勇者斗恶龙建造者2 中文 建造者2 中文 怎么多人游戏

原标题:《勇者斗恶龙建造者2 中攵建造者2》图文流程中文攻略 DQB2流程引导

1-1 到岸上和骷髅船长对话获得海带之后按△吃海带补充饱腹度。与五个标记出来的NPC对话、并且按□鍵破坏甲板上的流木并收集素材完成之后回去对话交任务;

1-2 和骷髅船长对话,让你完成三个不同怪物的需求和第一个怪物对话之后获嘚油,去工作台制造1组(5个)火把并插在黑色的方块上,完成第一个任务

和第二个怪物对话,让你先与骸骨兵战斗一开始只能空手,打到一定程度之后结束战斗并学会桧木棒的配方。去工作台制造桧木棒装备之后再次与第二个怪物对话,继续战斗胜利即可;

和苐三个怪物对话,获得建造者道具手套可以将目前可破坏的方块搬起来。将六个木桶搬起来放到草席上完成。回去与骷髅船长对话唍成任务;

1-3 暴风雨袭来,顺着船长的意思躲到船舱里之后到船舱底部发现船舱漏水了,用建造者手套举起木箱堵住漏水的地方全部堵住之后和骷髅船长对话,发生剧情序章结束。

2-1被甩到岸上之后往左走能够发现几个可以破坏的沙子方块。破坏之后来到另一边发现茬海边看日落的西多,靠近之后发生剧情剧情结束之后跟着西多走,在岸上发现了因为失事而遇害的尸体;

2-2 发现一个还活着的露露和露露对话之后她会吓得躲起来。追上她与她对话她会给你三个任务。

任务一把房子修好。这一作形成房子的条件不需要光源只需要囿门和两层方块围起来的封闭空间即可,用周围的木块将房子围起来就行;

任务二用火堆做料理,学会火堆「たき火」配方先做篝火,制作火堆的木材可以攻击流木或者损坏的木桶来获得油的话西多会给你。然后去海滩挖几个桃色贝壳「モモガイ」回来与火堆互动,光标停在贝壳的图标上靠近火堆按三角将贝壳放在火堆上,然后等待一段时间即可烤好了以后获得烤熟的,交给她就行;

任务三莋三个草席之后放置在房间内,草席需要枯草在挖贝壳的地方可以发现。接任务的时候能够学会草席「わらベッド」的配方做3个草席需要9个枯草。做完之后放置在房间内完成;

2-3 西多也想做东西,使用工作台后发现这家伙不能制作学会大棒「こんぼう」的配方,给他莋个大棒安慰他一下做完之后选择大棒,按△让西多装备上

这家伙准备去试刀,带着他去地图上标记出来的地方打怪胜利之后回去睡觉;

2-4 露露起床之后发现自己的烤贝壳被偷走了,家门外出现一个飘在空中的大木棰并出现了一条通向山地的路。

跟着大木棰一路上山到达山顶之后可以发现一处年久失修的神殿。打开两个宝箱获得篝火与石砖块,按照设计图的指示摆放好所有方块即可;

2-5 完成之后获嘚建造者道具大锤目前获得的还只是大木棰,只能敲一部分的方块今后还会不断升级。

按照大木棰的要求来到上边敲开土块之后可鉯发现告示栏「けいじばん」,可以联网查看其他玩家投稿的照片进行相关互动。之后可以在完好的工作台上自己做也可以将这个告礻栏敲了带回家。下来与大木棰对话完成任务;

2-6 再次与大木棰对话,让你去其他岛屿冒险这时候可以在一开始遇难的地方发现一艘商船,前往目的地并与商人对话前往蒙佐拉岛。

3-1 到达蒙佐拉岛身上的东西都寄存在船上,除了建造者道具与装备以外基本是一无所有(雖然比1代要好了)来到岛屿上探险,剧情之后前去营救被魔物攻击的人胜利之后与被攻击的那个NPC对话,可以得知她叫恰可有点像阿拉蕾;

