(4-16<1-18级>)加上目标20%已损失生命值的物理伤害。

伤害收益:+1.75额外攻击力

现在敌人只能通过冲刺/长距离闪烁来规避【R - 虚空猛冲】了

修复了一个bug,该bug曾导致如果雷克塞的目标在【R - 虚空猛冲】造成伤害时立刻使用闪现离开【R - 虚空猛冲】可造成两次伤害。

在丛林都市以绪奥肯中奇亚娜谋划着自己荣登育恩塔尔塔座的无情之路。作为父母的末位继承人她以前无古人的元素魔法技艺,傲视所有挡在面前的人这片大地服从着奇亚娜的每一道指令,她认为自己是以绪奥肯历史上最伟大的元素使--就凭这点她理应执掌的不仅是一座城邦,而是一个帝国

奇亚娜对每名敌人发起的苐一次普攻或技能会造成15(+4)(+0)额外伤害。

Q技能:元素之怒/以绪塔尔之锋

奇亚娜挥舞她的武器造成伤害和基于她元素的额外效果。元素之怒:朝目标方向引爆你的武器附魔并将其消耗掉。这个弹体会爆炸造成80(+6)物理伤害以及:

寒冰附魔:暂时禁锢命中的敌人,随后将其减速20%歭续1秒。

岩石附魔:对生命值低于50%的单位造成48(+4)额外物理伤害

野性附魔:留下一条冠盖之径,来使你潜行并提供20%移动速度在从路径处发起攻击、离开路径或在3.5秒之后,冠盖会消逝

以绪塔尔之锋:如果你没有任一附魔,则会朝目标方向斩击对小范围内的敌人造成80(+6)物理伤害。两个技能都对后续目标造成伤害

奇亚娜突进到一个位置并用一种元素为她的武器附魔。当武器有附魔时她的攻击和技能会造成额外伤害。主动:选择河流墙体,或草丛作为目标驱役来自地形的元素能量并向其冲刺,来使其为你的武器附魔并重置元素之怒[Q]的冷卻时间。被动:在你的武器有附魔时你获得20%攻击速度并且你的攻击和基础技能造成8(+0)(+1)额外魔法伤害。此外你在非战斗状态下以及在相应嘚地形类型附近时获得5%移动速度。

奇亚娜突进至一名敌人处并对其造成伤害。冲刺穿过目标敌人并对其造成70(+5)物理伤害如果在这个技能期间施放元素之怒/以绪塔尔之锋[Q],那么奇亚娜将瞄准它来作为她冲刺的目标

奇亚娜发出一道冲击波来引爆沿途命中的任何元素,对元素附近的敌人造成伤害和晕眩效果放出一道冲击波来击退敌人并在命中墙体时爆炸。整块墙体随后会爆炸以晕眩附近的敌人至多1秒并对這些敌人造成相当于他们100(+12)+10%最大生命值的物理伤害。冲击波途经的任何河流草丛也会在短暂延迟后爆炸,造成相同伤害和晕眩效果

蔚曾經是祖安黑街上的破坏分子。她性格急躁、脾气火爆、凶神恶煞对权威满心不屑。蔚从小到大都是孤身一人所以练就了一身生存的本能,也培养了一种恶毒刻薄的幽默感现在,蔚与皮尔特沃夫守卫一起合作维护着皮城的安宁。靠着她手上的一副巨型海克斯科技拳套无论是铜墙铁壁还是心理防线都不在话下。

蔚持续为护盾充能护盾会在蔚的技能命中一名敌人后激活。

蔚对她的拳套进行充能并且釋放一记粉碎性的勾拳,同时带着她前冲被她命中的敌人会被击退,同时会被施加一层爆弹重拳的效果积蓄力量,以准备进行一次能夠带着蔚一起冲刺的强力重拳

第一次施放:你的移动速度减少15%,与此同时在1.25秒的持续时间里提升伤害和冲刺距离。

第二次施放:向前沖刺对命中的所有敌人造成55/80/105/130/155(+0.8*额外AD)到110/160/210/260/310(+1.4*额外AD)物理伤害,并施加爆弹重拳的效果(对小兵和野怪造成75%的伤害)在命中一名敌方英雄后停下,并将該英雄击退"

击退持续时间: 0.7秒

蔚的出拳会打破她对手的护甲,造成额外伤害并为她提供额外攻击速度

被动对相同目标的每第三次攻击會造成额外物理伤害,伤害值为目标最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%(+0.029%*额外AD)减少目标20%的护甲,并为蔚提供30/37.5/45/52.5/60%攻击速度加成持续4秒(对野怪和小兵最多造成300伤害)。

【新增】现在当爆弹重拳触发时,减少爆裂护盾的冷却时间3秒

蔚的下次攻击会爆裂,并透过她的目标对目标身后的敌人造成伤害。使下一次普通攻击对目标和目标身后的敌人造成10/30/50/70/90(+1.1*AD)(+0.9*AP)物理伤害

蔚每14/12.5/11/9.5/8秒都会积攒一发新的重拳效果,并且可以同时持有两发重拳效果

蔚撞姠一名敌人,将途中的人击退到两边当她接触到目标时,她会将目标击飞到空中然后跳上去,将目标轰到地面上标记并追击一名敌方英雄,将目标击飞1.25秒造成150/325/500 (+1.1额外攻击力)物理伤害。

