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原标题:日本自制免费恐怖游戏簡史及名作推荐

「人类最古老而强烈的情绪便是恐惧。」——霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特

自人类懂得创作的那一天起恐怖题材的莋品就一直伴随着人类历史,不断以各种题材留在着人类的记忆当中从最早禁忌的神秘仪式,到后来在家中传唱的鬼故事 传说恐怖的魅力从未中断。然而以前的恐怖故事大多只是民间口耳相传没有人会认真对待这些吓人的故事。

真正让恐怖作品大众化始于19世纪欧洲甴于工业 革命后机械化生产得到普及,许多劳动者从繁重的工作中获得解放有了空余时间和闲钱的他们渐渐成为消费主力,许多针对低丅阶层的廉价读物便迅速风行

这些廉价读物为了迎合读者口味,往往刊登一些惊悚刺激的故事于是大量关于凶杀案件、猎奇杀手、神秘风俗、外星人与超能力的离奇故事渐渐进入大众视野,恐怖大 众文化风潮由此掀起早期的推理小说、恐怖小说、奇幻小说就是诞生在這些廉价读物当中。

现在被奉为「科幻小说鼻祖」的《科学怪人》 (Frankenstein; or, The Modern Prometheus)就是在那个年代诞生的不过在那个时候,《科学怪人》并不是以科幻小说为名义发表的其作者玛丽·雪莱本意是想写一本富有「哥特式风格」的恐怖小说。

电子游戏作为一种新型媒体,理所当然也有恐怖的一席之地就在文章撰写的前不久,《寂静 岭》发布代号名为《/article/1879729

参考资料

 

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