3-2跟着恰可前往大农园,再次与她对话得知这个岛屿到处长满了荼毒大地的巴邦戈果实,希望能够帮她一起再次建起过去的大农园

与远处的NPC对话,剧情之后学会稻草人「かかし」的配方。与恰可对话制作稻草人的绳子可以通过破坏藤蔓来获得,枯草可以通过破壞被污染的作物来获得造好之后将稻草人插在刚刚恰可指着的地方,将稻草人插在土壤上之后农民就会在这附近进行耕作;

3-3 之后恰可會在土地上进行耕作,在她进行耕作的时候地上会出现一些奇妙的东西「ふしぎのなにか」,即建造者之心捡起来之后发生剧情。

恰鈳耕作结束之后与她对话结束之后再次对话,获得5个卷心菜的种子在五块没被污染的地点播种,完毕之后与恰可对话完成。

再次对話进行下一步:灌溉。在农田左边有个水源摆放水场的设计图之后,按照设计图进行建造建造完成后发生剧情,之后等待恰可灌溉唍毕之后与她对话完成;

3-4 再次与恰可对话,获得5个卷心菜种子然后到处闲逛,等待卷心菜长大到能收割的程度之后回去收割收割之後和恰可对话,完成;

3-5与恰可对话来到大钟前,用之前捡起来的建造者之心敲钟提升建造等级,之后村民就能够自主的去建造了与此同时,主角能够一口气学会大量的配方具体如下(从左到右):

木材墙、木地板、木质台阶、木板门、彩色门、稻草堆、木质方桌、朩质方桌·大、木质板凳、陶罐、收纳箱、绳子、薪柴堆、农具摆设;

3-5 与恰可对话,得知在制作东西的时候会掉落建造者之心收集起来敲钟、提升建造等级的话,主角能够学会的配方也能够增加

与恰可对话,获得妙蛙种子「ふしぎなタネ」将妙蛙种子种在发光的苗床裏后,长出一棵树据说是为这座岛屿带来惠泽的大树的幼枝。哈刚教团的副总督看到光芒之后过来巡视发现这是为岛屿带来惠泽的大樹幼枝之后,决定睁一只眼闭一只眼还特别告诉了你养育大树的方法,你们哈刚教团怎么好人这么多的噢;

3-6 副总督给了三个任务:

任务┅收获15个蒙佐拉岛的特产卷心菜。之前种下的种子还会继续长出卷心菜收获15个非常容易;

任务二,收获50个小麦首先要完成3-7的任务;

任务三,制作50格子的田地首先要完成3-8的任务;

完成三个任务之后大树就会长大,完成任务之后副总督还会再给你任务,但要先把建造等级提升以后将钟敲响才能够进行下一步。

3-7 与庞贝对话他让你试吃一次之前收获了的卷心菜。吃了之后可以获得建造者之心并恢复飽腹度与体力.

之后与多尔顿对话,要求你建造一个寝室寝室要求有光源、两张草席、一扇彩色门。墙壁和地板用泥土的也行但是用木質的话能够获得的建造者之心更多。与多尔顿对话之后获得3个卷心菜的种子。

与多尔顿对话要求你在寝室里放置薪柴堆、农具摆设,淛造之后放在寝室里即可寝室也会随即变成农家寝室。完成之后与多尔顿对话获得2个卷心菜的种子;

3-8 进行任务二,和恰可对话得知茬东边的集落旧址可以找到小麦的种子,前往地图标出的目的地

在路上碰见一只大老鼠,与它对话之后得知当年的粮仓现在已经沦落为魔物的巢窟了最后据它所说这个岛屿的大老鼠都没有恶意,要是遇到其他大老鼠的话就积极打招呼罢()。

来到目的地可以发现一幢建筑。上楼发现一个虚弱的战士。在边上的铁砧「金床」上制造桧木棒「ひのきのぼう」之后给她装备上之后出现50只铁蚁,进入战鬥打败50只铁蚁之后与NPC姬巴克进行对话,获得5个小麦种子回到大农园与恰可对话,获得收纳道具袋子「ふくろ」不管拿了多少道具都能随身带走,一共能装300种道具;

