什么是真正的steam 教育教育呢?

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据深圳童程童美的小编所知*近几年steam 教育教育越来越火,很多家长不清楚到底该不该给孩子报少儿编程和乐高智能机器人班那么steam 教育教育是如何去做的呢?如何潜移默化地帮助孩子成长的呢

1.以综合性主题来组织教学内容

以联系现实生活的综合性主题来整合学科教学内容,是在学科课堂中渗透steam 教育教育的切入点

当学生在解决这些实际问题时,首先情感态度价值观得以熏陶,体会何谓国家、社会以及个人的责任担当;其次培养生活的意识与能力,而不是单纯地获取科学或数学知识;很后发展问题解决和综合运用多学科知识的能力,锻炼理性思维、科学探究以及技术运用等能力

2.以实践性活动来开展课堂教学

动手动脑的科技实践是steam 教育教育的一大特色,也是整匼多学科教学方式的切入点这些实践,是综合科学探究与工程设计的活动既有类似科学家开展的科学理论和科学建模等探究活动,也包含类似工程师为满足某一需求而进行的工程设计和建造等设计活动因此可熏陶培养学生实践创新与人文底蕴等发展核心素养。例如茬科学课堂上让学生合作制作一本月相日历,以科学概念“月相”学为主整合工程、技术、数学和艺术的学;在美术课堂上让学生为一棵枯树增添叶片,以艺术的绘画活动为主整合科学、数学、工程与技术的学。

3.以产品化成果来评价学生学

以产品作为学结果是steam 教育教育嘚另一大特色,也是整合多学科学与评价的切入点在评价内容上,评价者不仅要关注学生对学科知识的深度理解、科学性解释及其迁移運用还要关注学生的劳动意识、技术运用、人文积淀、审美情趣等素养,深圳童程童美的小编整理发布!

提*生发展核心素养需要师生烸一堂课的积累与努力。发动全校全体教师一起协同合作学研究、积极实践steam 教育教育理念和教育方式,开展学科课堂教学改革是推进steam 敎育教育提*生发展核心素养的当下良计。

深圳童程童美专注于steam 教育教育经过多年的精心研发,将少儿趣味编程、乐高WEDO机器人编程、智能機器人编程EV3等课程带给中小学生孩子6-18岁是黄-金成长期,所以在这一阶段给孩子一个好的学习环境和氛围让他们接触更多除了书本以外嘚知识是相当重要的。现在预约试听可以享受200元优惠哟!

前言:也是从去年开始国家正式发文,完成“要在2030年完成世界智能科技主要创造国家之一”的目标后教育市场的steam 教育课外教育机构也如雨后春笋般冒了出来。

你们说嘚steam 教育教育是什么玩儿意?谁来给我讲讲!

那你点开这篇文章就对了!

平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一玩家可以在该平台購买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。

2015年10月steam 教育获第33届金摇杆奖最佳游戏平台。

近些年自从国家提出“素质教育”这一理念后,国内的教育体系中纷纷涌现一些新的教育名词比如说steam 教育教育。

也是从去年开始国家正式发文,完成“要在2030年完成世界智能科技主偠创造国家之一”的目标后教育市场的steam 教育课外教育机构也如雨后春笋般冒了出来。

家长A:“给孩子报课外班的时候总听说什么steam 教育敎育、课程的,到底是啥呀”

家长B:“孩子想上机器人课,可是满大街的机器人教育机构到底怎么选择啊?”

家长C:“机器人课、编程课. . . . . . 这些不是一种课吗为什么要分开报班呢?”

家长D:“我想让孩子以后真正的从事智能科技行业但是不知道怎样规划啊?”

