瑞兹出门有符文的话一级点E,先出三小件然后优先看形势转装备,团战的时候和ADC保持距离距离最远能够到ADC就行,团战必然后人向ADC冲脸你和ADC一起把他做了就行。注意团战时的站位和扔技能的顺序,基本上你的技能可以有节奏的无限扔
LOL美服的PBE测试服今天公布了8.9版本的先行版改动内容除了寡妇的新皮肤之外,Riot又开始向我们最熟悉的“瑞兹大魔王”下手了瑞兹在这个版本中再次迎来了重做改动,所有技能的数值、机制全改一系列的改动让网友们直呼看不懂。
接下来我们就来看看具体的瑞兹改动情况:
法术涌动冷却时间由3.25/3/2.75/2.5/2.25秒调整为3.5/3/2.5/2/1.5秒AP加成由0.3提高到0.4额外法力值加成由2%降低至1%超负荷:额外伤害效果移除符文禁锢:由之前的禁锢时间翻倍调整为将减速效果变为禁锢效果(1.5秒)法术涌动:扩散伤害由50%提高到100%,扩散范围由350(中心到中心)调整为275(边缘到边缘)(对小兵没有区别对英雄范围更大)
曲境折跃等级由2提高到3冷卻时间由全等级180秒提高到300/240/180秒,范围由提高到全等级4000
由此可见瑞兹的改动幅度有多大改动瑞兹的设计师表示,他们改动瑞兹的方向是削弱瑞兹在前期的作战和对线能力加强中后期成型后的单挑和伤害能力,同时大招在变得更强的同时使用代价也变得更大。
而对于路人局嘚玩家来说此时的想法就是:??你在说些什么我听不懂瑞兹W的禁锢移除?一级大招等于一个闪现的CD我怕是要玩尼玛哦!
换句话說,瑞兹的这个改动带着深深的恶意,尤其是对于路人局的玩家来说
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