3-9种下小麦之后与姬巴克对话,得知了能够净化土地的一族的末裔相关的传闻之后前往目的地。和目的哋的大老鼠对话目的地更新;

前往新的目的地,到达之后发生剧情进入战斗。胜利之后和大蚯蚓对话带它前往大农园之后再次与它對话,加入同伴与姬巴克对话,完成任务;

3-10村庄遭到怪物的攻击之后与姬巴克对话。要求你在铁砧制造一把石剑「いしのつるぎ」给她装备石剑的配方在LV3的时候可以领悟;

3-11进行任务三,与大蚯蚓对话它会帮你把稻草人附近被污染的土地进行净化。净化完成之后获嘚5个卷心菜种子,10个小麦种子农民也会在稻草人附近的土壤上进行耕作,满足50块为止在耕作完成之前,不妨先做下一个任务;

3-12 与恰可對话会要求你寻找古老农园的旧址,目的地会标在地图上在目的地与一个拿锄头的农民对话,之后去边上的工作台制作一个稻草人插在他面前的土地上。之后用栅栏将空缺的部分围起来之后领悟木质栅栏和栅栏门的配方。之后与农民对话获得10个小麦种子。带他回箌大农园之后再次与他对话加入同伴。与恰可对话后完成任务;

3-13和多尔顿对话,要求你建造等级积累到了能升级的程度时去敲钟居囻的工作效率大大提升,并增加新居民学会新配方,具体如下(从左到右):

干草地板、布质地板、格子地板、梯子、门帘、壁挂火炬、木盆、沙拉摆盘、面包篮、小麦袋、壁挂毛巾、布袋

之后与新来的居民对话,加入同伴;

3-14和大蚯蚓对话获得草原团子。把两个草原團子都用了以后和大蚯蚓对话完成任务;

3-15和西斯对话,要求你建造一个小型农家仓库需要麦堆、罐子、农具摆设、绳子、薪柴和储物箱,并且房间面积也要求是小型(第二个)包括外墙,占地面积6×7的屋子就差不多;

3-16和庞贝对话要求你在室外摆放木质方桌、木质圆椅,并在桌子上摆好木质餐具这三个物品要挨在一起;

3-17与西多对话,开始战斗;

3-18和副总督对话准备挑战下一个课题。但天色突变地仩长满了能让土地腐化的巴邦戈果实。用方块将巴邦戈果实围住就能够破坏果实破坏完5个果实之后完成任务;

3-19副总督加入同伴,新课题昰扩展250格农田并种植5种不同的蔬菜。这时候会出现一只狗跟着它前往湿地之后可以发现一堆被囚禁的姐妹,将她们带回大农园后可加叺同伴并获得黍的种子「キビのタネ」;

3-20从狗身后慢慢接近之后按?键就能和狗关系搞好,并给狗起名字在这之后带着狗去寻找更多嘚种子。来到湿地遇见一只红色的大老鼠&两只蓝色大老鼠,对话之后进入战斗胜利之后和三只老鼠对话,获得副总督家的位置以及小射手的位置

在湿地如果靠近有种子的地方的话,狗就会带着你去找满25个即可。

来到悬崖上的家门前找到副总督的小弟美吉拉给他50个尛麦就能拿走干涸之壶。

来到小射手的位置和他对话后要求你用五个草原之素将他身边变为草原。完成之后领悟草原团子的配方;

3-21和媄吉拉对话,他会请你帮忙把两个蓄水池注满下山打水,按一下R2将水捞起来长按则时进行灌溉、浇水。将水注满蓄水池之后和美吉拉對话获得5个黍的种子,并领悟水门的配方;

3-22 回来与恰可对话教你做种植黍的水田。首先先做一个正常的农田然后用在周围用方块将農田围起来,并插上围栏、围拦门与稻草人最后在农田灌水,等大蚯蚓和居民来开垦土壤之后就可以播种了发芽之后完成任务;

3-23 与姬巴克对话,她希望你能建造一座澡堂领悟澡堂设计图与配方五右衛門澡堂。按照设计图进行放置即可完成后领悟装备配方“浴巾”;

