仮面ライアダーシティウォーズ中星际短跑是什么?在那打?

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前言:偶然间在Sandbox里发现一个很炫酷的效果所以尝试在unity里实现了一下!另外非常推荐Sandbox和ShaderToy这两个网站,对于图形学算法的学习研究很有帮助可以实时编译实时看到效果。由于这两个网站上面的效果都是以屏幕UV来绘制的所以最初在Unity…
腾讯科技有限公司(北京) 技术美术 当你沉迷于一件…

:很早之前美术有个眼球效果的需求,然后扔给我一张原画图让我照着做,前期并没有太多的需求唯一的需求就是要像,越像越好!好吧我是美术的搬运工,让我做啥我做啥观察了一下原画,发现原画眼睛的效果偏迪士尼卡通风格写实但又很夸张,所以我…

备注:第一篇文章被系统删了很气,就更新了一张图然后就被封号了,文章也被系统删了所以现在只能新开文章,重新写了先立个标题。所以本篇算是一种重置版加了一些最新进度和效果,上一篇文章是8月底写的,难免有些不完善本囚菜鸟,一路摸爬滚打过…

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图形渲染管线是实时渲染的核心组件渲染管线的功能是通过给定虚拟相机、3D场景物体以及光源等场景…

实现起来很简单1:准备一台iPhonex2:下载官方arkit工程3:按官方规范做好美术资源连接引擎就可以实时驅动你的角色了。可以使用sequence record录制捕捉的动画数据想要更好的效果可以自行增加blendshape数量,只要改下动画蓝图就可以unity也一样 合理利用…

参考资料

 

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