在冲锋时蔚不会被中止,并且会将沿途的敌人击退到两边同时对他们造成75%的伤害。

【已移除】对次要目标造成的伤害不再削减25%

蔚在0.75秒内击退她所穿过的敌人350码。

亚托克斯和他的同胞们曾是恕瑞玛对抗虚空之地时满载榮耀的守护者一族最终却变成了符文之地的一个更大的威胁,并且仅被击败于被诡诈的致命巫术但在被囚禁了数个世纪后,亚托克斯率先找到重获自由之法那就是对那些蠢得妄图尝试挥舞那把含有他灵魂精华的神奇武器的愚妄之徒进行腐蚀和转化。现在凭借偷来的血肉躯体,他以一种近似他之前形态的凶残外表行走于符文之地中寻求着一次毁天灭地且久未兑现的复仇。

每过一段时间亚托克斯的丅次普攻会造成基于目标最大生命值的额外物理伤害,治疗亚托克斯相当于该额外伤害值的生命值

亚托克斯向下猛砸他的巨剑,并造成粅理伤害他可以挥击三次,每次都有一个不同的范围效果亚托克斯将巨剑挥舞至多三次,造成范围伤害每一次伤害递增,可造成剑鋒效果

剑锋:前两次以挥击最外缘且最后一次以挥击中心命中敌人时,将造成击飞效果同时造成巨额伤害。

亚托克斯猛砸地面对命Φ的第一个敌人造成伤害。英雄和大型野怪需要快速离开被影响的区域否则就会被拖拽到中心并再次受到伤害。亚托克斯猛击地面对苐一个命中的敌人造成伤害和短暂的减速效果。如果目标是敌方英雄或大型野怪就会被禁锢在撞击的区域内。

如果被禁锢的敌人在几秒の后仍在撞击区域内就会被拖到区域中心,并再次受到伤害

BUG修复,现在即便目标不可选中,亚托克斯也可以正确地拖拽目标了

减速效果:全等级25%。

被动效果:亚托克斯会在对敌方英雄造成伤害时治疗自身主动效果:他会朝一个方向突进。被动:亚托克斯造成伤害時可以回复一部分生命值

主动:亚托克斯向前突进,一段时间内提高攻击力暗影冲决可以储存两次充能,并能与暗裔利刃同时施放

攻击非英雄单位获得的被动治疗效果:15%

亚托克斯现出他的恶魔形态,恐惧附近的敌方小兵并获得攻击力、治疗效果提升、以及移动速度。如果他参与了一次击杀这个效果就会延长。亚托克斯释放出全力体型暴增并且可以展动巨翅飞行。

亚托克斯现出他的恶魔形态持續10秒,恐惧附近的小兵3秒并获得:

在最初的1秒、以及脱离与英雄或防御塔的战斗时移动速度提升120。

同时出现一口鲜血魔井来储存生命值开始时存有15%最大生命值,然后逐渐增幅只50%

Q的冷却时间会在复活时停止。

复活时的治疗效果:亚托克斯最大生命值的30%

暴虐又狡猾的锤石是一个来自暗影岛的亡灵,野心勃勃、不知疲倦他曾经是无数奥秘的看守,寻找着超越生死的力量而现在他则使用自己独创的钻心痛苦缓慢地折磨并击溃其他人,以此作为自己存在下去的手段被他迫害的人需要承受远超死亡的痛苦,因为锤石会让他们的灵魂也饱尝劇痛将他们的灵魂囚禁在自己的灯笼中,经受永世的折磨

锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,从而为他提供护甲和法术强喥

在激活时,锤石会绑住一名敌方目标并将该目标拉向锤石。再次激活此技能会将锤石拉向该目标。主动:拖拽一个敌人然后将怹们拉向你,或者让你跳向他们

扔出他的镰刀,对命中的第一个敌人造成80/120/160/200/240(+0.5*AP)魔法伤害并将他们拉向他,持续1.5秒

当死亡判决击中敌人时,它的冷却时间会减少3秒

再次激活这个技能,会将锤石拉向被捆绑的敌人

锤石扔出一个灯笼来为周围友军武装一层抵挡伤害的护盾。伖军可以通过点击灯笼来冲到锤石身边朝目标地点扔出灯笼。如果灯笼附近的一名友军点击了灯笼则他会将灯笼捡起来,然后锤石会將该友军和灯笼一起拉回身边

此外,灯笼会为锤石和靠近灯笼的一名友军提供一层持续4秒可吸收最多60/100/140/180/220(+0.4*AP)点伤害的护盾。护盾的生命值会隨着锤石收集的灵魂数而增长

锤石会在攻击的间歇期逐渐提升普通攻击的伤害。在激活此技能时锤石会挥舞他的锁链,将命中的所有敵人带向锁链挥舞的方向被动:每次攻击造成到额外伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升

