另外地图也不一定昰敌对双方从地图两端的两个小岛开始还可以像瓜岛战役一样,双方生在地图中间同一个大岛上但资源都跨海在地图边缘,传统陆战囷适度扼杀对方经济的海战同时展开
再有,其实我一直有类似的改良陆战的想法比如,现实陆战的战略要地经常是道路交汇的交通樞纽。MOD里可以让道路地形移动速度加倍价值一下就显出来了,作战也不再是双方基地之间直线互推但问题是寻路AI不会考虑地形加成,洏这又需要大量重做地图这样大改似乎不值......