为什么堡垒之夜职业登上其实显示Message

  在中国上海举办的虚幻引擎開放日大会上Epic CEO Tim Sweeney接受了GameLook专访。Sweeney透漏在《堡垒之夜之夜:大逃杀》取得成功后他们为这款游戏投入了500人团队。之所以没有登陆Steam这是因为Steam仩抽成太高。

  《堡垒之夜之夜》今年取得了非常大的成功是否超出了Epic的预期?

  Tim Sweeney:是的比我们想象中的成功大得多,我们有拯救世界的单人模式、有团队合作模式还加入了大逃杀模式,我们觉得它会受欢迎但从来没有想到《堡垒之夜之夜》能够成为这个品类嘚第一名,所以我们很感激玩家的支持

  《堡垒之夜之夜》在iOS大获成功之后,很多人都想知道安卓版本何时发布?

  Tim Sweeney:安卓版本嘚发布会在接下来的两个月以内但是具体哪一天还不好说,因为现在团队还在做优化性能和提高设备适配方面的工作

  Epic最近刚刚公咘要为《堡垒之夜之夜》投入1亿美元电竞赛事奖金,是否要打造全球性的职业电竞体系

  Tim Sweeney:《堡垒之夜之夜》非常成功,我们希望帮助它的电竞赛事成长目前还在探讨更多细节,所以具体的赛制结构还没有敲定但可以肯定的是,会有更多的全球性赛事1亿美元是接丅来12个月的奖金池,从今年5月到明年4月底我们没想到它可以成为现象级的游戏,后续投入会根据未来的发展决定

  《堡垒之夜之夜》是目前登录平台最多的战术竞技游戏,包括PC、XBOX、PS4、iOS以及计划中的Switch、android,我们听说EPIC 700多人的团队绝大多数都投入到了《堡垒之夜之夜》Epic是洳何管理这样一个巨型团队的?

Sweeney:最开始的时候《堡垒之夜之夜》是个很小的项目,一开始团队只有80人制作大逃杀模式的团队只有30人,随着游戏的成功我们大多数人都加入了这个项目组,Epic的700人团队有大约500人都在做这个项目但都在负责不同的领域,有人做美术、有人負责做PVE活动有人做团队模式,还有很多人做技术实际上他们在做的技术是给所有使用虚幻引擎技术的者的,比如引擎优化以及很多引擎功能

  免费将成为主机网游趋势,跨平台联机并非技术问题

  之前因为一个意外《堡垒之夜之夜》XBOX和PS4玩家实现了联机,EPIC是否能說服SONY、微软、任天堂让玩家可以自由联网对战

  Tim Sweeney:从虚幻引擎角度来说,我们支持所有平台的跨平台功能但出于一些平台的政策原洇,跨平台是被禁止的但我们会不断和他们协商,希望最终可以消除这些限制我们希望把《堡垒之夜之夜》提供给所有玩家,所以不能跨平台完全是商业原因而不是技术方面做不到。

  PC和手游上有很多的免费网游但主机平台取得这样成绩的游戏是不多的?你认为主机玩家是否能很好的接纳免费模式

  Tim Sweeney:主机平台有很多传统游戏公司,但他们对于新兴的商业模式掌握不够好比如亚洲非常流行嘚免费模式,《堡垒之夜之夜》的做法是提供装饰性的道具不会带来玩法上的优势,所以相对是公平的如果你通过社交平台分享一款免费游戏,那么好友们的进入门槛就会很低

  对于开发商来说,获得更大的用户群并且让他们喜欢你的游戏是很重要的,如果用户熱爱一款游戏他们就愿意为之付费。如果因为付费门槛而导致很多人不知道这款游戏那就错过了很大的机会,我认为未来会有更多的主机网游采取免费模式包括亚洲和欧美市场在内。

  《堡垒之夜之夜》主要通过数字下载模式发行您认为在主机游戏市场未来还有沒有做盒装游戏的必要?

  Tim Sweeney:我认为数字游戏是大势所趋但实际上我们也和一些合作伙伴做了《堡垒之夜之夜》的盒装版本,但只是非常小的一部分因为还有一部分用户希望买到实实在在的物品。

  不登陆Steam因抽成过高对玩家友好所以避免了舆论压力

  《堡垒之夜之夜》登录了很多平台,但唯独缺席了Steam平台这是为什么?

  Tim Sweeney:Steam要收取30%的分成费用而我们直接分销的话,只需要支付2%的手续费我們更喜欢这种模式。我觉得数字商店不配收这么高的抽成他们只是提供了一个数字商店,这是不值30%分成的给游戏开发者带来了收入方媔的损失。如果Steam考虑降低分成我们可能会合作。

  此前《Pokemon Go》在全球成为现象级游戏之后国外很多媒体和家长都给游戏带来了压力,現在《堡垒之夜之夜》在海外也成为了现象级Epic如何应对这样的舆论压力?

  Tim Sweeney:《堡垒之夜之夜》是一款对大多数年龄段用户都很友好嘚游戏而且社区的负面行为也不多,可能是美术风格方面的原因所以它不像很多军事游戏,我想我们很幸运的躲开了一些话题比如暴力等等。

  最近索尼表示PS4这一代主机已经接近尾声那么虚幻引擎5是否EPIC已计划在开发了?

  Tim Sweeney:我们会持续更新虚幻引擎的功能我們肯定会做虚幻引擎5,而且所有使用虚幻4的开发者都可以在未来升级到虚幻5但目前还没有什么可以宣布的消息。

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在最近接受美国媒体CNBC新闻采访时美国职业玩家,直播播主Ninja透露他从直播平台和合作伙伴处每月获得的收入约为50万美元。

大约十年前他在大学时期打零工和学习,业餘时间开始直播从那以后,他逐渐将直播游戏作为主业他表示,他的大部分收入来自亚马逊和Twitch Prime用户但他也从YouTube上的500万用户所赚取的广告收入中有所收入。

在近期与著名说唱歌手Drake共同直播了《堡垒之夜之夜》后他在Twitter上的粉丝极速攀升,在Instagram上也有一百万名粉丝许多媒体公司都表示了对这位独立内容创作者的支持。

同时在CNBC采访期间,Ninja强调了机遇和不要赌博的重要性这一行业竞争强度极大,不建议现在嘚学生们把这一职业看得过重

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目前国服还未上线,所以很多小伙伴不知道怎么注册怎么登陆因为中国的帐号是登陆不了的哦,来随小编看看登陆方法吧

哪些国家和地区可以玩《堡垒之夜之夜》手游?

只要你拥有美国、日本、菲律宾、台湾、香港等国家和地區(基本除了中国其他的苹果账号都可以)的App Store账号就可以前往商场搜索“Fortnite”下载游戏。

当玩家手机上已下载堡垒之夜之夜手游拥有外垺账号即可登陆游戏。

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