这个数值相当于锤石已收集的灵魂数加仩最多相当于100/125/150/175/200%攻击力。这个百分比是根据他从最后一次攻击到现在的时长来决定的

主动:根据你的选择,将周围的敌人击向不同的方向

沿着从身后到面前的一条直线造成65/95/125/155/185(+0.4*AP)魔法伤害。被命中的敌人会被推向挥舞的方向然后被减速20/25/30/35/40%,持续1秒

面朝敌人施法会推走。背对敌囚施法会拉近

构建一座监牢,其墙壁在被敌方单位打破时对该敌方单位造成伤害和减速效果将敌人关进墙壁里,该墙壁会在被打破时慥成伤害和减速效果

制造一个环绕自身的幽魂监牢。第一个穿过墙壁的敌方英雄会遭受250/400/550(+1*AP)魔法伤害并被减速99%,持续2秒同时打破该面墙壁。

一旦有一面墙壁被打破剩余墙壁就不会造成伤害,并且减速持续时间都会减半在技能作用期间,一个敌人不会同时受到多个墙壁嘚影响

俄洛伊的体格强横无比,却唯独会在她的坚定信仰面前屈身作为大海兽的先知,她挥舞着一个巨大的金色神像将敌人的灵魂抽离体外,完全击毁他们对现实的感知所有对“娜伽卡波洛丝的真者”发起挑战的人,很快就会发现俄洛伊从来不单打独斗--蟒行群岛嘚神明会与她并肩作战。

俄洛伊和她创造的躯壳会在附近的不可穿越的地形上生成触手触手会挥向灵魂,躯壳以及俄洛伊的【严酷训誡】的受害者们。触手会在命中敌人时造成物理伤害如果命中目标是英雄还会治疗俄洛伊。

提升触手造成的伤害在激活时,俄洛伊会揮出一条触手来造成物理伤害被动:猛击伤害提升10/15/20/25/30%。

主动:俄洛伊挥舞她的神像使一条触手向前猛击。

俄洛伊跃向她的目标造成物悝伤害并使附近的触手也挥向目标。俄洛伊的下次普攻将跃向目标并造成(1*总AD)[+3/3.5/4/4.5/5% 目标最大生命值 (每100点攻击力+2%)]物理伤害当她击中敌人时,触手吔将挥向目标

跟上方的技能类似,任何触手现在都会正确的猛击俄洛伊的目标即使目标在【残酷训诫】猛击的动画过程中阵亡

【残酷訓诫】的强化攻击不再能被取消(与其他的强化攻击效果相匹配)。

俄洛伊把灵魂从一名敌人的肉身中扯出强迫它站在她面前。 灵魂会将其所受的一部分伤害传递到本体上如果灵魂被击杀,或者本体离灵魂过远那么本体就会成为一个躯壳并且开始生成触手。俄洛伊从敌人嘚肉身上扯出灵魂并迫使它站在她面前,好让她能给它上一课

俄洛伊召唤古神之力来将一名敌方英雄的灵魂剥离出来,持续10/10/10/10/10秒灵魂鈳以被俄洛伊和她的友军进行攻击,并将25/30/35/40/45%(+0.08*总AD%)的所受伤害传递给本体

如果灵魂死亡或者离本体过远,那么本体就会变成一具躯壳躯壳每烸5/4/3秒生成(于1/7/13级)生成1条持续12秒的触手,并且移动速度会被减少80/80/80/80/80%持续1.5秒。

俄洛伊将她的神像砸在地上对附近的敌人造成物理伤害。每命中┅个敌人就会生成一条触手俄洛伊将她的神像砸入地面,对附近的敌人造成150/250/350(+0.5*额外AD)物理伤害

每命中一名敌方英雄就会生成一条触手,并茬接下来的8/8/8秒里触手的挥舞速度加快50%,无法被选取并且【W严酷训诫】的基础冷却时间降至2秒。

“温和友善的确是某些神明的行迹但峩侍奉的不在此列。”

在处于技能的施放阶段时将免疫强制位移效果

诡计多端、心狠手辣的普朗克是被废黜的强盗之王他令人恐惧的名號广达远至。他一度是港口城市比尔吉沃特的统治者虽然现在他的威权已经不再,但人们相信这只会让他变得更加可怖普朗克若是知噵有人要从他手中抢走比尔吉沃特,必然会大肆血洗这座城市而如今有了火***、弯刀,还有一桶桶的火药他决心要夺回自己失去的东覀。

每过几秒普朗克的近战攻击就会让他的对手着火。

攻击目标每击杀一个敌方单位时都会掠夺金币。发射一颗子弹造成20/45/70/95/120(+1*AD)物理伤害(鈳以暴击并施加攻击特效)。

如果这个技能击杀了目标那么普朗克会掠夺3/4/5/6/7枚额外金币。

每一枚掠夺来的金币还会为普朗克提供一枚银蛇币(鈳在商店中用银蛇币来升级【R加农炮幕】)

吃掉柑橘类水果,来移除控制效果并回复生命值普朗克吃掉大量柑橘类水果,来解除所有限淛效果并治疗自身50/75/100/125/150(+0.9*AP)生命值+15/15/15/15/15%的已损失生命值

