dnf5.25就要进行全职业平衡改版啦!其中鬼泣和女95女弹药是固伤还是百分比是重点改动对象技能改动之后的职业都变的相当厉害,鬼泣跻身一线女95女弹药是固伤还是百分比成為固伤一姐。然而今天我们要说的就是固伤一姐的技能看看到底有多少实力。
牡丹组队情况下一觉被动伤害显示:
1、先打到怪的牡丹會把另外一只牡丹的一绝被动产生的伤害统计到自己这边来
多个牡丹组队,一定要自己抢到先手(DPS高还能抢到其他人伤害)
实际总体伤害并沒有影响
2、同队牡丹触发一觉被动之后,自身无需触发可以直接产生增益(增益队友无效)
1、增加敌人被暴击几率,对队友有效
2、 暴伤随感點手雷等级变化不支持猴戏
1、 后平X触发的效果,会覆盖先前平X触发的效果(包括两只牡丹之间也是)
2、 第一点可以衍生出牡丹修炼场的猴戏用高改良等级先平X一下,然后打伤害直到下一次平X/改良持续时间结束都有效
测试2,感电手雷属性如下:
图里我是38级手雷~22暴伤(本身装備带15%暴伤)
37级感电手雷时(18%暴伤),冰雷输出伤害:
先丢37级感电手雷再换回36级感点手雷(17%暴伤),冰雷输出伤害:
正常情况下自身角色打虫子伤害数字
打长亭先触发一觉被动后的虫子,我的一觉被动产生的增益数字变成了灰色(队友的伤害)在另外长亭大佬那边变成了***字体(他的傷害)
然后在看伤害统计方面:
长亭大佬在我触发过的虫子上丢了个热压,我只平A过打开伤害统计,我这边多出了一个热压的伤害
82084≈35%(为长亭一觉被动产生的伤害)
13级95女弹药是固伤还是百分比改良触发后队友伤害:
自己切上10级改良,队友伤害:
切上改良之后我X了一下队友伤害:
子弹不支持换装,buff图标等级显示有误
手雷数目换装 进图第一次有效 丢了手雷之后又变回上限3
以上就是dnf女95女弹药是固伤还是百分比改版技能测试介绍更多精彩内容敬请关注聚侠网
来源:互联网/编辑:吸猫专家/时間: 15:15:54
dnf是一款很好玩的免费2D角色扮演类游戏很多玩家还不了解游戏中女漫游是固伤还是百分比,下面小编就来给大家详细介绍一下感兴趣的玩家一起来看看吧!
dnf女漫游是百分比。
官方操作难度: 困难武器
官方实力定义: 优秀主属性
定义: 以物理百分比为主的输出型职业
以仩就是小编带给大家的全部回答了想要了解更多相关资讯,请关注游戏吧
我这装备才打250E我知道我手法差,但我真不知道手法再怎么好技能全丢了等多达100多E,我看很多人就二觉伤害就比我高大一截,有些和我属性差不多二觉都80E,真不知道怎麼打的