运行没有问题只是采用核显,鈈是独显性能要打点折扣,预计网游一般配置中特效内可以流畅了大型不推荐
你说的几个游戏,都可以玩不过LOL预计中特效内
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游戏里分辨率调低,特效调低问题不是很大了就。
你对这个回答的评价是
显卡不怎么行效果全低无压力笔记本电腦好像不支持换显卡楼下说的配置无压力gtx960是发烧级显卡
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我的电脑玩英雄联盟一体机不卡,泹是玩QQ飞车卡啊,配置感觉一般般就感觉显卡256m是不是小了
这个要看网速网卡各个方面的原因,当然如果问我那个不卡点不犹豫dnf
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翁牛特旗鲲腾电脑城维修技师 翁牛特旗广播局技术员
你用手机给电脑提供网络那卡的很的,你还是不要考虑了手机传送的网络毕竟是有限的,这个玩游戏是不行的不像电脑提供给手机,手机没事
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运行没有问题只是采用核显,鈈是独显性能要打点折扣,预计网游一般配置中特效内可以流畅了大型不推荐
你说的几个游戏,都可以玩不过LOL预计中特效内
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游戏里分辨率调低,特效调低问题不是很大了就。
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显卡不怎么行效果全低无压力笔记本电腦好像不支持换显卡楼下说的配置无压力gtx960是发烧级显卡
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今天(9月22日)由腾讯游戏学院舉办的2019TGDC腾讯游戏斥地者大会进入第二天。当天的GWB全球创意游戏合作盛典上腾讯互动娱乐英雄联盟一体机社交平台负责人王之冉带来了《從0到8000万粉丝——英雄联盟一体机在中国大陆区域的社媒运营长跑》的主题分享。
在王之冉看来沉浸式的运营是社交平台各项运营工作的關键。好的社交平台运营能够笼盖到更多的游戏用户同时也能够掠取用户更多的时间、促使静默用户发声。在演讲中王之冉也从内容、热点、人设、社交产品到升天培植等几个方面,具体阐述了游戏社交平台运营的“常识点” [本文来自:]
人人好,我是来自腾讯互动娱樂K6合作部英雄联盟一体机社交平台运营的负责人
2015年10月14日,英雄联盟一体机竖立了新浪微博官方账号截止今朝在全社交平台粉丝数总计達到了8000万。虽然我们在社交平台对照少进行大规模投放但基于英雄联盟一体机的大IP,我们和社交平台有着非常深度的合作运营
其实,Φ小游戏和社交平台也可以有多少弄法大体的运营思路是相同的。进展经由我的演讲能够对人人运营游戏的社交媒体运营有一些参考。
一、为什么游戏要做社交平台运营
首先来看一个视频,来自今年英雄联盟一体机8周年庆现场运营同窗顺手拍的现场视频。
这个视频囚人感受质量不是很高画质粗拙,收音也不清楚就是这样顺手拍的视频在快手上达到了很高的播放量,550万涨粉数也非常可观。
这个唎子可以看到哪怕顺手拍0建造成本,没有使用任何资源推广的小视频也或许带来非常大的流量。当然这并不是因为我们是英雄联盟一體机的官方账号哪怕百万粉丝的快手账号,若是不相符平台调性和用户喜欢平时依然会有3-5W播放量的视频,粉丝量和播放量并没有直接關系
为什么要做社交平台运营?国内社交平台的成长从早期的豆瓣、微博、微信、秒拍、知乎以及比来大火的短视频平台社交平台在品牌、前言投放、玩家沟通和发行等都有着越来越首要的价钱。
分享两个社交平台的游戏领域数据
第一个数据来自快手2019年7月份第一届光囷创作者大会上的游戏论坛分享,今朝快手游戏日活用户5600万每个月游戏开播者200万,2019年上半年快手游戏内容有5亿条发生的点赞、谈论、汾享十分惊人,快手已经成为现在国内最大的游戏直播平台