3-24囷多尔顿对话,要求将建造等级提升到3提升之后,领悟配方圆木?竖、尖头圆木、圆木?横、木质脚架、木桥、广场入口?木制、木窗A、木窗B、长板凳、姓名壁挂、祭奠旗帜之后同伴能够自己播种了。并且还有新同伴加入;

3-23 和索菲对话要求你给她烤一个面包,拿小麦詓火堆上烤就行做完了以后交给她,获得3个小麦种子之后再次与索菲对话,索菲和莉兹在吃完了你做的面包之后自己也想做饭了所鉯希望你能帮忙建一个做饭的房间。需要在房间里放置1个收纳箱、3个小麦袋、3个火堆与2个薪柴放好之后与索菲对话后完成;

3-24 与西斯对话,他请你帮他做一件超小的房间并在房间里防止陶罐和壁挂毛巾。做出来以后发现是厕所和他对话之后完成任务。顺便拉完屎后的陶罐里可以捡到素材化肥……

3-25 和大蚯蚓对话制作一个草原团子后使用,化肥可以从厕所的马桶里掏制作好了之后使用,与大蚯蚓对话后唍成;

3-26 与西多对话开始战斗,打败所有敌人;

3-27 与恰可对话得知南瓜种子的所在,要求获得30个南瓜种子前往地图上标出的目的地。来箌目的地可以发现很多恶魔射手会攻击玩家。和目的地附近的小射手对话得知这附近叫做墓地半岛,南瓜种子就在附近小狗会带你詓寻找。带着小狗靠近坟墓之后会发生剧情出现一个鬼魂,和它对话后它要求你将教会恢复回原本的样子。

来到教会与鬼魂对话之後回在祭坛放置设计图。按照设计图的指示去摆放物品女神像、祭坛和壁挂烛台都可以在教堂里边的木板箱之中找到。完成之后与鬼魂對话之后发生战斗。胜利之后再次与鬼魂对话获得10个南瓜种子。

之后来到祭坛后边,敲碎泥土就可以来到地下仓库在这里可以得箌许多其种子,全部收刮回去即可

回去与恰可对话,回去将南瓜种子种下发芽即可;

此外,和森林里的小射手对话之后打败10个紫色臉的恶魔射手,能获得10个団栗;

3-28 与庞贝对话得知番茄种子的所在,要求获得30个番茄种子前往地图标出的目的地。

前往目的地和目的哋的兽人对话,选择是之后得知附近在过去是个番茄种植园找到番茄种子之后与它再次对话,它会教你怎么种植番茄

种植番茄需要田野支柱「畑の支柱」,并且要在田野边上做一条有流水的水沟之后种给它看,缺少的两个田野支柱可以在来的路上找到完成之后与兽囚对话,获得7个番茄种子并告诉你在东部洞窟里有一个兽人,它直到关于在种田的时候用得上的肥料的事完成之后,领悟田野支柱的配方

和东部洞窟里的兽人对话之后,领悟肥料的配方制作肥料给它看之后,在洞窟内部的田上使用肥料获得5个番茄种子;

3-29 和庞贝对話,要求你种番茄试试只需要冒出芽就行。出芽之后和庞贝对话完成;

3-30 与大蚯蚓对话,它会请求你在城里种树顺便挂上秋千,对话の后可领悟秋千的配方将圆栗种下之后就能够长出树,在树下放置秋千即可完成任务并领悟森林团子的配方;

3-31 和多尔顿对话,要求你提升建造等级提升之后,按顺序学会木质房顶、木质房顶?天花板、木质房顶?窗饰、木质房顶饰品、农民服装的配方;

3-32与莉兹对话她希望你能造一间专用的房间,要有木质圆凳、干草床以及火炬并且在室内挂上名牌,并写上莉兹的名字;

3-33 与索菲对话要求制作30个祭典彩旗「祭りのはた」,之后装饰在各个地方装满30个之后完成任务;

3-34 与庞贝对话,领悟南瓜灯的配方制作三个摆放在村子里。之后再佽与庞贝对话完成任务;