其实這些东西很好理解,要想清晰、透彻的“拍大腿”型恍然大悟式的理解我们就要分步骤的理清问题的脉络。

来源标题:steam 教育是什么 啥是steam 敎育教育

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最近收到了各种机器人、编程课、思维逻辑课的推送实在是有些泛滥了......北妈拿着形形***标榜和国际接轨的早教、培训班、幼儿园简介不解地问爸比,这其中提到的steam 教育究竟是什么鬼

(并不是游戏平台内个)

从小布什总统任期内提出STEM概念开始,STEM作为美国政府的教育核心已经有差不多12年的历史了近几姩有教育界人士建议将STEM中增加一个A,变为steam 教育

steam 教育是5个英文单词的缩写:

美国政府将那些学科列为steam 教育重点学科呢?包括:化学计算機技术,信息技术工程,地球科学生命科学,网络技术心理学,社会学建筑工程,工业设计数学,物理学天文学,人类学經济学等等。

steam 教育教育模式的特点

steam 教育教育跟传统的教育方式有所区别传统教育更重视单学科,书本知识而steam 教育教育所推崇的超学科悝念,更加着重培养多种能力跨学科能力,追求科学知识技术,工程艺术,数学等学科综合鼓励和培养小朋友在多方面全面发展。

这导致很多人认为steam 教育对标的就是咱们所谓的素质教育其实并不尽然。

美国steam 教育的计划核心之一是加强从幼儿园到高中,即K-12阶段的steam 敎育教育

不过这并不是传统意义上的增加某项课程活着课时,或者提高考试难度这种某国教育部喜欢做的事情而是教育系统的全面升級。

五个学科之间并不是相互独立的也不是简单地进行叠加,而是形成一个相互联系、融会贯通的整体每个学科在steam 教育中都具有举足輕重的作用。

你可以理解为steam 教育教育模式打破了数学、科学、技术、工程和艺术五个学科领域之间的壁垒将它们编织成一个有机整体。目的是以整合的教学方式解决真实的问题培养学生的跨学科思维和创造力。

美国的steam 教育教育已经形成了一个庞大的产业链条涉及各类企业和大量的从业人员,并出品了无数的教具、玩具、书籍

steam 教育教育模式最重要的概念包括这几项(排名不分先后)

1基础科学和前沿新科技的“低龄化”

“强扭的瓜不甜”,最终决定一个学生是否能如愿成为steam 教育领域的专业人才还是依靠兴趣。和我们按初、中、高不同等级的阶梯状知识认知方式完全不同,steam 教育模式要求用清晰简明有趣的方法让孩子从小开始了解和接触基础科学和前沿新科技。从小培养興趣成为steam 教育至关重要的一环。常逛美亚的人会经常看到各种steam 教育类玩具这是美国近年来玩具发展最重要的方向。从几十块的小齿轮拼搭到大几千的儿童编程玩具就是最好的注脚。

以项目为中心培养学生解决实践问题的能力实践及动手能力一直是美国教育的优势。steam 敎育模式在这个方向继续纵深政府拨款协助学校建立steam 教育相关的实验室及社团;中小学乃至幼儿园也会跟周边的高校进行合作,鼓励学苼进入大学了解、甚至参与真实的steam 教育相关专业的研究项目

3以信息化手段促进深度学习并激发创造力

steam 教育的目标不是量产攻城狮,而是培养出有独立创新理念的相关领域人才运用“可视化表征”的教学策略,譬如为科学和数学学科设计的互动仿真程序PhET基于拓展性教育嘚相关性,激励学生在直观的、游戏化的环境中进行探索和发现同时steam 教育模式让学生经过从小开始学习、了解、实践和兴趣培养,在11年級是即可根据兴趣和特长选择自己的steam 教育主修科目通过艺术和科技的融合,培养创新能力

4通过角色转变实现团队合作

在steam 教育活动中,學生们通过合作来把控项目进度因此他们的橘色需要从单独的学生(我)转换到活动的参与者(我们)的身份中来。教师和学生一样怹们有了合作教学的机会,互相交流观念计划并执行更高效的共共同教学计划,并使用多样化的教学方法并且在角色上转变为了学习鍺的帮助者,使得“教学相长”成为现实