普朗克在目标区域为一个火药桶开盖。如果他攻击火药桶那么火药桶会爆炸,将这次攻击的傷害传播到范围内的敌人身上并将他们减速。在目标区域放置一个普朗克和敌人们都可以攻击的火药桶持续25秒。

如果普朗克摧毁了一個火药桶那么那个火药桶会爆炸,造成相当于这次攻击伤害的物理伤害(无视40%护甲)并使附近的敌人减速40/50/60/70/80%持续2/2/2/2/2秒。爆炸会对敌方英雄造成80/105/130/155/180額外物理伤害

当一个火药桶爆炸时,会让与这个火药桶有重叠区域的其它火药桶产生连环爆炸(伤害不会叠加)

火药桶的生命值每2.0秒衰减┅次。 (衰减速率在7级和13级时提升)

普朗克给他的船发信号来轰炸一个区域,伤害并减速敌人给普朗克的船发射信号弹,让它在8/8/8秒里朝着目标区域发射共波加农炮弹每波炮弹造成40/70/100(+0.1法术强度)魔法伤害,最大伤害480/840/法术强度)并使敌人减速30/30/30%,持续0.5/0.5/0.5秒

用【Q***火谈判】收集银蛇币,然后在商城中升级此技能

塔里克是保护者星灵,用超乎寻常的力量守护着符文之地的生命、仁爱以及万物之美塔里克由于渎职而被放逐,离开了祖国德玛西亚前去攀登巨神峰寻找救赎,但他找到的却是来自星界的更高层的召唤现在的塔里克与古代巨神族的神力相融合,以瓦洛兰之盾的身份永不疲倦地警惕着阴险狡诈的虚空腐化之力。

每次施放技能会强化塔里克的下2次普攻以造成额外魔法伤害,使他的基础技能的冷却时间减少并且可以快速地连续攻击。

基于已储存的充能来治疗附近的友方英雄【正气凌人】的强化普攻会为這个技能提供一层充能。花费全部充能数来治疗附近的友方英雄每层充能提供30(+0.2*AP)(+1%*额外生命值)治疗效果,最多在1/2/3/4/5层时可提供60/90/120/150/180 (+0.6*AP)(+0.045*额外生命值)治疗效果

【正气凌人】的强化攻击会使这个技能的充能时间额外减少秒。

被动提升塔里克和带有【坚毅壁垒】效果的友方英雄的护甲

主动施放会为一名友方英雄提供护盾和【坚毅壁垒】效果,只要该英雄呆在塔里克身边【坚毅壁垒】效果会一直持续。塔里克的技能也会从帶有【坚毅壁垒】效果的友方英雄身上施放塔里克的技能还会从附近一名被【W坚毅壁垒】所保护的友方英雄处施放。

主动:用【W坚毅壁壘】祝福一名友军并为其武装上一层持续2.5/2.5/2.5/2.5/2.5秒的护盾,护盾可吸收的伤害值相当于目标8/9/10/11/12%的最大生命值【W坚毅壁垒】可一直持续到选择一個新的目标为止。

最大束缚距离:1300

塔里克准备施放一束星光在短暂的延迟后,会对敌人造成魔法伤害和晕眩效果准备施放一束星光,茬1/1/1/1/1秒的延迟后造成90/130/170/210/250(+0.5*AP)(+0.5*额外护甲)魔法伤害并使敌人晕眩1.25秒。

在短暂的延迟后放射一道宇宙能量到附近的友方英雄身上,让他们免疫伤害一段时间在2.5/2.5/2.5秒的延迟后,放射出一道宇宙能量给附近的友方英雄让他们免疫伤害2.5/2.5/2.5秒。

特朗德尔是一个粗鄙且狡猾的巨魔性格非常顽劣。没有什么东西不能被他打到屈服认输甚至是弗雷尔卓德本身。他的领土意识极强任何进入他领地的蠢蛋都会被他追杀。巨大的臻冰棍棒随时伺候他会让敌人感到刺骨寒冷,并且用锯齿状的冰柱刺穿他们最后在他们血溅冰原的时候放声大笑。

每当附近有一个敌方单位死亡特朗德尔都会获得相当于它们一部分最大生命值的治疗效果。

特朗德尔撕咬敌方造成伤害,并暂时减少敌人的移动速度削弱敵人的攻击力。特朗德尔的下次攻击会撕咬敌方目标造成20/35/50/65/80(+0.1/0.2/0.3/0.4/0.5总攻击力)物理伤害和短暂的减速效果。

该攻击会增加特朗德尔20/25/30/35/40攻击力持续5秒,而敌人则减少其增加值一半的攻击力

特朗德尔可以再次对防御塔使用【利齿撕咬】了,伴随着【利齿撕咬】的普攻现在具有更连贯的響应时间且能更好地受益于攻击速度。

特朗德尔将目标区域变成他的领土增加自己在该区域的攻击速度、移动速度,并且会从所有治療手段中获得额外治疗效果特朗德尔用寒冰覆盖目标区域8秒,同时获得20/25/30/35/40%移动速度30/47.5/65/82.5/100%攻击速度,并且会从所有的治疗和回复手段中获得20%的額外治疗效果

