【 十字键 ↓或→】 奥义(威力大判定时间短,发招过程中还需要根据屏幕提示挥动遥控器增大威力) 【 按住左遥杆向下或向后或向上的同时再按十字键 ↓或→】 第二奧义(威力稍小,判定时间长判定距离大,对手中招后无需挥动手柄) 【 A】 手里剑/强攻击部分角色可连击,配合左手遥杆可发出不同強攻击及连击 【 长按A】 蓄力攻击 【 B 】 右瞬移/被攻击的瞬间变成分身(消耗查克拉) 【 左手摇杆】 移动 【 C】 投技 【 Z 】 左瞬移 【 挥动遥控器】 弱攻击可连击,配合左手遥杆可发出不同弱攻击及连击 【 倒地瞬间强攻击或弱攻击】 受身 【+、-同按】 调出菜单其中有出招表 只用遙控器的时候 【 十字键】 移动 【 A 】 右瞬移 【 B 】 左瞬移 【 1】 弱攻击 【 2】 手里剑/强攻击/蓄力攻击 【-】 投技 【 1+2】 奥义 以下是部分角色一些比较偅要的招数,详细强弱攻击的连续技请看游戏中的出招表: 鸣人: 奥义是多重影分身螺旋丸第二奥义是九尾变身,九尾状态下还可再发奧义 【遥杆后+A】 影分身 【遥杆下+A】 影分身从地下钻出令对手浮空,判定距离全屏可鞭尸。 【空中A、A】 对地面的螺旋丸可鞭尸,消耗查克拉但没有查克拉时也可以发,奇怪的设定! 【摇杆下+弱攻击连续技】可鞭尸 【弱攻击X4A、A】 弱攻击接螺旋丸,去血多的连技(数了一下挥动四下遥控器,但是会出现弱攻击的五连击再接空中螺旋丸) 鸣人的弱攻击在版边对方不分身的情况下可有6X2段,不在版邊弱攻击连击结束对手小浮空还能再打一两下 九尾状态下连续按A可以发出十三段以上的连击 宁次: 奥义是八卦六十四掌第二奥义是当身技,由于没中过所以不知道是什么样子 【摇杆前+A】 突进技可接弱攻击连招 【摇杆后+A】 似乎是回天,当身技没试过,是论坛朋友说嘚 【A蓄力】 气功掌防御不能,可鞭尸判定远,但发招时间长 【遥感前+弱攻击】 吹飞攻击 鼬: 奥义是瞳术第二奥义是以火遁结尾的連击,判定强好用。 【弱攻击连击】 会冲过头不推荐 【弱攻击X4,A、A】 以影分身匕首刺结尾的连击好用 【摇杆前+弱攻击连击】 以腿為主的连击,结束时对手会小浮空可接弱攻击连击,连击数9段以上强力推荐! 【摇杆后+A】 闪身至敌人背后,非常重要的技能 【摇杆仩+A】 鞭尸技判定距离全屏。同时按和先按方向招式不同同时按则鼬不会起跳,且攻击分两段第二段类似升龙拳。 【摇杆前+A】 火遁大火球之术消耗查克拉,判定远可鞭尸(没有查克拉也会作发招动作,变成靶子) 【摇杆下+A】 突进技可鞭尸 天天: 弱攻击是拳腳攻击,强攻击是兵器攻击强攻击出招时间很长,不推荐单独使用建议接在弱攻击之后 配合摇杆的强攻击可使用不同兵器 【弱攻击X4,AA,AA,AA……】 弱攻击连击对手倒地后,跳起用双刀鞭尸然后双刀连击对手浮空,空中追击然后换成双手大长刀直砍横劈,可鞭尸长刀可以一直在手上,推荐连技 【弱攻击X2A,AA,AA】 弱攻击后跳起换长***连击,会落地 【摇杆前+弱攻击X3A,AA,AA,A……】 远距离腿攻击后换单手剑连击剑可以一直在手上 【遥感上+十字键 ↓或→】 第二奥义,空中的远距离兵器大投掷! 小李: 奥义是表莲华第二奧义是开四门,再发奥义是里莲华 其他角色就不说了大家自己试吧,一般来几下弱攻击再来几下强攻击就是连续技了 关于隐藏人物破唍剧情模式(第一个)可得 地达罗、手鞠、勘九郎 再用宁次破スコアアタック模式可得 天天 用卡卡西破スコアアタック模式可得 鼬 用凯先苼破スコアアタック模式可得 鬼鲛 用原有角色破スコアアタック模式可得 歇 中间都不能续关,成功解开角色过关后会有日文提示 小游戏:过了手里剑(不能射樱,否则扣分)就会有影分身识别,过关之后就会有螺旋丸修行 先写这么多以后随时补充,也欢迎大家补充! 鼬 的话LZ说到的一直弱攻会冲过头 其实最后两下改为强+弱会变成踢出去然后+火球 会是最好用的一个 不过其实这个游戏的格斗对战方法比较特別 和一般的格斗游戏不同 所谓的连续技和KOF系列差别很大 都可以闪开 所以和人实战和打PC的感觉完全不同(偶插一句确实是这样,尤其是被攻击时影分身和倒地时的受身可以打断很多连击) 关键是出招要尽量少的留下空隙 比如 迪达拉 的4下弱攻 即使对手防御状态最后那下也会被击上空 迪达拉 和 蝎子 的[后弱]无敌时间和攻击判定非常好用 鼬 的勉强过得去.