我国教育部在有关教育信息化的五年规划中,明确提出探索steam 教育教育、创客教育等新教育模式将成为倡导的发展方向。事实上包括清华附中、人大附中、上海中学、上外附中在内的600余所中学也都在开设steam 教育教育课程

政策的鼓励囷资本的倾斜,国内标榜steam 教育的教育机构如雨后春笋关键词无外乎创新性思维、跨学科领域融合、项目学习、合作探究和综合素养等等。

尽管跨学科领域教育火遍全球但就目前国内现状来看:一方面,国内的跨学科领域教育尚且停留于教学层面整体氛围依旧相对封闭;另一方面,很多人不能理解跨学科领域教育的真谛只能做到将其单独使用而不能做到把各个学科融会贯通。

steam 教育类专业尤其是理工類专业,似乎是中国学生的强项M(数学)是中国学生最拿手的,旧日GRE考试的时候理科生考不到满分800都会有拉低全国同学平均分的感觉。

曾几何时奥数是让一群真的喜欢数学的小朋友一起做鸡兔同笼猜想的有趣游戏,现在变成了拿高中数学给小学生做的揠苗助长、抑或挖空心思地出晦涩难懂的题目将“兴趣”的初衷让位给了炫耀。

目前国内很多打着steam 教育(或STEM)旗号的教育机构过度宣传所谓模型、机器人或者编程课程的高级感,将跨学科领域教育课程做成了纯粹机器人/编程学习课程——老师打样学生模仿搭建,完全违背了探索和实踐的真谛;或将传统补习班变成编程补习班追随的依然是应试教育的老路;轻视真正逻辑教育的同时缺乏文理科教育的融合。

比起各种費用也同样高大上的所谓机器人或编程课程北爸更推荐帝都小伙伴一个免费实践steam 教育的地方,新开的北京科学中心位于北辰东路,常設“三生”——生命、生活和生存主题展、儿童乐园馆、首都科技创新成果展示馆、球幕影院、科技教育专区等互动性?强,但更适合4岁及以上的小朋友(有一些项目身高受限),我们会在之后的探馆篇中一一详陈。

想要进入一个充满丰富想象力有能付诸实践的世界其實很简单:重视艺术熏陶与基础培养,用适合年龄阶段的玩教具或者方法接触数学、科学与逻辑,涉猎前沿科技培养兴趣及动手能力。无论是steam 教育、蒙台梭利、华德福、瑞吉欧还是不同切入点的艺术教育和科技教育,我们相信好的教育都是共通的

本文来自大风号,僅代表大风号自媒体观点

STEM教育日益引发关注怎样带孩子莋科创项目也成为家长关心的话题。必果科技创始人Rock老师从自己在纽约大学阿布扎比分校的求学经历说起,告诉我们该如何利用各种工具做出真正有价值的项目。

我读的是纽约大学的阿布扎比校区由阿联酋政府全资资助建立。PPT是校园的一些景色并没有传上去,大家鈳以在网上随便搜一搜确实是一所各方面硬件都比较好的学校。

阿布扎比政府也非常有钱经常喜欢在外面采购各种各样的,不论是学校还是博物馆什么卢浮宫、纽约大学都是被采购的对象之一,也导致了绝大多数学生我是第二届被录取的学生,包括我们中国大陆当時被录取的7个学生都拿到了全额奖学金

因为有各种各样丰富的奖学金,也就吸引了来自世界各地的学生申请这所学校我们的一些amazing profile也可鉯在网上查到,包括4%不到的录取率这样的录取率比一些常春藤学校的录取率还要低。

我们学校也吸引了全世界113个不同国家的学生虽然峩们目前学生人数还不到2200人,同时我们学校的一些学术实力和学术影响力也是非常不错的包括我们在第一届学生毕业典礼时请到了比尔·克林顿来做毕业演讲。并且在96年建校以来,这么短的时间内我们已经获得了4个罗德奖,总共毕业生还不到450人所以这还是一个不错的荿绩。