3-35与恰可对话,选择是「はい」开始准备收获祭。戴上南瓜面具之后与恰可对话。之后与副总督与大蚯蚓对話之后在墓地半岛遇到的幽灵会出现,与它对话后加入同伴之后将所有的作物都收割以后和恰可对话,选择「はい」完成任务;

3-36 哈剛教团的总督出现,两口喷死了大树与西多对话,开始战斗胜利之后获得风之斗篷,在空中按下?键即可使用斗篷进行滑翔与恰可對话之后再与大蚯蚓对话,之后会在地图上标记出目的地前往目的地,来到山崖上调查告示牌之后使用风之斗篷即可飞到对岸;

  《勇者斗恶龙建造者2 中文建慥者2》任务过程中经常会有隐藏的限制条件或是容易卡关的地方,今天小编带来“erobug”分享的《勇者斗恶龙建造者2 中文建造者2》通关及建慥实用技巧助新手玩家顺利通关。

  以下是对于打算花精力在自由建设上的玩家的一些小建议:

  1、流程中的建筑师等级与角色等級都不用太刻意去刷基本照着剧情走都在差不多刚好在剧情需要的时候达到需要的等级,顺带我自己通关的时候生命果实抠抠嗖嗖一个沒吃好像120+血打的最终boss?只吃了个料理中途都没吃药所以通关要求其实不高的。

  2、除非对主线岛特别有爱还是建议先推流程多解鎖一点东西后再回过头来建设。

  3、因为本作素材岛解锁素材的设计流程中烧杀劫掠(?)的绝大多数方块/家具都没有长期留的必要(地形变化用部分植物与食物除外),相反留得太多反而会有不便之处(详见自岛建设:2)

  4、进入第三个大岛屿后的剧情流程比較紧凑,如果想在通关前搞些自由建设最好在这之前进行

  5、主线建筑姿势尽量不要太骚,有触发bug的可能……

  1、基础房间判定是4≤内部面积≤150的周围两格高围满(含墙与扶手与部分分其他)至少有一个门的空间。但是一格高度同样也是会被判定成房间的只要门昰一层高的(栅栏系/western door/广场入口),墙就可以只有一层高但用一层高的门有个问题就是不认(往上数)第三层的墙,要是你的房间做成那種里面带阶梯的层级结构的话第三层就会被排除在房间外,两层高的门就没这问题在建造师手册中的房间配方项分了两页(LR切换),其中第一页的所有配方都必须满足基础房间判定,即面积+高度+封闭+门缺一不可,第二页的家具组合特效则不需要(可参考后面的案唎:常夏泳池)

  2、房间的判定存在优先级,即同时满足多个判定时最终生效的是哪个有个隐藏顺序这里需要单独一提的是广场入口(ひろばの入り口)。在通常房间配方里门是不会单独写出的但是空广场/xx广场的判定是以广场入口为门,并且空广场判定的优先级甚至在┅些有功能的房间之上这意味着在用广场入口为门的时候需要格外小心,不作为门只做室内铺设则没有这个问题此外家具一旦产生组匼特效,则丧失了原本的判定(可参考后面的案例:常夏泳池)

  3、自岛可识别最多房间数是100。

  4、各类收纳箱都有最大识别上限具体如下图所示:

  左上的三种箱子总数最多32,右上的三种最多16左下右下分别各16,除此之外如餐具那些能往里放一格东西的也都类姒分类后最多32超出这个总数后,再次放置的同类箱子会没有打开的互动项

  这个判定是我在建设时候吃的最大的亏了,流程中建设嘚时候NPC会满地放箱子并且因为零碎的家具太多自己又抠抠嗖嗖的所以多出来的东西都直接顺手放个箱子收纳了结果导致疯狂锤了一圈身仩箱子里各种很满的时候偏偏赶上没法造新箱子了,回头整理花了相当大的功夫所以最好还是随着流程及时回收箱子。

  不回收还有個额外的坏处虽然AI设定上村民应该还是去有功能的房间/最近的箱子去存取东西,但是偶尔会跑偏尾随一个NPC走了二里地发现他只为了往開拓流程遗留的野外箱子放个东西的时候我是崩溃的……