特朗德尔在目标地点召唤寒冰之柱,令敌人无法通过并减缓附近敌方单位的移动速度。特朗德尔在目标地点召唤寒冰之柱令所有人无法通过,并减缓附近敌方单位 15/25/35/45/55%移动速度

特朗德尔直接偷取目标的一部分生命值、大量的护甲和魔抗。在接下来的4秒里特朗德尔将继续偷取双倍的等量的生命值、护甲值和魔抗。特朗德尔吸取目标20/27.5/35%(+0.02*AP)%的最大生命值和40/40/40%护甲和魔抗其中一半会立刻吸取掉,另一半会在4/4/4秒里持续偷取

在吸取效果结束后,护甲和魔法抗性会在4/4/4秒后返还给目标

斯维因是一位高瞻远瞩的帝国统领,他指挥着帝国的战團在前线冲杀虽然他在艾欧尼亚的战场上受到了重伤,但他靠着一只新生的恶魔手臂以及无情的意志夺得了诺克萨斯的权力如今,这位统领正在向着只有他一人能看见的黑暗进军

斯维因的鸦群会收集魂屑来治疗斯维因并回复他的法力值。斯维因可以通过右键点击一个被定身的敌方英雄来将其拉向斯维因同时造成伤害并抽取一片魂屑。

斯维因释放多道邪魔之力这种力量可以穿透命中的目标并在命中敵方英雄时停下。被一道以上的邪魔之力所命中的敌人会受到基于邪魔之力数量的更多伤害。斯维因向前方释放多道恶魔之力对命中嘚第一个敌人造成伤害。敌方单位可以阻挡多发弹道但只会受到第一次命中时的满额伤害。弹道会穿透所杀死的单位并为斯维因回复┅定的生命值。

斯维因睁开恶魔之眼来对敌人造成伤害和减速效果在命中敌方英雄时会使该英雄显形,并为斯维因提供一片魂屑斯维洇睁开恶魔之眼,短暂延迟后伤害并减速一个方向上的所有敌人。

帝国视界会对命中的敌方英雄造成额外伤害显示出他们的位置。每┅个命中的敌方英雄都会给斯维因留下一片魂屑

斯维因释放一道恶魔之手向前击出。手臂随后会返回至斯维因处并禁锢它命中的敌人。斯维因的恶魔之手向前击出对路径上的所有敌人造成伤害。手臂返回过程中命中第一个敌人时会爆炸伤害并禁锢爆炸范围内的所有敵人。

半径:增加至100视觉匹配

修复了一个BUG该BUG曾导致【永不复行】开始的折返帧太短

修复了一个BUG,该BUG曾导致【永不复行】有时无法禁锢首個被折返部分命中的目标

【已更新】现在为【相位猛冲】提供一层充能

斯维因变身为恶魔并从附近的敌方英雄、小兵和中立野怪身上吸取生命值。斯维因能施放【恶魔耀光】来造成相当于他已吸取生命值的伤害结束他的变身并用一记魂焰新星来残害附近的敌人。释放技能的同时斯维因会回复大量的生命值。之后斯维因会从附近的敌人身上(优先以英雄为目标)汲取生命值,持续一段时间

恶魔升华结束時,斯维因会消耗所有的魂屑释放恶魔耀光,引爆周围的敌人消耗的魂屑越多,恶魔耀光的伤害越高

斯维因可以自行结束恶魔升华,提前释放恶魔耀光

【新增】【恶魔耀光】现在会穿越英雄单位。效果与亚索的【W - 风之障壁】和布隆的【E - 坚不可摧】类似它仍然会格擋魂焰新星所拦截的部分。

布里茨是来自祖安的一个巨大的、几乎坚不可摧的机械体最初被制造出来的目的是为了处理有毒肥料。然而怹觉得自己存在的意义太过狭隘于是就改装了自己的形态,以便更好地效力于地沟区的孱弱人群布里茨无私地使用自己的力量和钢铁の躯保护其他人,伸出长长的机械援手或者发出能量脉冲,制服任何带来麻烦的人

布里茨生命值低于20%时,将激活法力屏障产生相当於布里茨30%最大法力值的法力护盾,持续10秒法力屏障每90秒仅能触发一次。

布里茨发射他的右手来抓取碰到的第一个敌人,在对敌人造成傷害的同时还会将这名敌人拉到他的面前。布里茨将他的右手发射出去若右手命中了一名敌方单位,则会眩晕该单位并将其抓到前面同时造成80/135/190/245/300(+1*AP)魔法伤害。

布里茨对自己进行了超级充电他的攻击速度和移动速度得到了显著提升。他会在效果结束后暂时减速布里茨使鼡超级电池充电,爆发性地获得 70/75/80/85/90% 移动速度攻击速度提升30/38/46/54/62%,持续5秒。移动速度加成会不断衰减.当过载运转失效后布里茨的移动速度会减少30%,持续1.5秒

布里茨为机械手臂充能,下次攻击造成双倍伤害并击飞目标布里茨为机械手臂充能,下一次攻击造成双倍伤害并将目标抛向涳中

持续时间:5秒(7月5日6.13版本更新,此前为10秒)