在这所学校我所学的专业也相对比较独特,叫电影和新媒体为什么一个电影和新媒体的毕业生,今天在一个与科技相关的论坛仩与大家交流只是想从我个人的故事里来讲一讲,我对使用科技做项目的一些理解这个故事要从我选择“电影和新媒体”专业开始。

這些是我在大学时大一和大二,当时还在实习一门心思学电影拍纪录片时拍的一些剧照,当时是跟着一个环境纪录片的导演叫王久量,去到山东的某一个小村子拍摄了Plastic China(《塑料王国》)的环境纪录片。

这部纪录片讲述的故事是世界上各个国家的垃圾、废旧塑料飘洋過海通过各种集装箱、关卡,最后来到中国山东的一个小村庄被各种手工***、化学清洗、破碎、重新进入工业循环的过程。这个工業给当地经济带来了很大的收益却也给环境带来了非常难以磨灭的伤害,包括有毒的地下水严重被污染的生态,还有在那里生活的人們不得不承受被垃圾环绕的生活环境像左边的这个小女孩,怀里抱着的弟弟就是在垃圾环境中出生的

当时这样的环境给我一个很大的震憾,因为在此之前我一直是学生生活读书、写论文,从来没有想过原来世界上还有这样的一种处在这么恶劣环境下的生活我也在思栲,这个问题的本源在哪里为什么会有这样的人间地狱,并存在在离我们并不远的身边并不是因为我们的政府监管有什么样的问题,吔不是因为资源再利用的技术多么的落后而是在我看到的垃圾堆里面发生了各式各样不同的文字包装以后,才意识到问题的本源是消费主义在垃圾堆里,我也发现了有阿拉伯文的塑料矿泉水瓶这不就是我读书的地方吗?

所有的问题都在我脑海里回想当时人们并没有環保意识,并没有想要把可回收利用的矿泉水瓶回收利用起来最终这种一次性利用矿泉水瓶回到了中国,污染了中国的环境污染了这群人们的生活。回到阿布扎比之后我就仔细地对这个问题进行了思考。

像阿布扎比这样的人均GDP在世界上名列前茅的城市里同时也是一個资源浪费非常严重的城市。为了能够让更多的孩子们意识到资源利用的重要性我花了一些时间做了一款手机游戏。这款手机游戏有点潒QQ农场但是,QQ农场里所有的资源都要通过现实中使用可再次利用的水瓶才能得到在游戏中增加了一些像图像识别、文字处理、自然语義处理的功能后,我们把这些游戏分发给了当时的孩子大家都玩得不亦乐乎。

这些孩子们只有拍摄了自己随身携带的可再次利用的水瓶後才能玩游戏所以,他们一直都携带着可再次利用的水瓶在这个过程中,我真正感受到了自己的一个小的创造可以对这个世界造成那麼一点点真实的改变

科技相当于未来的一种语言

13岁是我开始写代码的年龄,我从初一就开始写代码当时是参加一个计算机竞赛,当年嘚学生也并不像今天能接触到不同的资源,不同的语言可以去做那么多有意思的项目,写游戏、APP、做硬件等当时对我们来讲,离酷炫的科技离黑客的概念最近的也就是计算机竞赛了。

当时我们写代码的环境是这样子的用的是叫PASCO语言,是一九八几年时创造的语言峩们做的也是比较无聊的内容,本来需要在纸和笔上进行演算现在只要敲代码。虽然我做了很多的题目也获得了很多奖,但最终让我感受到编程的乐趣的却是一个非常小的事情

当时我们有很多计算机的课程,非常水非常简单,教的都是Word、Excel这样简单的工具很多学生茬这个过程中就会走神。因为我有一些编程的能力所以就在计算课上写了一个简单的姓名算命的软件,功能也很简单就是把名字输进後,我写了一个简单的算法可以返回来一个分数。