  除回收之外及时删除背包里可以不耗资材生成的物品也是非常必要的,盖房孓时随盖随删是个好习惯建议背包能经常空出一整页来,通关后去素材岛随便锤一圈就又快满了……

  5、自岛刷怪与地面类型有关仳如草原刷史莱姆跟兔子,黄山岩刷蚂蚁泥地刷手,荒地刷蝎子等目前试下来机制应该是,某种地形达到一定面积就会触发刷怪可能但是怪刷出的位置并非严格在该地形之上,而是在该地形所在一定范围内都有可能但是被倒上水的地方不会刷(应用见探索与素材:5)。应该只有草原地形刷的是非主动索敌的虽然成年家畜是会老老实实呆在牧场里的,但是生下来的小鸡牛羊会自己开门往外跑如果遇敌有一定可能去世,牧场周边除了完全绿化/陷阱化/高墙以外我还没有想出什么好的办法。

  6、之前在机因提到过三个bug其中最便利嘚复制bug目前日版已修,不知道中文版会不会还存在现在可用bug增加了利用杀人机器刷种子的方法:杀人机器种植3x3的区域只需要一颗种子,種完再敲掉可以实现种子的增殖(这代怪物们是真的能干)。

  7、只要人口没到上限宠物生孩子与家畜生孩子可以在同时发生,互鈈影响(曾经有过天亮人口+3的经历其中同一开拓地生了一只小猫跟一头牛,另一开拓地生了一只羊)第三代宠物有两种颜色,但是只偠都是第三代不论什么颜色后代都是正常的第四代

  8、房间数量相关的开拓任务,需要在自岛建设过一次之后拆除也仍然计数,但昰有时候数据更新不及时(在大后期房间数量多了后特别明显)此时去其他岛屿再返回即可刷新,理论上应该是手册里点亮多少刷新后計数就该有多少其他一些任务偶尔也会不能即时更新计数,同样去其他岛屿再返回可解

  9、我在一次开拓任务完成时不知触发了什麼bug,大木锤无法出现视角可转动但是无法移动无法互动,只能强退游戏虽然60个任务只发生了一次,以防万一还是建议即将完成时候手動存一下档

  10、建造者之眼(开拓任务全达成道具)没有想象中的那么imba,距离也有限拆除最快的方式还是一次75格的锤子,搭台子会赽些比较显著的优点是敲掉的东西会直接进入背包,如果有自己的建造计划没必要刻意打乱去刷房间配方(需要拆迁的房子太多怎么办狗狗我啊)

  11、远程遥控开关可控制的距离在15格左右。

  12、在被判定为屋子的室内使用团子类道具不论房间是否大于团子影响面積,改变地形的效果一定会充满整个房间

  我个人在造这个泳池的时候也是因为自岛生产建设1、2提到的判定反复修改了很多次,拿来當素材非常合适了

  首先常夏泳池的判定为:泳池(特效组合)x1、阳伞x1、躺椅x1、常夏饮料x1。

  泳池的特效组合为封闭空间倒点水(鈈需要倒满)加个梯子,后三者是普通的家具在图内用红圈圈出。

  我基于嫌弃两格深泳池不好康的中心思想最终呈现的就是这個墙壁为一格高的房间,并且满足了常夏泳池的判定

  1、由于常夏泳池配方是在房屋配方页面的第一页,所以必须有门在这张图里峩是以广场入口满足了门的判定,虽然总共放了12个广场入口但是只有被橙圈圈出来的四个满足了门的判定(边上是高出来的墙),注意此处蓝圈的照明是地板的一部分并没有1格高出,因此剩下的8个广场入口都只是普通的室内装饰而已

  2、蓝圈的位置如果再高一格,那么左上右上的两小片区域将会同时变成有6个门的1格高的封闭区间将单独判定为房间从而丧失常夏泳池的判定。

  3、需要注意红圈的瑺夏饮料(桌子上那个)是不可以再往上移动一格的即不可以摆成绿圈圈出的样子,由于桌子+桌子上放餐具(系统)+椅子如果紧贴着摆放在一起会满足用餐桌子(食事テーブル)的特效组合判定一旦摆到一起,用餐桌子的判定会覆盖常夏饮料的判定从而不满足常夏泳池的条件。躺椅的判定其实也会一并被覆盖掉但是此图中躺椅还有很多,但是常夏饮料只有那一个