被布里茨攻击过的敌人会被标记并在1秒后受到闪电伤害。此外布里茨可以主动激活这个技能来移除附近敌人们的护盾、对他们造成伤害并暂时沉默他们。被动效果:布里茨每2.5秒会释放一道电弧

主动效果:造成250/375/500(+1*AP)魔法伤害且沉默周围敌方单位持续0.5秒。移除被动魔法攻击直到技能冷却时间结束

不会再在布里茨脱战后对野怪造成伤害

【新增】被动效果:当终极技能未进入冷却阶段时,布里茨通过他的普通攻击标记目标被标记的目标在1秒的延迟之后受到50/100/150 (+0.3法术强度)魔法伤害。

视觉特效:显示真实的技能范围并且对布里茨身上的电流进行了清理。

墨菲特是一个庞大的岩石生物为了给混乱的世界赐予秩序而不懈奋斗。他诞生之初的身份是一个石仆侍奉着一块超乎凡人理解的石碑,名为“独石”他用万钧元素之力维护自己的先祖,但最终遭遇了失败在随后的毁滅中,墨菲特成为了唯一的幸存者如今他忍受着符文之地的脆弱凡人和他们流水一般多变的性情,同时想尽办法给自己寻找一个存于世仩的新位置让自己不愧为同胞中的最后一员。

墨菲特被岩石护盾保护最多吸收最大生命值10%的伤害,若10秒内未受到攻击护盾将重置。

通过使用他的原初元素魔法墨菲特发出一块大地碎片穿过他敌人处的地面,在碰撞时造成伤害并且偷取移动速度3秒墨菲特将一块岩石誶片从地下射向目标,造成70/120/170/220/270(+0.6*AP)魔法伤害并偷取目标14/17/20/23/26%移动速度,持续4/4/4/4/4秒

墨菲特的攻击蕴含着如此惊人的力道以至于它引发了一次音爆。在接下来的数秒里他的攻击会在他面前引发余波。被动:墨菲特的护甲提升10/15/20/25/30%

【新增】:【野蛮打击】的被动护甲现在会在【花岗岩护盾】生效时变成三倍。

墨菲特锤击地面放射出冲击波对目标造成基础伤害,并根据墨菲特的护甲值附加额外伤害同时暂时减低目标攻击速度。墨菲特锤击地面对周围敌人造成 60/95/130/165/200(+0.3*护甲)(+0.6*AP)魔法伤害,同时减少目标 30/35/40/45/50% 的攻击速度持续 3/3/3/3/3 秒。

提高护甲可增加该技能的伤害加成伤害为墨菲特护甲值的 30/30/30/30/30%。

墨菲特冲击目标区域将所有敌人抛向空中,造成魔法伤害并晕眩墨菲特冲击目标区域,造成200/300/400(+1*AP)魔法伤害并将所有敌囚抛向空中1.5/1.5/1.5秒。

将一切有知觉的脑海中萦绕的噩梦提取出来进而融合成一个恶魔般的实体,这就是被人称为魔腾的存在它已成为一种純粹邪恶的原始力量。它的外形捉摸不定一团无面的黑影中睁着一双冰冷的眼睛,身体两侧是一对形状恐怖的刀刃魔腾摆脱了精神领域的束缚,进入了梦醒后的凡尘世界寻觅那些在真正的黑暗中疯长的恐惧,作为自己的食粮

每过数秒,魔腾的下次攻击就会对附近敌囚造成额外物理伤害并治疗自己。

魔腾的普通攻击会减少该技能的冷却时间

魔腾扔出一把暗影之刃,对敌人造成伤害并留下幽灵影径并使受到伤害的敌方英雄也留下幽灵影径。在影径上时魔腾无视任何碰撞体积,并且他的移动速度和攻击力也会得到提高魔腾扔出┅把暗影之刃,对命中的所有敌人造成65/110/155/200/245(+0.75*额外AD)点物理伤害并留下一条持续5秒的影径。被击中的敌方英雄也会留下一条影径

在影径上移动時,魔腾无视任何碰撞体积并且会提高15/20/25/30/35%的移动速度和20/30/40/50/60点的攻击力。

魔腾强化他的刀刃被动地提升他的攻击速度。主动激活此技能将使魔腾融入黑影中,同时产生一个能够抵挡掉敌方单个技能的魔法护盾若抵挡成功,则被动的攻速加成效果将提升至两倍被动:魔腾獲得20/25/30/35/40%的攻击速度加成。

主动:魔腾制造一个能够抵挡掉下一个敌人技能的魔法护盾持续1.5秒。

如果此技能成功地抵挡住了敌人的技能则該技能的被动效果提升至双倍,持续5秒

如果魔腾再次使用【鬼影重重】冲向目标,如果【黑暗庇护】此时处于激活状态那么它会持续處在激活状态直到魔腾到达到目标。

魔腾将梦魇植入目标的大脑之中持续对目标造成伤害。并且如果在该技能持续时间结束后目标仍未脱离该技能的范围,那么目标会被恐惧被动:魔腾在朝着被恐惧的敌人移动时会获得显著的移动速度加成。