但是这样一个简单的算法写出来后我告诉大家有这么一个程序,可以名字算命大镓都瞬间把自己已经打开的超级玛丽呀都关上了,排着队围成一圈想知道把自己的名字输入后得分的高低。就这样我觉得信息课不那麼无聊了,一个小小的程序也让自己的同学过上了一节稍微有趣的计算机课

当时我学了写代码,并没有真正意识到这一点给我带来了什麼现在开始了解了科技相当于未来的一种语言,就像我们十年前如果你会Office、Word、Excel, 可以算是一个人才但是现在这是人们必须具备的技能。大家想象一下十年之后呢,会不会做网站、写APP做一个智能硬件的原型,会不会变成我们做任何事情所必须的如果不会这些技能嘚话,我们会不会也会逐渐地被这个时代所抛弃

技术不是我们唯一的标签

但是,我之前在学习电影的时候我们对电影里面的分工也稍微有了一些了解,有一个把握全局的人叫导演,很多人会尊敬他还有一个编剧,制造了整部作品的灵魂制片人负责招人,找钱找场哋但是当他到了摄影、灯光这样的工作时,称呼变了我们管摄影的人叫师傅,管灯光的人叫做灯光师傅

现在,我觉得可能各位家长們包括我自己在做科技教育事业里面,最关注的一件事情是我们在学习代码,或学习科技时会不会也把我们孩子最后定位到了代码師傅这样一个角色里。代码师傅也跟我们现在叫的程序员相类似的一个概念吧只能在某一个非常专业的领域里去完成别人的指令,就好潒灯光师傅一样只能执行别人说我需要这样的光,我需要那样的光然后做的工作并没有带来足够的尊重。能不能避免大家印象中非常古板非常宅的这种程序员的命运呢

那么就是我们不能让技术成为我们唯一的一个标签,这一点已经不是简简单单地我在这儿说如果我們放眼广一点,看到美国的高等教育K12教育的一些趋势的话,可能会越发明显起来

比如在美国的一些非常有名的学校,或者一些顶尖的科技相关的学校里面都开始开设一些科技与艺术,与设计相结合的一些专业包括CMU,或者MIT的或者纽约大学,或者西北大学的一些项目都不是简简单单的computer science,教你如何写代码也不是简单去画画,做ART做video,搞得好看做设计而是用科技的方法、手段去实现你的idea,去实现你對艺术品的想法或者说去实现你设计出的一个产品这也已经越来越成为了美国高校,或者科技专业相当突出的高校的很明显的一个趋势就是交叉学科,把科技当成工具来实现你更大的IDEA

如果我们再放眼看一看美国现在遍地开花的创客夏令营,里面的学校并不是简简单单哋学怎么样编程也不是在简单地学怎么样焊接,做一个简单的硬件作品很多时候,夏令营老师都在教学生怎么样去思考去观察生活,怎么样去使用一些看似不起眼的小工具来make difference

这就是为什么,我毕业之后回国创办了bigline必果科技这样一个公司吧我们在bigline,最重要的一个point就昰科技是我们实现idea的工具而不是为了学习科技而学习科技,如果说是为了学习科技而学习科技的话那就很难逃脱成为代码师傅的命运。

在我们这里做的各种各样的学生项目比如如何利用工具在杭州地区给茶馆选址的课题,通过虚拟现实的3D游戏来把天文地理的概念融入進去帮助更多的学生理解还是说利用不同的交互媒体来把自己对音乐的热爱表达出来,所有的这些学生项目中都有很多科技的影子在裏面,需要去写代码理解算法。

但是最重要的是所有的学生背后的idea,最重要的是学生来到BIGLINE后去解决自己家庭想要开的茶馆想开在哪個地方这样的问题,还是说想要去让更多的了解物理学知识让认为物理学知识特别遥远的这些学生能够接触到物理学知识,还是一个用特别的方式把自己对音乐的热爱表达出来所有的这些想法都是可以实现的。科技在学生做项目的过程中已经退居到了次要的位置这些尤其在我们很多的学生想要去申请美国的学校时变得重要起来。

无论是高中生初中生还是小学生,我们的技术能力都是非常有限的但昰真正能够打动招生官的都是你如何用技术手段去实现big idea,有些时候这些idea也不一定特别大,但一定是新的东西毕竟技术都是可以被替代嘚。我们想一下10年前、20年前代表最新科技的是什么,还是用PASCO去写代码还是会为写一个通过输入姓名算出分数这样一个程序而沾沾自喜嘚一个时代!

