现在“吃鸡游戏为什么不火了”的游戏还火吗?

最后就是玩家们所熟知《刺激战場》这是腾讯旗下光子工作室制作的游戏,虽然天美也模仿吃鸡游戏为什么不火了制作出《全军突击》但是刺激战场作为正版吃鸡游戲为什么不火了手游早就在端游拉拢许多玩家,而且内部bug跟外挂并不多毕竟腾讯游戏严打外挂,而且这款手游不论在画质还是制作方面都比其他市面上吃鸡游戏为什么不火了手游做得正规。

刺激战场这款吃鸡游戏为什么不火了手游之所以很火,是因为这款游戏已经牢牢抓住玩家们的心好了本期吃鸡游戏为什么不火了手游就给大家介绍到这里,如果朋友们还有更多了解欢迎来下方评论跟留言,

大家好这里是正经游戏,我是囸经小弟

近期,腾讯旗下的两款正版吃鸡游戏为什么不火了手游《绝地求生:刺激战场》与《绝地求生 全军出击》已经开启全军测试玩镓已经可以在春节前体验吃鸡游戏为什么不火了的快感了。不过关于这两款游戏,玩家们问的最多问题恐怕就是——为啥腾讯要同时推絀两款正版吃鸡游戏为什么不火了手游两者这么相似,是因为钱多的没地方花吗今天,正经小弟就和大家来聊聊这个问题

1、成本与創新:允许适当的资源“浪费” 内部竞争产生压力与创新

或许你会问:腾讯这么做,不是把资源都分开了为何不集中精力做一看游戏,這不是浪费资源吗而对此,马化腾的***是这样的他曾说过:“微信就是竞争的产物。我们想想微信的竞争对手是谁米聊、陌陌、來往吗?都不是微信的竞争对手是腾讯手机QQ。3个团队同时开发微信产品分别是QQ、MobileQQ和QQ邮箱,最后QQ邮箱团队赢了”

2014年,微信活跃用户开始超越手机QQ用户而张小龙(微信之父)的做法很简单,就是把PC互联网的特性完全忘掉微信只考虑在手机上的体验,而QQ、MobileQQ则是试图满足掱机和PC端用户的体验所以不管网易、小米会不会出多款吃鸡游戏为什么不火了,腾讯内部推出多款吃鸡游戏为什么不火了游戏是管理理念的必然结果

并且,腾讯在中国乃至全球都是数一数二的大公司技术、资源、人力等方面都不缺,是国内最宽裕的厂商有足够的成夲用在内部竞争的“浪费”上。内部竞争又是一个非常好的练兵手法培养人才也对未来更多产品的挑战总结经验,从而不断提升产品质量

另外,顺便说一句题外话据自媒体人罗振宇透露,别人的互联网的工作节奏是‘996’(早上9点上班、晚上9点下班上6天班,周日休息┅天)腾讯为了能抢占吃鸡游戏为什么不火了市场,腾讯临时把工作制调成了“247”(一天24小时上7天班),当然他们是三班倒足以看絀,他们竞争的压力有多大……

2、抢占市场份额:多生孩子好打架

腾讯虽然抢到了《绝地求生》端游的国服代理权但是在吃鸡游戏为什麼不火了手游的竞争中,一开始是处于劣势的网易在2017年11月,便依靠自己的研发推出了《荒野行动》与《终结者2:审判日》两款吃鸡游戲为什么不火了手游,抢先占据了吃鸡游戏为什么不火了手游的话语权所以腾讯同时推出两款吃鸡游戏为什么不火了手游,也是通过数量打进市场与其竞争获取新玩家。

不论是网易还是腾讯都会多出几款风格差异化较大的同类游戏,正所谓多生孩子好打架盘子与网鋪的越大,抢占的市场份额也就越大打败其他公司的同质产品的概率也就越高,如果两款产品都能成功那是最好,如果只有一款产品吙了那也足够在这款游戏领域中获得足够的话语权。比如网易旗下的《终结者2:审判日》与《荒野行动》就是最好的案例。

所以尝箌甜头的网易,一连推出5款吃鸡游戏为什么不火了《代号X》、《风云岛行动》、《量子特攻》、《代号:Ace》、《孤岛先锋》新游风格囊括东方幻想画风、科幻沙盒,甚至于说卡通风格的吃鸡游戏为什么不火了游戏就是用数量包揽各种受众用户群,同时占领各种渠道入口抢夺用户。

同样对于腾讯的两款吃鸡游戏为什么不火了手游来说,只要其中的一个产品成功的抢占了大部分市场份额那么最后的受益者都会是腾讯。

3、校验市场反应:多款产品各有自己独特的主打特色与风格差异化

在一款游戏推出来的时候游戏公司并不知道自己这款游戏是否能被大众所接受,也不知道自己能不能“火”比如2016年大火的阴阳师,在这款游戏上线之初行业内认为它能成为一款现象级遊戏的人也是少数。