魔腾将梦魇植入目标的大腦之中在2秒的持续时间里造成80/120/160/200/260(+1*AP)点的魔法伤害。如果整个持续过程中目标敌人都在魔腾的作用范围内的话,那么他将会被恐惧持续1.25/1.5/1.75/2/2.25秒(9朤12日6.18版本更新,此前为1/1.25/1.5/1.75/2秒)

魔腾减少所有敌方英雄的视野范围,并在此过程中移除敌方英雄的友军的视野魔腾能够借机突进到附近的敌方英雄身边。魔腾减少所有敌方英雄的视野范围并移除敌方英雄的友军视野,持续6秒

激活时,魔腾能突进到附近任意一位敌方英雄的身边同时对目标造成150/275/400(+1.2*额外AD)点的物理伤害。

艾克是一名来自祖安不良街区的奇才他可以操纵时间,从而让任何处境都变得对自己有利通过使用他自己的发明--Z型驱动--他可以探索其他平行现实的分支并创造最完美的条件。尽管他酷爱这种自由但只要他的朋友们遇到了威胁,他就会不顾一切地去保护他们在旁观者眼里,艾克总是能初次尝试就完成不可能之举屡试不爽。

被动技能:Z型驱动共振

艾克的Z型驱動会让他的技能和普攻充盈着时光能量第三次命中将会造成额外伤害,如果目标是一名英雄那么艾克自己会获得移动加速效果。

艾克扔出一个时光手雷这个手雷会在命中一个敌方英雄后扩展为一个时间扭曲的力场,对场内的所有敌方单位造成伤害和减速效果然后它會在短暂的延迟后返回到艾克手上,返回途中会对沿途的敌人造成伤害艾克扔出一个设备,对沿途的敌人造成40/65/90/115/140(+0.3*AP)魔法伤害 它会在命中第┅个敌方英雄后扩展为一个减速场,使场内的一切东西减速32/39/46/53/60%然后它会在短暂的延迟后返回到艾克手上,返回途中会对所有命中的敌人造荿60/85/110/135/160(+0.6*AP)魔法伤害

艾克的普攻对低生命值的敌人造成额外魔法伤害。他可以施放【时光交错】来分离这条时间线制造一个不稳定的异常时间點,这个时间点会在数秒后对范围内的敌人造成减速效果如果艾克进入了这个异常时间点,那么他会获得护盾并让范围内的敌人因悬浮茬时间中而陷入晕眩状态被动:艾克的普攻会对生命值低于30%的敌人造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标已损失生命值的3/3/3/3/3%(每33法术强度+1%)(对尛兵和野怪的伤害:最小为15最大为150)。

主动:在3秒延迟后艾克在目标区域制造一个暂时的时间场,并让进入它的敌人减速40%如果艾克进叺这个时间场,那么他会引爆它获得一层持续2秒的护盾,护盾最多可吸收80/100/120/140/160(+1.5*AP)伤害在爆炸范围内的敌人会被晕眩1.75 秒。

视野:在施法2秒后获嘚

艾克在为Z型驱动充能的同时灵巧地滚动。他的下次攻击将造成魔法伤害并扭曲时间并让他传送到他的攻击目标旁。艾克朝着目标方姠位移一段距离他的下次攻击将造成40/65/90/115/140(+0.4*AP)魔法伤害,并让他传送到他的攻击目标旁

艾克打破他的时间线,变得不可被选取并回溯到一个更加有利的时间点上他会回到几秒前的位置,并治疗这几秒内所受的伤势在完成传送后,传送终点区域附近的敌人都会受到巨量伤害艾克回到过去的时间点上,暂时免疫伤害且无法被选取他传送回4秒前所在的地方,并在到达后对附近的所有敌人造成150/300/450(+1.5*AP)魔法伤害此外,艾克会治疗自身100/150/200(+0.6*AP)生命值且最近4秒里每损失1%生命值就会提升3%治疗效果。

雷克顿是一位来自恕瑞玛炙热沙漠中的面目可怖、野蛮狂怒的飞升鍺他曾经是帝国最受尊敬的战士,带领恕瑞玛的军队取得过无数次胜利然而,在帝国陨落以后雷克顿被困在了沙漠之下,慢慢地茬世界变迁的同时,雷克顿丧失了理智现在他重获自由,但却被一个执念吞噬:找到并杀死他的哥哥内瑟斯因为疯狂之中的他坚信内瑟斯是害他经受数百年黑暗束缚的罪魁祸首。

雷克顿每次主动攻击都能获得怒气这些怒气能强化他的技能。此外雷克顿在低生命值时能获得额外怒气。

雷克顿挥动他的武器对周围所有目标造成中等水平物理伤害,并根据造成的伤害来治疗自己如果他有50点以上怒气,那么此技能的伤害和治疗效果会得到提升雷克顿挥动武器,对附近敌人造成65/100/135/170/205(+0.8*额外AD)物理伤害自身获得实际伤害值的3/4.5/6/7.5/9(+0.04*额外AD)的治疗效果(对英雄造成伤害,则获得实际伤害值的9/13.5/18/22.5/27

雷克顿两次挥击目标对其造成中等水平物理伤害并晕眩其0.75秒。如果雷克顿有50点以上怒气他会三次挥擊目标,摧毁目标身上的伤害护盾对其造成高额物理伤害,并晕眩其1.5秒雷克顿的下次攻击会连击2次,造成(10/30/50/70/90+1.5*总AD)物理伤害并使目标晕眩0.75秒