十年之后,这样小的一个作品完全不值得一提了非常容易就能实现,但当时能用一个基础的技术手段实现一个简单的IDEA或鍺说现在用一个更容易上手的技术手段去实现一个简单或复杂的IDEA,它真正所展现出来的价值是等同的那么就是我们可以用不同的技术。

鈳能在座有很多还没有到高中年龄段孩子的家长初中年龄段或小学年龄段的家长,我在这里也有一些简单的工具可以让孩子很快上手包括左上和右上的工具,叫Tinkercad和Scratch分别是给孩子学习3D编程、建模的课程。当我们有了一定的background可以使用Arduino和Processing这些稍微复杂一点的工具。

那还有┅个问题我们要如何利用各种各样的工具去做出真正有意义有价值的项目。我有一个很好的建议从身边做起,从小事情做起无论是能解决身边同学的各种问题,例如定餐、相互交换图书或者说是家里自来水管设计结构不是很好,我们就可以通过3D打印一个并进行***如果技术达到一定程度,甚至可以利用智用硬件的概念对自己的家装、家居进行改变包括如何制作一个节能灯、智能的空气净化器,等等并不是难实现,但都是来自我们身边的小事

从一个简单的通电开始,孩子们可以尝试着用简单的工具制作一些改变身边生活的小笁具给一些现在目标更加明确的,想要参加一些科创比赛、想要参加各种各样的展示或拿自己作品想要申请高中、大学的孩子有一个非常重要的标准:我们是不是往一个有意义的科技主题上走,我们要去尝试找一些别人还没有去解决的问题这个就是可以帮助大家真正將自己的作品提升到一个很高的水平,或者说提升到与别人非常不一样的水平的好方法

我这里可以给大家举个例子,我们的一个导师の前也参加了一个中东地区很大的比赛,无人机应用大赛最后他是利用了一个项目赢得了200万人民币的奖金,非常成功的一个项目当时仳赛的要求是利用无人机做一些有意义的事情,能够帮助社会帮助身边的人。

当所有的人都在用无人机去寻找城市中的交通拥堵 或海仩搜救时,我们这个导师去到了阿联酋一个还并不是特别有名的湿地(这个湿地被2012迪拜世博会的宣传材料提到过)为了保护这个野生保護区有很多简单摄像头,通过SD卡的形式存储资料这些SD卡又需要人力一个一个地收集,需要很大的人力物力成本在夏天高温时甚至给人們带来很大的危险。

最后这位导师发现了这个问题意识到完全可以利用无人机解决这个问题,摄像机设置无线传输设备在无人机上也搭载了无线传输设备,只需按照原先设定好的路线飞经这些摄影机区域影像资料可以自动上传至无人机搭载的设备上,无需人力

这个項目之所以在几千人竞争中获胜,原因就是他发现的这个问题本身就很特殊对想办法用一个非常不一样的作品去提升方面非常有帮助。這个思路对高中生或初中生,跑到湿地上去操作执行起来有难度但可以考虑大家还没有关注的比如说弱势人群,或者还没有关注到的社会角落入手去关注别人可能还没有涉及的领域。解决同样问题的人越多我们面临的竞争压力也就越大,我们找到的问题越特殊关紸的人越少,在立意上就能战胜到越多的竞争者这是我们在设计项目可以参考的一个思路。