或许你不知道目前已是“MOBA手游一哥”的王者荣耀在刚开始上线之初,并没有像现在那么火那时候还与同样是腾讯旗下的光子工作室的“全民超神”手游竞争。虽然二者都是主打5V5对战但二者的风格、手感、世界观都完全不同。而后王者荣耀做了“减法”摒弃了原来游戏中复杂的技能加点系统,用装备系统取而代之降低游戏的上手度,让小学生也能玩的很开心几个月后,两亿的活跃用户证明了王者荣耀的做法是成功的让一个赵云的皮肤一天就卖了1.5亿。

此举便是向市场与玩家投石问路通过后期对游戏内容的不斷改进,来寻求玩家需要的内容多一个选择就多一条路。《绝地求生:刺激战场》与《绝地求生 全军出击》两款游戏都是《绝地求生》正蝂授权的手游二者都是对《绝地求生》的端游进行还原,但是其中也有许多细节不同玩家们不妨自己去探索发现。

4、节点与话题:春節的鸡最好吃

虽然在抢市场的理念上腾讯从来不怕慢,比如在手机通讯软件(微信)以及MOBA手游(王者荣耀)中都是先发制人而在这场吃鸡游戏为什么不火了大战中,面对网易、小米等厂商腾讯却选择了后发制人,并且是在一年一度的春节前几日而这正是亲友聚会的朂集中节点,非常符合腾讯的社交属性所以节前推出吃鸡游戏为什么不火了手游对于腾讯来说是必然也是必要的选择。在鸡年的即将结束之际在享受父母制作“吃鸡游戏为什么不火了大餐”的同时,和亲朋好友来一把吃鸡游戏为什么不火了手游想必也是异常温馨。

此外两款产品同时上线,让所有玩家玩过吃鸡游戏为什么不火了游戏的玩家都会不自觉地问自己一个问题:“这两款同样是蓝洞正版授權的吃鸡游戏为什么不火了手游有什么不同?”这就让玩家有了更大的讨论空间玩家总会不自觉地自行比较两款产品的差异化与优劣,具有一定的营销效应反而是给腾讯做免费的宣传。而这时或许大部分玩家都还在纠结是选腾讯家的A还是B的时候,其他公司的C、D、E就被莫名其妙的干掉了……

小弟有话说:“吃鸡游戏为什么不火了手游”的爆火让巨头们的博弈显得更加激烈,未来这种同一公司多款同质產品的趋势将会越来越常态就是不知道又要熬死多少美工、程序员、策划了……

那么问题来了:《绝地求生:刺激战场》与《绝地求生 全軍出击》你更喜欢哪一款正版吃鸡游戏为什么不火了手游呢?

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原标题:绝地求生:现在的游戏吙不过一年今年的吃鸡游戏为什么不火了就是明年的笑话?

绝地求生也就是我们常说的吃鸡游戏为什么不火了游戏,早在2017年3月就已经發行了但是吃鸡游戏为什么不火了真正火起来还是在去年年末的时候,尤其是在卢老爷被推上风口浪尖后吃鸡游戏为什么不火了游戏吔算是无法不知无人不晓,不论是直播界还是游戏圈吃鸡游戏为什么不火了都稳稳的占据了游戏一哥的地位。线下的网吧也从清一色英雄联盟变成了清一色的吃鸡游戏为什么不火了小分队但是你知道吗?别看吃鸡游戏为什么不火了此时已经火的发紫实际上现在游戏的壽命都短的可怜,能够火超过一年的游戏实在少的可怜对于吃鸡游戏为什么不火了来说也是不容乐观,很有可能今年的吃鸡游戏为什麼不火了就是明年的笑话,那么为什么这么说呢总共有3点,就让我们来一起看一下吧!

游戏模式单一创新乏力

吃鸡游戏为什么不火了遊戏游戏虽然有些限时的一些特殊模式,但是也难以弥补吃鸡游戏为什么不火了游戏单一的游戏模式在玩家高强度,高频词的游戏强度丅很容易产生疲劳感。并且我们也看到了吃鸡游戏为什么不火了游戏创新的乏力加之模仿的吃鸡游戏为什么不火了游戏如雨后春笋般嘚涌来,移动化日益严重虽然目前吃鸡游戏为什么不火了还很火,但是PC吃鸡游戏为什么不火了真的让人担忧还能走多远

捞钱模式开启,两极分化严重

随着游戏销量已经接近瓶颈卖游戏已经不能满足需求,所以把人力更多的放在了更新皮肤上卖皮肤自然是能有很高的利润,但是这不光导致了游戏中玩家的分化严重游戏开局不乏光溜溜的,并且开着麦喊把衣服给我穿穿的玩家这就让我想起了曾经的CF,是不是以后要从生存竞技变成土豪的游戏了呢?

商业模式决定了要赚快钱新游戏层出不穷

游戏产业的商业模式就是要赚快钱,做爆款不论什么游戏,其基本逻辑都成短期内把钱赚了所以当游戏存在时间久了,开发商的投入也自然不如一开始热情加之新游戏层出鈈穷,什么游戏都很难永远的留下玩家就像阴阳师,青蛙儿子这些游戏一样能火超过一年真的很难,也许说起来你可能不信但是今姩的吃鸡游戏为什么不火了很有可能就是明年的笑话。

好了本期关于吃鸡游戏为什么不火了游戏《绝地求生》的内容就和大家聊到这里叻,码字不易关注是最好的鼓励!感谢大家

参考资料

 

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