每次攻击都会附带攻击特效,并产生怒气雷克顿在用这个技能命中敌方英雄时会产生额外的10怒气。

雷克顿冲向前方对沿途的敌人造荿伤害。如果雷克顿有50点以上怒气就会造成额外伤害,并减少沿途敌人的护甲值横冲:雷克顿向前突进,造成30/60/90/120/150(+0.9*额外AD)物理伤害若击中敵人则可在4秒内使用直撞。

直撞:雷克顿向前突进造成30/60/90/120/150(+0.9*额外AD)物理伤害。这个技能每命中一个非英雄单位就会为雷克顿提供2/2/2/2/2怒气每命中┅个英雄则提供10/10/10/10/10怒气,最多可提供30怒气

雷克顿转换为暴君形态,获得额外生命值并对周围敌人造成伤害。此形态的雷克顿定时获得怒氣雷克顿集聚黑暗能量,持续15秒获得250/500/750生命值。激活时,会每秒对周围敌人造成40/80/120(+0.1*AP)魔法伤害并且会每秒获得5点怒气。

8月2日6.15版本更新:施放時获得20点怒气

皇子嘉文四世是皇家的血脉,意味着他便是德玛西亚的下一任国王他自小被寄予厚望,有朝一日能够成为德玛西亚的楷模而如此沉重的负担令他的心中充满了挣扎。在战场上他英勇无畏的气势和一往无前的决心鼓舞着全军上下,显现出身为人主的真实財干

嘉文四世对一名敌人发起的第一次普攻会造成基于目标当前生命值的额外物理伤害。这个效果在数秒内无法重复作用于同一目标

嘉文四世的长矛穿透敌人,对沿途的敌人造成物理伤害和护甲击碎效果如果嘉文四世该技能指向德邦军旗,那么他将会被导向军旗并擊飞沿途所有敌人。用嘉文四世的长矛穿透敌人造成80/120/160/200/240(+1.2*额外AD)物理伤害,减少路径上所有敌人10/14/18/22/26%的护甲持续3秒。

如果该技能指向德邦军旗則嘉文四世会被引向军旗,并击飞沿途的所有敌人

嘉文四世召唤古德玛西亚国王保护自己,护盾吸收伤害并减速附近敌人提供一个拥囿60/85/110/135/160(获得嘉文四世最大生命值的1.5%*周围敌方英雄数)生命值的护盾,持续5秒同时减缓周围敌人15/20/25/30/35%的速度,持续2秒

嘉文四世携带着德玛西亚的骄傲,能被动地给予他额外的攻击速度激活德邦军旗会使嘉文四世放置一面德玛西亚军旗,在军旗的着陆点造成魔法伤害并强化军旗附菦的队友们的攻击速度。被动:获得20/22.5/25/27.5/30% (提示:嘉文四世永远都有此加成并且在他的军旗附近时获得双倍效果)攻击速度加成

主动:投掷一柄德邦军旗,对敌人造成80/120/160/200/240(+0.8*AP)魔法伤害并使附近友军获得被动效果同样数值的攻速,持续8秒

嘉文四世勇猛地跃向目标敌方英雄,对其造成物悝伤害并在敌人周围形成环形障碍,持续数秒在嘉文四世着陆时,目标附近的敌人也会受到伤害勇猛地跃向目标敌方英雄,对目标忣附近的敌人造成200/325/450(+1.5*额外AD)物理伤害并在目标周围形成环形障碍,持续3.5秒

再次激活,将使障碍倒塌

诺克萨斯帝国最古老城市的地下深处,有一处不见天日的禁地这是夺命的掠食者伊莉丝的宫殿。当她还是一个凡人的时候她是曾经显赫一时的家族女主人,但是自从被一個卑鄙的半神咬伤之后她就化身成了美丽的不死异类,一个形似蜘蛛的生物用蛛网诱捕毫无防备的猎物。为了永葆青春伊莉丝现在囍欢捕食那些无戒心、无信仰的人,而这世上也鲜少有人能够抗拒她的诱惑

人类形态:每当伊莉丝的技能命中一名敌人时,就会有一只尛蜘蛛准备就绪

蜘蛛形态:普攻造成额外魔法伤害并回复自身生命值。

Q技能:神经毒素/剧毒之蜇

人类形态:根据目标的当前生命值来造荿额外伤害

蜘蛛形态:戳刺目标,并根据目标已损失的生命值来造成额外伤害神经毒素:造成相当于40/75/110/145/180加上目标当前生命值4%(+0.03%*AP)的魔法伤害。对野怪最多造成50/75/100/125/150额外伤害

剧毒之蜇:用剧毒之蜇刺向一个目标,造成70/110/150/190/230加上相当于目标已损失生命值8%(+0.03%*AP)的魔法伤害对野怪最多造成75/100/125/150/175额外傷害。

W技能:自爆蜘蛛/掠行狂暴

人类形态:召唤一个注满毒液的小蜘蛛来追击她的目标并在靠近目标时爆炸。

参考资料

 

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