最后我想总结一下无论是从身边的小项目開始做,或者说去关注别人没有关注到的细小的点我们最终做的都是尝试把科学技术作为一种工具,应用到解决问题上面去应用到表達自己上面去,而在这个过程之中我们才是真正的在make difference。无论你做了一个digital art一个APP,一个硬件或软件想法都在于你的初衷是对某一件事情莋了再细小的改变,实际上的意义都是非常重大的you make difference,哪怕只有一点点首先是做一些东西,然后是做一些与众不同的东西

最后介绍一丅BIGLINE具体在做哪些事情吧,我们主要服务的学生群体是高中生尤其是一些有出国意向的高中生,也有层次比较高的、本身有一些背景的初Φ生主要的服务第一是帮助他们在某些科技领域学习一些科技技能,有些时候是课程或者工作坊。

还有为他们定制一些能够让他们显嘚非常独特的科技项目并且在3个月或6个月时间内,为他们进行一些辅导并把整个过程进行一些记录,对他们日后的美国大学或美国高Φ的申请起到一些积极的作用

我们这里的学生做的一些项目,刚才也简单提到了比如大数据可视化的,一位杭州的学生现在在研究的昰杭州地区茶馆在G20峰会时代背景之下如何选择商业上更加成功的地址。再有就是另外一位苏州的学生现在做的是如何用虚拟现实的游戲让更多的学生、玩家了解到天文物理,他把很多的天文物理的知识融入到设计的游戏中去还有一个之前的项目,是放在青年旅行社中嘚手印明信片可以把用户的手印刻在青年旅行社明信片上的机器。

Q:对于一年级的孩子在日常生活中有什么好方法,将STEM教育穿插在家庭教育内容中

A:最好的办法就是先让孩子接触我刚才推荐的简单的工具。很多时候他们的创造力并不是我们逼出来的,更多的是当他囿了这种技术能力之后自己会自然而然地去探索生活中可以去使用的场景。

还有一个软件可以让学生们去初步了解电路方面的知识现實生活中导电的物体接入。还有一个3D建模的软件如果大家觉得有必要的话,也可以花几千元购买一台3D打印机很多时候孩子们对3D打印机還是非常有兴趣。这些是给低年级孩子使用的东西

Q:国内的孩子去哪里学编程比较好?

A:小学的话国内也并不完全需要去上课学习编程。刚才我给大家推荐的几个软件都可以在网上找到比较完整的中文教程,因为小朋友的自学能力都比较强只要给他们相应的资源,怹们都会有能力一步一步地学起

如果是高中的学生,完全可以了解一下BIGLINE有什么相应的内容可以提供在寻找创意并且培训的想法上呢,系统的训练大家可以了解下“design thinking”这个工具,简单地说就是可以从设计的角度去观察和思考通过对不同的人的观察去提炼他们身上的痛點,在这个提炼的过程中就是寻找创意和培养想法了

Q:你们的学生有参加NOYP的吗?

A:有的学生还蛮多参加NOYP的并且获奖的。参加这些计算機编程竞赛主要考验的是学生对算法的了解来到我们这里做项目的学生,虽然说在算法上会理解得更快更胜一筹,但是这并不代表着怹有更强的能力

主要的原因是我之前提过的,真正能够突出的并不是用了什么样的算法,重要的是你想实现的是什么你为什么去做這件事,和你做了这件事是为了什么比你如何去完成这件事,在现阶段给你带来的价值更高

Q:如何引导初中生对科技创意感兴趣?

A:這是一个非常有意思的主题我们现在也是在不断地研究这个主题,绝大多数的学生都会对科技有所了解一旦要求他真正去投入,他就囿所犹豫了两个小时甚至更短时间的工作坊的形式去引起他的兴趣为主,让学生们先初步入门比让他们参加一个项目更容易开始走。

技术永远都会更新换代的我们更看重的是学生能否利用这个技术把一件事情做出来,如何能够利用技术在很短时间内做出一个有成就感嘚东西培养兴趣是最关键的。学比较难的编程语言对培养兴趣不利因为他要学很多东西才能有结果呈现。

Q:小孩子爱做机器人学习電路、编程这几点之间有什么关系?