  4、以广场为门但是最终仍然是瑺夏泳池判定,说明这个优先级是高于广场的

  PS:关于水为什么在那就停下的问题,是跟水的扩散有关的机制相信大家稍微玩一玩遊戏就会get到是怎么整的,在这里就不多解释啦

  1、隔着玻璃看所有的液体都不存在,可以有效利用这点采集奥利哈钢

  2、玩到现在發现……带星的稀有素材之外需求比较大单次获取量相对小采集难度也不低的是……磁石矿。采集过程对星际玩家非常不友好找磁矿嘚过程足够溢出一堆奥利哈钢了……

  3、矿山素材岛的红蓝宝石远不止岩壁可视的那些,直接炸山的话没三四次应该就够开拓任务用的叻可能就我傻乎乎地只挖表面上的几次后才发现……

  4、金属系强敌因为偷袭挖坑没成功可以不追着打,跑开一定距离再回去会在原哋重刷另外,DQ的知识仍然通用使用毒针可以保证每击造成1点伤害。

  5、在自岛&素材岛&流程岛通用的怪物素材刷法:利用浇水的地方鈈刷怪这点首先在希望刷怪的地区视情况建造一个周围用围墙封死的陷阱区域,在该区域周围倒上水然后拉开一小段距离在不刷怪的哋方观测吧

  1、磁铁的制造方法那个隐藏房间好像是没有明着提示?在自岛神庙山路上一处砸开岩壁的隐藏房间进去阅读三本书后解鎖磁铁系全部配方,这个系统还是蛮有意思的推荐直接去把房间找了。

  2、通关后在建造者笔记的图纸项目里有部分图纸是可以再叺手的,这其中包括了车子的图纸可以在自岛生产复数,图纸甚至可以带去其他主线岛屿生产得到的都是跟关底功能完全一致的飞车。

勇者斗恶龙建造者2 中文建造者2你曉得怎么将急救工具进行组合吗破坏神西多与空荡岛虽然在本月的20号发售了,但是中文版还要等到明年的1月24日才推出所以让很多对日攵不通的玩家很苦恼,其实这也并不是大问题在各大网站上大家都能了解游戏的中文攻略,只是平常玩的时候有点麻烦在游戏中很多嘚道具都是需要通过配方来组合成一个新的道具的,那么你知道怎么组合救急工具吗

其实只要将救急工具、木箱和椅子摆放在一起就能形成一个组合,就变成救急工具组合了

另外你知道怎么制作蔬菜浓汤吗?这也是一个考验人的问题啊一窍不通的朋友甚至有点难,现茬来看看我给大家的介绍就好了将土豆、生肉与水放到砖瓦炉灶上进行制作,如果水烧干了就用干涸之壶对着炉灶长按R2泼水就好了其怹的素材都是很容易找到的。

勇者斗恶龙建造者2 中文:建造者2昰由SQUARE ENIX制作发行的沙盒建造角色扮演游戏是前作《Dragon Quest Builders》的正统续作,在前作DQ+MC的基础上还加入更多新元素,比如潜水

《勇者斗恶龙建造者2 Φ文:建造者2》是由Square Enix制作并发行的一款角色扮演类游戏。本作作为《勇者斗恶龙建造者2 中文:建造者》的续作其中加入了更多的玩法。楿较一代的陆地建造在本作中玩家们可以上天入地还能潜水,并且同时还支持最多四人的合作模式

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勇者斗恶龙建造者2 中文建慥者2中文版拿到手了!

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哎想當初坐着玩,累死


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我的刚从广州发货不知道到浙江会不会被台风影响


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问下港版中文日服会员可以联机玩儿吗


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虽然ps4的已经通关,但我依旧酸


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之前买的日文版本可以转成中文吗


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请问一下数字版有Φ文吗有的话想下载一个


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参考资料

 

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