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如果观看抽奖或秒杀系统的请求監控曲线你就会发现这类系统在活动开放的时间段内会出现一个波峰,而在活动未开放时系统的请求量、机器负载一般都是比较平稳嘚。为了节省机器资源我们不可能时时都提供最大化的资源能力来支持短时间的高峰请求。所以需要使用一些技术手段来削弱瞬时的請求高峰,让系统吞吐量在高峰请求下保持可控
最近在做一个小型的抽奖系统,用户中奖之后需要调用转账接口进行虚拟金的转账转賬接口有频控的逻辑,因此不能把抽奖瞬间的大量请求都发往转账系统必须对请求进行削峰。削峰的方式有很多种下面就来简单地聊┅下。
削峰最常用的一种方式是请求排队瞬时的请求量太大,那么就把这些请求先排队存起来再依据系统所能提供的消费能力按需消費。在量小的时候抽奖与发货这两个动作可以是同步的(如下左图),这是一种紧耦合系统SVR B的处理能力必须跟得上SVR A的处理能力。当SVR A 与SVR B 存在处理能力差异时可以引入消息队列,把对服务的同步调用转化成对队列的异步消费
可以用来作为队列的工具有很多,典型的如Message Queue消息队列也可以利用数据库Mysql或是Redis来实现分布式队列,跟进业务场景来自行进行选择例如,我在实现抽奖系统的时候使用的是Mysql,原因是SVR A巳经把用户的抽奖信息落地到的数据库那么SVR B就可以利用Mysql作为一个队列,来达到按能力消费的需求
用户中奖的时候,SVR A 会将用户中奖信息寫到数据库中SVR B按照自己的消费能力,从数据库中把数据select出来执行转账的逻辑数据库表中的每一行记录,都可以看作是一个等待被消费嘚消息如何保证消息按序(正序或倒序)消费?可以利用update_time 来标记消息入队时间设定update_time字段:
必须使用一个字段来标记某行记录的消费状態。消费过的消息不必再select出来处理另外,在有多个消息消费者的时候(比如有多个线程来消费数据库中的这些中奖信息时)需要保证消息不会重复被消费。可以使用二段式提交的方式来保证以字段present_flag来表示消费状态,present_flag有三个取值: 0:中奖未转账 1:一阶段提交(即准备轉账) 2:二阶段提交(转账完成)
对于SVR B ,需要进行如下的操作: 步骤一:将数据库中present_flag 为0 的记录按序捞取出来这里可以批量拉取,比如一佽拉取100条记录 步骤二:按序处理每笔中奖记录的转账逻辑调用转账接口之前,将present_flag设置为1sql中的条件是present_flag为0; 步骤三:执行转账逻辑
这样即使同一行记录被多个消费者拉取出来,也能保证只有一个能够成功执行步骤三转账失败(消费失败) 的记录如何处理?可以使用一个定時脚本将present_flag为1的update成present_flag为0再次进行消费。
通过这种异步消费的方式来保证中奖记录慢慢被消费完。这种方式在极端的情况下比如刚刚执行唍步骤三 机器就挂掉了,那么可能会出现重复消费的情况根据业务对重复消费的容忍度来进行选择。
Redis的list数据结构提供了BLPOP和BRPOP表示列表的阻塞式弹出。BLPOP的BRPOP的区别仅仅在取元素的位置不同使用方式为:
当给定的列表内没有任何元素可供弹出的时候,连接将被阻塞直到等待超时或发现可弹出的元素为止,超时参数 timeout 接受一个以秒为单位的数字作为值超时参数设为 0 表示阻塞时间可以无限期延长。相同的key可以被哆个客户端同时阻塞不同的客户端会被放进一个队列中,按照【先阻塞先服务】的顺序为key执行BRPOP 命令利用这个特点,可以来实现一个轻量级的消息队列服务
例如kafka、ActiveMQ、RabbitMQ、ZeroMQ、Kafka、MetaMQ、RocketMQ等消息队列,本就是为异步化消息消费、应用解耦、流量抽奖消费而设计业务根据需求加以选型即可。