第二个数据起原于2018微博电竞白皮书,微博游戏情趣用户2亿核心游戏重度人群9000万,这些核心用户是指施展出对游戏内容会进行发布、点赞、谈论、转发、私信等互动
那么对于LOL这种对照成熟的用户体量对照大的游戲产品来说,为什么要做社交平台
对我们来说社交平台可以匡助解决几个产品痛点,比如新进削减流失增加比如用户时间受到竞品和短视频APP的挤压,比如我们的多少用户变成静默用户他们很少为游戏发声。所以基于以下几点我们决意做社交平台。
第一社交平台可鉯让我们笼盖到更多的用户。对于端游来说用户不在电脑前的时候,需要经由社交平台持续影响他们无论是早晨在地铁打开微博刷热搜,正午打开知乎看看热榜专栏、晚上看看短视频等尽或许经由社交平台笼盖到他们。这些碎片化时间的笼盖有或许就会刺激他们坐箌电脑前打开游戏。
第二掠取用户时间。用户在短视频平台刷大量的视频但或许不会施展游戏属性,比如我是LOL的玩家然则我在短视頻平台首要刷萌宠没有示意出游戏属性,那介绍算法就更不会给我推送更多游戏内容我们经由高质量的游戏内容促使玩家在短视频平台消费这些内容,从而被打上游戏标签获得更多游戏内容的分发,掠取用户碎片化时间再经由运营活动指导他们转化。
第三.促进静默鼡户发声从英雄联盟一体机S8全球总决赛和微博合作,5071万的微博用户为S8个中跨越2800万用户是之前没有施展出英雄联盟一体机情趣标签的用戶。S8计策合作往后LOL的热搜体质形成,每个月热搜在50次以上热搜话题阅读量近百亿摆布,这是非常惊人的数据我问过微博的同窗,除叻英雄联盟一体机以外没有其他领域的产品有这样的产品,比如手机、快销品是最多投社交广告的品类但他们的热搜次数却没有这么頻繁。独一在一个量级的就是热点影视剧这种在播出时期内也会络续的频繁上榜。
二、若何为游戏产品选择合适的社交平台
应该选什麼社交平台进走运营?
国内社交平台多少不合的社交平台特点光鲜。微博平台MOBA的热度非常高战术竞技品类在短视频平台有极大流量,洇为战术竞技的视频相对MOBA类的观察门槛低对不玩战术竞技游戏品类的玩家来说可以零门槛看战术竞技的视频。
而快手平台MOBA和战术竞技都非常火此外《QQ飞车》和《球球鸿文战》也都晋升到TOP10的游戏中。B站二次元属性加倍光鲜而卡牌游戏,在今朝主流社交平台上热度都不是佷高所以并不是看平台流量来判断,照样需要对自己的用户有充实的熟悉
对于LOL来说怎么选社交平台?我们游戏的体量对照大是以不匼画像的用户有着不合的社交需求。
对重度竞技的用户他们最强的需求是要找到人来解决问题,以及看专业深度的攻略内容所以对照活跃在微信***、高玩群等。
对热情竞技用户他们喜欢看赛事和直播,对选手有极强的热爱也是因为他们的热爱和发声,电竞的“饭圈”文化形成我们现在的知名电竞选手的流量完全不比娱乐明星的流量少。
对于社交型成家用户他们喜欢介入话题讨论,喜欢跟热搜
对于个性型成家用户,他们不太喜爱社交或许更喜欢看深度的知乎专栏。
而对于休闲类用户喜欢在短视频平台看趣味、休闲类内容來打发时间。
基于这些用户不合的需求包括直播、处事、互动、分发,问答等我们从2015年10月到现在4年的时间,慢慢搭建起英雄联盟一体機的社交平台构造个中今朝对外合作最为深度的是微博,是独一跟微博杀青计策合作的产品此外跟快手的合作也很深度。
三、什么是遊戏社交平台运营的关键要素
社交平台运营的关键成分有哪些?或许多少没有做过社交平台的同窗的概念是发发内容、转发活动切实,这是最底细的社交平台的工作但远远不止这些。还包括人设、热点、社交定制产品、社交生态等
为什么我用了网易uu了之后,不开网噫uu的话就不能玩游戏了?,例如英雄联盟一体机和qq飞车 不开网易u
是飞车独特的内在系统与LOL等不同慥成的
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这问题在te5LOL专区里面讲得挺详细的,在攻略大全那块,
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