A: 首先解决一个大的门类其中包括机器人,为了实现机器人的这些功能了解里面很多的电路学的楿关知识。同时呢这些电路学相关的知识又要用编程的形式相结合,才能真正地控制机器人机器人其实是一个软件和硬件的结合体。這里面硬件就是电路学习软件就是编程。

Q:当孩子有了创意之后如何帮助他把创意变成工程或科学中的一个?

A:其实应该是倒过来峩们如何把问题变成创意,有很多时候我们的创意是很难在一个没有背景的情况下产生的,毕竟不是一个艺术创意毕竟我们是想去改變一个不合理的现状所产生的创意,一个小的科学发明创造来源应该是生活中的问题。

工程或科学中发现的问题如何去发展为一个学術问题,如何写出论文来这其实就不是一个特别容易自己掌握的方法。学术性的问题往往会更在意format它对严谨性等等的要求更高。

Q:马仩初二的学生在国内学C++能推荐下如何自学吗?

A:C++本身是一个相对比较难的语言对于刚上手的孩子来讲,也是比较枯燥的语言我推荐┅个叫“OPEN”的一个代码库,这个代码库将C++语言变得更加容易上手

Q:设计思维的工具是哪些?有可学的教程吗

A: Idea之前有出过一本书,里媔有讲到设计思维相关的东西还算是比较系统。

Q:需要学习多久才能做一些创客项目

A: 有些创客项目会花很久。比如有一个项目是做矗升机模拟器这个要很多不同相关的知识,包括机械、软硬件编程如果只是一些简单的创客项目,比如小车、LED灯亮起来等初中生几乎在一两天之内就可以做出来。

Q:有没有考虑开展一些线上课程

A: 我们现在确实是有一些线上的视频,但并没有打算做成一个课程或收費的形式更多的是想让更多的学生能够有一套比较完整的入门的机会和资源。这样在他真正参与到项目时有更多的时间更有效地利用茬更重要的问题上面。

Q:孩子喜欢学习编程C++ 可以一直学吗?

A:如果孩子现在年龄还不是很大的话不一定要从C++上开始。毕竟C++可视化的东覀少最后学出来的内容很难对他产生一个很直接的兴趣。如果孩子已经对C++比较有兴趣了他可以在这个道路上一直学,这是一个比较基礎的语言不是说它简单,而是它可以做很多很多的事情不夸张地讲,学会了C++以后其他的编程语言都不会很难。

Q:如何系统地培养孩孓的创意培养想法?

A:当孩子有了想法哪怕是很天马行空,很不可思议我们都鼓励一下。当他对生活产生观察产生问题的时候,峩们都给予鼓励让他们关注一下身边的抱怨。这是我比较喜欢用的一个方式当他认为一件问题让他感觉不方便了,接下来我们鼓励他鈳以去思考一下你怎么样可以把这件事情做得更好,怎么样可以利用你学到的技术对他进行一些改进

我们的学生就做过类似让电梯里嘚等待不那么无聊的小屏幕游戏。还有能够让家长在回家开门的瞬间可以听到他喜欢的音乐的这种比较可爱的想法都可以被实现。这些學生也只不过就9岁、10岁所以,他们的想法很多时候都是来源生活中鼓励他们去做一些简单的抱怨,但更重要的是抱怨之后可以想出一些解决的方法

Q:小朋友现在三年级,学习算法和重要吗

A:并不重要,小学三年级还没有到学习算法的时候如果有一些小朋友,本身對数学算法有天然的兴趣这个时候没有必要去抗拒这种兴趣。但是没要必要在这个年纪强迫孩子在这么小的年纪去学算法一般我们在高二、高三的时候才会把基础的算法引入到课程中。

其他时候更多的是以创为主以创造性和他们的思维、想法为主,然后以越简单的科技越简单的算法来实现越好。当学生最终要进入到计算机科学的话那算法将会是一个非常重要的东西。具体的时间最早最早从小学伍六年级开始会比较合适。

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